Сохранен 563
https://2ch.hk/vg/res/12024243.html

Инди-игр тред

 Аноним 20/08/15 Чтв 21:50:58 #1 №12024243 
14400966583560.jpg
14400966583581.png
14400966583682.jpg
Super Meat Boy (2010)
Мясной хардкорный платформер в ретро-стиле. Кровь, кишки, распидорасило – вот это всё.

Fez (2012)
Нестандартный платформер про человечка из 2d мира, получившего возможность ощущать третье измерение.

Braid (2008)
Увлекательный платформер-головоломка, геймплэй которого строится на возможности управлять временем.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:56:55 #2 №12024334 
14400970157890.jpg
14400970157911.jpg
To the Moon (2011)
Забавная игра с трогательным сюжетом. Два доктора путешествуют по воспоминаниям из жизни умирающего мужчины.

A Bird Story (2014)
Ещё одно произведение искусства от студии Freebird Games. Игра является приквелом к To the Moon.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:06:19 #3 №12024438 
14400975792110.jpg
14400975792131.jpg
Botanicula (2012)
Необычный поинт-и-клик квест от студии Amanita Design, повествующий о пяти существах, живущих на дереве, которые защищаются от пауков.

Machinarium (2009)
Уже ставший культовым квест про робота, спасающего свою подружку. Действие происходит в городе роботов Машинариум.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:11:48 #4 №12024501 
Это даже играми не назвать, одноразовое говно, пробежать и забыть.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:12:53 #5 №12024515 
14400979737470.jpg
14400979737491.jpg
World of Goo (2008)
Атмосферная игра с хорошей, годной механикой. Игроку нужно строить конструкции из нефтяных шариков Гуу, чтобы добраться до трубы и выйти с уровня.

Gish (2004)
Аркадный платформер про черный шарик смолы, а может и нефти – хуй знает, который может изменять своё состояние для преодоления препятствий на уровнях.
sageАноним 20/08/15 Чтв 22:13:48 #6 №12024534 
Нет Связанного Исаака, Наследия Роги, Лопатного рыцаря.
Зато ебливый Фез и никому уже не нужный Гиш.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:19:35 #7 №12024610 
14400983753560.jpg
14400983753571.jpg
Limbo (2010)
Крипотный платформер про маленького мальчика, который ищет свою сестру. Для этого ему предстоит решить множество головоломок и преодолеть различные ловушки, не обделавшись при этом в штаны.

Bastion (2011)
Красочная игра про паренька, который путешествует по вымышленному городу, который постиг некий катаклизм, и держит путь к Бастиону, чтобы разобраться в порисходящем.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:20:31 #8 №12024626 
>>12024501
Есть много других игр на выбор.

>>12024534
Тред только стартанул, а ты уже возмущаешься.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:21:28 #9 №12024637 
>>12024626
Такое же говно для детсадовцев.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:57:53 #10 №12025098 
>>12024637
Упитано.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:58:55 #11 №12025106 
14401007350690.jpg
14401007350711.png
The Bridge (2013)
Великолепная пространственная головоломка, действие которой разворачивается в черно-белом мире снов. Игра заставит тебя переоценить понимание физики и перспективы.

Never Alone (2014)
Самобытный аркадный платформер про девочку и лису, которые пытаются спасти свой народ от бесконечной метели. Героями управляешь попеременно.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:00:02 #12 №12025116 
ОП ты вкурсе, что можно четыре картинки подряд постить?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:14:39 #13 №12025277 
14401016799140.jpg
14401016799151.jpg
Gemini Rue (2013)
Стильный детективный квест с интересным сюжетом и хорошо проработанным миром, а также атмосферой нуара и киберпанка в духе Blade Runner.

Wolf Among Us (2013 - 2014)
Детективная игра в стиле нео-нуара с поинт-и-клик механикой и интересным, витиеватым сюжетом. Есть несколько эпизодов на разных платформах.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:15:22 #14 №12025284 
>>12025116
Конечно, но куда спешить?
Продолжаю неспешно бампать.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:32:58 #15 №12025499 
14401027788550.jpg
14401027788581.jpg
Hotline Miami (2012)
Убойная игра с видом сверху, и атмосферой 80-х. Суть игры сводится к тому, чтобы убивать. Для этого имеется много видов оружия, которое влияет на стиль прохождения уровней.

Hammerfight (2009)
Аракадный файтинг с увлекательным геймплем, представляющий собой сражения на летающих машинах, похожих на пепелацы из фильма Кин-дза-дза, при помощи разнообразного оружия.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:34:11 #16 №12025515 
>>12024243 (OP)
Индиёб в треде, поясняю по матчасти.

>Super Meat Boy (2010)
Хороший, даже очень платформер, который приятно задрачивать. Как подсос Макмиллена был в восторге. ОСТ от Брановски делает своё дело.

>Fez (2012)
Лучший 2д платформер с элементами паззла, когда смотрел концовку заплакал от переизбытка эмоций, был накурен. Зоофил Фиш конченый уёбок, прокатил всех со второй частью. Дизастерпис вошёл неплохо, в целом, много высоких тонов.

>Braid (2008)
Почти лучший 2д платформер с элементами паззла, задачки там есть не для тупых, но в целом пройти на изи должен каждый. Про ОСТ нечего сказать, не запомнился.

>Machinarium (2009)
Квест как квест, с интересной стилистикой и подсказками, если совсем затупил, что очень актуально для поинт н клик.

>World of Goo (2008)
Играл для планшете, просрал за ней половину отпуска в жаркой стране. ОСТ, саунд и геймплей 10/10 для мобильной игры. (Я знаю, что она есть на пека)

>Limbo (2010)
Атмосферно, но довольно проходной платформер. ОСТа нет, в остальном очень стильно.

>The Bridge (2013)
Даёт просраться мозгу, особенно инверсированные уровни. Мне показалось что вдохновлена Braid'ом. Хардмод не осилил 2 последние главы.

Остальное из списка не прошёл/не играл. Бастион, например, вообще не зацепил.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:43:10 #17 №12025615 
14401033905780.jpg
14401033905801.jpg
Besiege (2015)
Песочница, где ты строишь различные устройства (бронемашины, катапульты, пепелацы) для прохождения заданий. Чем дальше уровень, тем охуительней будет, построенный тобой механизм.

Minecraft (2011)
Популярная песочница с открытым, трехмерным, генерируемым миром, состоящим из кубических блоков. Это означает, что ты можешь свободно перестраивать его, создавая из блоков неведомую ебаную хуйню. Что-то вроде конструктора LEGO.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:45:42 #18 №12025655 
>>12025515
Благодарю за комментарии, принимается. Наведывайся ещё в тред, анончик.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:50:03 #19 №12025709 
>>12025515
>Хороший, даже очень платформер, который приятно задрачивать
Абсолютно никакущий платформер с одним из самых говённейших управлений на свете, при котором одинаковые нажатия на кнопки каждый раз выдают разный результат, из-за чего выполнять пресижн-вещи невозможно в принципе, сколько бы школьники не доказывали мне обратное целый тред в своё время.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:51:32 #20 №12025724 
14401038923830.jpg
НЕ-ВЗЛЕ-ТИТ!
Бампаю лучшей индюшатней и пошли нахуй
Аноним 20/08/15 Чтв 23:51:34 #21 №12025725 
Напиши тогда уж и про Транзистор. Обидно, что её всегда считают хуже Бастиона, при том что авторы взяли смелость пилить полностью другую стилистику, сюжет, бой. И вообще игра хорошая.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:51:40 #22 №12025727 
>>12025515
>Индиёб в треде, поясняю по матчасти
>Super Meat Boy (2010)
>Хороший, даже очень платформер
уёбывай
Аноним 20/08/15 Чтв 23:52:49 #23 №12025736 
>>12025709
Два чая.

мимо инди-люб
Аноним 20/08/15 Чтв 23:58:37 #24 №12025825 
>>12025709
>я умный и совсем не школьник нет нет
Лол
Аноним 20/08/15 Чтв 23:59:18 #25 №12025831 
14401043584300.jpg
14401043584421.jpg
14401043584522.jpg
14401043584553.jpg
>>12025655
От себя могу немного попсы добавить.

Cave Story+
Очень приятный платформер, выполнен в стиле приставочных платформеров 1985-1992 годов, динамично и изящно

И 3 роглайклайка (да-да, именно так).

Binding of Isaac
2D, вид сверху, выполнен аки лабиринты из первой Зельды, каждый ран - новое приключение, можно как выехать на скилле и соснуть у самого себя, так и хапнуть супер комбо вещей на первых двух этажах и пролететь до финиша на раз два.

Rogue Legacy и Spelunky

Оба видсбоку, очень приятная физика, любителям роглайклайк платформеров - маст хэв. Мне больше тематика РЛ с историей правления понравилась, но и спеланки очень добротно сделан.

Во всех трёх рогаликах сложность довольно высокая, вероятность пройти основную сюжетку за 1 вечер чуть меньше нуля.
Аноним 21/08/15 Птн 00:00:19 #26 №12025841 
>>12025825
У тех школьников хотя бы попытки аргументирования были, убогие и неправдоподобные, но были, а у тебя что?
Аноним 21/08/15 Птн 00:02:25 #27 №12025866 
14401045453900.jpg
14401045453941.jpg
Terraria (2011)
Двухмерная пиксельная песочница с возможностью создавать различные предметы, строить сооружения, сражаться с монстрами, и исследовать случайно генерируемый мир.

The Tiny Bang Story (2011)
Красивая приключенческая игра про маленькую планету, почти как в книге "Маленький принц" Антуана де Сент-Экзюпери, на которую внезапно падает метеорит, и разбивает её на кусочки. Цель игрока – собрать эти кусочки воедино.
Аноним 21/08/15 Птн 00:02:27 #28 №12025868 
>>12025831
Во, и Спеланки тоже полное говно. только там говно не управление, которое адекватно, а геймдизайн в принципе, при котором единственная нормальная тактика - просто бежать вперёд не смотря ни на что вокруг, а иначе тебя убьёт ваншотная хуета. Тоже целый тред разъёбывал этот кусок овна в своё время.
Аноним 21/08/15 Птн 00:03:13 #29 №12025876 
>>12025866
>The Tiny Bang Story
По геймплею игра напоминает такие проекты, как Samorost и Alchemia. Их тоже следует добавить в тред.
Аноним 21/08/15 Птн 00:08:55 #30 №12025957 
>>12025709
>>12025727
А вот и злые шкальники подтянулись. Вашу агрессивную, ничем не подкреплённую точку зрения можете оставить при себе, вкусовщина as is. Прошёл митбоя лайт+дарк с огромным удовольствием. Долго не мог анлокнуть the Kid, но потом прошёл случайно за 20 минут при прохождении дарк ворлда. И, да, играть с клавиатуры в такого рода игры - мазохизм чистой воды.

>>12025868
Мам, не могу пройти, геймдизайн говно, мам.
Аноним 21/08/15 Птн 00:13:44 #31 №12026026 
>>12025957
>ничем не подкреплённую точку зрения
Это не точка зрения, дурачок, это факт, всем известна ключевая прыжковая механика митбоя, при которой разного рода нажатия кнопки прыжка дают разный прыжок, так вот ни одна из них не работает как надо кроме разве что длинного зажимания и соответсвенно длинного прыжка, все пресижн-короткие прыжки разной степени силы невозможно выполнить нормально, ты всегда знаешь какой прыжок тебе нуен и читал как его выполнятьЮ, только игру это не ебёт, она всегда выдаёт какой-то рандомный прыжок и заваливает попытку. Алсо гралось с нормального боксовского пада.
Аноним 21/08/15 Птн 00:17:12 #32 №12026072 
>>12025957
>не могу пройти
Ты вобще читаешь что тебе пишут, болезный, игра проходится максимальным аккуратным спидраном без стычек, собирания сокровищ и т.д., потому что каждый внимательный ран в разы длинее быстрой аккуратной пробежки минуя все препятствия, а шанс смерти от наспавненных криво врагов и ваншотных ловушек один и тот же почти, можно прочитывать каждый шаг и идти максимум аккуратно проходя уровень по пол-часа, но любое неверное движение и ты сливаешься. Нет никакого смысла играть по правилам.
Аноним 21/08/15 Птн 00:20:24 #33 №12026110 
>>12026026
Хуй знает, что у тебя там за КЛЮЧЕВАЯ ПРЫЖКОВАЯ МЕХАНИКА, прошёл дарк ворлд практически под пивко, хотел голден гада получить, застрял где-то на получении а+ в коттон аллей, там и дропнул. Хуйню не неси, короче.
Аноним 21/08/15 Птн 00:22:56 #34 №12026136 
>>12026110
Задрот к любому говну привыкнет, а нормальным людям с хорошим вкусом не пристало ебаться со сломанными элементами потенциально хороших игр.
Аноним 21/08/15 Птн 00:23:16 #35 №12026140 
>>12026072
>любое неверное движение и ты сливаешься
Мам, мам.
Аноним 21/08/15 Птн 00:24:44 #36 №12026161 
>>12026140
>Мам, мам.
Мемчики любишь очень, да?)))))
Аноним 21/08/15 Птн 00:25:13 #37 №12026169 
>>12026136
>Задрот к любому говну привыкнет
Ох, мальчик, здесь мы идём. Аргументы уровня /vg/. Пис, нигга.
Аноним 21/08/15 Птн 00:27:35 #38 №12026194 
>>12026140
Ты так говоришь как будто прохождение в спидране с кучей сливов всё равно соответсвует по времени и затраченным уцчилиям ковырянию в "правильном" режиме. Какой смысл гробить своё время и силы, если гейм-дизайнер, и тот не стал этого делать балансируя правила игры и геймплей в целом.
Аноним 21/08/15 Птн 00:29:15 #39 №12026217 
>>12026169
>уровня /vg/
То есть ты хочешь сказать что придрачиваться к говённому сломанному управлению чтоб вообще быть спсобным играть по правилам игры это типа нормальненько, так и должно быть? Ты видимо конченый уёбок, ничего не скажешь.
Аноним 21/08/15 Птн 00:31:17 #40 №12026237 
14401062780020.jpg
14401062780081.jpg
Project Zomboid (2015)
Выживач во время зомби-апокалипсиса, выполненный в двухмерной изометрии. Из особенностей – открытый изменяющийся мир, система крафтинга, взаимодействие с другими персонажами, борьба с голодом, травмами, болезнями. И с зомби, конечно же.

Primordia
Добротный квест в стиле ретрофутуризма и даже стимпанка, с олдскульной рисовкой, интересным сюжетом и проработанным миром. Мрачноватый, нуарный герой и напарник – летающий дроид, отправляются на поиски украденного энергетического кристалла.
Аноним 21/08/15 Птн 00:32:43 #41 №12026252 
>>12026161
>Мемчики любишь очень, да?)))))
Скобочки очень любишь, да?
Аноним 21/08/15 Птн 00:33:21 #42 №12026260 
>>12026217
>говённому сломанному управлению
Охуенное управление, элтупи.
>Ты видимо конченый уёбок
Попей валерьяночки.
Аноним 21/08/15 Птн 00:33:33 #43 №12026266 
>>12026237
>Primordia
Primordia (2012)
Аноним 21/08/15 Птн 00:34:10 #44 №12026281 
>>12026260
>Охуенное управление
Чем оно охуенное если оно не работает как надо?
Аноним 21/08/15 Птн 00:36:18 #45 №12026309 
>>12026281
Мне оно кажется очень приятным и отзывчивым, как и многим другим за пределами этой доски.
Аноним 21/08/15 Птн 00:38:04 #46 №12026328 
>>12026281
все у всех работает, просто ты пиздорукий
Аноним 21/08/15 Птн 00:44:45 #47 №12026401 
>>12026281
Хватит кукарекать, неосилятор.
Аноним 21/08/15 Птн 00:46:19 #48 №12026422 
Зоонаблюдаю за вашим срачем. Доставляет.
Аноним 21/08/15 Птн 00:50:29 #49 №12026471 
В чем суть треда нахуй? Долбоеб ОП палит всем известные вины, снабжая их ОРИГИНАЛЬНЫМИ описания. Ну что это за пиздец, я в ахуе, чесслово.
Аноним 21/08/15 Птн 00:50:33 #50 №12026473 
Зоонаблюдаю за вашим срачем. Не доставляет. Скрыл.
Аноним 21/08/15 Птн 00:51:03 #51 №12026477 
Braid, Limbo и Bastion - лучшие инди-игры в этой части обозримой вселенной.
Аноним 21/08/15 Птн 00:53:18 #52 №12026500 
>>12026477
Мог даже и не вкатываться со своим охуенным мнением.
Аноним 21/08/15 Птн 00:56:26 #53 №12026520 
>>12026477
Лимбо ерунда для впечатлительных девочек, квинтэссенция безликого лайт-паззл платформера с претензией, но абсолютно пустого внутри. таких сейчас миллионы.
Аноним 21/08/15 Птн 00:57:21 #54 №12026532 
>>12026401
>неосилить сломанное говно
Достойное поведение достойного человека.
Аноним 21/08/15 Птн 01:01:50 #55 №12026570 
>>12026520
Поддерживаю.
Аноним 21/08/15 Птн 01:13:47 #56 №12026669 
>>12026471
суть в треда, чтобы палили неизвестные вины. Главное начать
Аноним 21/08/15 Птн 01:33:18 #57 №12026798 
/r/ rimworld, factorio, dwarf fortress, cataclysm
Аноним 21/08/15 Птн 01:37:08 #58 №12026826 
14401102288640.png
Sir, You Are Being Hunted – это игра в жанре stealth-survival, рассказывающая об отчаянном выживании в жутковатом британском мире, где механические аристократы в качестве спорта охотятся на людей. Ваша задача – сбежать с архипелага, на котором вы оказались. А это означает - выживание, поиски разнообразных вещей (от мармелада и сыра до ружей и выпивки); бои, к которым надо подходить с умом; побеги от роботов и создание хитроумных ловушек; и главное - собирание разбросанных по острову взрывом фрагментов загадочной машины, на которой вы, вероятно, сможете выбраться из этого ужасного места.
Аноним 21/08/15 Птн 02:53:10 #59 №12027220 
Независимый бамп
Аноним 21/08/15 Птн 02:59:31 #60 №12027241 
>>12025515
>Super Meat Boy
Хуйня которая заставит спать любого человека.
>Fez
Хуета без идей.
>Braid
Головоломки. Очень интересно, пиздец просто.
>Machinarium
Детские задачки из картонных книжек.
>World of Goo
Беднейшая реализация.
>Limbo
Жми вправо 4 часа.
>The Bridge
Прошёл по гугл-картинкам. Трата времени, правильно написал.
Аноним 21/08/15 Птн 03:14:11 #61 №12027292 
>>12026217
Пиздеж, оно не сломано. Там все как часы работает. До такой степени, что за двадцать+ попыток получается почти идеальная синхронность действий, что можно прекрасно потом увидеть на повторах.
Вся фишка в том, что надо одновременно удерживать и ускорение, и прыжок, тогда суммарное растояние будет длиннее. Ускорение вообще отпускать не стоит.

Сорт оф критика "у меня не получается дважды посторить то же самое". Еще бы, блядь. У меня тоже, у многих. С этим знакомы абсолютно все люди, хоть раз игравшие в Трекманию.
Аноним 21/08/15 Птн 03:15:39 #62 №12027302 
>>12027292
Точнее даже, если отпускать одну из кнопок, расстояние будет меньше. И вот чтобы не было проблем с прогнозированием приземления, ускорение отпускать не стоит.
Аноним 21/08/15 Птн 04:08:24 #63 №12027416 
>>12027241
Зато в дотке небось 5к часов?
Аноним 21/08/15 Птн 07:36:25 #64 №12027819 
14401317857100.jpg
Подскажите игры на подобие darkes dungeon, чтобы было так же мрачно и сложно хотя бы по началу
Аноним 21/08/15 Птн 07:46:07 #65 №12027853 
>ПЛАТФОРМЕР
>КНИЖЦО
>КАЗУАЛКА
Почти вся суть инди-игр.

>>12024610
Bastion не инди, мудило ты ебанное.
Аноним 21/08/15 Птн 08:04:35 #66 №12027939 
>>12027853
Инди, иди нахуй.
Аноним 21/08/15 Птн 08:12:28 #67 №12027978 
напомните мне игрулю с (денди/сега?) где ты бегал пареньком со световым ружьем(?) а на уровнях появлялись проломы из которых позли тени. искал-не нагуглил эту лампоту, аноняш авручай. а индидрочильни свой раздел имеют, прошу туда катитесь из веге
Аноним 21/08/15 Птн 08:20:17 #68 №12028026 
>>12027978
>Скорость борды: 0-1 п./час
Охуенный раздел.
Аноним 21/08/15 Птн 08:20:42 #69 №12028028 
>>12028026
И треды интересные.
Аноним 21/08/15 Птн 08:40:14 #70 №12028077 
>>12027939
Дп ты что, а кто издатель?
Аноним 21/08/15 Птн 08:43:48 #71 №12028090 
14401358280400.png
Аноним 21/08/15 Птн 09:02:00 #72 №12028158 
>>12028090
Спасибо. Фиш мудак и пидар, а его поделие еще то говнище.
Аноним 21/08/15 Птн 09:02:01 #73 №12028159 
Не играл в 90% индипараши что вы тут написали. Стоит?
Аноним 21/08/15 Птн 09:03:22 #74 №12028166 
>>12025725
Потому что Транзистор объективнее хуже Бастиона.
Аноним 21/08/15 Птн 09:04:54 #75 №12028172 
>>12027241
А какие индиигры тебе понравились?
Аноним 21/08/15 Птн 09:06:35 #76 №12028178 
>>12028172
Я не он, но согласен с его мнением и мне понравилась Sword of the Star The Pit
Аноним 21/08/15 Птн 09:07:03 #77 №12028182 
>>12027939
Кстати, он прав: издатель Warner Bros же, а не Supergiant Games.
Аноним 21/08/15 Птн 09:07:39 #78 №12028185 
>>12028178
Я тоже согласен, но я в инди мало играл.
Что еще понравилось?
Аноним 21/08/15 Птн 09:10:52 #79 №12028199 
14401374524120.jpg
14401374524121.jpg
Ладно, раз уж пошла такая пьянка тож попалю:
Naissancee
Прыгаем по мегатекстурам в декорациях, напоминающих blame

Beyond Eyes
Просто красивая поделка
Аноним 21/08/15 Птн 09:12:52 #80 №12028209 
>>12028185
Да хуйня, сплошные казуалки, разве только ещёТеррария и её клоны не выглядят убого.
Аноним 21/08/15 Птн 09:19:40 #81 №12028233 
>>12024534
Гишу не трогай, пизды кусок.
Лучшее среди этого индиговна.
Аноним 21/08/15 Птн 09:22:56 #82 №12028250 
>>12028233
Охуел совсем, выблядок? Тот же Мит Бой, которого весь тред хуесосят, и то лучше этого недоразумения.
Аноним 21/08/15 Птн 09:27:42 #83 №12028280 
>>12026477
Хаммерфайт ссыт всем им на лицо
Аноним 21/08/15 Птн 09:43:12 #84 №12028374 
>>12028280
УБогая однообразная хуйня от пидорашек, пидорашки не могут в игры.
Аноним 21/08/15 Птн 09:49:30 #85 №12028413 
>>12027292
>суммарное растояние будет длиннее
Расхуяние, вы читаете вообще на что отвечаете? Я блять русским языком написал, в игре не работают все прыжки кроме длинных , ты хочешь прыгнуть на 2 сантиметра экрана - улетаешь на 4, хочешь прыгнуть несколько раз средними прыжками по одному простому нажатию - вся цепочка получается из микропрыжков на быстрое нажатие, играть совершенно невозможно потому что эти уебаны на одну кнопку повесили все возможные типы прыжков, исполняемые с минимальными изменениями. Если ыб вся игра была на длинных прыжках её бы и дцпшник прошёл, но 90% игры строится на коротеньких прыжках на небольшие расстоянии и на их длиннющих сериях.
Аноним 21/08/15 Птн 09:49:53 #86 №12028416 
Откуда в инди треде столько тупого быдла и школоты? Действительно интересно, я не троль.
Аноним 21/08/15 Птн 09:51:27 #87 №12028426 
>>12028413
Всем похуй на твое мнение, потому что у всех все получается, один ты у нас такой дебилушка, который дважды один прыжок повторить не может. Пойми, если у всех все получается, а у одного дебила нет — проблема не во всех, проблема в тебе.
мимо-прошел даркворлд на клавиатуре
Аноним 21/08/15 Птн 09:53:27 #88 №12028433 
>>12028426
>у всех все получается
У двух даунов которые со мной спорят получается, а ни у кого не получается, так яснее тебе?
Аноним 21/08/15 Птн 09:55:14 #89 №12028450 
>>12028416
Действительно, что ты тут забыл, быдло и школьник?
Аноним 21/08/15 Птн 09:55:40 #90 №12028452 
>>12028433
Во первых, не два, а три, включая меня. Учитывая, что нас трое против одного ебаната, это звучит уже довольно солидно. Давай, приведи сюда тех "всех" у кого не получается. Только удостоверься, что их не Семёнами зовут.

Аноним 21/08/15 Птн 09:59:45 #91 №12028466 
>>12028452
А зачем приводить нормальных людей бороться с говноедами? Вы же понимаете что у вас получается не благодаря управлению, а вопреки, вы привыкли к говённому управлению и жрёте его, а нормальные люди с вас только потешаются.
Аноним 21/08/15 Птн 10:01:15 #92 №12028478 
>>12028416
>Откуда в инди треде столько тупого быдла и школоты?
А кого ты ожидал в треде по играм, основная аудитория которых быдло и школота?
Аноним 21/08/15 Птн 10:04:04 #93 №12028496 
>>12028466
Ну давай я приведу тебе рецензии на абсолютно каждом ресурсе, в каждом из которых упоминается великолепнейшее по своей отзывчивости управление. Ну давай посмотрим комменты на метакритике, в которых говорится то же самое. Давай прошерстим разнообразные форумы и обсуждения игры, в каждом из которых управление упоминается только в хорошем тоне, и никогда в плохом. Давай сделаем это.

Но нет, наш дебилушка знает лучше. Он-то знает, что в Мит Бое хуевое управление, и что таинственные "Все" на него жалуются. Только вот где эти "все"? В голове твоей? Разве что только там.

Я вообще не понимаю, почему я трачу свое время на такого ебаната.
Аноним 21/08/15 Птн 10:11:33 #94 №12028541 
>>12024334
Кто нибудь может обьеснить что происходит в Bird Story. После To the moon вообще показалась говном каким-то.
Аноним 21/08/15 Птн 10:14:11 #95 №12028559 
>>12025615
Блядь, как же ненавижу Майнкрафт. Такой крутой проект просрали из за всяких даунов которые популизировали эту игру у школьников.
Аноним 21/08/15 Птн 10:20:49 #96 №12028610 
>>12026169
бля, я кажись его понял. Просто этот еблан играл на левом геймпаде, а там реально кнопки перепутанные лол
Аноним 21/08/15 Птн 10:23:49 #97 №12028628 
14401418293650.jpg
14401418293691.jpg
Лол раз уж обсуждаются инди то без Ледорубов никак.

Мор утопия. 2005 год. Хорошее РПГ с элементами квеста. Отличная графика для инди игры 2005 года, отличные локации и суперская атмосфера зараженного города. Из минусов: ломаное управление и баги.

Knock-knock. 2013 год. Неплохой хоррор-tower defence. Из минусов это реально непонятный сюжет и возможность пройти игру не уходя от лестницы.
Аноним 21/08/15 Птн 10:25:46 #98 №12028642 
14401419461620.jpg
>>12028628
Кстати, на счет ледорубов. Поясните за тургор. Стоит вообще играть? Учитывая что мне понравился мор, и крайне не понравился тук-тук.
Аноним 21/08/15 Птн 10:29:00 #99 №12028657 
>>12028628
Что там с ремейком МОРа?
Аноним 21/08/15 Птн 10:29:48 #100 №12028661 
>>12028628
>инди
>Мор утопия
Долбоёб из клуба дилдовского не знает что такое инди.

>Knock-knock. 2013 год. Неплохой
Ага-ага.
Аноним 21/08/15 Птн 10:30:33 #101 №12028664 
>>12024534
Гиш это классика, сука. Ее знать надо!
Аноним 21/08/15 Птн 10:31:46 #102 №12028669 
>>12025515
> Зоофил Фиш конченый уёбок, прокатил всех со второй частью.
Тащемта он не сам виноват, там в США была организована целая компания по травле Фиша целью который было довести его до ручки. Множество людей постоянно писали о нём гадости, делали ему гадости и относились как к мусору. Естественно он не выдержал и ушёл хикковать.
То что второй части не будет можешь сказать спасибо гнидам-журношлюхам, что решили показать свою власть и затравить инди разработчика игр.
Аноним 21/08/15 Птн 10:32:55 #103 №12028676 
>>12028642
Не знаю. Для меня Тургор оказался неподъёмным. Да-да не осилятор знаю, просто игра до ебени сложная.
Аноним 21/08/15 Птн 10:33:28 #104 №12028684 
>>12028661
Между строк читать умеешь, поехавший?
Аноним 21/08/15 Птн 10:34:13 #105 №12028691 
>>12028657
Пилят. Собрали нужную сумму на кикстартаре и теперь допиливают город.
Аноним 21/08/15 Птн 10:35:53 #106 №12028703 
>>12028628
Дыбовский, пошёл нахуй.

>Мор утопия.
Не инди

>Хорошее РПГ
Не РПГ

>Отличная графика для инди игры 2005 года
Графику все признали хуёвой.
Аноним 21/08/15 Птн 10:37:45 #107 №12028717 
>>12028669
Пфффф. Хуета. К нему начали доебываться после того, как он начал вести себя неадекватно, с Геймергейта да и ранее. Посмотри на его высеры в твиттере, он с самого начала был мудаком.

А когда градус его мудачества достиг пика, он решил сделать из себя жертву, чтобы всем хотелось его жалеть, и выпилился из твиттера, громко хлопнув дверью. К сожалению, не прокатило. Даже его коллеги и сторонники слегка охуели с такой истерики, и поддерживали его весьма вяло, а многие переметнулись на другую сторону. Фил Фиш сам виноват. Он просто неадекватная истеричка.
Аноним 21/08/15 Птн 10:37:59 #108 №12028718 
>>12028703
Кто признал? Долбоёбы из Игромании? Какой пейзаж, какие здания,такие то лица у сюжетных персонажей.
Аноним 21/08/15 Птн 10:38:25 #109 №12028722 
>>12028684
Ты о чем клоун? Инди - от независимых разрабов, у моропараши был еще какой издатель.
Кинул рапорт за щитпостинг и анрелейтед.
Аноним 21/08/15 Птн 10:39:13 #110 №12028731 
14401427538110.png
>>12028718
Держи скрин из игры, вышедшей за год до мора, тащи скрины мора, дилдовский.
Аноним 21/08/15 Птн 10:42:55 #111 №12028761 
>>12028722
Ийспики - делают игры без коммерции, им все равно на издателя, ты понимаешь? Он уж точно не диктует им правила как и что делать, а если бы и диктовал, я уверен, был бы послан нахуй.
sageАноним 21/08/15 Птн 10:43:01 #112 №12028762 
>>12028628
>Мор
>Бука интертеймейнт
ОХУЕТЬ ИНДЕЙКА.
Дай угадаю, тебе лет эдак 14-17 и ты вообще слабо представляешь русский геймдев середины нулевых?
Может у тебя квесты про Петьку, Казаки и Периметр - тоже инди?
Аноним 21/08/15 Птн 10:44:15 #113 №12028771 
>>12028761
>Ийспики - делают игры без коммерции, им все равно на издателя
Иди почитай что такое инди, если ты читать умеешь, ценитель моротрекстов.
Аноним 21/08/15 Птн 10:45:43 #114 №12028785 
>>12028771
>почитай что такое инди
Ты просто не представляешь как это абсурдно звучит, еблан. Все равно что иди прочитай что такое авангардизм, пиздос.
Аноним 21/08/15 Птн 10:46:32 #115 №12028794 
>>12028785
>Ты просто не представляешь как это абсурдно звучит
>не знает что такое инди
>пишет что игра инди
в стиле мородауна
Аноним 21/08/15 Птн 10:47:17 #116 №12028801 
14401432374770.jpg
14401432374791.jpg
>>12028731
Сравнил id Tech 4 и абсолютно однотипные локации которые происходят в закрытом помещении и движок написанный Васяном за бутерброд где действия происходят в открытом сука мире. И да, Мор берет не сглажеными текстурами, а охуенами пейзажами.
Аноним 21/08/15 Птн 10:48:03 #117 №12028810 
>>12028801
>говорит что графика не говно
>показывает говнопики и оправдывает говнографику васяном
в стиле мородауна
sageАноним 21/08/15 Птн 10:49:06 #118 №12028822 
>>12028761
>а если бы и диктовал, я уверен, был бы послан нахуй.
Как же меня распирает хохот.
Ты бы хоть почитал интервью своей священной коровы о том, почему не появились ветки Полководца и Инквизитора, как делали воду в каналах и с чем связано такое количество антибиотиков.
Бука над ними стояла - только в путь.
>>12028785
И в чём проблема (я не он, если ты не понял, а - >>12028762 и не вижу, в чём проблема)?
Твой ироничный обсёр читается в духе "не могу ограничиться определением из Педивикии - значит, абсурдно посылать читать, что такое Авангардизм".
Между тем, это вполне себе конвенциональный термин и за его неверное применением любой искусствовед тебя обассыт, обосрёт и выебет в очко.
Это тебе не обтекаемые "Омск", "Шиза", СПГС.
Инди - нет издателя, кроме паблишера. Всё. Никаких иных смыслов.
Аноним 21/08/15 Птн 10:50:29 #119 №12028835 
>>12028822
>>12028810
>отвечать очевидной зелени
Аноним 21/08/15 Птн 10:54:46 #120 №12028872 
>>12028810
Блядь заебал. Ладно ты прав, в игре должно быть 60 фпс и прорисован каждый болтик. Поэтому если не крайзиз то говно, А теперь свали нахуй из инди треда, ведь тут обсуждаю недоигры, которые тебе не нравятся.
Аноним 21/08/15 Птн 10:55:18 #121 №12028877 
>>12028822
Почему блядь никаких иных смыслов? Инди же очень расплывчатый термин. Под него можно подогнать множество игр, выпущенных и с крупным издателем, я просто не понимаю, почему все нужно сгребать под один ковер. Ладно, похуй. Все равно останемся при своем мнении.
Аноним 21/08/15 Птн 10:56:12 #122 №12028889 
>>12028785
>Все равно что иди прочитай что такое авангардизм.
Я один не вижу в этом особой проблемы? Ну, сходи и, собственно, прочитай.
Есть сложные демаркационные элементы и номины (например, стыки сюрреализма и обериутского письма, попытки отграничить некоторые произведения магического реализма - Баудалиньо, например, от классического постмодернизма с аспектом на фолк - "Козлёнок Джайлз" Барта, например), но с Мором таких проблем нет.
1. Это не инди. Бука интертеймен изначально вела дела с Дилдовским, давала деньги на разработку, контролировала процесс, била по рукам - см. интервью Игромании, поздние интервью Дыбовского и т.д.
2. Это очень посредственная игра с т.з. искусства. Бесофрменная, претенциозная, с кучей стилистических ляпов и оооочень большими претензиями.
Как в массовом кино шутят про артхаус - "длинные сцены без действия на двадцать минут, какие-то пустые действия типа - посмотреть в окно, закурить, встать на руки и так покормить кота, ненужный эротизм, декаденство", так Мор на все 100% является таким вот эрзацем искусства.
Каждый раз, когда я слышу "Дыбовский мог написать книгу и разбогатеть, но выбрал трудный путь с малопопулярным форматом видеоигр", мне становится не по себе. Очевидно, что это книга была бы очередным городским фэнтези типа Пехова или Лукьяненки и никакого уважения, а уж тем более признания со стороны академической филологической публики она бы не получила.
мимофилолог
Аноним 21/08/15 Птн 10:57:44 #123 №12028908 
>>12028872
>обосрался
>приволок не инди игру
>пишет свалить другим
топкекс
Аноним 21/08/15 Птн 15:10:22 #124 №12028934 
>>12028877
>Под него можно подогнать множество игр, выпущенных и с крупным издателем
Сам факт того, что игру выпустили издатель лишает игру права называться инди.
Аноним 21/08/15 Птн 15:10:53 #125 №12028935 
test
Аноним 21/08/15 Птн 15:11:25 #126 №12028940 
>>12028877
> Инди же очень расплывчатый термин
Нет, например "нормально" - это расплывчатое понятие, а инди - нет.
Аноним 21/08/15 Птн 15:55:00 #127 №12029514 
>>12028889
Откуда ты такой умный?
Аноним 21/08/15 Птн 15:58:31 #128 №12029563 
>>12028889
А ты, собственно, какую часть игры вообще прошёл, мимофилолог?

Во-вторых, Бука изначально рассматривала Мор как статусный проект, эдакий свой Everybody's Gone to the Rapture или вообще The Last Guardian (только за 200к$, лол) - и свобода в разработке у Дыбовского там была куда более значительная, чем чуть более во всех прочих Буко-финансируемых проектах.

В третьих, очевидно, что, исходя из той же позиции, скажем, Борхес писал вымученную графомань (называемую им же "барокко, как текст, полностью исчерпывающий свои стилистические возможности") с претензиями, ага.

В четвёртых, Дыбовский прямо так хотел, так хотел вставить ветки Инквизитора и Полководца в игру, что аж при первой же возможности их ввернул обратно в римейк точнее, не сделал этого - и, максимум, напишет от лица этих двух прилагающиеся к римейку рассказы, только, конечно же, злая Бука не дала ему изначально их реализовать.

В пятых, кого сейчас вообще ебёт точка зрения двух с половиной вшивых академиков-книгоёбов? Академизм в искусстве умер самое позднее в 70х. Всё. Труп уже давным давно завонялся, разложился и скелетировался. Современное искусство, за исключением двух с половиной нишевых фриков, абсолютно никаких точек соприкосновения с академической традицией 20 века не имеет, максимум что - иногда использует реально удачные и работающие находки тех же модернистских течений (и, кстати, мне очень интересно, если уж речь зашла о модернизме, считаешь ли ты, например, каких-нибудь фриков типа вортицистов частью современной им академической традиции, ага?).

В шестых, авангардизм - прикладная ветка искусства, включающая в себя произведения, чьей задачей является реформирование в конкретном направлении окружающего автора общества. В контексте рюсськегеемдева и КРИ-лекций Дыбовского, конкретно Мор является вполне себе авангардизмом (насколько успешно он достигает заявленных им целей чуть менее, чем никак - уже другой вопрос), другое дело, что после выпуска Мор Дыбовский от этих задач отрёкся (по крайней мере, в предыдущей, КРИ-лекционной, их формулировке).

В седьмых, ссаное левое невротикобыдло снова не врубается в творчество шизобогов (хотя Дыба - не то, чтобы "бог" по этой части). Иди на Чехова подрочи, бесталанный обывательский скот.
Аноним 21/08/15 Птн 16:03:15 #129 №12029618 
Divinity OS
Инди по качеству исполнения и количеству контента на уровне ААА ёбы.
Аноним 21/08/15 Птн 16:07:28 #130 №12029658 
>>12027819
demon souls
dark souls
dark souls 2
bloodborn
Аноним 21/08/15 Птн 16:08:02 #131 №12029666 
>>12029563
>обосрался
>настрочил обидную пасту
>где без аргументов опять называет дилдовского богом
плз
Аноним 21/08/15 Птн 16:12:32 #132 №12029736 
>>12029666
Первый раз отписался в треде в том посте, второй раз - отписываюсь сейчас, где твой Дыбовский теперь?

Олсо, "богом" я его как раз не назвал, потому что после божественного сторилайна Бакалавра, он зачем-то увлёкся косплеем невротизирующей академоилитки и всё испортил (а Тургор вообще состоит из этой поебени чуть более чем полностью). Собственно, ветки Гаруспика и, особенно, Самозванки годятся только на подтирку да залатывание дырок (точная хронология, кто что когда почему делал - и так далее), оставленных Бакалаврской веткой.
Аноним 21/08/15 Птн 16:14:02 #133 №12029758 
>>12029736
>Первый раз отписался в треде в том посте
У вас, мородаунов, 1 мозг на всех, видимо.
Аноним 21/08/15 Птн 16:15:05 #134 №12029770 
>>12029758
Обосрался -> обтекай молча.
Аноним 21/08/15 Птн 16:15:43 #135 №12029774 
>>12029770
>Обосрался
Где? Я, пока, вижу что мородаун пишет в иднитреде свою не инди игру и обсирается. Так что:
Обосрался -> обтекай молча.
Аноним 21/08/15 Птн 16:20:25 #136 №12029829 
>>12029774
Ололо, у Fez, Braid и Limbo вообще-то есть конкретный издатель, так что инди из них - примерно как из Анальной Побудки, Hammeright делался под неусыпным присмотром Кранка, а Gemini Rue с Primordia вообще в явном виде делались на бабло Дейва Гильберта, который, опять же, издателем и выступил.

Но ты, конечно, можешь продолжать считать, что зашкварило этот тред именно что упоминание Мора.
Аноним 21/08/15 Птн 16:22:32 #137 №12029866 
>>12029829
>Ололо, у Fez, Braid и Limbo вообще-то есть конкретный издатель
>не отличает издателя от паблишера
в стиле мородауна
Аноним 21/08/15 Птн 16:22:46 #138 №12029872 
14401633665680.jpg
14401633665701.jpg
14401633665832.jpg
А где Даст? Валдис стори? Бани маст дай?
Аноним 21/08/15 Птн 16:23:18 #139 №12029880 
>>12028559
Кубач Rest in Pepsi.
2008-2011
Аноним 21/08/15 Птн 16:24:28 #140 №12029894 
14401634680470.jpg
14401634680481.png
14401634680522.png
14401634680563.png
Underrail

Рпг в фаллоут стиле. Очень затягивает, но сложность местами зашкаливает.

Аноним 21/08/15 Птн 16:27:46 #141 №12029949 
>>12029872
>Бани маст дай?
На помойке, где этой параше с кривым управлением и уебанским геймдизайном самое место
Аноним 21/08/15 Птн 16:32:15 #142 №12030015 
>>12029866
Паблишер как раз и переводится как издатель, знаток заморских языков. Ты, наверное, имел в виду дистрибьютора, ага.

А ещё, наверное, разработчики всех трёх игр подписали соглашения об эксклюзивности за просто так, безвозмедно, просто потому что им понравились эти приятные ребята из майкрософт. Да, именно так и было, определённо.

Олсо, найс увильнул от геминирю с примордией, ага.
Аноним 21/08/15 Птн 16:33:41 #143 №12030030 
>>12030015
>Паблишер как раз и переводится как издатель
>подразумевает что на русском паблишер и издатель одно и то же
мородебил поразил меня снова
Аноним 21/08/15 Птн 16:35:34 #144 №12030052 
>>12030030
В каких гетто на руссом употребляется "паблишер", позволь поинтересоваться?
Аноним 21/08/15 Птн 16:35:50 #145 №12030054 
>>12030052
>русском
Аноним 21/08/15 Птн 16:36:42 #146 №12030063 
>>12030052
в студии айспико
Аноним 21/08/15 Птн 16:47:06 #147 №12030182 
>>12025277
Стоп. Какой еще Wolf Among Us? Совсем ебу дал?
Аноним 21/08/15 Птн 16:48:23 #148 №12030200 
>>12030182
Тут скоро халфлайфы с думом 3 будут постить.
Аноним 21/08/15 Птн 16:52:29 #149 №12030244 
14401651495410.png
Вот эта хорошая. Такая смесь метройда и контры. Жаль боссы под конец какие-то неубиваемые становятся, а половина оружия вообще нинужна.
Аноним 21/08/15 Птн 17:05:58 #150 №12030396 
>>12028426
Двачую, ахуенное управление
мимо-прошёл-на-106%
Аноним 21/08/15 Птн 17:26:48 #151 №12030602 
>>12029563
>исходя из той же позиции
Какой позиции? У меня не было каких-то позиций кроме "Мор - это говно с педовской эстетикой, где сплошные попытки казаться, а не быть".
Борхес почти сразу же обратил на себя внимание всего мира и был одним из китов латиноамериканской литературы. Его фабульные контаты до сих пор претворятся в модных романах писателей с мировым именем (так, честь ему отдавали и Фотсер Уолесс, и Барт, И Тарт). Видимо, это единственный известный тебе писатель.
>кого сейчас ебёт
Не знаю, кто кого там ебёт, лижет, сосёт, но вот если говорить о "волнует", то ответ очевиден: любого адекватного читателя со вкусом и познаниями в литературе. Но ты, конечно, можешь окуклиться до уровня фэндома Мора или прозы.ру или какого-нибудь фэнтези-отребья и вещать нам из своей клоаки о смерти академизма в литературе.
>академической традицией двадцатого века
Академизм - это не только двадцатый век, это генезис произведений в целом. Как поступательный, так и революционный. "Мор" - это бездарный закос сразу под множество вещей: от абсурдизма до декаденства "шоб под серебряный век, ёба, чтоб там вашбродь но тип университета ну ещё тип наркотики а вообще духовные дамы в платьях, но тип как мальчики подстрижены". Абсолютно несъедобная каша.
>прикладная ветка искусства
Тавтология. Всё искусство прикладное. Теоретическими могут быть работы ОБ искусстве, но никак не само направление.
>насколько успешно он достигает заявленных им целей чуть менее, чем никак
Собственно, о том и речь. Отвратительная игра, которая пытается выехать в мире обычных игр на своих связях с миром "настоящего искусства", тогда как миру этого самого искусства высер Дилдовского чужд в куда большей степени. И когда говорят "вот, мол, в играх ледорубов нет геймплея, зато такое-то искусство" я всегда жалею этих людей. Не дай им Бог понять, что искусства в высере Дилды куда как меньше.
>Иди на Чехова подрочи, бесталанный обывательский скот.
Рвись срака, большая и маленькая.
Я привёл в пример Барта, какой нахуй Чехов, долбоёбина? Я прямо указал на Баудалиньо и Козлика Джайлса. Я дико котирую современное искусство, от литературы до кино. Но в видеоигры оно пока ещё не пришло. А с такими гее-плебеями, которые из "необычного" приводят в пример Борхеса (в 2015 году! Подумайте об этом! Да сейчас Борхес смотрится как второй Пушкин, его уже в школах нормальных стран начали проходить и писать по нему сочинения).
>шизобогов
Шизобоги - это Киндзи Саратори, это bobby yeah!. А Дилда - это бездарный закос, притом как раз таки под мещанских классиков. Махровейший модерн, где от ПОСТмодерна разве что бездарный пролом четвёртой стены. Единственные попытки отмежеваться были в Cargo, но не взлетело.
Аноним 21/08/15 Птн 17:28:58 #152 №12030623 
>>12029563
>левое невротикобыдло
А уж где ты вот это детектировал в моих постах, я прямо вообще не знаю.
Не говоря уже о том, что даже такой портрет (целиком ложный, высосанный из твоих собственных анальных фобий) является противоречивым - какой нахуй "мещанский чехов" у левых невротичных интеллектуалов? Ты в курсе, как Жижек, Кьеркегор или Леотар характеризуют Чехова и вообще русскую дореволюционную литературу за вычетом Доста?
Дебил, блядь. Мородебил, что хуже.
Аноним 21/08/15 Птн 17:32:38 #153 №12030663 
>>12029736
>анальной побудки
А, так это ривенопидор-кошкохейтер.
Известный шизик /vg, этакий Галковский. Отличительные признаки: собственная иерархическая система в голове, полное незнание не то что истории искусства, но даже самого знакомства с объектами, какие-то высосанные из пальца категории и явная мегализация собственных переживаний.
Редкий случай, когда "шизик" может быть использовано к вегетарду не в качестве оскорбления, а как реальный диагноз.
Аноним 21/08/15 Птн 17:48:52 #154 №12030828 
14401685329600.jpg
>>12028940
>"нормально" - это расплывчатое понятие
Аноним 21/08/15 Птн 17:52:45 #155 №12030875 
14401687650350.jpg
>>12029658
Только не эту очевидную парашу. Что нибудь еще есть?
Аноним 21/08/15 Птн 18:27:20 #156 №12031247 
>>12026194
> сделал ошибку и погиб
> кококо геймдизайнер за меня не подумал
Аноним 21/08/15 Птн 18:34:42 #157 №12031340 
>>12031247
Ещё один дебил не читающий то, на что отвечает.
Аноним 21/08/15 Птн 18:42:38 #158 №12031443 
>>12031340
> формулирует мысли как долбоеб
> кококо меня не прочитали
Ты вообще в курсе что хайскор определяется количеством собранного лута?
Аноним 21/08/15 Птн 19:06:33 #159 №12031721 
14401731930650.jpg
14401731930731.jpg
Transistor (2014)
Трехмерная изометрическая игра в жанре action/rpg. Киберпанк сеттинг с отличным визуальным стилем и атмосферной музыкой. Действие происходит в технологичном городе будущего — Cloudbank, где ты играешь за девушку, которая стремится отомстить организации, совершившей покушение на её жизнь. Напарником и оружием героини является говорящий двуручный меч Транзистор, в который было помещено сознание неизвестного, спасшего её жизнь.

Trine (2009, 2011, 2015)
Платформер про средневековье в котором ты играешь тремя персонажами, чтобы пройти уровень. Рыцарем (атака вблизи), воровкой (атака на расстоянии) и магом (он может, например, перемещать объекты). Существует три части игры.

Аноним 21/08/15 Птн 19:25:28 #160 №12031959 
>>12031721

В первую не играл, вторая просто ПРЕКРАСНА, третья - полнейшее разочарование. Просрали все.
Аноним 21/08/15 Птн 19:26:04 #161 №12031965 
>>12030875
> мрачно и сложно
Есть одна: девочка, ад, пытки, neverending suffering. Но название забыл.
Аноним 21/08/15 Птн 19:28:37 #162 №12032003 
14401745178960.jpg
14401745178971.jpg
>>12024243 (OP)
Insanely Twisted Shadow Planet (2012)
Задорная аркада в олдскульном стиле про приключения пилота небольшой летающей тарелки с разнообразными уровнями. Графический стиль игры ничуть не уступает диснеевским мультфильмам.

Osmos (2009)
В этой игры ты выступаешь в роли одноклеточного организма. Геймплей заключается в том, чтобы поглощать другие организмы — сферы, наращивая таким образом свою собственную массу. Сферы бывают разных размеров и движутся с разной скоростью. Какие-то представляют опасность, какие-то являются твоей целью. Симулятор жизни бактерии, короче говоря. Похожие игры: мультиплеерный Agar.io и Spore, конечно же.
Аноним 21/08/15 Птн 19:37:25 #163 №12032116 
14401750456910.png
>>12029894
Аноним 21/08/15 Птн 19:43:01 #164 №12032175 
>>12031965
Демонофобия что ль?
Аноним 21/08/15 Птн 19:44:52 #165 №12032188 


INTRUSION упоминали? Первая так себе, слишком сырая. А вот вторая - очень даже, жаль что короткая.
Аноним 21/08/15 Птн 19:49:16 #166 №12032229 
14401757561960.jpg
14401757561991.jpg
Jolly Rover (2010)
Небольшой, юмористический, рисованный квест в пиратском сеттинге с колоритными персонажами и неплохим сюжетом. В роле пиратов выступают псы, которые пьют, круят, дерутся… Короче говоря, устраивают чад кутежа, как и положено самым что ни на есть пиратам.

Everlasting Summer (2013)
Визуальная новелла с элементами эроге про молодого человека по имени Семён, который однажды засыпает в автобусе и оказывается в пионерлагере Совёнок, где ему предстоит иисполнять роль пионера на протяжении семи насыщенных дней, одновременно пытаясь понять, что же тут на самом деле происходит.
Аноним 21/08/15 Птн 19:50:15 #167 №12032241 
>>12029618
Black Mesa
Максимум инди ремейк по качеству исполнения выше ААА ёбы.
Аноним 21/08/15 Птн 19:51:53 #168 №12032258 
>>12025724
Почему название не написал?
Сделаю это за тебя — Shovel Knight.
sagesage Аноним 21/08/15 Птн 19:58:05 #169 №12032301 
>>12024243 (OP)
Electronic Super Joy - где?
They bleed pixels - где?
Odallus - где?
Aquaria - где?
Axiom verge - где?
AVGN adventures - где?
IWBTB - где?
Volgarr the Viking - где?
You Have to Win the Game - где?
Athena rising - где?
Lords of Xulima - где?
Unepic - где?
Легенды Эйзенвальда - где?
Titan souls - где?
Apotheon - где?
Treasure adventure game - где?
Mercenary Kings - где?

ГДЕ ЭТО ВСЁ ОП-ХУЙ? Что это блядь за инди-игр тред без инди игр, хуйню какую то энтри левела запостил. Нахуй этот тред нужен в таком виде то? Чтоб по каждой расписал, иначе инди-тред нелегитимен. Исправил быстра бля! И помни, мы следим за тобой, ничтожество.
sageАноним 21/08/15 Птн 20:01:56 #170 №12032333 
>>12032301
Половина в этом списке такое же говно, что и в треде.
Аноним 21/08/15 Птн 20:03:54 #171 №12032355 
14401766345960.gif
>>12032301
Ебать дегенерат. Нахуй таким быть?
Аноним 21/08/15 Птн 20:12:51 #172 №12032437 
14401771710630.jpg
14401771710651.jpg
Age of Spades (2012)
Мультиплеерный шутер от первого лица, с примесью песочницы, в полностью разрушаемом мире, похожем на Minecraft. Доступны четыре класса, у каждого свое оружие и способности. Бои проходят между двумя командами на случайно сгенерированных картах с горами, лесами, реками, озерами, пустынями. Игроки могут использовать блоки для создания укреплений или прорыть тоннель под холмами для достижения более выгодных стратегических позиций. Это лишь несколько примеров того, что может быть сделано.

Rust (2014)
Мультиплеерный, трехмерный симулятор выживания в открытом мире, совмещающий в себе DayZ и Minecraft. Чтобы выжить, игрок должен собирать ресурсы, охотиться, создавать предметы, строить сооружения, защищаться и многое другое.
Аноним 21/08/15 Птн 20:14:48 #173 №12032457 
>>12032301
>Легенды Эйзенвальда - где?
Хорошая попытка.
Аноним 21/08/15 Птн 20:15:40 #174 №12032463 
>>12032301
Помогай. Что ты, как варвар – сразу кричать на весь тред? Доставляй пикчи и описания уровня Бэ ВэГэ.
sageАноним 21/08/15 Птн 20:15:59 #175 №12032468 
>>12031721
>>12032229
>>12032437
Сначала было неплохо, а потом запостил это вот действо и теперь точно можешь нахуй гулять. Советчик хуев.
Аноним 21/08/15 Птн 20:16:23 #176 №12032476 
>>12030602
Ты, главное, никуда отсюда не уходи, выблядок. Когда я вернусь, нам будет, что обсудить.
Аноним 21/08/15 Птн 20:19:00 #177 №12032508 
>>12032468
Игры-детекторы же. И ты попался.
Аноним 21/08/15 Птн 20:27:39 #178 №12032621 
>>12032301
В They bleed pixels такое невероятно ебанутое управление. Ну серьезно, посмотрите на это. Если нажать кнопку атаки на бегу - ты получишь дэш (если перезарядился и есть цель) или стандартную атаку. Если ты ОТПУСТИШЬ кнопку направления, и ткнешь атаку, то получишь пинок, откидывающий противника от тебя. Если же ты отпустишь кнопку направления и ЗАЖМЕШЬ атаку, то получишь ВЫСОКИЙ ПИНОК, который подбрасывает противников высоко в воздух. Звучит не так плохо, не правда ли? А теперь совместите все это с нормальным таким, качественным платформером уровня мит боя, только с кучками врагов тут и там, которых тоже необходимо использовать максимально эффективно и правильно. Добавьте к этому ЛЁД на котором необходимо приложить тонны усилий, чтобы попасть по противнику, и тем более попасть пинком (нельзя нажимать кнопки направления и балансировать таким образом). Добавьте к этому уровни с пилой, где тебе надо быстренько удирать от опасности, и при этом шинковать врагов. Это просто ужасно, невероятно ужасно. Добавь они ОДНУ ЛИШНЮЮ КНОПКУ для пинка, игра стала бы просто в разы проще и удобнее. А так — не осилил, даже несмотря на интересные механики, отличный геймдизайн и стилистику.
Аноним 21/08/15 Птн 20:28:30 #179 №12032633 
14401781107920.jpg
Только что вкатился. Мор (Утопия), он же Pathologic, уже запостили?
Аноним 21/08/15 Птн 20:30:23 #180 №12032657 
>>12032476
Насмешил, зоофил.
Ты каждый раз пишешь шизню свою спустя часов пять после моих постов.
Эти шахматы по переписке мне нахуй не всрались, мань.
уехал в командировку до третьего сентября
Аноним 21/08/15 Птн 20:30:45 #181 №12032661 
>>12032633
А то. Так запостили, что аж читай выше.
Аноним 21/08/15 Птн 20:31:32 #182 №12032668 
>>12032633
Вижу уже, что был. Вот вам пару ссылок, на всякий случай.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Мор_%28Утопия%29
http://zerkalo-rutor.org/torrent/279557/mor-utopija_pathologic-2006-pc-repack-by-scrambler
Аноним 21/08/15 Птн 20:31:34 #183 №12032670 
Почему-от не зашёл бастион. Наверное, из-за одной из своих фич - "проявлением" мира перед героем, когда пол по кускам соединятся под ногами. Из-за этого игра слишком медленная.
И из-за очень маленьких арен. НУ слишком. Или же враги со своими огромными сплеш-атаками не рассчитаны на такие арены. В любом случае, определённо что-то не так.
Проблема во мне или кто-то тоже столкнулся с похожим в игре?
Аноним 21/08/15 Птн 20:34:54 #184 №12032712 
>>12032670
Куча геймдизайнерских ебучих механик. Эти полы под ногами из-за постоянно баттхертишь что зашел в сраный тупик без всего. Плюс тесно. Плюс все мобы атакуют быстрым дешем, который тяжело предугадать. В общем играешь и постоянно баттхертишь. Ты все правильно написал.
Аноним 21/08/15 Птн 20:36:05 #185 №12032735 
14401785653280.jpg
>>12024243 (OP)
Отклеилось
Аноним 21/08/15 Птн 20:36:57 #186 №12032750 
>>12032670
Мне иногда было страшно катиться вперед, когда мир еще не прогрузился, но после привык. Игра может казаться медленной, если ты играешь с медленным оружием, вроде молота, молот мне сосвем не доставил. Пика - выбор истинного бойца, быстрая, дальнобойная, смертоносная, да еще и швырнуть можно, если совсем уж припрет. С ней игра превращается в симулятор колобка, с изредка высовывающимся лезвием. Да, перемещаться в игре чем либо, кроме перекатов совершенно невозможно.

Арены маленькие... Ну, я могу вспомнить буквально один момент, когда мне было тесно - это момент с битвой с главарем Гасфелла, он своей вихревой атакой буквально три четверти арены занимал, негде было ютиться, да еще и обычные гасфеллы тебя били, если ты вылетал за пределы круга. А так, нет, в основном было довольно приятно почти всегда, и в особенности на аренках "воспоминаниях".

Но, конечно, мое мнение не определяющее. Подождем еще голосов.
Аноним 21/08/15 Птн 20:37:19 #187 №12032753 
>>12032670
Бастион отлично зашел. Прошел почти всего, кроме некоторых испытаний. Стоил своего времени.
Аноним 21/08/15 Птн 20:41:56 #188 №12032823 
>>12032753
А я даже со всеми богами прошел. Нет, оно того не стоит. Больше всего ЯРОСТИ доставил блядский рефлектобог, который делает все твои дальнобойные пушки не просто бесполезными, но и еще и ужасающе губительными для тебя самого.
Аноним 21/08/15 Птн 20:56:48 #189 №12033010 
14401798080640.jpg
14401798080711.png
14401798080792.jpg
14401798080823.jpg
Plants vs Zombies (2009)
Увлекательная игра в жанре Tower Defense, где ты защищаешь свой дом от нападения волн зомби с помощью различных видов растений. Это охуенно, посоны. Мини-игры тоже завезли.

Kingdom Rush (2011, 2013, 2014)
Качественная, захватывающая игра в стиле Tower Defense в средневековом сеттинге. Целью игрока является уничтожение всех монстров до того, как они пройдут путь. Есть три части. Kingdom Rush, Kingdom Rush 2: Frontiers, Kingdom Rush 3: Origins.
Аноним 21/08/15 Птн 21:00:53 #190 №12033067 
14401800536880.jpg
14401800537181.jpg
Indie-игры для смартфонов Аноним 21/08/15 Птн 21:04:47 #191 №12033111 
14401802876900.png
В этом треде котируются? Ведь в основном их делают независимые студии, не так ли?

Лучшие инди-игры (топ 15)
http://yaplakal.com/forum28/topic1036598.html

Indie-игры для платформы Android
http://droidtune.com/tag/indie-igry
Аноним 21/08/15 Птн 21:05:49 #192 №12033135 
>>12033067
Неужели воин с первой пикчи левша?
Или это для йоба-эффекта так нарисовано?
Аноним 21/08/15 Птн 21:07:08 #193 №12033156 
>>12032823>>12032712>>12032750
Спасибо за ответ, парни. И для себя кой-чего вынес.
Аноним 21/08/15 Птн 21:07:35 #194 №12033162 
>>12033135
> Или это для йоба-эффекта так нарисовано?
Да. Вообще арт всратый. У него вон 10см шипы на бердрах. Ебала короче. Но не суть. Главное это игра.
Аноним 21/08/15 Птн 21:10:26 #195 №12033197 
>>12033156
Поиграй сам да и все.
Аноним 21/08/15 Птн 21:10:43 #196 №12033202 
Реквестирую какое-нибудь индиговно, чтоб лежать и лениво кликать с диванчика типа desktop dungeon.
Аноним 21/08/15 Птн 21:14:01 #197 №12033235 
14401808418620.png
14401808418661.jpg
>>12033067
Тогда уж и Brutal Doom. Чем не инди?
Аноним 21/08/15 Птн 21:14:50 #198 №12033247 
>>12033111
Если есть что, то неси.
Аноним 21/08/15 Птн 21:15:42 #199 №12033256 
>>12033235
Не знаю, не играл. А Блек Меза полноценный самобытный ремейк.
Аноним 21/08/15 Птн 21:21:48 #200 №12033322 
>>12032301
Реквестирую описания к этому списку.
И пикчи, да.
Аноним 21/08/15 Птн 21:22:59 #201 №12033333 
>>12025724
Почему нет? Взлетело же!
Аноним 21/08/15 Птн 21:28:15 #202 №12033379 
>>12033235
Это мод.
Аноним 21/08/15 Птн 21:29:37 #203 №12033399 
Годный тред, джва года такой ждал. Опять засрали, суки!
Аноним 21/08/15 Птн 21:30:08 #204 №12033404 
Чёт почти ни в 1 игру с треда не играл, посоветуйте самые лучшие инди?
Аноним 21/08/15 Птн 21:34:52 #205 №12033458 
14401820921930.jpg
14401820921931.png
14401820922082.png
14401820922153.jpg
>>12033010
Ладно. Раз уж мы пали так низко, аж до тауэр дефенсов.
Пикрелетед на первый взгляд простая, но годная никому не известная игра с юмором. В роли башен - персонажи, которых прокачиваешь и по ходу компании, и в ходе миссии. Пройти довольно просто, но есть поле для задротства.
Рекомендую.
Аноним 21/08/15 Птн 21:35:39 #206 №12033467 
>>12033458
Прошёл, тд на 1 раз.
Аноним 21/08/15 Птн 21:38:16 #207 №12033496 
>>12033010
Слишком казуально. Посложнее бы чего
Аноним 21/08/15 Птн 21:38:28 #208 №12033497 
>>12033467
И нг+ прошел?
А не нанимая никого?
Аноним 21/08/15 Птн 21:40:35 #209 №12033521 
14401824358970.jpg
>>12033496
Аноним 21/08/15 Птн 21:42:37 #210 №12033540 
>>12033404
Это и есть самые лучшие. Кек.
Аноним 21/08/15 Птн 21:43:45 #211 №12033550 
>>12033497
Не, нг уже не трогал.
Аноним 21/08/15 Птн 21:44:07 #212 №12033551 
>>12033540
Тут овер50 тайлов, при чём есть явное говно.
Посоветуй ТОП5!
Аноним 21/08/15 Птн 21:44:39 #213 №12033555 
>>12033458
>Раз уж мы пали так низко, аж до тауэр дефенсов.
Дном являются моба-игры.
Аноним 21/08/15 Птн 21:46:39 #214 №12033571 
>>12033551
>>12033496
Braid и Bridge попробуй. Такой-то майндфак.
Аноним 21/08/15 Птн 21:47:41 #215 №12033581 
>>12033521
Gem Craft тоже tower defense, если что.
Аноним 21/08/15 Птн 21:48:27 #216 №12033591 
>>12033551
>при чём есть явное говно
На вкус и цвет.
Аноним 21/08/15 Птн 22:03:16 #217 №12033740 
>>12033551
Тебе какой жанр нравится?
Аноним 21/08/15 Птн 22:10:09 #218 №12033810 
14401842098980.jpg
14401842099051.png
14401842099182.png
14401842099273.png
Пиздатая разрушаемость, базарю, ещё захочешь.
Аноним 21/08/15 Птн 22:23:14 #219 №12033972 
>>12033810
Эту бы разрушаемость, да в нормальную игру.
Кортекс как игра - кусок сырого поноса.
Геймдизайнеру пизды дать надо, что загубил такую реализацию.
Аноним 21/08/15 Птн 22:27:37 #220 №12034034 
>>12033972
Нормальная игра, правда ИИ херовый. Был бы норм ии - была бы очень годная, а так просто хорошая.
Аноним 21/08/15 Птн 22:29:19 #221 №12034047 
14401853593990.jpg
>>12033972
> Кортекс как игра - кусок сырого поноса.
Как и почти вся остальная индюшатина.
Аноним 21/08/15 Птн 22:29:38 #222 №12034053 
>>12034047
Ты с халвотреда?
Аноним 21/08/15 Птн 22:30:03 #223 №12034059 
>>12033972
Зато модами можно обмазать.
Аноним 21/08/15 Птн 22:30:24 #224 №12034067 
>>12034053
Да не, с чего ты взял?
Аноним 21/08/15 Птн 22:31:32 #225 №12034076 
>>12034067
Там тоже зену обсуждают.
Аноним 21/08/15 Птн 22:33:05 #226 №12034087 
14401855851200.jpg
>>12034076
> халвотред
> зену обсуждают
Как обычно.
Аноним 21/08/15 Птн 22:48:22 #227 №12034261 
>>12029894
Когда релиз?
Аноним 21/08/15 Птн 23:17:49 #228 №12034705 
http://www.youtube.com/watch?v=5L3AeCib1F8
Осталась неделя.
Аноним 21/08/15 Птн 23:18:41 #229 №12034719 
>>12034705
http://www.youtube.com/watch?v=6HsNWPTjA1s
Аноним 21/08/15 Птн 23:36:38 #230 №12035000 
14401893982990.jpg
>>12024243 (OP)
Эти инди разработчики - такие же жаждущие моря шекелей наебщики, как и крупные компании. Забавно видеть, какие они нетакиекакфсе, что игры - это исскуство, что это прям интеллектуальный контент и не для быдла, а на деле очередные ерли аксесс, краудфандинг, ностальгия))), игры, в лучшем случае, эксплуатирование одной более или менее оригинальной идеи.
Аноним 21/08/15 Птн 23:36:38 #231 №12035001 
>>12034705
>>12034719
Not bad.
Аноним 21/08/15 Птн 23:37:59 #232 №12035026 
>>12035000
Ну да, в общем-то.
Аноним 22/08/15 Суб 00:00:50 #233 №12035402 
14401908502890.png
А как вам путь, ребят?
Аноним 22/08/15 Суб 00:05:02 #234 №12035488 
>>12035402
Типо артхаус для американских девочек про травмы одной черноволосой няши. Мужику будет трудно понять подобные страдания пизды.

Да и какого хуя испанку впихнули тоже непонятно.
Аноним 22/08/15 Суб 00:07:09 #235 №12035523 
>>12035000
>оригинальной идеи
)
Аноним 22/08/15 Суб 00:16:13 #236 №12035715 
>>12035488
life is strange
Аноним 22/08/15 Суб 00:22:48 #237 №12035840 
>>12035000
Не надо путать артовое инди и ностальгическое инди, это абсолютно разные вещи. И если вторые ничего кроме, пусть и порой очень качественно копировать либо развивать старые идеи, не могут, то первые ещё способны дать просраться, просто с каждым годом человечество всё сильнее тупеет и обыдлевает и что раньше сравнительно многие могли оценить по достоинству сейчас способны немногие, а большинство неспособно вообще ни на что кроме как обвинять всё выходящее за рамки "псевдоискусством" и "псевдофилософией" не имея ни малейших знаний ни о том ни о другом без любимой приставки.
Аноним 22/08/15 Суб 01:15:33 #238 №12036403 
14401953339050.png
14401953339361.png
Road Not Taken - играем за человека, чья рабочая обязанность - сгребать в кучу детей, потерявшихся в лесу.
Деаем это, кидаясь предметами, которые могут образовывать новые предметы или просто открывать дальнейший путь, рецепты новых предметов получаем опытным путем + немного подсказок можно выбить, врезаясь героем во все, что движется. Выглядит мило и забавно, но на самом деле можно быстро запороть прохождение.
Аноним 22/08/15 Суб 01:22:04 #239 №12036469 
>>12036403
Очень хорошая головоломка/рогалик. Приятная графика, множество разных способов пройти экран путем смешивания вещей на лвле, кароч годно, прошел раза 3 наверно.
Аноним 22/08/15 Суб 02:11:19 #240 №12036745 
>>12032657
Пиздишь как дышишь.

>>12030602
>это bobby yeah!
Ох ипать, ну прям кароч такой шеза карочь чо курил аффтар???77 ахахах

Мань, очнись, у тебя штаны обосранные.

Хотя, на самом деле, не то, чтобы совсем обосранные. Сначала я, пока всю "фильмографию" этого деятеля скачивал, думал, что ты посоветовал какое-нибудь пикрилейтед-говно, вроде "Сербского Фильма", в котором роль "шизы" играет типичный невротический ангст. Оказалось, что нет, и что в целом ты выстрелил приблизительно, отдалённо, в верном направлении, но попал в типичную нарциссятину вкупе с характерными для неё сверхконтролем, самобичеваниями "why oh why can't I be selfless oh why why am I an empty shell oh why" и "дети кароч пиздец эгоисты". Короче, это, шизобожественности там примерно столько же, сколько, скажем, просто чтобы привести два разрозненных примера, у Кубрика или, скажем, в Ромеровском эпизоде первой Кваки. То есть, в целом, направление где-то там с поправкой +/- 45 градусов в общем верное, саунддизайн вон характерный, постоянные девальвации-отбрасывания, но ничего реально интересного по данной части в этих произведениях нет, там просто повторяются во все возможных вариациях одни и те же два с половиной мотива - и всё.

Разумеется, автор при этом - зануда, у которого "удачные" приёмы табунами кочуют из мультика в мультик.

И, к слову, конкретно про Bobby, yeah! Во-первых, это, если ты не понял, смищная комедия, которая задумывалась, как смищная комедия. Во-вторых, в эту комедию намеренно вставлена типа прикольная Мери Сью, которая типа так прикольно вроде как и не при делах, и типа вроде как power fantasy, и посамоуничижаться, и вообще. Мерисьюшен кролик, разумеется, исключительно в попсово-коммерческих целях. В третьих, автор мультика настолько крут, что у него вся структура произведения развалилась уже на 23-минутном хронометраже. Ох, вау, а автору "9" понадобилось для того же достижения аж целых - сколько? - полтора? - часа. И нет, это не распадающаяся реальность, как в том же Откровении сам знаешь кого, это тупо автор не справился со слишком "большой" для него формой, в малой-то он каждый чих контролировал что там и за чем и в каком ритме следует.

Ах да, и лучший его, Моргана фильм - очевидно, "Кот с Руками", релизная (в противовес промо-пробнику) версия.

Борхес, к слову - шиз(-оид).

А Барт, как ясно видно из первых же двух глав "Плавающей Оперы" (последующие постмодернистские выебоны и фокусы мне до жопы, поскольку в конечном итоге все эти приёмы всё равно будут направлены на службу невротическому ангсту, сопричастности группе и "good selflessness vs bad selfishness") - невротик. Мне, кстати, понравился стиль написания "Оперы", неплохо этот твой Барт языком владеет, слова прямо друг в друга перетекают.
Аноним 22/08/15 Суб 02:14:33 #241 №12036755 
14401988738880.png
>>12036745
Забыл приложить свой шыдевор изобразительных искусств я им, разумеется, очень горжусь к сему посту.

И да, я ещё далеко не закончил. В смысле, глобально. На сегодня-то это всё.
Аноним 22/08/15 Суб 02:15:53 #242 №12036764 
меня epic battle fantasy спасла от игровой импотенции, наиграл 40 часов, потом внезапно откатился сейв и всё, пизда, играть расхотелось. Но как рпг - годнота. Странно что тут не упоминают.
Аноним 22/08/15 Суб 02:29:26 #243 №12036811 
>>12036745
И да, мимозамечание по Дыбовскому и Моргану. Дыбовский, как минимум, полифоничен (и полифония у него - не сознательно используемый приём, а характерная "врождённая" часть почерка и мировоззрения) и не авторитарно-произволен (и позиционирует себя, кстати, не как автора, а как "приёмник, смутно улавливающий то, что в действительности в этом произведении произошло"). Это уже ставит его на ступень выше Моргана, который тупо вливает в зрителя через воронку придуманную им линейную последовательность образов и событий.
Аноним 22/08/15 Суб 02:33:52 #244 №12036824 
>>12036811
>Это уже ставит его на ступень выше Моргана
В те, разумеется, моменты, когда он не косплеит непонятно зачем невротика, самоотверженно прислуживающего Высокому Искусству.
Аноним 22/08/15 Суб 03:39:19 #245 №12037069 
^
Аноним 22/08/15 Суб 04:40:41 #246 №12037217 
http://www.youtube.com/watch?v=IUPzKVm7PPE
Crypt of NecroDancer
Смесь данженкравлика и ритм игры. Скачи по сгенерированному подземелью @ мочи монстров, чтобы дамагнуть монстра нужно прыгнуть в его направлении, но суть в том, что и герой и враги перемещаются только в ритм музыке. 4 уровня, охапка героев СИЛЬНО меняющих геймплей и возможность загрузить свой музыкальны трек разнести врагов мод музыку из псковского порно - это ли не 10 из 10
Аноним 22/08/15 Суб 04:48:35 #247 №12037227 
>>12025957
Играл в митбоя с клавы и с гейрада. Особой разницы не заметил.
Аноним 22/08/15 Суб 06:07:15 #248 №12037357 
14402128351200.jpg
14402128351211.jpg
Trilby: the Art of Theft Стелс-платформер с 8-и битным графоном. Играем за вора-домушника, прячемся от охраны, взламываем сейфы, пытаемся собрать как можно больше лута на уровне.
Gunpoint 2D экшн-головоломка в жанре техно-нуара. Играем за детектива, взламываем различные электронные устройства с помощью шпионских гаджетов, пинками с верхних этажей отправляем охрану на тот свет.
Аноним 22/08/15 Суб 06:19:00 #249 №12037384 
>>12037357
OH SHI... Годно!
Аноним 22/08/15 Суб 07:09:01 #250 №12037456 
14402165411880.png
14402165411901.png
>>12035402>>12035488
Аноним 22/08/15 Суб 07:12:31 #251 №12037463 
>>12037456
Какие то они пидоры, нахуй так делать.
Аноним 22/08/15 Суб 07:16:21 #252 №12037469 
>>12027819
>сложно хотя бы по началу
ADOM
Аноним 22/08/15 Суб 07:33:12 #253 №12037511 
14402179921790.jpg
>>12037463
>нахуй так делать?
Потому что могут.
Аноним 22/08/15 Суб 07:39:44 #254 №12037528 
>>12037511
То-то они развалились.
Аноним 22/08/15 Суб 07:42:13 #255 №12037537 
14402185337400.png
Моё мнение об инди играх.
>пикрелейтед
Отметил более полутора тысяч пиксельной АЛЬТФАЖНАЙ параши для НИТАКИХ КАК ВСЕ
Не спорю, есть хорошие инди-игры, как Trine, или Never Alone, но остальное -- дерьмо, не достойное внимания.
Как убрать индюшатину из списка Discovery? О хороших играх я и так узнаю, а нажимать "Не интересно" каждый раз, как захожу в магазин, я уже устал.
Аноним 22/08/15 Суб 07:49:16 #256 №12037556 
14402189563080.jpg
Вот.
Рекламы не было, наград не было. А все потому что никто не поддержал на кикпараше.
А они все равно запилили игру, пусть и обрезали всё что могли, но закончили.
Аноним 22/08/15 Суб 08:11:19 #257 №12037613 
Давайте обсудим такую мысль: если человек при выборе игры ориентируется на инди/не инди, то у него банально нету вкуса.
Аноним 22/08/15 Суб 08:15:48 #258 №12037625 
>>12037613
>то у него банально нету вкуса.
То мне он не нравится, ты хотел сказать. Поэтому я обвиню его в отсутствии вкуса, хоть эта фраза и не несёт никакого смысла.
Аноним 22/08/15 Суб 08:17:10 #259 №12037628 
>>12037613
Любой человек, при выборе игры, ориентируется на количество рекламы, даже не явно влитой в его голову.
На отзывы, На трейлер, на обзорчик бисквита, на треды в веге.
Другие люди идут от обратного, жрут самое негативное и неизвестное. Им уже даже качество игры совсем не важно, да и игру они пробегают чтоб галочку поставить. Потом быстренько на двачи, писать о том какие они нетакие.
Аноним 22/08/15 Суб 08:19:49 #260 №12037630 
Чувствую, что меня сейчас обоссут, но дота тоже инди.
Аноним 22/08/15 Суб 08:20:31 #261 №12037631 
>>12037630
Дота даже не игра, а мод/обрезок вк3. ЧТо за хуйню ты тут.
Аноним 22/08/15 Суб 08:22:15 #262 №12037632 
>>12037631
Дота 2 - инди.
Аноним 22/08/15 Суб 08:26:49 #263 №12037644 
>>12037625
Нет, я написал, то что имел ввиду.

>>12037628
А что, нельзя, например, выбирать игры определенного жанра и уже ориентироваться исходя этого?
Аноним 22/08/15 Суб 08:30:28 #264 №12037648 
>>12037644
Ты ничего не имел в виду. Эта фраза бессмысленна.
Аноним 22/08/15 Суб 08:32:30 #265 №12037654 
>>12037632
Почему же?
Аноним 22/08/15 Суб 08:35:03 #266 №12037663 
>>12037648
>Ты ничего не имел в виду. Эта фраза бессмысленна.
Почему же?
Аноним 22/08/15 Суб 08:36:04 #267 №12037667 
14402217641250.jpg
>>12037357
Ronin Оригинальный двумерный ниндзя-экшн с походовой боевкой и смертью от одной пули. Есть NewGame+.
sageАноним 22/08/15 Суб 08:37:40 #268 №12037675 
>>12024243 (OP)
>Super Meat Boy (2010)
>Мясной хардкорный платформер в ретро-стиле. Кровь, кишки, распидорасило – вот, это всё.
гьЅл для ьжб библ ьчфыффффыыыпа5орфффыррвуо
>
>Fez (2012)
>Нестандартнынлй платформер про человечка из 2d мира, получившего возможность ощущать третье измерение.

>Braid (2008)
>Увлекательный платформер-головоломка, геймплэй которого строится на возможности управлять временем.
>
Аноним 22/08/15 Суб 08:38:18 #269 №12037682 
>>12037663
Вкус не бывает объективно хорошим/плохим. Ты это подразумеваешь.
Аноним 22/08/15 Суб 08:41:14 #270 №12037690 
>>12037682
А я не говорю про разные вкусы, я говорю про отсутствие вкус.
Аноним 22/08/15 Суб 08:43:04 #271 №12037695 
>>12037690
Есть мнение, значит есть и вкус. "Отсутствие вкуса" - ещё более ебанутая фраза, чем "плохой вкус".
Аноним 22/08/15 Суб 08:43:51 #272 №12037698 
14402222316940.jpg
14402222316991.jpg
14402222317032.jpg
14402222317053.jpg
Самая охуенная инди и единственная, что я прошел до конца(1 и 2 части)(ибо почти все инди заебывают через 5 минут). А играл я в почти все перечисленное выше говнище.
Такая-то симуляция жидкостей и хардкор.
http://www.youtube.com/watch?v=O9piUeupkQs
Аноним 22/08/15 Суб 08:49:03 #273 №12037721 
>>12037695
>Есть мнение, значит есть и вкус.
Нет. Вкус - это критерии отбора, и чем они жестче, тем лучше, а если они минимальны, например "я играю только в инди", то впору говорить об отсутствие вкуса.
Аноним 22/08/15 Суб 08:50:30 #274 №12037728 
14402226309100.jpg
Titan Souls Помесь Темных Душ с Тенью Колосса. Геймплей целиком состоит из босс-файтов, которые нужно пройти при помощи лишь одной стрелы. Хардкор и ебанутое управление прилагаются.
Аноним 22/08/15 Суб 08:51:18 #275 №12037730 
>>12024243 (OP)
>Super Meat Boy
Хуета для ололо-коркорщеков. В ту же парашу блинд оф исаак.
Аноним 22/08/15 Суб 08:55:23 #276 №12037747 
>>12037721
Извини, не вижу смысла разговаривать про субъективную вещь. Если ты не заметил, ты сейчас только что сам установил какие-то порядки, что считать минимальными критериями, как будет лучше, когда можно говорить об отсутствии вкуса.
Аноним 22/08/15 Суб 08:57:44 #277 №12037754 
Тупые дебилы пилите скрины, а не обложки. Сука нахуй, зашел в тред поискать годную игру, а тут мне арты и нихуя инфы дают, мрази.
Аноним 22/08/15 Суб 08:58:27 #278 №12037756 
>>12037613
Человек приходит в вг, и видит что на весь раздел, как обычно, нет нихуя интересного: десяток тредов год назад дропнутой ёбы, за 100500 номером каждый, пяток тредов пройденного 10 лет назад олдскула, и индюшатня. Выбор где искать чего бы навернуть не слишком широк. Вчера вот я мост навернул из этого треда, весьма годно.
Аноним 22/08/15 Суб 09:08:39 #279 №12037786 
>>12025515
> Мне показалось что вдохновлена Braid'ом.
Очевидно, что спизжена с эхохкром http://www.youtube.com/watch?v=ZkZ2FYtr2eo
Аноним 22/08/15 Суб 09:16:28 #280 №12037820 
>>12028801
>охуенные пейзажи
Параша уровня сталкера или даже ниже.
Аноним 22/08/15 Суб 09:22:31 #281 №12037837 
14402245519120.png
14402245519921.png
14402245520492.png
14402245521303.png
>>12031721
Говно этот ваш трайн, который только за счет охуенный пейзажей выезжал. Уж лучше кейв стори поиграть.
Аноним 22/08/15 Суб 09:24:31 #282 №12037844 
>>12037837
Тяжелее скрины по 6 мегабайт не мог протащить?
Аноним 22/08/15 Суб 09:28:21 #283 №12037858 
14402249019070.png
14402249019931.png
14402249020592.png
14402249021853.png
>>12037844
Кого волнуют проблемы чушкарей считающих трафик и модемоаутистов из аулов?
Аноним 22/08/15 Суб 09:29:10 #284 №12037859 
>>12037667
Годнота.
https://www.youtube.com/watch?v=hRNKK83j2to
Аноним 22/08/15 Суб 09:30:02 #285 №12037866 
>>12031721
>>12037837
У Trine есть одна серьезная проблема: в каждой новой части контрастность картинки выкручивают еще сильнее.
Аноним 22/08/15 Суб 09:31:07 #286 №12037870 
>>12037859
ТИП КАК В САРЫЕ ВРЕМИНА, ДА?)) ЩАС МОДНА, КУНГ ФУРИ КИНО МАИГО ДЕТСТВА.
https://www.youtube.com/watch?v=ZTidn2dBYbY
Аноним 22/08/15 Суб 09:33:03 #287 №12037878 
>>12037858
Чё за дерьмо на 1,3,4 скринах?
Аноним 22/08/15 Суб 09:35:24 #288 №12037889 
14402253249050.jpg
Cart Life Черно-белый симулятор уличного торговца кофе, если играем за тетку. Покупаем карт, необходимое оборудование, знакомимся с прохожими, заводим постоянных клиентов, изучаем новые рецепты. Хуй знает что там дальше, у меня игра постоянно вылетала с какой-то ошибкой, поэтому я забросил её, а так 8/10
Аноним 22/08/15 Суб 09:36:26 #289 №12037894 
>>12037878
Как можно настолько ебаться в глаза?
Аноним 22/08/15 Суб 09:36:50 #290 №12037896 
14402254103430.jpg
14402254103461.jpg
14402254103472.jpg
14402254103483.jpg
>>12037878
Да юбисофтопараша какая-то, не обращай внимания. Они уже 3 части наклепали и всем похуй на это говно.
Аноним 22/08/15 Суб 09:43:11 #291 №12037915 
Суп, идиач.
Есть серверный офисный комп, со встроенным видео, неебовым процем и кучей ОЗУ.
Есть офисный говноинет, в районе 2мб/с.
Посоветуй, что можно качнуть из расчета >500мб дистрибутив и не требуется нормальное видео?
Аноним 22/08/15 Суб 09:43:18 #292 №12037916 
>>12037844
Как там в 2005? По 3 рубля за мегабайт?
Аноним 22/08/15 Суб 09:44:11 #293 №12037918 
>>12037878
Герои, седьмая часть. Выйдет в конце сентября.
Аноним 22/08/15 Суб 09:44:26 #294 №12037920 
>>12037916
В 2015 он все еще по 2 рубля за мегабайт.
Аноним 22/08/15 Суб 09:46:07 #295 №12037928 
>>12037920
У меня в мухосрани оптоволокно с 200 мбит/сек.
Аноним 22/08/15 Суб 09:47:48 #296 №12037932 
>>12037928
А у меня в мухосрани дача. И что-то туда как-то не торопятся не то что оптоволокно, а даже телефон проводить.
Аноним 22/08/15 Суб 09:49:02 #297 №12037937 
14402261426350.jpg
>>12033256
Тогда уж и Mount and Blade. Чем не инди?
Аноним 22/08/15 Суб 09:49:17 #298 №12037939 
>>12037932
У меня дача в подмосковье и вполне хватает билайна+ инет за 7 руб. в сутки(корп почту проверить, в инете полазить, по вацапу позвонить, заебись в общем).
Аноним 22/08/15 Суб 09:49:25 #299 №12037940 
>>12037915
Адом полтора мегабайта весит, меньше чем за секунду скачаешь.
Аноним 22/08/15 Суб 09:50:14 #300 №12037944 
>>12037915
>говноинет, в районе 2мб/с.
В 2001 тебя бы убили нахуй.
Аноним 22/08/15 Суб 09:53:34 #301 №12037962 
>>12037944
А в каменном веке бы ещё и сожрали. Не живи прошлым.
Аноним 22/08/15 Суб 09:54:31 #302 №12037967 
>>12037932
Не знаю что там у билайна, а мегафон за 5р дает 50 мегабайт в сутки. Это вообще не серьёзно.
Аноним 22/08/15 Суб 09:55:31 #303 №12037973 
>>12037940
Не, адом мимо. Данжн кравл валяется, но уже подзаебал. В дворфов не смог.
Так-то я кучу говна накачал, фтл, найтс оф пен энд пейпер, герои 2-3, фрозен синапс. Думал, мож чо еще присоветуете.
Аноним 22/08/15 Суб 09:58:34 #304 №12037988 
>>12037973
Овердохуя таких игорей же. Террарию, например, можешь навернуть.
Аноним 22/08/15 Суб 10:01:31 #305 №12038011 
>>12037973
Меч Звёзд: Яма, правда он весит полтора гига.
Аноним 22/08/15 Суб 10:01:57 #306 №12038015 
>>12037988
Террария не взлетает, как и старбаунд.
Видео боттлнек.
Аноним 22/08/15 Суб 10:02:33 #307 №12038022 
>>12038011
Полтора гига - это качать два дня, мешая работе.
Потому и прошу поменьше чего.
Аноним 22/08/15 Суб 10:06:08 #308 №12038044 
>>12038022
2 мб/с или 2 мбит/сек? В первом случае я насчитал 14 минут для 1,7 гб.
Аноним 22/08/15 Суб 10:09:34 #309 №12038063 
>>12038015
Recettear наверни. У меня он даже на mx440 заодился.
Аноним 22/08/15 Суб 10:11:18 #310 №12038071 
>>12037866
Чем больше контраста и мыла, тем красивее. Недаром трайн считают одной из самых красивых игр.
Аноним 22/08/15 Суб 10:13:41 #311 №12038091 
>>12038044
Ну ты доебаться решил?
Скорость инета в мегабитах, скорость скачивания в мегабайтах, это неписанный общепринятый стандарт.
Но раз уж тебе так хочется повыебываться, напишу специально для тебя - 2 мегабита в секунду.
>>12038063
Сорт оф джрпг? Я к японщине холоден сильно, было б все то же самое, но в гримдарке - забрал бы. Но спасибо.
Аноним 22/08/15 Суб 10:16:19 #312 №12038115 
>>12038091
Потому что обычно чётко разделяют "мб" и "мбит". Вот это и правда общий стандарт.
Аноним 22/08/15 Суб 10:18:02 #313 №12038134 
>>12038091
Нет, совсем не жрпг. Ни по геймплею, ни по происхождению. Там просто дизайн такой. Сорт оф платина, рикомендую если первый раз слышишь. Капитализм, хо!
Аноним 22/08/15 Суб 10:25:03 #314 №12038209 
>>12025499
>Hotline Miami
Слышал, что там народ пищит от восторга, дескать я тут прямо ощущал, что сам лично там убивал этих людей. Саунтдрек мне понравился, но они серьезно что ли? Это же игра с графоном и сюжетом уровня ранних 90х
Аноним 22/08/15 Суб 10:25:21 #315 №12038213 
>>12038209
*саундтрек
Аноним 22/08/15 Суб 10:27:34 #316 №12038233 
>>12038134
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3195150
Вот это самое свежее, что нашел.
Подойдет? Качаю.
Аноним 22/08/15 Суб 10:29:16 #317 №12038250 
>>12038209
Срать на сюжет и графон.
Пищали от адреналина, когда проходишь с холодным оружием и без четкого плана, на флоу.
Ворвался, швырнул в ебло биту, голову расхерачил об пол, поднял дробовик, ебнул с двух стволов, отбежал, увернулся, сбил с ног дверью, сапогом по еблу...
В этом самый фан.
Аноним 22/08/15 Суб 10:32:42 #318 №12038276 
>>12038250
Я видел синематик трейлеры, поиграл бы в подобное в 3Д, нет ничего похожего? Менханты не нужны, ибо там стелс и все менее задорно. Алсо, ставлю на скачку обе части
Аноним 22/08/15 Суб 10:39:19 #319 №12038335 
Где мой трайн 3? Хули мне огрызок подсунули на 3 часа?
Аноним 22/08/15 Суб 10:42:31 #320 №12038364 
>>12038233
Да, подойдет.
Аноним 22/08/15 Суб 10:45:48 #321 №12038404 
14402295489090.gif
14402295489151.gif
14402295489362.gif
>>12038276
Не, я похожего по драйву не видел. Да и в 3д слишком много акцента на насилии было бы, получилось бы как с хейтред.
А тут как раз - вроде и кишки на пол выпускаем, и глаза пальцами выдавливаем, а все смеются, все довольны.
В первую играть мне интереснее было, чем во вторую.
Играй тока на клавомыше, старайся по возможности не слишком юзать огнестрел, где можно без него, старайся не перебарщивать с масками (от них зависят бонусы, типа 2х бег, старт с ножом, двери убивают, етц).
Там фан именно в сыром, животном экшене, на грани садизма, примерно как пикрилейтед.
Аноним 22/08/15 Суб 10:55:14 #322 №12038477 
А поясните за RimWorld. Какая последняя версия (на трекере нашел 11b), какие мастхэвные моды, на что похоже по геймплею, стоит ли вообще сейчас играть?
Аноним 22/08/15 Суб 11:08:51 #323 №12038596 
>>12038404
>получилось бы как с хейтред.
Кстати, а так и не прикрутили камеру, как в каком-нибудь ГТА? А то игра параша, но от первого лица или 3го из-за спины могла бы быть более-менее ничего
Аноним 22/08/15 Суб 11:26:35 #324 №12038770 
14402319953890.jpg
>>12024243 (OP)
Вкатился.
Аноним 22/08/15 Суб 11:36:05 #325 №12038876 
>>12038770
Хуита. Одна мелодия на всю игру, да однотипный казуальный гемплей.
Аноним 22/08/15 Суб 12:04:41 #326 №12039150 
>>12038477
Только что вышла 12 альфа, сначала попробуй без модов, похожа на ДФ, давно уже стоит (надоест - попробуй моды).
Аноним 22/08/15 Суб 12:05:54 #327 №12039165 
>>12037537
>Как убрать индюшатину из списка Discovery?
Бамп вопросу.
Аноним 22/08/15 Суб 12:07:04 #328 №12039176 
>>12039165
Выеби себя в жопу.
Аноним 22/08/15 Суб 12:15:20 #329 №12039262 
>>12039150
Чот запустил и ваще нихера не понятно.
Я криворук, в такое играю впервые. Строить никто ничо не хочет, нет ресурсов. Винтовку не поднимают.
ЧО ЗА РИМВОРЛД
@
ХУЙ ПРОССЫШ
Аноним 22/08/15 Суб 12:15:36 #330 №12039266 
14402349360590.png
>>12039176
Нитакой как фсе порвался. Уже навернул украинского ниндзю, или вышла очередная пиксельная параша?
Аноним 22/08/15 Суб 12:18:31 #331 №12039303 
>>12037747
>Если ты не заметил, ты сейчас только что сам установил какие-то порядки, что считать минимальными критериями, как будет лучше, когда можно говорить об отсутствии вкуса.
Да ладно. Вот смотри, кто-то фапает на людей, кто-то на фурри - это разные вкусы, если человеку пофиг на что фапать, лишь бы сиськи и пизда была, то явно что у него нет вкуса.
Аноним 22/08/15 Суб 12:19:32 #332 №12039321 
14402351727730.png
>>12039266
>>12037537
ты быдла просто)) массовые игры для быдла а элита играет в инди) остальные не поймут)
Аноним 22/08/15 Суб 12:42:45 #333 №12039640 
>>12037357
gunpoint очень годная, жаль короткая.
Аноним 22/08/15 Суб 12:49:54 #334 №12039760 
Есть индюшатный РТС, который бы держался на уровне "Противостояния III"? Если нет, то я разочарован в позерах, которым лишь на пиксели или тумблер дрочить.
Аноним 22/08/15 Суб 12:51:14 #335 №12039786 
>>12039760
>нету маих любимах игар? вот гавноделы бляяяя
Аноним 22/08/15 Суб 12:55:00 #336 №12039850 
>>12039786
Порвался. Оставайся, я пошел из треда.
Аноним 22/08/15 Суб 12:55:42 #337 №12039859 
>>12037456
Лол. Игра про девочек от истеричной девочки.
Аноним 22/08/15 Суб 13:10:36 #338 №12040094 
14402382365480.jpg
>>12024243 (OP)
Grand Theft Auto V (2015)
3D экшн от третьего лица с элементами гонок. Действие происходит в солнечном городе Лос Сантос в котором рассказывается драматическая история о трех криминальных товарищах.
Аноним 22/08/15 Суб 13:13:58 #339 №12040132 
>>12040094
Петросян
Очень смешной пост.
Аноним 22/08/15 Суб 13:25:53 #340 №12040329 
>>12026237
>Project Zomboid (2015)
>(2015)
Аноним 22/08/15 Суб 13:27:49 #341 №12040356 
>>12040132
> Петросян
А что не так ? Тут уже и Бастион и Волкасрединас выкладывали, чего уж теперь мелочиться.
Аноним 22/08/15 Суб 13:28:48 #342 №12040368 
>>12040356
>пиздец я смешной ахахахаа
Кто-то ошибся, а ты повторяешь.
Аноним 22/08/15 Суб 13:43:42 #343 №12040512 
>>12040094
Но у нее издатель, сорян она не инди(((
Аноним 22/08/15 Суб 15:14:56 #344 №12041606 
>>12037728

>Помесь Темных Душ с Тенью Колосса.

Говно смешали с говном... Да еще и с остоебавшим пиксель-артом.

>ебанутое управление прилагаются

Ну ваще, игра супер.

От себя добавлю, что там еще заебешься бегать по локациям, тк они большие и состоят полностью из копипаста.

Аноним 22/08/15 Суб 15:23:06 #345 №12041703 
>>12037837

Вторая очень даже. В третью я прошел вот как раз этот корабль, и там дальше замок какой-то, или типа того. Совсем не то: лишнее третье измерение, дизайн уже не тот, это не сказачное фентези, а уже скорее дженерик фентези, жидкостей не заметил.
Аноним 22/08/15 Суб 15:35:22 #346 №12041856 
>>12041703
Ажжите. Вышла третья Трайн - и из неё сделали Энклейв чтоле? И как оно?
Аноним 22/08/15 Суб 15:42:31 #347 №12041959 
>>12041856

Нет, там ровно тот же платфомер, только можно двигаться еще от экрана и к нему. Из-за чего местами хер запрыгнешь, куда надо. И камера ведет себя не очень адекватно порой.

Как оно - хуево, мое личное мнение. От второго у меня был восторг, особенно от визуальной части, причем в первую очередь от дизайна, и работы художников, хотя технологически там все тоже ОК.

Плюс, в 3й я что-то не увидел никаких особых задачек по ходу прохождения, хотя прошел не много, как уже сказал. В 2й сразу показывали все ништяки, тут же кроме борьбы с управлением и глючной веревкой я ничего не увидел, расстроился и бросил.


Аноним 22/08/15 Суб 15:45:12 #348 №12042000 
Двачну этого >>12025709, хотя SMB мне нравится. Это очень противоречивая игра, которую может быть приятно задрачивать, но не проходить. Когда амплитуда прыжка огромна и управляемость персонажа неинтуитивная и резкая. Да-да, некоторых людей это раздражает, представьте себе.
Аноним 22/08/15 Суб 15:53:21 #349 №12042115 
>>12028496
Ну я на него тоже жалуюсь.
Аноним 22/08/15 Суб 16:00:04 #350 №12042240 
>>12032621
Интересно, спасибо. Действительно, адская хренотень.
Аноним 22/08/15 Суб 16:00:14 #351 №12042243 
>>12042000
>неинтуитивная и резкая
А всё что надо было сделать рзарабам-долбоёбам это разнести разные типы прыжка на четыре кнопки геймпада и это был бы идеальный платформер. Но нет, давайт сделаем что у нас прыжка различаются милисекундной задержкой нажатия и пусть задроты пищат от восторга сравнимого с игрой в игру с огурцом в жопе,а ещё они будут это защищать и говорит типы "ы бля ну ты ёпта неосилятор геймплея с огруцом в жопе, все асилили, гы гы, всем уджобно. а те нет ты чё даун чтоле".
Аноним 22/08/15 Суб 16:03:30 #352 №12042301 
Двачну про контрастность, на это >>12037837 немного больно смотреть.
Аноним 22/08/15 Суб 16:04:45 #353 №12042323 
>>12042301
Если играл во второго Ведьмака то Трайн 3 не вызовет никаких проблем.
Аноним 22/08/15 Суб 16:08:31 #354 №12042402 
>>12042243
Да ну. Учитывая скорость, с которой надо проходить уровни - четыре кнопки уже на грани излишества. Проблема не только в том, что он далеко и высоко прыгает, проблема в том, что нужно прыгать по весьма узким траекториям, размер которых 1-3 размера героя. А в прыжок можно чуть ли не двадцатку митбоев вместить.
Аноним 22/08/15 Суб 16:14:18 #355 №12042503 
Хотя нет, тут я >>12042402 неправ. Более простое управление важнее.
Аноним 22/08/15 Суб 16:18:28 #356 №12042570 
http://www.youtube.com/watch?v=JHZV8SdjT7Q
Аноним 22/08/15 Суб 16:57:13 #357 №12043075 
Эй, индюки! Нашел канал, где человек каждый месяц пилит дайджесты не самых известных релизнувшихся проектов! Но мы то знаем, что непопулярность в широких кругах — признак лютой годноты!
http://www.youtube.com/channel/UCsaFlUCy7Leqmg6jas3WLvQ
Аноним 22/08/15 Суб 18:18:51 #358 №12044167 
>>12041959
Молодец, только перестань срать об этом сразу в нескольких тредах.
Аноним 23/08/15 Вск 00:00:18 #359 №12046953 
Наверх!
Аноним 23/08/15 Вск 00:11:44 #360 №12047048 
>>12039262
Поставь строительство на максимальный приоритет, винтовку - левой кнопкой на колониста, правой на винтовку.
Аноним 23/08/15 Вск 02:18:19 #361 №12048090 
>>12038404
>Играй тока на клавомыше
Почему? Я на геймпад вскоре перешел. На мыши целиться проще конечно.
Аноним 23/08/15 Вск 02:27:36 #362 №12048132 
14402860569670.jpg
Убил финального босса с одной тычки.
kekeke

не совсем инди, но похоже
Аноним 23/08/15 Вск 03:05:06 #363 №12048323 
14402883065230.jpg
14402883065291.png
Grim Fandango Remastered (2015)
Переиздание стильного, олдового квеста про загробный мир, выпущенного в 98-м году. В перездании добавлены более детализированные текстуры, появилось динамическое освещение и сглаживание. Но в любой момент можно переключится на классический режим и обратно.

Fallout Shelter (2015)
Часть игровой серии Fallout для смартфонов и планшетов. Здесь ты выступаешь в роли смотрителя: управляешь бомбоубежищем и его жителями. Строишь новые помещения, организуешь добычу ресурсов, защиту убежища от нападений извне. Shelter чем-то напоминает tycoon-игры. Не забыли здесть и про систему SPECIAL. Игра увлекает, потому что зоонаблюдать за жизнью убежища довольно интересно.
Аноним 23/08/15 Вск 03:09:22 #364 №12048340 
14402885620550.jpg
>>12043075
Вот тут ещё можно покопаться:
http://indiedb.com/
http://indieretronews.com/
http://indiegames.com/
Аноним 23/08/15 Вск 03:10:34 #365 №12048350 
>>12048323
Поздравляю, ты выиграл премию дарвина.
Аноним 23/08/15 Вск 03:12:12 #366 №12048355 
>>12037896
Анон, было бы хорошо, если бы ты ещё и названия писал, помимо скриншотов.
Аноним 23/08/15 Вск 03:14:06 #367 №12048363 
>>12048350
Я прост под опа-хуя мимикрирую.
>>12040094-кун.

Аноним 23/08/15 Вск 03:14:44 #368 №12048364 
>>12048363
Тогда ладно.

>>12048340
Спасибо.
Аноним 23/08/15 Вск 03:44:27 #369 №12048426 
14402906675810.png
14402906675871.jpg
FTL: Faster Than Light (2012)
Смесь стратегии, roguelike и космического симулятора. Ты управляешь космическим кораблём и его экипажем. Они летят хуй знает откуда, хуй знает куда и хуй знает хачем, но это и не важно. По ходу дела придется выполнять разнообразные задания, и сражаться с другими кораблями, лечить и клонировать членов экипажа, чинить и усовершенствовать свой корабль.

UnderRail (2015)
Постапокалиптическая, изометрическая игра в духе Fallout, действие которой происходит под землей, потому что поверхность планеты стала непригодной для жизни. Несмотря на аскетичность графики, игровой мир проработан добротно. В общем и целом, редкая инди-игра для фанатов классических Fallout'ов.
Аноним 23/08/15 Вск 03:48:27 #370 №12048434 
>>12048426
вы бы ссылочки откуда качали выкладывали бы
Аноним 23/08/15 Вск 04:21:34 #371 №12048521 
>>12048434
thepiratebay
kickass
Аноним 23/08/15 Вск 04:28:13 #372 №12048542 
14402932935050.png
14402932935271.png
>>12032735
>Mark of the Ninja
Почему-то Shank и Shank 2 напомнила,
они на любителя.
Аноним 23/08/15 Вск 04:31:09 #373 №12048552 
DOTA 2[/B]

Игра от независимого и творческого разработчика в жанре МОБА. Отличается идеальным балансом, огромными требованиями к координации, реакции, социальным навыкам и умственным способностям. Отличная замена шахматам! Является спортивной дисциплиной, турниры имеют огромные призовые
Аноним 23/08/15 Вск 04:32:05 #374 №12048555 
14402935251780.jpg
14402935251891.jpg
>>12025106
>Never Alone
А Nevel Alone сразу ассоциируется с игрой Valiant Hearts. Тоже довольно самобытная.
Аноним 23/08/15 Вск 04:32:51 #375 №12048559 
>>12048552
Ты разметку проебал. И пикчу забыл.
Аноним 23/08/15 Вск 04:34:24 #376 №12048563 
14402936647640.jpg
14402936647661.jpg
Shadowrun Returns (2013) и Shadowrun Dragonfall (2014)
Игры, схожие по механике с Fallout, а точнее с Fallout Tactics. Из особенностей в первую очередь стоит выделить отлично проработанные уровни. Сюжет тоже неплох. При этом сюжет оригинала и продолжения никак не связаны. Не трудно догадаться, что по размаху проект очень скромный, в сравнении с Fallout, но будут выходить ещё части.
Аноним 23/08/15 Вск 04:34:25 #377 №12048564 
Из индюшатины понравился мит бой и хотлайн. Во многих играх этого жанра перегибают с духовностью, вследствие чего они напоминают какой то скукоженный кусок дерьма с каким нибудь вырвиглазным черно-белым пиксельартом и без геймплея
Аноним 23/08/15 Вск 04:35:42 #378 №12048565 
14402937424220.jpg
Kenshi (2016)
Ламповая, однопользовательская песочница с элементами рпг и стратегии. Ты можешь играть одним или несколькими персонажами, бродить по пустыне, сражаться с бандитами и песчаными нидзями; голыми руками, на мечах или с помощью луков. Никакой фэнтезятины, только хардкор. В игре есть также торговля, строительство, корованы... Много чего есть.
Аноним 23/08/15 Вск 04:37:05 #379 №12048570 
>>12048565
Эта поебень еще жива? Как там строительство и фермерство? С пердежом и скрипом каждые 5 минут?
Аноним 23/08/15 Вск 04:37:22 #380 №12048571 
>>12048564
> мит бой и хотлайн
Мир индюшатины намного шире…
Аноним 23/08/15 Вск 04:38:34 #381 №12048572 
>>12048570
Пилится понемножку. Обновления потихоньку выходят. Её же всего один васян делает.
Аноним 23/08/15 Вск 04:39:56 #382 №12048576 
>>12048571
Только вот окунаться в этот мир особо нет желания, ибо поиски в нем чего-то - это сплошная рулетка. Так уж повелось в комьюнити, что хайпят в нем любую поделку (оно и неудивительно, учитывая, какое говно выходит от крупных разработчиков йобы), а поэтому ты можешь поставить оверхайпнутое инди и оно тебе понравится, а можешь поставить оверхайпнутое инди и проблеваться. Вот хотлайн мне понравился, например, а паперс плиз - нет, хотя и той, и другой ставили все "О БОЖЕ ДЕСЯТЬ ДЕСЯТЬ"
Аноним 23/08/15 Вск 04:40:35 #383 №12048582 
>>12048572
Блять, некоторые васяны выпускают вполне годные проекты в 1 рыло. да только этот пидарас за почти 3 года выкатил чуть более, чем нихуя. Я сука 4 раза вкатывался, но от ебанного шоу бени хилла при создании поселения все еще в наличии.
Аноним 23/08/15 Вск 04:50:25 #384 №12048602 
14402946258440.jpg
>>12048323
>Grim Fandango
Пусть и не инди, но почему бы и нет. Тем более, что remastered версия вышла, а это повод переиграть. И раз уж на то пошло, то запилю Neverhood.

The Neverhood (1996)
Уматный квест от создателя червяка Джима про пластилинового чувака из пластилинового мира, который и предстоит спасти. От пластилинового злодея, конечно же. В игре предусмотрено две концовки.
Аноним 23/08/15 Вск 04:52:56 #385 №12048607 
>>12048582
>но от ебанного шоу бени хилла
Есть такое дело. Отличная аналогия, кстати.

>только этот пидарас за почти 3 года выкатил чуть более, чем нихуя
Щито поделать, десу.
Аноним 23/08/15 Вск 04:57:49 #386 №12048621 
>>12048576
Да, ты прав. Приходится копаться в огромной куче дерьма, прежде чем найдешь несколько конфеток. Собственно, поэтому этот тред и был создан… чтобы перечислить наиболее удачные игры и дать анону возможность выбрать, не тратя время на поиски.
Аноним 23/08/15 Вск 05:44:47 #387 №12048697 
14402978873000.png
>>12048565
Reus (2013)
Ламповая стратегия и симулятор Б-га. Есть четыре великана: каменный, болотный, лесной и океанический, с помощью которых ты будешь управлять миром. Они умеют кучу разных вещей. Но сначала нужно создать поселение людей, которое затем предстоит развивать. Неторопливая, расслабляющая игрушка. Аналоги: Populous, Black & White и From Dust.
Аноним 23/08/15 Вск 06:06:09 #388 №12048726 
14402991692260.jpg
Jamestown: Legend of the Lost Colony (2011)
Вертикальный скроллер в классическом стиле. Отличная рисовка и звуковое сопровождение, несколько кораблей на выбор, ачивки, море врагов, эпичные боссы, адреналин и хардкор. Имеется и кооперативный режим, но только на одном экране. С друзьями проходить куда веселее, я это гарантирую. Жаль только, что игра непростительно коротка.
Аноним 23/08/15 Вск 06:18:10 #389 №12048738 
>>12048576
А я наоборот дропнул хотлайн, но с удовольствием прошел бумаги. Говорить, что в них нет геймплея нельзя, он там есть, и он уникален.
Аноним 23/08/15 Вск 06:23:57 #390 №12048747 
>>12048697
>Б-га
поссал на веруна
Аноним 23/08/15 Вск 06:26:52 #391 №12048750 
>>12048363
>>>12040094-кун.
Кому ты пиздишь, пиздабол?
Аноним 23/08/15 Вск 07:09:59 #392 №12048825 
>>12048750
>Кому ты пиздишь, пиздабол?
Нет ты.
sageАноним 23/08/15 Вск 07:10:26 #393 №12048826 
>>12048747
Наоборот же, глупый.
Аноним 23/08/15 Вск 08:04:39 #394 №12048985 
>>12048825
Главное что мы с тобой знаем кто настоящий пиздабол, остальное не важно :3
Аноним 23/08/15 Вск 08:05:11 #395 №12048990 
Не-игры и в высшей степени нестандартные видеоигры приветствуются?
Аноним 23/08/15 Вск 08:05:24 #396 №12048992 
рпарпарп
Аноним 23/08/15 Вск 08:23:59 #397 №12049046 
bump
Что я понимаю под инди-играми Аноним 23/08/15 Вск 08:35:06 #398 №12049082 
>>12028934
>Сам факт того, что игру выпустили издатель лишает игру права называться инди.
Инди игры – это не только игры без издателя. Это прежде всего нестандартные игры. Свободные от сформировавшихся законов жанра, кучи правил, концепций, трендов, которым следуют воротилы гейминдустрии. Именно поэтому сейчас так много однообразного говна с графоном. К тому же, эксперименты в условиях современного рынка игр чреваты потерей бабла, – менегеры именно так и говорят. А инди игры – это выход за рамки, просто не у всех это получается. Правда в том, что многие унылые проекты на волне хайпа начали тоже называть себя инди, хотя там этим и близко не пахнет.

А что скажешь ты, анон?
Аноним 23/08/15 Вск 08:35:47 #399 №12049086 
>>12048990
Показывай уже, что там у тебя.
Аноним 23/08/15 Вск 08:49:50 #400 №12049153 
>>12049082
> Инди игры – это не только игры без издателя. Это прежде всего нестандартные игры
> Кошки - это не только те, кто вылез из чрева другой кошки. Это прежде всего те у кого есть хвосты.
Нахуй иди. Инди игры - игры выпущенные без поддержки издателя. Ноу дискас.
Аноним 23/08/15 Вск 08:49:50 #401 №12049154 
>>12049082
В принципе да. Сейчас распространены планшеты, смартфоны. Устройства с сенсорноым управленим одним словом. Новая платформа! С одной стороны, ничего такого до этого не было и это другого рода экспириенс, как для разработчиков, так и для пользователей. В связи с этим появилось и появляется много необычных игры, которые отличаются от предшественников и порой не вписываются в существующие жанры. Эта новая прослойка и есть инди игры или я не прав? С другой стороны, это также загоняет в рамки...
Аноним 23/08/15 Вск 08:50:33 #402 №12049157 
>>12049153
Ты слишком ограниченный. Скорее всего, тебе не место в этом треде.
Аноним 23/08/15 Вск 08:51:55 #403 №12049161 
>>12049153
>>12049153
>Инди игры - игры выпущенные без поддержки издателя. Ноу дискас.
В википедии прочитал?
А что если кто-то напишет в википедии о том, что ты хуй?
Аноним 23/08/15 Вск 08:53:16 #404 №12049165 
С инди играми такая же хуйня происходит, как и с музыкой.
Аноним 23/08/15 Вск 08:53:48 #405 №12049167 
>>12049086
>>12049082
Архивариус с ОКР люминесцирует в треде.
С момента моего последнего появления в тематических ветках обсуждений на данной имиджборде прошла, по-хорошему, уже четверть(?) года, однако со времён падения за отсутствием инициативы жаббер-конференции "Unraveling" миновала половина текущего "2015", пребывающего до сих пор на дворе, впереди - такой же временной отрезок, за или во время которого последует возвращение к первоначальной идее по созданию энциклопедии с добрым десятком тысяч вики-страниц на каждую откровенно "нестандартную" работу жанра, так или иначе пропущенную мимо глаз большинства представителей интернет-социума. Я напоминаю цель наших предыдущих с вами здесь собраний(для тех, кто НЕ видел): коллективное проведение архивации и сохранения исчезающего интернет-наследия из сферы видеоигр, так или иначе позиционирующего себя с необычной стороны или связанного с определением "не-игр", в некоторой мере полно выведенного уважаемым сообществом "not-games" и разработчиками "Tale of Tales", с которым я вас, в принципе, и познакомлю несколькими постами позже, уже после того, как будут повторно разделены итоги приостановленной работы, которую мне пришлось переключить на архивацию в связи с т.н. "крипи-тематикой": создание каталогов тредов, видеозаписей, видеоигр, а также активная помощь сообществам, специализирующимся на крипипастах. Если потребуются уточнения или перенаправления на иные фрагменты проекта - буду к вашим услугам. Теперь же я начинаю постепенно сливать скриншоты базы данных(увы, в лучшем формате мне не привести найденное) упомянутого типажа видеоигр, которые вам придётся искать самостоятельно по указанным в названиях папок и файлов разработчикам-заголовкам для использования. В конце приведу контактный адрес на случай появления заинтересованных личностей, кого в обязательно порядке буду(будем?) уведомлять по открытию возрождения "Анрейвелинга" в те дни, когда соберу оставшуюся свободу в кулачок - и сяду архивировать дальше по прошлому вектору развития.
Ради итогов.
Ожидайте.
Аноним 23/08/15 Вск 08:54:23 #406 №12049171 
>>12037537
Бамп вопросу. Неужто я один наскрывал говна?
Аноним 23/08/15 Вск 08:55:21 #407 №12049174 
>>12049157
> Ты слишком ограниченный
> Ой, всё !
Сказать больше нечего ? Инди игры - это одно, вполне себе укомплектованное и устоявшееся понятие. Неужели нельзя создать новый термин для нетакихкаквсе игр ? Или ты ограничен лишь существующими ?
Аноним 23/08/15 Вск 08:57:51 #408 №12049190 
>>12049161
> В википедии прочитал?
> А что если кто-то напишет в википедии о том, что ты хуй?
Хорошо, убедил, теперь я буду называть всех собак утюгами, а птиц майонезом, почему бы и нет.
Аноним 23/08/15 Вск 08:59:29 #409 №12049194 
>>12049154
>Эта новая прослойка и есть инди игры или я не прав?
И да и нет. Инди-игра не обязательно должна отличаться от других. Это может быть игра и классического жанра, конечно же. А все бугурты, и вот этои >>12049153 в том числе, как раз из-за того, что хуй пойми где та грань, отделяющая инди игры от корпоративных продуктов. Со временем прояснится, а пока ясно только то, что в небольших командах разработчиков больше свободы, индивидуальности, самовыражения. А в крутпных проектах диктует менегер, как уже выше отметили.
Аноним 23/08/15 Вск 08:59:58 #410 №12049197 
>>12049165
А что происходит с музыкой? Я что-то пропустил?
Аноним 23/08/15 Вск 09:02:06 #411 №12049207 
>>12049197
Давно произошло же. Зонтичные обозначения стали жанрами.
Аноним 23/08/15 Вск 09:02:11 #412 №12049209 
14403097318630.jpg
14403097318651.jpg
14403097318742.jpg
14403097318793.jpg
>>12049167
Начинаю. Буду публиковать перспективу геймплея(2D, 2.5D-3D) по списку и соответствие с ней по жанровому элементу(могут присутствовать расплывчатые черты), прошу прощения.
1. 2D - Adventure.RPG
2. 2D - Arcade (1)
3. 2D - Arcade (2)
4. 2D - Arcade (3)

МАНИФЕСТ НЕ-ИГР.

Не-игры не категория.
Не-игр не существует. Это не не-игры.
Не-игры не арт-движение.
Не-игры не жанр.

Не-игры — это проект.
Не-игры — это вызов.
Не-игры — это вопрос.

Можем ли мы создать разновидность цифровых развлечений, при этом отказываясь от структуры игры?
Что будет из себя представлять интерактивное произведение искусства, не зависящее от состязания, цели, награды, победы или поражения?

Мысль не-игр была вдохновлена видеоиграми. Теми прекрасными моментами виртуальных ощущений, когда мы чувствуем, что находимся в другом мире, когда мы верим в то, что искусственный персонаж является нашим другом, когда наши тела сливаются с системой и программы становится нашими руками и глазами, когда мы оказываемся в плену именно того, что мы делаем, при этом полностью игнорируя то, что мы могли бы выиграть или проиграть.

Эти редкие моменты слишком часто бывают разрушены требованиями игры. Итак, давайте спросим себя: а что, если мы не позволим игре вмешиваться? Что, если мы создадим опыт, состоящий лишь из таких прекрасных мгновений? И выясним, как разрабатывать их, чтобы они при всей своей привлекательности были лишены "неестественных" ограничений.

Таким образом не-игры являются задачей для дизайнера.

Это новая среда, которая может быть пригодна для создания произведений, повторно использующих устаревшие форматы (такие как фильмы и игры). Но это не то, в чём заключается проблема! Мы заинтересованы теми уникальными вещами, на которые эта технология способна. Что мы можем сделать со средой видеоигр, что может быть сделано только в этой среде? И какой способ будет наилучшим для предложения этого опыта для аудитории?

Одним из стимулов продвижения идеи не-игр — это желание исследовать потенциал видеоигр в качестве среды. Видеоигры — это те же программы. Программы могут быть абсолютно различными. Там не обязательно программы должны быть играми. Там не обязательно видеоигры должны быть играми.Тем более нет, если структура игры сдерживает нас или же может ограничивать потенциал среды.

Таким образом не-игры также являются и художественной задачей.

Вопрос заключается не в том, являются ли видеоигры искусством. Вопрос в том, как мы можем создать искусство в среде видеоигр. С не-игры предполагается то, что одним из ключевых направлений исследования — это отказ от идеи того, что то, что мы производим, является играми. Чтобы окунуться в среду с открытой душой.

Это вопрос.
Приглашение.
Упражнение.
Аноним 23/08/15 Вск 09:03:41 #413 №12049214 
>>12049167
Ты ссылки то вкинь, куда ты это всё архивируешь, архиувариус.
Пару примеров из своего архива тоже вбрось, чтобы было понятно о чем ты вообще несешь.
Аноним 23/08/15 Вск 09:05:20 #414 №12049219 
>>12049207
>Зонтичные обозначения стали жанрами.
Приведи примеры. Про какие зонтичные обозначения ты говришь? Я вообще не понимаю, что значит эта фраза.
Аноним 23/08/15 Вск 09:06:01 #415 №12049222 
>>12049214
Ссылки отсутствуют, в том и дело. "Анрейвелинг" ставил своей целью создание энциклопедии-вики, но "Анрейвелинг" провалился. Всё у меня на жёстких дисках, что, увы, не гарантирует длительную сохранность информации. Всё, что я могу сейчас сделать - кидать скриншоты и призывать к будущей активности, поскольку самому(одному) справиться с созданием вебсайта-энциклопедии и заполнением тысяч вики-страниц подробной информацией о разработках я не в силе чисто физически.
Аноним 23/08/15 Вск 09:06:27 #416 №12049227 
>>12049219
Альтернативный рок, например.
Аноним 23/08/15 Вск 09:06:31 #417 №12049228 
>>12049209
> Не-игры
> Не-игр
> Не-игры
> Не-игр
Может самим запилить новое понятие и зафорсить его ?
Аноним 23/08/15 Вск 09:07:34 #418 №12049235 
>>12049209
>интерактивное произведение искусства
Привет, демосцена. Как пример.

И линк для тех, кто впервые слышит.
http://lurkmore.to/Демосцена
Аноним 23/08/15 Вск 09:08:27 #419 №12049238 
>>12049235
В точку, совершенно верно, как один из примеров.
Аноним 23/08/15 Вск 09:08:32 #420 №12049240 
>>12049228
Ловите этого... не придумал ещё название, как его обозвать.
Аноним 23/08/15 Вск 09:09:50 #421 №12049246 
>>12025106
Never Alone - говно с корявым управлением и невнятным сюжетом. Пытались выехать на колорите северных народов, но его слишком мало. Вся игра состоит из платформинга и решения пространственных головоломок. Головоломки банальны, а персонаж управляется как будто едет на коньках по льду. Вообщем говно, я кончил.
Аноним 23/08/15 Вск 09:11:47 #422 №12049258 
14403103071310.jpg
14403103071411.jpg
14403103071492.jpg
>>12049209
Продолжаю.
1. 2D - Exploration and Experiment (1)
2. 2D - Exploration and Experiment (2)
3. 2D - Exploration and Experiment (3)

МАНИФЕСТ НЕ-ИГР.

1. нотгеймс — это развивающийся язык актуальной медиа культуры
2. этот язык, в синтезированном виде берет начало их многих языков и форм культуры, аппелируя к устоявшимся видам как кино, живопись, звук(музыка) поэзия и литература, а также к иным формам человеческой деятельности, составляющих нашу актуальную реальность. Финальный продукт этого языка представлен в форме видеоигры, так как именно культура видеоигр дала предпосылки для дальнейшого развития этого языка, однако само слово «игра» справедлива в описании этой формы ровно настолько, насколько слово «бумага» справедлива в описании литературного произведения, — слово «видеоигра» может описывать только формальную сторону явления, как материал или форма подачи, не касаясь его смыслового содержания. Классические элементы видеоигры, то что мы называем «геймплей» или игровые механики могут являться частью нотгейм-проекта, но не могут быть его самоцелью. Механика определяет форму и логические структуры произведения, в то время как культурный контекст наделяет его смыслом, для передачи которого может использоваться совершенно различный инструментарий, Таким образом, потенциально объединяя в себе столь обширный диапозон выразительных средств, этот язык не просто ретранслирует в один голос все известные нам медиа, он становится самостоятельным видом со своей спецификой и проблематикой.
3. Нотгеймс это размышление
4. Нотгеймс это исследование
5. Нотгеймс это метод

нотгеймс проект это интерактивная компьютерная программа, вовлекающая своего пользователя в процесс исследования или размышления, используя в своем арсенале выразительных средств, те, которые разработчик сочтет релевантными для образования нужного контекста, в котором происходит взаимодействие с пользователем
6. Логика развития любого языка культуры неизменно приводит к тому, что объектом его исследования и репрезентации становится он сам. В том или ином виде мы можем проследить эту тенденцию на примерах из истории живописи, кинематографа и литературы, музыки и искусства вцелом. Большинство видеоигр это комплексный продукт, который задействует в себе основные элементы нашей культуры — графической, пластической, звуковой, сценарно/литературной и тд. вписывая и подчиняя их игровой механике или игре, как таковой. Говоря в контексте того, что мы называем «notgames» и учитывая тот факт, что корни этого явления отсылают нас к культуре видеоигр, можно предположить, что это явление, как язык и есть логичная эволюция его развития. В этом смысле было бы не совсем верно сказать, что «notgames» это такая «игра об игре», хотя сейчас появляется немало примеров, где рефлексия именно на классический «геймплей» становится основной смыслообразующей составляющей подобных проектов, важно понимать, что помимо механики, мы рассматриваем всю совокупность выразительных средств, изначально задействованных в культуре видеоигр в «подчиненом» положении, как равноправные части этого языка — как инструменты, которыми в разной степени можем пользоваться для создания проекта.
Аноним 23/08/15 Вск 09:12:21 #423 №12049261 
>>12048697
>Ламповая стратегия и симулятор Б-га
Игрожуры по хардкору пояснили, что это никакая не стратегия и не симулятор, а головоломка.
Аноним 23/08/15 Вск 09:13:09 #424 №12049266 
>>12049209
Все что ты описал понятно, но для этого ещё не созрела среда. А точнее патформа. Вот когда начнут призводить окулусы и подобные им устройства. Не только визуальные, но и тактильные, скажем, которые позволят взаимодействовать с виртуальным миром, тогда помимо игр начнут пилить моднейшие инсталляции и перформансы на новый лад. Да, это новый опыт и всё такое. И это всё будет.
Аноним 23/08/15 Вск 09:14:15 #425 №12049271 
>>12048572
>Пилится понемножку
В свое время специально гуглил, когда были первые упоминания о ней. Нашел в 2008-м. Ждалкер уже превзойден, следующая цель - DNF.
Аноним 23/08/15 Вск 09:14:49 #426 №12049273 
>>12049246
Про Limbo можно тоже самое сказать. Только пытались выехать на крипоте.

Алсо, что скажешь про Valiant Heart? >>12048555
Аноним 23/08/15 Вск 09:16:40 #427 №12049278 
>>12049214
Извиняюсь также за то, что оставил без должного внимания твою просьбу "приведи примеры", достаточно будет посмотреть на это:
http://kanoguti93.web.fc2.com/soft3/index.html (вверху можно переключать страницы по номерам).
http://gamejolt.com/profile/anton-johnstone/311580 (сумасшедший)
http://en.wikipedia.org/wiki/LSD_%28video_game%29 (известная работа, отражающая черты жанра)
http://впашке.ком/bytegeneration (сообщество по теме с исследованиями)
Аноним 23/08/15 Вск 09:16:52 #428 №12049281 
14403106125130.jpg
>>12049222
>Ссылки отсутствуют, в том и дело.
Тогда пошел нахуй. Пили свое говно на луркоморье в песочницу, потом приходи ссылками. А то паришь тут какую-то дичь про не игры, вместо того, чтобы в мясного пацана с пацанами зарубиться.
Аноним 23/08/15 Вск 09:19:19 #429 №12049294 
>>12049258
Ну пиздец, проповедник. Создавай отдельный тред. Слишком длинные у тебя простыни и скриншотов нет нормальных. Какие-то списки, которые никто не будет разглядывать. Неее, анон. С такой подачей информации ты далеко не уедешь, тебе будут справедливо ссать в лицо. Но таки вижу, что не хуйней занимаешься. Хотя с другой стороны, лучше бы тянку трахнул прямо в сракотан.
Аноним 23/08/15 Вск 09:20:55 #430 №12049299 
>>12048602
>The Neverhood
Её DreamWork издавала.

>>12049082
>Инди игры – это не только игры без издателя
>Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created by individuals or small teams generally without video game publisher financial support
Всё остальное от лукавого.
>Это прежде всего нестандартные игры.
>Платформеры.

> Свободные от сформировавшихся законов жанра, кучи правил, концепций, трендов, которым следуют воротилы гейминдустрии.
Ты забыл ещё свободу от опытных геймдизайнеров и финансов.

>>12049194
>как раз из-за того, что хуй пойми где та грань, отделяющая инди игры от корпоративных продуктов.
Эту грань легко найти по тому, кто издавал игру. Если никто, то значит инди.
Блядь, инди - это же не только игровой термин, разве это так сложно прочесть про него?
Аноним 23/08/15 Вск 09:23:27 #431 №12049305 
>>12049299
>without video game publisher financial support
Вот это.
А если издатель взял уже готовую игру, это инди?
Аноним 23/08/15 Вск 09:23:37 #432 №12049306 
14403110176240.jpg
14403110176311.jpg
14403110176312.jpg
14403110176383.jpg
>>12049258
Продолжаю.
1. 2D - Exploration and Experiment.Survival.Action
2. 2D - Horror.Action (не относится к сабжу, поскольку не проявляет явных кусков характеристики, но достаточно ценно в плане сохранённых видеоигр жанра "ужасов")
3. 2D - Horror.Adventure (не относится к сабжу, поскольку не проявляет явных кусков характеристики, но достаточно ценно в плане сохранённых видеоигр жанра "ужасов")
4. 2D - Horror.Adventure.Action (не относится к сабжу, поскольку не проявляет явных кусков характеристики, но достаточно ценно в плане сохранённых видеоигр жанра "ужасов")

>>12049294
Уже создавал, первый улетел за час, не набрав и десяти ответов. Во втором погнали с /vg/. Я рад и тому, что один-два человека обратят внимание на скриншоты и сохранят их себе на ЖД. Касательно ссылок и подробных фрагментов других частей моего проекта(которые не относятся к описанному сабжу): http://2ch.hk/sn/res/282003.html#296683.
Аноним 23/08/15 Вск 09:23:46 #433 №12049307 
>>12049258
Анон, я создаю саиты с паралакс-эффектами и прочей жаваскрипт ссаниной, которые привносят интерактив... То есть это не просто веб-дизигн, это что-то между обычным веб-дизигном и играми. То есть пользователь может взаимодействовать с интерфейсом и получать какой-то экспириенс. В общем, всё как ты описал. Забыл уже, что спросить хотел. П.С.: портфолио не покажу.
Аноним 23/08/15 Вск 09:27:06 #434 №12049323 
>>12049258
>«notgames» это такая «игра об игре»
Ты сейчас говоришь о том, что нахывается метамодернизмом. Явление новое и мало пока кто с этим знаком.

Вот несколько ссылок в качестве ликбеза:

Гугл:
https://www.google.ru/search?q=метамодернизм

Вики:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Метамодернизм

ЧТО ТАКОЕ МЕТАМОДЕРНИЗМ?
https://dvoetochie.wordpress.com/2014/06/19/metamodernism/

Метафизика метамодернизма
http://theslump.ru/metamod/

Метамодернизма манифест
http://m2-ch.ru/bo/res/203037.html

Метамодернизм и индетерминированный постнигилизм
http://arhivach.org/thread/53362/


А теперь оправдывайся я хочу услышать, что ты по этому поводу думаешь.
Аноним 23/08/15 Вск 09:27:46 #435 №12049327 
>>12049305
То это не издатель, а дистрибутер.
Аноним 23/08/15 Вск 09:30:32 #436 №12049336 
>>12049278
Вот это уже совсем другое дело. Схожу посру, и начну проверять не умрет ли брат от этой хуйни, что по ссылкам.
Аноним 23/08/15 Вск 09:31:46 #437 №12049345 
>>12049327
Только называют это все равно паблишер.
Аноним 23/08/15 Вск 09:32:10 #438 №12049346 
>>12049299
> свободу от опытных геймдизайнеров
Какого геймдизайнера можно считать опытным?
Приведи критерии опытности. Мне интересно.
Аноним 23/08/15 Вск 09:33:43 #439 №12049356 
14403116236150.jpg
>>12049346
>Какого геймдизайнера можно считать опытным?
Аноним 23/08/15 Вск 09:34:01 #440 №12049358 
>>12049345
Только по неграмотности.
Аноним 23/08/15 Вск 09:34:10 #441 №12049361 
14403116505040.png
>>12049346
По результатам работы. Если выстрелит проект, значит опытный. Если не выстрелит, соответственно, - не опытный.
Аноним 23/08/15 Вск 09:35:06 #442 №12049363 
>>12049361
Действительно. И похуй, что погроммисты обосрались, например. Или что движок кривой или что сроки сгорели. Кек.
Аноним 23/08/15 Вск 09:35:50 #443 №12049370 
Ебаный пиздец. Я только проснулся, а тред уже засрали. Что тут втвориться?
Аноним 23/08/15 Вск 09:36:39 #444 №12049374 
>>12049370
>втвориться
творится быстрый фикс
Аноним 23/08/15 Вск 09:37:01 #445 №12049378 
>>12049361
бака.
Аноним 23/08/15 Вск 09:37:01 #446 №12049379 
>>12049307
Бамп.
Аноним 23/08/15 Вск 09:39:10 #447 №12049389 
>>12049306
>http://2ch.hk/sn/res/282003.html#296683.
На http://arhivach.org/ добавь и вбрось сюда ссылку. Ну что ты, как первый день на бордах? Смоет же и потом анон не зайдет почитать. А зайти он может и спустя время по ссылка из архива жанного треда. Понимаешь?
Аноним 23/08/15 Вск 09:40:28 #448 №12049397 
>>12049306
У меня столько файлов на комплуктере нету, сколько у тебя на скриншотах. Я просто в шоке, анон. Я в шоке!
Аноним 23/08/15 Вск 09:40:54 #449 №12049399 
>>12049294
>прямо в сракотан
Двачую.
Аноним 23/08/15 Вск 09:47:11 #450 №12049443 
>>12049306
Вот это:
http://2ch.hk/sn/res/282003.html#296683
Положил сюда:
http://arhivach.org/thread/92310/
Аноним 23/08/15 Вск 09:47:37 #451 №12049446 
Аноны, какой бамплимит в /vg?
Аноним 23/08/15 Вск 09:49:46 #452 №12049458 
14403125869410.jpg
14403125869491.jpg
14403125869572.jpg
14403125869603.jpg
>>12049306
Продолжаю.
1. 2D - Platformer.Experiment (1)
2. 2D - Platformer.Experiment (2)
3. 2D - Platformer.Experiment (3)
4. 2D - Platformer.Horror

>>12049397
Я не стал вбрасывать ссылку на Архивач, поскольку на /sn/ скорость постов 5 в час в один и тот же тред, поэтому смоет /sn/ archives #2 только к началу 2016 года, ну или к началу 2017 года, там даже треды бывали, которые держались года три или четыре подряд. Ну да ладно: http://arhivach.org/thread/92310/
>>12049323
Очень интересная тема, следовало предположить, что базовые концепции по теме уже активно развиваются. Манифесты писал не я, если приводить к сведению. Ознакомился пока поверхностно и без углубления в суть, как освобожусь от проверки всего Пастебина - обязательно гляну плотнее. Пока могу однозначно сказать, что, как утверждал один комментатор из этого же треда в несколько ином русле, развитие метамодернизма особо ярко придётся на эпоху прогресса в технологиях виртуальной реальности, что откроют новые поля деятельности для художников и возможности созерцания работ жанра для рядовых пользователей. Отдельно заинтересовала взятая из описания среды фраза "Иными словами, мы не пытаемся, как делал Чарльз Дженкс, собрать, классифицировать и систематизировать творчество того или иного художника или архитектора.", однако входит ли в явление изучение наследия и творческой принадлежности работ по их сетевым отпечаткам или следам, как утверждается в понятии-фикции на http://www.jonastermeau.com/blog/numearcheology?
Аноним 23/08/15 Вск 09:49:53 #453 №12049460 
>>12049446
Косарь.
Аноним 23/08/15 Вск 09:51:11 #454 №12049468 
>>12049278
Анон, это всё под Windows?
Мимо-линуксоид
Аноним 23/08/15 Вск 09:52:14 #455 №12049473 
>>12049460
Тогда ладно, пусть постит свои "не-игры". Похуй, что оффотоп.
Аноним 23/08/15 Вск 09:52:48 #456 №12049476 
>>12049473
>не-игр
Аудиовизуальное искусство, такое же, как и игры, но другое.
Аноним 23/08/15 Вск 09:53:11 #457 №12049479 
>>12049476
Самурай с мечом... мы поняли.
Аноним 23/08/15 Вск 09:54:34 #458 №12049488 
>>12049458
Помимо всего прочего хотелось бы добавить, что, скорее всего, метамодернизм станет основой сподвижников т.н. "нет-арта", сетевого искусства.
>>12049468
Да, пользователи Линукса у разработчиков не в почёте, т.к. большинство игровых конструкторов/движков/программ не могут компилировать проекты под Линукс. Разве что Unity, но там на нём проектов маловато.
Аноним 23/08/15 Вск 09:57:41 #459 №12049496 
>>12049278
А ютуб-каналов нет с подобным контентом, чтобы без установки посмотреть в чем соль?! Накидай ссылок на ролики. И да, тебе бы запилить это всё куда-то вроде лурки или викии.

lurkmore.co
wikia.com
Аноним 23/08/15 Вск 10:02:25 #460 №12049525 
14403133454290.jpg
14403133454371.jpg
14403133454452.jpg
14403133454513.jpg
>>12049458
Продолжаю.
1. 2D - Puzzle.
2. 2D - Quest and Adventure (1)
3. 2D - Quest and Adventure (2)
4. 2D - Racing and Runner

>>12049496
Есть такой парень, но там он обозревает голосом/проходит(причём он школьник) инди-игры в целом, однако среди тонн работ есть крайне занятный контент, поэтому рекомендую всё же глянуть его труды. http://www.youtube.com/user/RockLeeSmile/playlists?sort=dd&view=50&shelf_id=12.
Выше по треду также кто-то кидал ссылку на это: http://www.youtube.com/channel/UCsaFlUCy7Leqmg6jas3WLvQ, где содержание примерно такого же толка, но уже без прохождений.
Касательно вики: я же говорил уже, я не могу чисто физически создать самостоятельно вебсайт(а на wikia мне не хочется это делать, я всеми щупальцами за MediaWiki) и заполнить его несколькими тысяч страниц с детальными описаниями объектов. Я не могу это один сделать, а помощи ждать не приходится.
Аноним 23/08/15 Вск 10:04:34 #461 №12049533 
>>12049488
Ну что я могу сказать, анон. Я в этом не разбираюсь, поэтому мало толку будет от сказанного. Тем не менее, я понял про что ты. Пили об этом на каком-нибудь вики-ресурсе. ВКонтакты и двачи для этого не подходят.
Аноним 23/08/15 Вск 10:06:48 #462 №12049547 
>>12049533
Если мне удастся купить сервер, домен, поднять на нём MediaWiki, настроить, присобачить нужные плагины, а затем создать несколько тысяч страниц - сделаю. Пока на это я не настроен с проверкой всего Пастебина, а затем всего 4plebs.org/x/.
Аноним 23/08/15 Вск 10:07:50 #463 №12049556 
>>12049525
>а на wikia мне не хочется это делать, я всеми щупальцами за MediaWiki
Ты только что хуйню спизданул. Wikia - это хостинг wiki-проектов. Он работает на движке MediaWiki. И lurkmore на движке mediawiki. Wikia тебе как раз подходит, потому что вся инфраструктура поставляется бесплатно и без мозгоебства и ты сам себе будешь там хохяин. Ну почти, потому что хостится будет не у тебя.
Аноним 23/08/15 Вск 10:09:31 #464 №12049561 
>>12049556
Серьёзно? Отчего я тогда всегда считал, что он не на MediaWiki? Значит, осенью будет готово, тогда и вернусь при появлении нового треда.
Аноним 23/08/15 Вск 10:14:12 #465 №12049585 
14403140523550.jpg
14403140523581.jpg
14403140523662.jpg
14403140523703.jpg
>>12049525
Продолжаю.
1. 2D - Shmup
2. 2D - Simulator
3. 2D - Toy
4. 2D - Visual Novel and Interactive Story
Всё, весь 2D выставлен на анонимное обозрение, далее по курсу 2.5D и 3D.
Аноним 23/08/15 Вск 10:14:43 #466 №12049588 
>>12049561
>Отчего я тогда всегда считал, что он не на MediaWiki?
Ох лол.
>Значит, осенью будет готово, тогда и вернусь при появлении нового треда.
Возвращайся. Может кто присоединится к твоему проекту.
Аноним 23/08/15 Вск 10:15:31 #467 №12049591 
>>12049585
А сюда можешь прекращать бампать, потому что это всё-таки инди игор тред.
Аноним 23/08/15 Вск 10:18:57 #468 №12049613 
14403143378170.jpg
14403143378181.jpg
14403143378212.jpg
14403143378283.jpg
>>12049591
Там из не-игр всего лишь несколько папок, остальное вполне подходит под тематику треда, я считаю. Там осталось не так много, пожалуйста, прояви терпение.
>>12049585
Продолжаю.
1. 3D - Adventure.RPG
2. 3D - Arcade
3. 3D - Exploration and Experiment (1)
4. 3D - Exploration and Experiment (2)
Аноним 23/08/15 Вск 10:23:07 #469 №12049641 
14403145876450.jpg
14403145876501.jpg
14403145876522.jpg
14403145876523.jpg
>>12049613
Продолжаю.
1. 3D - Exploration and Experiment (3)
2. 3D - Exploration.Survival.Action
3. 3D - Horror.Action
4. 3D - Horror.Adventure
Аноним 23/08/15 Вск 10:27:46 #470 №12049681 
14403148669320.jpg
14403148669331.jpg
14403148669372.jpg
14403148669393.jpg
>>12049641
Продолжаю.
1. 3D - Horror.Adventure.Action
2. 3D - Horror.Experiment
3. 2D - Horror.Experiment
4. 3D - Platformer.Experiment
Аноним 23/08/15 Вск 10:29:50 #471 №12049697 
>>12049613
>Там осталось не так много, пожалуйста, прояви терпение.
Немного, это сколько?
Если совсем немного, то что уж теперь.
Но тебе следует понять, что скриншоты директорий неинформативны нихуя. Если уже и постить, то постить скриншоты самих программ, игр.
Аноним 23/08/15 Вск 10:32:16 #472 №12049716 
14403151369820.jpg
14403151369871.jpg
14403151369912.jpg
14403151369923.jpg
>>12049681
Продолжаю.
1. 3D - Puzzle
2. 3D - Quest and Adventure
3. 3D - Shmup
4. 3D - Shooter.Experiment
>>12049697
Конечно, я это понимаю, но если бы я стал постить скриншоты хороших/избранных игр из каталога, то в бамплимит ушёл бы не один тред. Остался один пост, следующий - последний, по идее.
Аноним 23/08/15 Вск 10:35:58 #473 №12049738 
14403153588320.jpg
14403153588371.jpg
14403153588392.jpg
>>12049716
Заканчиваю. С данного момента исчезаю, как только продвижение с созданием вики подойдёт к какому-то этапу - обязательно доложу в схожий тред, либо создам новый. За прогрессом можно следить по рабочей почте lavendertram@yandex.ru, туда же можно написать, если кто-то вдруг захочет в будущем чем-то помочь. Хороших вам дней.
1. 3D - Simulator
2. 3D - Toy
3. 3D - Visual Novel and Interactive Story
Аноним 23/08/15 Вск 11:08:06 #474 №12049974 
>>12049082
Вот смотри. Сформировалась индустрия. Игори теперь ваяют целые команды. Все строго, все контролируется менегерами. Все направлено на извлечение максимального профита с минимумом затрат. Потому что менегеры раотают на результат. Гейминдустрия это бизнес, а бизнес должен работать на результат или он не нужон. Это не хобби.

Что будет, когда спадет хайп на игры с открытым мирмо и прочие сурвайвалы? Есть ли вероятность того, что запилят, например, стратежки, где ты сам конструируешь юниты и вообще влияешь на правила происходящего вокруг, а не тупо следуешь уже заранее прописанной механике, модели? Казалось бы, индустрия должна закономерна придти к таким играм.

А вот хуй. Небудет. Во первых, стратегии сложнее в разработке, а аудитория не очень большая. Не приучены современные геймеры играть в такие сложные игры. А влиять на правила происходящего вокруг звучит, как фантастика. Ведь если сделают игру в которую можно лет 15 аутировать, то кто тогда каждый год продолжения покупать будет? Это во вторых.

Так что мы имеем? Все скатилось к одноразывым ежегодным проектам на 4 часа за 2300, а долгоиграющие жанры не очень выгодны. Вот эту нишу и будут заполнять инди-разработчики со временем. Но что-то стоящее будет скорее исключением, так как бюджеты не позволяют, да и маленькой командой эпик сложно сотворить. Особенно сейчас. Но можно, были тому примеры.
Аноним 23/08/15 Вск 11:09:54 #475 №12049991 
>>12049697
>Но тебе следует понять, что скриншоты директорий неинформативны нихуя
Всё лучше, чем платина от ОПа.
Аноним 23/08/15 Вск 11:11:20 #476 №12049999 
>>12049641
Чего это White Day инди стал?
Аноним 23/08/15 Вск 11:12:35 #477 №12050013 
>>12049999
http://www.indiedb.com/games/white-day
Аноним 23/08/15 Вск 11:26:45 #478 №12050122 
>>12050013
И что? Изначально в Корее у нее был издатель. Теперь весь abandonware в инди записывать?
Аноним 23/08/15 Вск 11:34:36 #479 №12050176 
>>12048555
Какое это нахуй инди, ты ебанутый?
Аноним 23/08/15 Вск 12:27:49 #480 №12050717 
Опять годный тред в говно скатили, содомиты.
Аноним 23/08/15 Вск 14:54:05 #481 №12052765 
14403308451650.jpg
Алсо. http://store.steampowered.com/tag/ru/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D0%B8/#p=0&tab=NewReleases
Аноним 23/08/15 Вск 17:44:18 #482 №12054926 
14403410584470.jpg
Нашел в закромах
Аноним 23/08/15 Вск 19:15:32 #483 №12056328 
>>12028541
Bird Story это предыстория к следующей части игры.
Аноним 23/08/15 Вск 19:44:55 #484 №12056836 
>>12049167
Потрите посты вот этого хуилы, весь тред нам засрал.
Аноним 23/08/15 Вск 19:52:07 #485 №12056965 
> долгоиграющие жанры не очень выгодны
Не совсем так, зависит имхо не от жанра, а от соотношения "easy to learn hard to master", даже кки можно сделать предельно казуальной и понятной простому обывателю с 1 раза hs тому пример, либо-же делать фишку завязанную непосредственно на игрока и его аккаунт, нежели на сам геймплей - cod быдлофилд. Даже потенциально "бесконечные" игры вроде айзека, можно сделать интересными, так что чаще всего проблема в том, что геймдевы не могут адекватно воспринимать рынок и реальнось. Да с одной стороны инди не зависит от того, сколько чистой прибыли она принесет, но например тот же fnaf - откровенно хуевая игра 1 идеи уже выкатила 4 часть и wb пилят по ней фильм. Значит есть не только геймплейные способы завлечь игрока. но и хайповые - кстати вполне годный пример такой игры hots - хуй с ним , что геймплей калечный/. а герои дороже лоловских раза в 3 МЕТЕЛИЦА НЕ ОШИБПЕТСЯ!!!!!!!!!!!!1111
Аноним 23/08/15 Вск 20:48:28 #486 №12057799 
14403521082650.jpg
Неужели никто не играл в LISA: The Painful RPG?
Такой-то вин же. RPG в стиле Earthbound в постапокалиптическом сеттинге. Суть такова: в результате некой вспышки все бабы исчезли, и всё превратилось в пустоши. Главный герой - бывший учитель каратэ, наркоман Брэд Армстронг. Однажды он находит младенца, который оказывается девочкой, и решает втайне растить её.
Вот трейлер, дает кое-какое представление об игре: http://www.youtube.com/watch?v=1-kT5SDifCU

И ещё, тут просто шикарнейший саундтрек. Уже достаточно давно такого не встречал. Вот примеры:
http://www.youtube.com/watch?v=yjFr_vW8kwc
http://www.youtube.com/watch?v=BcFIR6Bft9g
http://www.youtube.com/watch?v=BtJZTKoqK9E
Аноним 23/08/15 Вск 20:53:31 #487 №12057868 
>>12057799
Хуй знает. Прошел первого босса и она меня заебала.
Аноним 23/08/15 Вск 21:46:35 #488 №12058572 
>>12057799
История про то, что пизда - великое сокровище?
Свежо.
Аноним 23/08/15 Вск 22:11:53 #489 №12058849 
>>12057799
Она слишком аморальна, фе.
Аноним 23/08/15 Вск 22:51:53 #490 №12059280 
>>12057799
Повелся на хайп мол сюжет, интересно, сорт оф олдскул. Поиграл, где-то через силу, где-то с удовольствием. Наиграна пара часов, но пока я нихуя не понял. Не знаю, как к этой игре относиться. Что скажешь?
Аноним 23/08/15 Вск 23:21:26 #491 №12059582 
>>12054926
Таких пикчи вроде две было. Две части.
Аноним 24/08/15 Пнд 02:33:48 #492 №12060351 
Бамп.
Олдфаг в треде Аноним 24/08/15 Пнд 03:02:02 #493 №12060432 
14403745220690.jpg
Лето 2015-го. Захожу в /vg, а там:

Metroidvania нить
http://arhivach.org/thread/102010/

Dwarf Fortress нить
http://arhivach.org/thread/103399/

Roguelike нить
http://arhivach.org/thread/103400/

Survival игр нить
http://arhivach.org/thread/102907/

Ещё одна indie игр нить
http://arhivach.org/thread/102075/

Не поймите меня неправильно, но каких-то десять лет назад я играл совсем в другие игры. В квесты, стратегии, шутаны. В первый и второй фаллаут. Объясните, что происходит с играми сейчас? Где и когда мы свернули не туда? И к чему это ведёт?


Аноним 24/08/15 Пнд 03:06:55 #494 №12060446 
>>12060432
у меня комп говно
Аноним 24/08/15 Пнд 03:10:31 #495 №12060454 
>>12060432
Следом:

Terraria нить
http://arhivach.org/thread/103649/

Игр, похожих на alien shooter нить
http://arhivach.org/thread/103358/

Доколе?
Аноним 24/08/15 Пнд 03:19:04 #496 №12060472 
>>12060454
Что значит доколе? Идёт оздоровление доски, всякий рак, школьники и быдло потихоньку уничтожаются и заменяются элитой.
sageАноним 24/08/15 Пнд 03:26:11 #497 №12060487 
>>12060472
Кого ты относишь к элите?
По каким критериям?
Аноним 24/08/15 Пнд 03:29:11 #498 №12060492 
>>12060487
Обязательные, но недостаточные условия.
Обладает устойчивым вкусом.
Не бросается на каждую хайпонутую поебень.
Аноним 24/08/15 Пнд 03:37:40 #499 №12060519 
14403766608140.jpg
>>12060472
Удвою этого. Наконец инди-бояре занимают в вг ту нишу, которую достойны. Вытесняя всякий скам с их ними гташками и темнодушами.
sageАноним 24/08/15 Пнд 03:38:38 #500 №12060522 
>>12060492
Ясно-понятно.
Аноним 24/08/15 Пнд 03:42:14 #501 №12060532 
Блядь, анон, какого хуя митбой такой сложный и у него такое хуёвое управление?
Мамка недавно притащила меня в гости и там был один хмырь лет двадцати пяти, который спросил меня, играю ли я в какие игры. Я ответил что играю и он предложил мне погонять с ним в игрули. Включил мне морталкомбат, я от нехуй делать пожамкал на все кнопки, его не впечатлило, поэтому он с усмешкой включил ёбаного митбоя. И это пиздец, ананасики. Я блять полчаса дрочился с управлением, при зажатии хуй пойми насколько вверх персонаж прыгнет, при тапе та же хуйня, непонятно сколько ты пролетишь. А ещё этот сраный прыжок от стены. Я играл в принца персии, в N и прочие, так там всё логично и понятно, выбираешь направление и летишь. А в ёбаном митбое, сука, сделано как будто бы для имбецилов, которые не могут быстро поменять направление движения. В общем я заебался от этого страдать. И хотя мне всего тринадцать и в основном я играю в бродилки, но даже мне очевидно, что такое хуёвое управление делать нельзя!!! Ну и сама игра не очень, никакой мотивации проходить игру нет. Ни сюжета, ни открывающихся геймплейных фич. Бегай и бегай, блядь, как дурачок.
Аноним 24/08/15 Пнд 03:45:05 #502 №12060538 
>>12060532
Смешно, но в треде уже доказали что управление в митбое - говно полное.
Аноним 24/08/15 Пнд 03:52:00 #503 №12060551 
>>12028822
>интервью своей священной коровы о том, почему не появились ветки Полководца и Инквизитора
А кстати, почему? Узнал про игру из рекламки в обложке диска 1ЭС КОЛЛЕКЦИЯ, где было упомянуто пять веток, но потом их три оказалось.
Мимокрокодил-утопияфаг
Аноним 24/08/15 Пнд 03:58:04 #504 №12060562 
>>12060538
Это тебе смешно, а ты бы видел, какими глазами на меня смотрел тот мудак. Как будто бы я виноват в хреновом управлении этого сраного митбоя.
Аноним 24/08/15 Пнд 04:00:31 #505 №12060565 
>>12060562
Ты дал - ты и виноват. Нашёло блять чё ему поставить. Ещё бы ДФ заставил играть. Ты вообще в курсе что за такие издевательства на ребёнком тебя бы Астахов заживо сжёг.
Аноним 24/08/15 Пнд 04:03:16 #506 №12060569 
>>12049974
Всё верно. Рано или поздно студия запилит вин и ей будет сложно переплюнуть себя. Раз, ну два. Постоянно это продолжаться не может. Да и надолго ли тебя хватит, если ты будешь постоянно что-то новое пытаться сделать, да так, чтобы оно было охуенней, чем предыдущие твои игры. Легче рубить бабло на продолжениях. И затраты на рекламу не такие большие, так как бренд уже известен. До серьезных разрабов и менегеров это уже давно дошло. Производство игр это бизнес, а не саморазвлечение.
sageАноним 24/08/15 Пнд 04:15:28 #507 №12060583 
14403789284510.jpg
Палю годноту. Lone Survivor. Sillent Hill в 2D, если угодно. Из минусов только необходимость в "podal'she syad'", потому что вблизи пиксель стайл очень хуевый.
Аноним 24/08/15 Пнд 08:00:08 #508 №12060845 
А Эадор: Сотворение можно считать инди? Запилил один человек, игорь весьма годен.
Аноним 24/08/15 Пнд 08:01:29 #509 №12060849 
>>12026532

-мам игра говно, нипалучаица еграть ана сломана

-а вон ваня ерохин прошел ее, и приставка у него как у тебя

-он задрот мам, он читир, у него все работает потомучта он задрот, и все етотпрошел тоже задроты. а егра говно, не управляеца.
Аноним 24/08/15 Пнд 08:07:29 #510 №12060876 
>>12026520
аналог пжлст, в том же стиле и со схожим геймплеем. монохрома? а кроме нее?
Аноним 24/08/15 Пнд 08:10:26 #511 №12060892 
>>12027819
очевидный фатал фрейм
Аноним 24/08/15 Пнд 09:55:16 #512 №12061436 
>>12059280
Я тоже вначале как-то не спешил проходить. Играл по паре часов в день. Сюжет полностью занимает 8-10 часов. Было весело, но не настолько, чтобы за один присест всё пройти.
Однако к концу хайп постепенно нарастает. Концовка была для меня просто лучшей за последние несколько лет. Второе прохождение было гораздо бодрее, так как сюжетом уже больше интересовался и старался на мелочи обращать внимание.

>>12057868
Какого именно "первого босса"? Тут почти все враги уникальные, и назвать кого-либо боссом довольно сложно.
Обычно первым боссом считается Charmy (мутант в детской площадке). Вообще, не стоит игру забрасывать. Попробуй дать игре шанс.
Аноним 24/08/15 Пнд 11:48:55 #513 №12062405 
>>12060532
Насколько надо быть умственно отсталым, чтобы не осилить управление в митбое?
Аноним 24/08/15 Пнд 12:06:59 #514 №12062598 
>>12024243 (OP)
Говнецо от бездарей для стимоблядков. Сразу детектятся малолетки, которые начали играть в середине нулевых.
sageАноним 24/08/15 Пнд 12:20:41 #515 №12062737 
>>12062598
Удвоил уринацию школоопа.
Я это сделал. Аноним 24/08/15 Пнд 13:52:37 #516 №12063782 
Пролистал весь тред. Кроме Braid, Bridge и пары квестов играть здесь не во что.
Аноним 24/08/15 Пнд 13:59:27 #517 №12063860 
>>12063782
Будем честны - брейд тоже кал, и играть в него будет только отбитое чмо.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:19:49 #518 №12064092 
>>12027978
Heart of Darkness
Аноним 24/08/15 Пнд 18:47:13 #519 №12066916 
>>12028026
А почему такой низких постинг?
Аноним 24/08/15 Пнд 23:22:43 #520 №12069341 
>>12024243 (OP)
Оп, ты совсем охренел?
Где This war of mine и Out There : Ω Edition?
Это ж ёпта бля как такие шедевры пропустить можно было?
Аноним 25/08/15 Втр 02:29:28 #521 №12070248 
14404589687330.jpg
>>12063782
Иди играй в Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, Chapter 1 of the Hoopz Barkley SaGa.
Хорошо сделали.
Аноним 25/08/15 Втр 02:38:00 #522 №12070266 
>>12027978
Кинаман, ты чё даун, чё с плечами? У тебя свой тред есть, в него катись.
Аноним 25/08/15 Втр 02:39:59 #523 №12070270 
>>12060849
>потомучта он задрот
Кючевое слово не задрот, а задрот сломанной хуйни. Здротить наормальные игры - достойно, сломанные - позорно.
Аноним 25/08/15 Втр 13:39:00 #524 №12071424 
>>12070270
Возможно у тебя просто уебанская клавиатура, а ты уже расплакался на весь тред.
sageАноним 25/08/15 Втр 14:56:09 #525 №12072072 
>>12066916
Доска лежала в ауте почти сутки, а перед этим некоторые тематические разделы тоже не работали. Точнее работали, но были ридонли.
Аноним 25/08/15 Втр 16:34:54 #526 №12072902 
14405096942640.png
>этот тред
>нет ядерного трона
Аноним 25/08/15 Втр 17:14:43 #527 №12073340 
>>12040094
А вот с годом выпуска-то ты и обосрался.
Аноним 25/08/15 Втр 17:19:59 #528 №12073413 
>>12060845
Я слился нахуй через час игры, слишком тяжело, ресурсов не хватает.
Аноним 25/08/15 Втр 17:29:56 #529 №12073526 
А в 90х были инди?
Аноним 26/08/15 Срд 05:15:45 #530 №12078179 
>>12073413
На последнем уровне сложности что ли слился? На эксперте играть нужно, вроде, там типа равные условия у компа и у тебя. Играл в НГ, нихуя сложного нету, ванилла ещё легче.
Аноним 26/08/15 Срд 10:14:08 #531 №12078784 
>>12078179
Мне кажется я вообще на самом легком слился. Ну я играл кажется еще когда игра была демкой или типо того. Ну я вообще хуево в стратегии играю, я даже варкрафт без читов не прошел.
Аноним 26/08/15 Срд 10:23:26 #532 №12078832 
>>12073526
shareware
Аноним 26/08/15 Срд 10:58:31 #533 №12079048 
>>12025831
>Binding of Isaac
>рогалик

Иди ка ты нахуй.
Аноним 26/08/15 Срд 11:02:46 #534 №12079074 
>>12071424
Очередной КОНЧЕНЫЙ ДЕБИЛ который отвечает не читая, обоссал тебя, схуяли ты решил что ты вообще имеешь право что-то вякать?
Аноним 26/08/15 Срд 11:39:02 #535 №12079359 
>>12063860
Брейд - это вершина инди. Если тебе не нравится Брейд, значит, от всего остального у тебя кровь из глаз пойдёт.
Джонатан Блоу - гений, хоть сейчас он и пилит тридэшную парашу а-ля The Talos Principle (который полное говно, кстати).
Аноним 26/08/15 Срд 11:43:33 #536 №12079399 
>>12079359
Брэйд - обыкновенный двухмерный паззлер, ни больше. ни меньше, за прошедшие с его выхода годы вышли десятки игр в этом жанре которые намного интреснее.
Аноним 26/08/15 Срд 12:03:17 #537 №12079580 
>>12079074
Потому что у меня все прекрасно работает: короткий тап - короткий прыжок, долгий тап - долгий прыжок. На этом и завязаны многие прыжки. Значит либо проблема в твоей клавиатуре, либо в том, что твоя мать во время беременности ставилась крокодилом.
Аноним 26/08/15 Срд 12:14:21 #538 №12079670 
>>12079359
Брейд эксплуатирует идею с перемоткой времени, которую лично я видел еще в 2004 году в нескольких флеш-играх. При этом в них она была реализована гораздо лучше, четче. Из остального этот высер может только предложить детсадовскую рисовку-мазню с барашками и претензию на какую-то примитивную художественную ценность, для детей, которые привыкли крошить монстров под пивко и не отличаются хорошим вкусом. А характеризовать всю отрасль инди-игр одной 2д-головоломкой вообще странно.
Аноним 26/08/15 Срд 12:33:50 #539 №12079827 
>>12079580
>короткий тап - короткий прыжок, долгий тап - долгий прыжок
Ты видимо какой-то совершенно на голову инвалид с искажённым восприятием реальности если даже не в курсе, что в митбое как минимум три уровня дальности одного только тапового прыжка. который различается наносекундами длительности нажатия.
Аноним 26/08/15 Срд 12:34:16 #540 №12079833 
>>12025831
>Во всех трёх рогалика
Запомни, есть только два инди-рогалика - Pit и Dredmor, всё остальное - это казуальная параша, не имеющая никакого отношения к рогаликам.
Аноним 26/08/15 Срд 12:48:07 #541 №12079964 
>>12079048
>>12079833
Rogue-lite же, нет?
Аноним 26/08/15 Срд 12:49:06 #542 №12079973 
>>12079833
Ну нет, это ты загнул, есть 1Quest, Shattered Planet, Dungeonmans, Rogue's Tale, The Depths of Tolagal и т.д.
Аноним 26/08/15 Срд 12:49:27 #543 №12079980 
>>12079964
Так бы и писал, хотя термин тоже хуёвый. Раньше такие игры называли казуалками.
Аноним 26/08/15 Срд 12:55:11 #544 №12080024 
>>12079980
Ладно, признаю, отстал от жизни, про Rogue Tale забыл купил давно в стиме и жалею
Расскажи, что там ещё вышло?
Аноним 26/08/15 Срд 12:55:35 #545 №12080030 
>>12080024
----> >>12079973
Аноним 26/08/15 Срд 13:05:35 #546 №12080129 
>>12079827
Очень интересный факт, только причем он здесь? Ты вообще читаешь сообщения, в цепочку каких вклиниваешься, даун? Или тебе просто важно кукарекнуть рандомхуйню? Разные уровни дальности прыжка, заебись, что еще расскажешь? Можешь рассказать, какие там уровни и персонажи есть, сколько времени и денег ушло на разработку. Это тоже очень важные в данном разговоре факты, не так ли, даун? Не дай бог кто-нибудь на харкаче ответит по конкретной теме не копипастой с википедии, чтобы уж точно не оставить ни один не имеющий отношения к делу вопрос незакрытым.
Аноним 26/08/15 Срд 13:05:41 #547 №12080131 
>>12032116
Оффициально нет. Он в одиночку это пилит и навряд ли он знает русский, но может кто-нибудь подсуетится. Фаллоутоподобные игры в постсовке популярны.
>>12034261
Вроде до декабря должен быть. Он постоянно новые локации допиливает и правит баланс скиллов. По-моему, это единственный эрли аксес из тех, что я видел, который регулярно обновляется. Не то, что After Reset, где походу создатель тупо кинул всех на бабки.
Аноним 26/08/15 Срд 13:08:35 #548 №12080157 
>>12080129
Притом что в этом и проблема, даун ты ебаный.я тебе сто раз говорю тред читай, этот пост мой, оригинального хэйтера митбоя с начала треда и я весь трде тебе твержу что управление говённое в игре именно из-за того что нужный прыжок в игре постоянно не срабатывает, даже в тепличных условиях, не то что в условиях тайм-лимита уровня.
Аноним 26/08/15 Срд 13:10:37 #549 №12080180 
>>12080131
>After Reset
>кинул на бабки
Это было ОЧЕВИДНО с первого же дня появления игры в Стиме, я всем на каждом углу говорил что это развод идиотов и везде находились люди которые защищали игру и настивали на том что ОБНОВЛЕНИЯ БУДУТ, вот только подожди, это ни наёб нисколька, ебланы.
Аноним 26/08/15 Срд 13:34:37 #550 №12080444 
>>12080180
Ну меня наебали, да, ну и хуй с ними. Но эта поддержка в сообществе, конечно, пиздец. Самое охуенное было когда какой тип начал всех убеждать, что разработчики наебщики и появился один из этих разрабов, начал доказывать, что они там работают не покладая рук и в качестве пруфов привел ссылку на их фб, в котором описано то, что они запилили в своей игре, то есть дале пат такого не будет.
Аноним 26/08/15 Срд 13:35:59 #551 №12080455 
>>12080157
Но они срабатывают, в любых условиях.
Аноним 27/08/15 Чтв 13:59:09 #552 №12085575 
^
Аноним 27/08/15 Чтв 14:50:57 #553 №12086287 
^
Аноним 27/08/15 Чтв 15:13:03 #554 №12086519 
Что-нибудь годное и бесплатное завезли? Open source в идеале, дабы самому прикрутить что-нибудь можно было.
Аноним 28/08/15 Птн 00:24:12 #555 №12092995 
Ап.
Аноним 28/08/15 Птн 00:36:14 #556 №12093077 
>>12086519
>бесплатное
Сыр в мышеловку.
Аноним 28/08/15 Птн 03:21:54 #557 №12093774 
14407213149140.jpg
>>12086519
Вот тебе целый список.
Аноним 28/08/15 Птн 08:26:20 #558 №12094455 
>>12093774
Там бесплатного от силы 1/3.
Аноним 28/08/15 Птн 11:42:34 #559 №12096061 
>>12094455
Заходишь на руторг и играешь.
Аноним 28/08/15 Птн 11:43:45 #560 №12096077 
>>12093774
Как там солдат поживает? Чому не стали развивать?
Аноним 28/08/15 Птн 14:51:00 #561 №12098232 
>>12059582
>>12054926
РЕВЕСТИРУЮ ОБЕ ПИКЧИ В ФУЛСАЙЗЕ. Я ЗНАЮ, ЧТО ОНИ ЕСТЬ У ВАС.
Аноним 28/08/15 Птн 15:49:34 #562 №12098979 
>>12096077
Потому что это высер.
Аноним 29/08/15 Суб 13:16:10 #563 №12108173 
>>12098232
Бамп.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения