Сохранен 1105
https://2ch.hk/vg/res/25515409.html

S.T.A.L.K.E.R. Thread: Build 1994 /stalker/

 Аноним 14/02/18 Срд 21:16:14 #1 №25515409 
0.jpg
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/338504/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Аноним 14/02/18 Срд 21:17:44 #2 №25515433 
bratansatan.webm
>>25515409 (OP)
Архивариус Аноним 14/02/18 Срд 21:20:07 #3 №25515462 
:?архивариус?:.png
>>25515409 (OP)
https://arhivach.org/thread/339329/
Аноним 14/02/18 Срд 21:22:47 #4 №25515491 
image.png
>>25515462
Merci.
МегаКоК Аноним 14/02/18 Срд 21:24:56 #5 №25515510 
megaCoCmap.jpg
Простите, братаны, я не могу не удержаться и не запостить.
Сделал/нашёл локациями "миникарты" для расстановки. Спизжу Шахты из НС2016, разберусь как выдрать кусок спутникового изборажения с гугло/яндекс-карт и начну расставлять. Разумеется каждую локацию подпишу.
Аноним 14/02/18 Срд 21:27:09 #6 №25515532 
>>25515510
Зачем сшивать корявые локации а-ля контер-страйк и выдавать это за фотографическую Зону с гугл карты?
Аноним 14/02/18 Срд 21:28:36 #7 №25515548 
>>25515510
Там часть из СДК заскриншотено, простите, но компилять будет долго. А уже скомпиленные повторно выкачивать не хочется. Для первоначальной примерки пока так будет.

>>25515532
Фон хоть какой-то то должен быть.
Аноним 14/02/18 Срд 21:34:31 #8 №25515618 
>>25515510
Ебать, у меня твоя пикча аж браузер крашит.
Аноним 14/02/18 Срд 21:37:00 #9 №25515648 
>>25515618
Лол, щас мы найдём всех застрявших в нулевых.
Аноним 14/02/18 Срд 21:40:41 #10 №25515676 
4311622.jpeg
4311623.jpeg
4311624.jpeg
Аноним 14/02/18 Срд 21:43:07 #11 №25515695 
14448371938610.webm
>>25515462
Аноним 14/02/18 Срд 21:49:36 #12 №25515774 
15186336421851.jpg
151863364218511.jpg
>>25515676
Аноним 14/02/18 Срд 21:50:45 #13 №25515790 
map2.png
>>25515510
По традиции вкачу свою Васянство.
Аноним 14/02/18 Срд 21:51:42 #14 №25515805 
4311626.jpeg
>>25515774
Скоро.
Аноним 14/02/18 Срд 21:55:00 #15 №25515847 
2018-02-1500:54:29.png
>2018
>страница кока на моддб
Аноним 14/02/18 Срд 21:55:07 #16 №25515850 
>>25515676
Хотеть нормальную Припять, а не то говно из оригинала.
Вот в ЗП заморочились и почти идентично кусок города перенесли.
Хотеть жуткое колесо с пси-воздействием.
Хотеть каплю больше мистики, в самый раз для заброшенного города. В Метро же смогли.
Аноним 14/02/18 Срд 21:58:01 #17 №25515874 
>>25515850
>Хотеть нормальную Припять
Жди Живую Зону. Там где-то две трети объектов здания, площадки, скульптуры и проочее сделали.
Аноним 14/02/18 Срд 21:58:08 #18 №25515875 
>>25515850
Да, было бы круто если в Припяти были тени, как в метро.В ЛА хорошо сделали, когда в Баре резко телефон в будке зазвонил.
Аноним 14/02/18 Срд 22:00:07 #19 №25515896 
4311621.jpeg
>>25515850
В Припяти отличный ужастик можно создать, с мистикой и монстрами.
Аноним 14/02/18 Срд 22:01:39 #20 №25515916 
image.png
>>25515850
Аноним 14/02/18 Срд 22:04:22 #21 №25515941 
>>25515850
Ну Сталкер же не Метро.
Аноним 14/02/18 Срд 22:07:33 #22 №25515978 
1.jpg
>>25515916
Городок-то крохотный, как и сама ЧЗО, собственно. Сплошные леса, перелески и три развалившиеся избушки, а в игре-то нахуевертили… У нас и без экологических катастроф полстраны выглядит как Чернобыль, достаточно за пределы крупных городов выехать.
Аноним 14/02/18 Срд 22:11:42 #23 №25516013 
2518318.jpeg
>>25515978
Возможно апокалипсис уже наступил, а мы просто незамечаем этого.
Аноним 14/02/18 Срд 22:15:00 #24 №25516044 
Кадыкчан.jpg
>>25516013
Лично я всегда воспринимал стулкера как своеобразный реквием по СССР. Это была не самая лучшая страна для жизни, но всё равно жаль, такая громада рухнула. Живём на руинах другой цивилизации, бля.
Аноним 14/02/18 Срд 22:15:14 #25 №25516048 
image.png
Бееелды
Аноним 14/02/18 Срд 22:18:49 #26 №25516095 
3631542.jpeg
>>25516044
Да и как дикари используем обломки более развитой цивилизации.
Аноним 14/02/18 Срд 22:22:31 #27 №25516126 
>>25516044
Это что за чудо?
Аноним 14/02/18 Срд 22:26:46 #28 №25516165 
1-01.jpg
1779.jpg
kadykchan002.jpg
Кадыкчан1.jpg
>>25516126
Кадыкчан, одно из многих заброшенных поселений на территории бСССР.
Аноним 14/02/18 Срд 22:47:18 #29 №25516363 
Logo10.jpg
Logo11.jpg
Logo12.jpg
Logo13.jpg
http://front.photo/northern_cape

Или вот, посмотрите какой пиздец. Хочу Сталкер 2 где-нибудь на краю света, Чернобыль это комфортная и безопасная попса для наивных иностранцев, которые настоящих постсоветских ебеней не видели, где белый медведь сожрать может безо всяких кровососов.
Аноним 14/02/18 Срд 22:48:33 #30 №25516379 
>>25516363
>4й пик.
КАК, БЛЯДЬ?
Аноним 14/02/18 Срд 22:53:43 #31 №25516442 
3658800.jpeg
3658801.jpeg
>>25516379
Легко.
Аноним 14/02/18 Срд 23:01:33 #32 №25516506 
image.png
>>25515916
Геймплей-то завезут?
Аноним 14/02/18 Срд 23:02:51 #33 №25516525 
>>25516506
Доска-то с дверью чем не угодили?
Аноним 14/02/18 Срд 23:03:42 #34 №25516533 
>>25516525
ВИДЕНИЕ
Аноним 14/02/18 Срд 23:06:27 #35 №25516563 
14540721464490.jpg
14540600121990.jpg
Картограф-кун,а как тебе такое васянство?

Откопал из старых тредов
Аноним 14/02/18 Срд 23:07:19 #36 №25516575 
SCSLebedev.png
МегаКоКмен, скажите, а сие ваше чудо мировое когда примерно будет готово? Когда я думаю о мегаКоКе, то я возбуждаюсь и сразу бегу искать артефакты.
Аноним 14/02/18 Срд 23:16:19 #37 №25516660 
image.png
image.png
image.png
>>25516165
У нас в пригороде тоже есть пара брошенных панелек, чуть-чуть недостроили на рубеже 80-90-х, так даже от них веет атмосферой тоски и безысходности, хотя напротив нормальный достроенный микрорайон. Таких микроЧернобылей полно по всей бывшей империи.
Пикрелейтед №1 находится в Вологде, пикрелейтед №2 в Лиепае, №3 мои ебеня.

Аноним 14/02/18 Срд 23:20:23 #38 №25516692 
image.png
image.png
image.png
>>25516660
Бля, макаба за что, сука ты все поломала.
Вот Вологда (4 этажа). А первая в том посте это Лиепая, 3 и 4 мои.

Бонусом Апатиты
Аноним 14/02/18 Срд 23:41:17 #39 №25516853 
image.png
Это бета-версия ЧНовских болот?
Аноним 14/02/18 Срд 23:52:08 #40 №25516941 
333212.jpeg
876.jpeg
Мрачные-картинки-art-Stefan-Koidl-длиннопост-4311626789.jpeg
>>25515676
Пидар, уже с ДжойРеактора спиздить успел?
Аноним 14/02/18 Срд 23:52:43 #41 №25516951 
>>25516563
Правый пик заебись, но все ванильные локи сдвинуть влево-вниз, для остальной Зоны сделать новые локации
Аноним 14/02/18 Срд 23:55:03 #42 №25516965 
15183587531540.png
Вас посетил Маэстро Сяк.
Аноним 14/02/18 Срд 23:55:18 #43 №25516968 
>>25516941
Реакторопидоры спорят, кто первее перепиздил, лол.
Аноним 14/02/18 Срд 23:56:05 #44 №25516971 
15179744272140.png
>>25516965
Сяк пидор. Прости, но кто-то должен был это сказать.
Аноним 14/02/18 Срд 23:56:44 #45 №25516974 
image.png
>>25516853
Да, это незаконченные Болота из белда 3120.
Там на юге даже видно место вырезанного туториала. Где ещё типа давалось задание "вернуться на базу Чистого Неба" и по дороге назад была красивая сцена падения вертолёта во время выброса. В белде этого нету, если что. Это всё описывается в дездоках The Anarchy Cell.
Аноним 14/02/18 Срд 23:57:05 #46 №25516977 
>>25516968
реакторопидар осуждает реаторопидаров кто первее спиздел, кек
Аноним 14/02/18 Срд 23:59:54 #47 №25516998 
>>25516363
Shadow of Kadykchan
Аноним 15/02/18 Чтв 00:03:32 #48 №25517039 
https://t.me/joinchat/CTU-jw8v2K8KeXmXiw8K7A

здолкирский чят
мёртвый
твой
зашёл-остался-навсегда-мало-ли-эдишн
Аноним 15/02/18 Чтв 00:06:29 #49 №25517066 
>>25516977
Сыш, я элитный артстейшенопидар и жру говнище з первых рук.
Аноним 15/02/18 Чтв 00:22:33 #50 №25517197 
1518624961857.jpg
Самый ублюдский мутант из всех, худшее порождение геймдизайнерской мысли. Единственная вещь, которую не жалко при вырезании из ТЧ, а так же единственная вещь, о добавлении которой в ЗП жалеешь.
Аноним 15/02/18 Чтв 00:24:20 #51 №25517212 
>>25517197
Да ты охуел! Это самый первый мутант-телепат в игре, апосля был только полтергейст. И тот - с вырезанной плотной формой.
Аноним 15/02/18 Чтв 00:26:04 #52 №25517227 
>>25517197
Прицел говно, текстуры мутанта-вырвиглаз, на стенах-МЫЛО
2\10
Аноним 15/02/18 Чтв 00:26:33 #53 №25517233 
>>25517212
Полтергейст это интересная идея. А жирная хуита с весьма продолжительной неуязвимостью к пулям и с непредсказуемым атакам это плохая идея.
Аноним 15/02/18 Чтв 00:43:47 #54 №25517379 
>>25517197
УААААААААЭЭЭЭ! УАААААААААЭЭАА!
вы мертвы.
Аноним 15/02/18 Чтв 01:37:19 #55 №25517759 
>>25516048
лох альфа?
Аноним 15/02/18 Чтв 02:41:40 #56 №25518011 DELETED
А всё же, Гриффины пиздаты, намного лучше всратых Симпсонов и есть жесть, что круто. Жаль только, озвучка всё хуже и хуже, а смотреть в оригинале мне лень, в старых сезонах куча фрагментов вообще без озвучки, вангую, их просто вырезали для нашего телека, как это пичально, а в седьмом эпизоде озвучка такая, что кровь из ушей.
Аноним 15/02/18 Чтв 02:52:45 #57 №25518060 
c3503501677721500imagesEEpifancevVladimir17.jpg
>>25517379
Звуки атаки у бюрера будто он блюёт, конечно.
Аноним 15/02/18 Чтв 03:07:35 #58 №25518124 
>>25518011
https://youtu.be/_qfMIhV1UJE
Аноним 15/02/18 Чтв 03:13:28 #59 №25518139 
>>25517233
Это охуенная идея, именно такими и должны быть монстры в ЗОНЕ - ебать и в хвост и в гриву, чтобы ты ссался на стуле лишний раз в кусты идти, а от задания "Сходи посмотри чё там у х18" ты бледнел и покрывался испариной, выключал игру и лежал целый день, морально готовясь пойти в место хуже ада для твоей нервной системы.
А не ёбаные кабанчики))))))))))))))))))))))))))))))))0)0)
Аноним 15/02/18 Чтв 03:15:17 #60 №25518147 
>>25517233
И полтергейст хуита, какая-то НЕЧИСТЬ-БАРАБАШКА, а не техногенный ужас, с которым не могут совладать ученые.
И бюрер, емнип, был минибоссом в каких-то из ВИДЕНИЙ, а потом его сделали рядовым лишь чуть понерфив - вот и имбует.
Аноним 15/02/18 Чтв 07:18:17 #61 №25518533 
>>25515510
>Спизжу Шахты из НС2016
Я надеюсь, ты не про ту уебанскую пещеру с односторонними плейнами вместо стен.
Это ж каким долбоебом быть надо, чтобы так с геометрией обосраться.
Аноним 15/02/18 Чтв 08:53:39 #62 №25518803 
>>25516563
Второй пик я сюда и притащил, лол сталкерсуп это. А первый пик — говно.
Аноним 15/02/18 Чтв 08:55:37 #63 №25518812 
2018-02-1511:55:11.png
>>25516941
обосрался
Аноним 15/02/18 Чтв 09:03:11 #64 №25518847 
mapmine.png
>>25518533
В солянке есть уникальная шахта, которой нигде не было. Пикрилейтед. И пещерку я тоже возьму. Ты её уже можешь увидеть на том пике

>>25516575
КТТС
Аноним 15/02/18 Чтв 09:25:39 #65 №25518963 
>>25516660
А всего-то надо было разрешить капитальное строительство на своём участке (правда никакого строительного бизнеса в совке в принципе не было, стройматериалы пиздились со стройки, другого варианта просто не было), но нет, мы лучше по плану хрущёвок налепим.
Аноним 15/02/18 Чтв 09:57:22 #66 №25519142 
2018-02-1512:56:26.png
На сколько нужно быть долбоёбом, чтобы ВОТ ТАК текстуры называть?
Аноним 15/02/18 Чтв 10:00:18 #67 №25519160 
>>25519142
Текстуры хуйня, ты в скриптах заебёшься возиться с переменными TRANSLITOM. из которых некоторые ещё и на UKRAINSKA.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:01:57 #68 №25519169 
>>25519160
Да мне их скрипты нахуй не нужны.
Вот уж действительно, мужики с завода мод под пивас пилят.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:05:58 #69 №25519182 
>>25516506
>>25516525
>>25516533
А почему нельзя залезать по лестнице? Ни хардкорно, ничестна по отношению к мутантам?
Аноним 15/02/18 Чтв 10:07:15 #70 №25519189 
>>25519182
За границу локации вылезешь
Аноним 15/02/18 Чтв 10:12:45 #71 №25519219 
Без трусов спать не удобно, не советую.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:19:14 #72 №25519264 
>>25519219
Протестую, сплю каждый день без трусов, удобнее чем при их наличии.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:27:02 #73 №25519312 
>>25519219
Спать соло неудобно. Не могу заснуть без своей бабы.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:34:01 #74 №25519354 
SCSLebedev1.jpg
>>25518847
>КТТС
Аноним 15/02/18 Чтв 10:42:36 #75 №25519413 
102-08-1817-33-47(jupiter).jpg
>>25518139
Вот только бюреры нихуя не страшные. Снорки пугают тем, что странно и слишком быстро передвигаются, при этом выглядят как обычные люди. То же самое с контролёрами: к тебе неторопливо подходит странный мужичок и внезапно начинает ебать мозг. Кровососы радуют внезапностью атаки, появлением щупалец перед ебалом игрока. А зачем ссаться потешных дворфов в капюшонах? Я всегда проигрывал, когда видел в бинокль как эти гномы гоняются за собаками по полям.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:48:41 #76 №25519462 
>>25517197
Излом хуже. Самый плохо реализованный мутант. Позорище прямо.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:49:44 #77 №25519469 
>>25519413
Бюрера не надо было делать таким жирным.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:50:36 #78 №25519478 
>>25519462
Задумка была интересная, если бы ее реализовали правильно. Что выглядит он действительно как бродяга, только руку скрывает.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:51:30 #79 №25519486 
>>25519462
>Самый плохо реализованный мутант
Ващет он нереализованный. Давай не будем выдранное из белдов считать реализованным, ага.
Аноним 15/02/18 Чтв 10:56:03 #80 №25519517 
>>25519486
Его реализовали так-то, но потом посчитали слишком убогим и отказались от него.
Аноним 15/02/18 Чтв 11:01:09 #81 №25519557 
>>25519517
Конечно убогим, сделали какую-то хуйню. По идее, он ведь должен сталкером прикидываться, диалог вести.
Аноним 15/02/18 Чтв 11:02:39 #82 №25519574 
>>25519557
Вот и это самый дерьмовый мутант, что они сделали.
Аноним 15/02/18 Чтв 11:22:19 #83 №25519740 
>>25519413
Зато в лох альфе какой-нибудь пидор карликовый с обочины на тебя кастанет свою хуйню и все, ты ПОТЕРЯН В ЗОНЕ.
Аноним 15/02/18 Чтв 11:42:22 #84 №25519893 
>>25519413
Сидят такие учёные О-сознания, творят своего Уберсолдата.
-Вась, чё сегодня делаешь?
-Да вот, по плану надо телепата сделать и я сделал, только карланы всё получаются из-за облучения, клетки организма с ума сходят.
-Не Вась, так не годится. Комиссия приедет, надо показать страшного мутанта, а не телепата-карлика.
-Зачем страшного? В ТЗ такого условия нет.
-Как зачем? Идёт вражеский солдат и видит твоего карлика, он же не испугается. Вот моего Снорка испугается, штанишки обмочит как в 2007-м, подумает вот ничего себе звери, как над человеком поиздевались, а у тебя что?
-Но у меня работа сложнее, я же телепата делаю...
-Должен быть страшный!
Аноним 15/02/18 Чтв 11:44:23 #85 №25519917 
>>25518963
Там нормальные дома строили, со всеми коммуникациями вплоть до мусоропровода. Да еще раздавали нахаляву, а сейчас они стоят по 2-3 ляма даже в провинции.
>>25519413
Вместо бюреров лучше бы вставили Излома. Он тоже неторопливо подходит, может с тобой пообщаться осмысленно, а потом ХУЯК! - убивает своей клешней. Разумные монстры самые опасные.
Аноним 15/02/18 Чтв 11:45:02 #86 №25519927 
>>25515648
У меня браузер даже на телефлне положил
Старая паста Аноним 15/02/18 Чтв 11:48:40 #87 №25519962 
Собрались как-то знатные мододелы и начали обсуждать чей мод хуже, а чей лучше.
Первый своё слово сказал Бубулюка - в моде первым делом должен быть ЮМОР, чем быстрее игрок обкакается от смеха, тем лучше.
Да пошел ты с таким юмором, - сказал Ирбис - лучшее, что было сделано - это алайф и новые локации. Вот я какую Припять смастерил!
Тут в разговор вклинился Пропер Семидесятый - да говно твое LOST WORLD.- Локации пустые, считай, только стая мутантов вместе скапливает со всей локи, причем даже смарт-террейно нет. Ну ни говно ли? А квесты? Их слишком мало, вот в ОП-2, квестов то сколько.
Ирбис не смог выдержать критики, он заныл как баба и убежал с обсуждения. Не первый раз, кстати.
Команда Смерти вопреки тем временем пыталась доказать, что лучшее, что могут сделать мододелы - это GUI интерфейс. Что отличает Смерти Вопреки от других модов? ГУЙ ИНТЕРФЕЙС. Geonezis, FaLcon, Винторез94 - вот короли моддинга.
Бубулюка взбесился, он набросился с кулаками на Геонезиса. ХУЙНЯ ТВОЙ ГУЙ ИНТЕРФЕЙС, ВОТ Я В ОП-2 СТОЛЬКО ТАЙНИКОВ ЗАПРЯТАЛ, ХУЙ НАЙДЁШЬ, СУКА - кричал он.
antreg уже успел досать фотопорат и начал расхваливать свой мод, - да такого в сталкере до меня не было! Только посмотрите, я сделал мод с фотографированием предметов. Я первый до этого догадался.
- Ну и уёбок же ты. Мало того, что не первый до токого допер, дак ещё и модельку фотопистолета из моей солянки спёр. - медленно сказал Архара.
WERTOix пытался рассказать о секрете Дианы, но его сразу же выкинули и забанили.
Shoker - сказал, что в первую очередь сталкер шутер, поэтому там должны быть крутые стволы. Без стволов играть нет смысла.
Xstream - сказал, что главное это интеллект НПС, и вообще она девушка, значит она права.
Команда Время Альянса дажа не пыталась что-то говорить они достали стволы и расстреляли Бубулюку. Никто и не был против. Даже Пропер.
На этом кончился первый день совещания сталкерского мод комьюнити. Те кто не выступил смогут сделать это на другой день.
Аноним 15/02/18 Чтв 11:51:07 #88 №25519980 
>>25518847
Я слишком давно играл в васянку. Это та, которая в самом начале, со скелетами?
Аноним 15/02/18 Чтв 11:57:23 #89 №25520028 
>>25519980
Пещера со скелетами, да.
Аноним 15/02/18 Чтв 12:01:04 #90 №25520057 
Мозг
Аноним 15/02/18 Чтв 12:03:56 #91 №25520086 
>>25519962
Надо добавить Коляна Аарое, который забился в угол и с тоской поглядывает на Лундая из Эпик Тим, а Лундай в это время срётся с Дезом по поводу первостепенности сюжета или а-лайфа.
Аноним 15/02/18 Чтв 12:11:49 #92 №25520166 
>>25519962
НУ ТЫ ВЫДАЛ
ТАК НЕ СМЕШНО ЖЕ!
Аноним 15/02/18 Чтв 12:13:54 #93 №25520195 
>>25519917
Всё равно жилой площади не хватало, сколько не строили, как не экономили. Горбатый только обещал каждой семье к 2000-му, кроме того были кооперативные хаты, которые именно продавали и именно потому что не могли удовлетворить спрос растущего населения городов, куда же сами звали работать (лимитчики). Кстати хаты за счёт бюджета до сих пор раздают - малоимущим, И у меня есть такие знакомые -эти жопы их сдают, не работают и живут у мамки. Мамка умрёт - две квартиры, работать не умеет, деньги есть, НИЩАСТЫЙ-ТО КОКОЙ.
Аноним 15/02/18 Чтв 12:17:00 #94 №25520235 
>>25520086
Кто все эти люди?
Аноним 15/02/18 Чтв 12:17:52 #95 №25520242 
>>25520235
Забугорные мододелы
Аноним 15/02/18 Чтв 12:25:53 #96 №25520318 
>>25520057
гзоМ
Аноним 15/02/18 Чтв 12:32:49 #97 №25520391 
>>25520195
И кстати хватает перцев которым хаты достались по наследству, их сдают и живут за границей. Правда щас доллар вырос, приходится возвращаться и жить в холодной Россие, требовать за аренду по 30-ке и даже РАБОТАТЬ, потому что никто не берёт, ууу нищастье-то кокое!
Аноним 15/02/18 Чтв 12:34:13 #98 №25520408 
>>25520391
Ты просто завидуешь успешным рантье. Они могли себе позволить сидеть дома и играть в сталкач, а ты теперь злорадствуешь.
Аноним 15/02/18 Чтв 12:49:28 #99 №25520537 
>>25520408
Не завидую, я свою комнату в сталинке и хорошем районе не променяю на панельку в типовом спальнике, просто типичная ситуация - у кого-то пусто, у кого-то густо, причём так получилось именно из-за советского распределения жилья. И тем более не завидую неучам, я сам посычевал дома 2 года и знаю что такое жрать нечего, а на работу устраиваться страшно (чисто психологический бзик, поэтому считаю сычей-рантье психически неадекватными по собственному опыту).
Аноним 15/02/18 Чтв 12:50:28 #100 №25520548 
>>25519917
>Излома
>Разумные монстры
На ноль поделил.
ВАС ПОСЕТИЛА ГОЛОВА СТАСОНА Аноним 15/02/18 Чтв 12:59:45 #101 №25520645 
stason.webm
НАПИШИ "СПАСИБО СТАСОН" И ЗОНА ПРИНЕСЕТ ТЕБЕ МНОГО ХАБАРА. НО НЕ ЖАДНИЧАЙ, А ТО МАСТЕР СЯК ПОДАРИТ ЧЁРНУЮ МЕТКУ
Аноним 15/02/18 Чтв 13:08:55 #102 №25520734 
>>25520645
СПАСИБО, СТАСОН! ДАЙ ЖЕ МНЕ СИЛУ!
Аноним 15/02/18 Чтв 13:39:27 #103 №25521051 
image.png
>>25519413
>всегда проигрывал, когда видел в бинокль как эти гномы гоняются за собаками по полям
Слышь, долбоёб, ты когда в следующий раз залезешь в какую-нибудь лабу - я тебе, сука, бочку в анус затолкаю!
мимо бюрер
Аноним 15/02/18 Чтв 13:42:29 #104 №25521078 
>>25515978
Ну не скожи. Городок скорее компактный, но не такой уж маленький. Он не похож на типичный захолустный городишко, где есть максимум пятиэтажки, клуб(бывшая церковь как правило) и сельпо с ЖД станцией(главное здания таких городков как правило). Весьма мажорный был городок по тем временам, полностью автономный и самодостаточный. К тому же есть выход к достаточно крупному водоему, т.е. присутствовали порты и водный транспорт. Там то по сути только метро не хватает(хотя ПЫСы таки пиханули в свою Припять подземный переход как в халфе). Дохуя всяких магазиков, парк ебаных развлечений, неебовая гостиница, ДК, кинотеатр, бассейн, несколько школ и садиков. Развернуться там как раз было где.
И сама ЧЗО тоже весьма насыщена разными объектами и населенными пунтками, местность равнинная, строй - не хочухочу жрать говно Васянов.

https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1rBaWnuwy-PVeTNgPK-RTqiqx2VI&hl=ru&ll=51.38719825571426%2C30.2549684628907&z=10
Аноним 15/02/18 Чтв 13:49:07 #105 №25521148 
ПКМ.jpg
>>25521051
Вот это видел, карлан? Я троих твоих дружков выебал с него за полминуты.
>>25521078
ИРЛ в зоне только три интересных объекта: сам город, "Дуга" и станция. Всё остальное — фантазии Григоровичей, черпавших вдохновение на территории всей советской Украины.
Аноним 15/02/18 Чтв 13:51:23 #106 №25521177 
>>25521051
Я тебя на нож посажу когда опять свой барьер поднимешь, чмоха.
Аноним 15/02/18 Чтв 13:53:55 #107 №25521207 
>>25515850
>В Метро же смогли
Ну хуууй знает, братан. Я и сам помню в первые разы прям высоко оценил все эти флешбеки, тени, сцену с падающим самолетом из метро, я уж я обсерался с эпизода, где можно прислушаться к трубам в подземке(там ещё тени маячат впереди), а оттуда по КД скриммер тебе говно проталкивает в штанишки.
Но со временем как то все это стало казаться уж слишком наивным что-ли, дешевым таким трюком в стиле японских хорроров(как третий пик с >>25516941, прям аниме ебаное). Максимум добавить звуковой-эмбиент(с скрипящими качелями там, детским смехом/плачем, неразборчивыми разговорами людей, сиренами, АЛЛО ЭТО ВПЧ-2? и прочим). Но как только это начинает переходить в вижуал эффекты и уж тем более - материализоваться, как-то пропадает вся эта магия. Мякотка Припяти в том, что в отличии от Метро 2033, тут всё реально и трагично ИРЛ, причем все ещё весьма свежо, да и полно материалов и видеозаписей с тех самых дней, как и живых участников и свидетелей.
Аноним 15/02/18 Чтв 13:59:19 #108 №25521257 
>>25521148
>ИРЛ в зоне только три интересных объекта
Да ладно? А Янов, а Юпитер(лучшее, что было в ЗП как по мне), а иные населенные пункты(как сам Чернобыль и несчетное количество покинутых сел и деревень), всякие военные части, места захоронения техники(насколько я знаю, их было несколько), цементный завод, недостроенные блоки ЧАЭС с огромными градирнями(чот я вообще их не помню в игре).
Аноним 15/02/18 Чтв 14:29:44 #109 №25521627 
011118084114l12stancia).jpg
>>25521207
Сталкачую. Слишком много паранормальщины, аномалий, ебабаек из под кровати, мутантов и людей убивает весь эффект погружения. А может быть я слишком люблю подобный аутизм без активного геймплея. Идеалом для себя считаю не сколько Припять в ЗП, сколько завод "Юпитер", это просто охуенно, как они смогли создать такую густую атмосферу саспенса, при том, что там нет ни мутантов, ни аномалий, это удивительно.
>>25521257
Янов и "Юпитер" это окрестности Припяти, пара сот метров через кусты, буквально. Цементные заводы стоят прямо рядом с ЧАЭС, там делали бетон для постройки саркофага. Градирни они тоже показали на станции, за колючкой, я даже скрин делал. Брошенные сёла и деревни либо закопаны, либо развалились, заросли, они все на одно лицо, там смотреть элементарно нечего: однообразные деревенские избушки и голые кирпичные стены от совхозных ферм, таких по всему бывшему Союзу тысячи. Военных частей кроме посёлка при РЛС "Дуга" и той зенитной части, что была показана в ЗП там вроде как и не было. Захоронения техники почти все были переплавлены, когда уровень радиации спал. Локация свалка, в принципе, показывает такое вот захоронение. Я хочу сказать, что разрабы уже реализовали все уникальные и интересные объекты, более того, большую часть игровых локаций они придумали с нуля или перенесли из других мест, как тот же мост им. Преображенского с Хортицы. Из ЧЗО просто больше нечего выжимать.
Аноним 15/02/18 Чтв 14:39:42 #110 №25521745 
>>25521627
Двачую адеквата. Дроч на ирл фотографичные копированные под линейку объекты ЧЗО переоценен.
Аноним 15/02/18 Чтв 14:39:45 #111 №25521747 
cruz.jpg
>>25521627
>когда уровень радиации спал
Аноним 15/02/18 Чтв 14:44:14 #112 №25521785 
>>25521627
>завод "Юпитер", это просто охуенно, как они смогли создать такую густую атмосферу саспенса, при том, что там нет ни мутантов, ни аномалий, это удивительно
Честно говоря, сами геймдизайнеры говорили, что бродяжничество по заводу в поисках документов это пиздец какое скучное занятие. Где ты там увидел саспенс - ваще не ебу.
Аноним 15/02/18 Чтв 14:50:19 #113 №25521849 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Рейт ми, /vg
Аноним 15/02/18 Чтв 14:51:10 #114 №25521864 
>>25521849
Аноним 15/02/18 Чтв 14:51:52 #115 №25521869 
>>25521849
Завидуешь ему, параша криворукая?
Аноним 15/02/18 Чтв 14:52:02 #116 №25521870 
>>25521849
Зовите меня «острый»
Аноним 15/02/18 Чтв 14:52:04 #117 №25521871 
>>25521849
4 Origin из 10 Mournwind.
Аноним 15/02/18 Чтв 14:55:13 #118 №25521902 
chernobyl-2-photo.jpg
383-1.jpg
1630717.jpg
1445792997ch17-e1405456625771.jpg
>>25521745
Чернобыль-2 охуенен, гораздо интереснее и атмосфернее МГ и Лиманска. Тут есть всё - йоба-антенны, военная часть с специфическими строениями для управления антенной, военный городок заросший лесом и сам густой лес, лока довольно компактная. Я только от городка с военной агитацией посреди леса кончаю фонтаном, этого ни в одной игре нет.
Аноним 15/02/18 Чтв 14:55:39 #119 №25521906 
>>25521849
http://ap-pro.ru/publ/tekstovaja_versija/lost_world_intervju_s_sozdatelem/3-1-0-154
Аноним 15/02/18 Чтв 15:14:54 #120 №25522154 
Напомните, в каком моде буйная, летняя растительность?
Аноним 15/02/18 Чтв 15:15:27 #121 №25522163 
>>25522154
Прибой Стори.
Аноним 15/02/18 Чтв 15:33:26 #122 №25522410 
Пиздец Петруха в NLC буйный. Сдал документы из тоннеля Волку, решил прикорнуть перед походом к Сидру, а аккурат в это время бандиты захватили Шустрого и уже были на АТП, позже проверил. Проспался, немного потусил у костра, пока охранник на пост не вышел, взял квест у Сидра, прибегаю на холмик - а там вовсю кипеж. Шустрый ВСЁ, Петруха ВСЁ, голожопый Меченый с одним лишь пистолетиков против четырёх бандосов.

Или Петруха сотоварищи от кабанчиков так возбуждаются? Кабаны бегают как звезданутые по Кордону, постоянно аномалиями хлопали и визжали.
Аноним 15/02/18 Чтв 15:46:57 #123 №25522598 
>>25522410
У меня он тоже помер, как и многие-многие ребятушки. Это Зона, братан, а в сяковидинье ЭТО ЗОНА БРОТАН!!1.
>голожопый Меченый с одним лишь пистолетиков против четырёх бандосов
Ну в NLC как раз таки перестрелки в людьми весьма простенькие. А бандосы так вообще изи лут считай.
Аноним 15/02/18 Чтв 15:50:43 #124 №25522638 
>>25522410
Если не хочешь испортить удовольствие - не гляди под спойлер передача документов Волку триггерит таймер на выполнение квеста с Шустрым. Как он кончается - Шустрого грохают, а Петруха ломится в атаку. В конце концов - это ЗОНА, братан, как уже было сказано.
Аноним 15/02/18 Чтв 15:56:46 #125 №25522725 
>>25521849
>4 пик
Вид на Волгу?
Аноним 15/02/18 Чтв 16:05:39 #126 №25522865 
>>25522598
>ЗОНА
Зина.
Аноним 15/02/18 Чтв 16:06:05 #127 №25522872 
550x55012144b02ed2225d8e30e36cb2ddf36f0a@550x5500xc0a8399a1[...].jpeg
А кок на ЧН технически возможен?
Аноним 15/02/18 Чтв 16:08:14 #128 №25522907 
>>25522872
Нет, ведь это принциапиально другой и непознаваемый движок с закрытым сдк.
Аноним 15/02/18 Чтв 16:09:38 #129 №25522927 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>25521627
>Градирни
Только поставлены не в том месте и вообще вся 3-я очередь ЧАЭС в играх не представлена, хотя там аж целый энергоблок недостроенный, исследовать который было бы одно удовольствие. Всё лучше, чем очередную васянскую лесополосу клепать.
Аноним 15/02/18 Чтв 16:09:40 #130 №25522928 
>>25515916
Это карта ИРЛ или васянство?
Аноним 15/02/18 Чтв 16:31:29 #131 №25523242 
>>25515790
>ПЫС локации
Аноним 15/02/18 Чтв 16:32:56 #132 №25523267 
>>25521627
> Из ЧЗО просто больше нечего выжимать.
Сам-то Чорнобиль так и не завезли. А еще есть Славутич. Который могли бы реализовать как "закордонную" локацию. Чому бы и нет, можно сделать из него тыловую базу сталкеров и черный рынок по торговле артефактами, оружием, снаряжением, с облавами СБУ и борделями для уставших бродяг Зоны. Как город из пикника на Обочине.
Аноним 15/02/18 Чтв 16:33:51 #133 №25523277 
>>25516563
>ПЫС локации
Вы чё сука такие ограниченные
Аноним 15/02/18 Чтв 16:37:59 #134 №25523311 
>>25523277
А ты че сука хотел контент с нуля?
Аноним 15/02/18 Чтв 16:38:40 #135 №25523324 
черн-2.png
>>25515916
Аноним 15/02/18 Чтв 16:48:32 #136 №25523448 
>>25522928
ИРЛ
По ней будут игровую Припять.
Аноним 15/02/18 Чтв 16:51:37 #137 №25523490 
>>25523311
>Крымский ландшафт
>Скалы
Аноним 15/02/18 Чтв 16:52:15 #138 №25523496 
image.jpg
Аноним 15/02/18 Чтв 16:53:42 #139 №25523517 
>в кок 1.5 нет сварога
И нахуй жить?
Аноним 15/02/18 Чтв 16:57:50 #140 №25523584 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Дело было года три назад, сидел в конце лета и дико задрачивал Чистое Небо, просто пиздец. Давно такого не было, что брал какую-нибудь часть сталкера и гонял пока не надоест. Часов, наверное, сто отыграл, не меньше. Нужно ли говорить, что играл, как напуганный, как будто работал бесплатным тестером ЧН у григоровичей. Только дошиков не хватало, чтобы у компа жрать и, не отвлекаясь на окружающий мир, бегать по уёбищным болотам. В ход шло всё, любая мысль, которая приходила в голову, то а давай-ка поиграю на статике - вспомню как выглядил ЧН на DX8. Не нравится выженная трава - пошёл скачал фикс от макрона, а там Шрам бегает по воде, как Иисус-Дегтярёв, подумал, блять, хороший фикс, одобряю. И, действительно, ЧН на статике выглядит лучше остальных сталкеров вместе взятых. Какая-то удивительная суперДУША, блять, и даже не обращаешь внимание на некоторые недочёты графики в целом. Но, дело не только в статике. Ведь дальше - больше. А давай-ка перейду на динамику - хуяк, всратые тени, которые просто распидорасило в кашу, блять, просто невозможно нахуй. Крутишь r2_sun_near - нихуя. Меняешь значения shadow map - нихуя. А тени, то дёргаются в движении, то хуёво прорисовываются, то купол-залупа ползёт по земле, пиздец какой-то, блять! Пошёл в сталкер-тред просить помощи - дали настройки для r2_sun и вродибы ситуация выправилась, но все равно качество ни к чёрту. Ни в ТЧ, ни в ЗП такой хуйни не было. Разрабам за динамику в ЧН - жирный неуд и расстрел в анальную жёппу. Без вариантов. Поэтому толку ни от r2, ни от r2.5, ни от, тем более, r3 вообще нема. А DX10 так и вообще имманентно игрался на 25-ти кадрах и выше этой планки не поднимался, как будто играл в консольную игру с фпскапом! Но если проблемы с намоканием, объёмным дымом и хуёвым фремрейтом это отдельные проблемы всратого и кривого рендера, то улучшенная динамика r2.5 тупо страдает болезнью хуёвых жидкокашистых теней и ублюдочного пидорскодизайнерского оранжевого фильтра на весь экран. К слову, в OGSM эту ситуацию исправили, вставив белдовский голубой шейдерный фильтр а-ля ТЧ. Не знаю, так-то вкусовщина.
Ну и вот, значит так и играл, давай на статике проходить игру, чтобы насладиться освещением на кривоскомпиленных локациях, то давай на динамике вспоминать чё там было с графоном и, непременно тормознутыми, саншафтами, даже копросфир на ЧН накатил, чтоб вспомнить ощущения, которые получил при первом прохождении с ним - не получил, говно. В итоге перешёл на r2a. Там хотя бы настройки освещения были с динамики, а вместо уёбских теней от солнца - лайтмапы. Хуита конечно, но хотя бы тени не дёргались в движении, а качество в принципе тождественно динамическим теням. Хотя, мне больше всего понравилась цветовая гамма в Рыжем Лесу. Напомнило те предрелизные скриншоты Ильи Толмачёва, где локация выглядела, как очередная поделка от диснея с нежными красными оттенками и... хуй знает, короче. Перебирай скрины на оф.сайте и дрочи, лол.
Когда мне заебало дрочить графон и обсасывать геометрию ЧНовских лок - начал смотреть чё там григоряны нахуевертили в десятом патче. Вообще говорить про баланс ЧН не хочется, но скажу, что дефолтный колаш из десятого патча вполне топ-ствол с самого начала игры. Нужно просто его апнуть по снайперской ветке до предела и наслаждаться убийственной машинкой на протяжении всей игры, которой, в общем-то, всё нипочём. Круче только АС ВАЛ. Так вот так и играл - прошёл всю игру с колашом. Потом подумал, что, дескать, хуйня - хочу другой ствол. Взял АС ВАЛ - перепрошёл игру с ним. Потом вспомнил и про постоянноломающийся ЛР-300.
Заебали баги ванилы - зашёл на moddb и скачал последнюю версию SRP. На OGSM не заглядывался, потому что там всратый и ужасно блевотный баланс, играть сегодня в него удовольствия ради уже, наверно, принципиально невозможно. Но вот SRP - вполне. Там ведь считай ванила! Даже респавн артефактов починили. Можно невозбранно спать, как в ЗП и ходить собирать артефакты после выброса. Нужно ли говорить, что ощущения просто АТАС, когда после 15-ти минут беготни по аномальным полям у тебя в рюкзаке уже 4 Пузыря, 2 Золотые Рыбки, 3 Пламя и хотя бы один Светляк. Ведь ЧН это линейная параша с постепенной прокачкой, да ещё и если прокнет на спавне артефактов в шейпе с начала игры, то будет заебись, а так - начал новую игру, а она не очень, даже Пламя на Армейских складах найти не можешь. К слову, в SRP всё заебок, только исправленной графики из OGSM, увы, нема. А жаль.
Пытался по-разному пройти финал, то с пулемётом завалюсь в Лиманск и пройду до конца игры, все равно ж там сплошное мясо, какой нахер колаш/ЛР/ВАЛ/Винторез и etc? Бегал в эту уёбищную войну группировок, что на ваниле, что в SRP - небо и земля. Чувствуется, что в SRP хоть чуток её пофиксили, не так сильно раздражает хуёво работающими скриптами. Но в целом ситуцацию не выправляет. Ну это невозможно для мод-патча с фреймом в пятнадцать мегабайт. В общем играл онли ванилу и немного периферию а-ля мод-патчи с графическими наворотами, что от макрона, что копросфир и копронейчур. И дело в том, что ВСЁ - наигрался. Прям передознулся Чистым Небом наповал. Отыграл так, что просто, блять, пиздец. Наверно, 98% процентов всего контента проглотил за раз. Как в последний раз! Щас даже какой мод не накатывай на ванилу - всё равно хочется покрутить носом и сказать, что, мол, не, ребята, уж набегался я в эту парашу - сами играйте. Вот все эти монки, максы варлоки, дэксы, христомао, старлеи и прочие, делайте моды на ЧН и сами в них играйте. В этом говне я отстрелялся будь здоров! И сладким хлебом из пересобранного десятого патча и локаций из пака Rebirth назад не загонишь!
Как оказалось, время для ТЧ...
Аноним 15/02/18 Чтв 17:02:37 #141 №25523655 
>>25523584
> белдовский голубой шейдерный фильтр а-ля ТЧ
Ты бы определился как-нибудь что ли. В белдах не было тчшной голубизны, в тч голубизна делалась не шейдером, а смоллскаями.
Аноним 15/02/18 Чтв 17:04:44 #142 №25523677 
>>25523517
Есть, но как положено он редкий.
Аноним 15/02/18 Чтв 17:28:35 #143 №25523918 
>>25523655
Но ведь Alex Ros выдрал из 3120 Ext шейдеры, которые придали картинке голубизны!
Аноним 15/02/18 Чтв 17:46:31 #144 №25524124 
stdinsnapshot01.25.46[2016.07.2622.31.07].jpg
Привет, как починить тормоза (падение до 22 фпс на gtx 1080) когда смотришь на пламя, не выключая динамическое освещение?

Инструкция из этого (https://www.youtube.com/watch?v=o8e1ipGyAjs) видео не помогает. Возможно, потому, что один из пунктов про многодисплейную производительность из современных версиий драйвера убрали.

Игра Shadow of Chernobyl 1.006 с GOG. Никакие моды не использую.
Аноним 15/02/18 Чтв 17:56:42 #145 №25524235 
http://www.lki.ru/text.php?id=5695
http://www.lki.ru/text.php?id=5724

Хз, наверняка все читали, но запощу на всякий случай. Хотелось бы почитать такой подробный материал про ЧН и ЗП.
Аноним 15/02/18 Чтв 17:57:31 #146 №25524240 
image.png
>>25524124
>gtx 1080
>soc 1.0006
>gog
Аноним 15/02/18 Чтв 17:58:30 #147 №25524251 
Поясните почему в коке начиная с версии 1.3.2 сломан блять режим выживания, какого хуя за 2 блять года они не могут починить это.
После сна на месте бесконечно сравнятся зомби, бесконечно блять что приходится делать alt+f4
Аноним 15/02/18 Чтв 18:02:23 #148 №25524285 
>>25523324
дуга, что в EoM?
Аноним 15/02/18 Чтв 18:05:03 #149 №25524318 
>>25524235
https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Wiki
Обмазывайся
Аноним 15/02/18 Чтв 18:11:28 #150 №25524386 
Nvidia Dawn Official Screenshot (1).jpg
>>25524240
1080 Ti летом 2016 ещё не было, а сейчас её смысла покупать нет, когда двадцатая серия на пороге.
Это последняя версия, которую они предлагают. В Стиме покупать не хочу, чтобы друзья не видели, в какую древность я играю.
Аноним 15/02/18 Чтв 18:17:40 #151 №25524456 
>>25524386
>друзья
Аноним 15/02/18 Чтв 18:18:30 #152 №25524464 
>>25524235
Тащем-то краткая выдержка для тех, кто не хочет дрочить дездоки, белды и энциклопедию Хроники Зоны.
Аноним 15/02/18 Чтв 18:32:50 #153 №25524638 
>>25524285
А нука покажи что там
Аноним 15/02/18 Чтв 18:41:20 #154 №25524738 
>>25521785
Хз, но когда подходишь к проходной завода, то возникает ощущение, что тебя кто-то из окон палит, а когда шастаешь по цехам и кабинетам, кажется будто сейчас на тебя выпрыгнет какая нибудь краказябра, хотя знаешь, что кроме нескольких собачек тут нихуя нет. Я больше охуел когда в Лиманске машину времени нашел. почему-то жутковато стало немного и мысли разные в голову полезли. Хорошо зделоли некоторые моменты, засранцы, - пробирает.
Аноним 15/02/18 Чтв 18:49:23 #155 №25524840 
>>25524738
Я знатно прихуел когда после поднятия административных документов материализовались наемники. Но было приятно увидеть такой элемент неожиданности, я уже потом узнал, что документы были частью квеста.
Авторы «Смерти Вопреки 3» рассказали о последних новостях Аноним 15/02/18 Чтв 18:55:57 #156 №25524897 
26565082.jpg
84042494.jpg
На официальном ресурсе модификации «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» появилась порция свежей информации. Стало известно, что разработчики приняли единогласное решение о сокращении локационной базы. Из игры будут вырезаны некоторые мини-локации, которые либо не соответствуют должному уровню, либо попусту не играют важной роли в игровом мире. Таким образом, модмейкеры сократят объем работы по заселению, и направят свои силы на доработку других территорий.

На финальной стадии находится создание еще одной локации, которую разработчики считают одной из лучших в своем моде. С ней нас обещают познакомить в ближайшем будущем. Еще одной приятной новостью стало возвращение в команду модмейкера под ником «Болотный Доктор» - автора нашумевшего «Путь во Мгле». Он уже приступил к доработке уникальной городской локации и моделированию объектов окружения.

Не забывают модмейкеры о работе над движком игры и геймплейной составляющей. С учетом объема наработок авторы постараются позаботиться об оптимизации. В частности налаживается сотрудничество с авторами проекта «X-Ray Oxygen», что при удачной совместной работе может привести к использованию полноценного 64-битного движка.
Аноним 15/02/18 Чтв 18:58:24 #157 №25524928 
2018-02-1521:57:37.png
>>25524897
>Из игры будут вырезаны некоторые мини-локации
>Под нож пойдут все три мини-уровня
Долбоёб-новостник, блеть
Аноним 15/02/18 Чтв 19:17:33 #158 №25525179 
image.png
БАТЬ?.. ТЫ ЧЁ ЗАТИХ?.. ХУЛИ ТЫ ТАМ ДЕЛАЕШЬ??? ЧЁ ТЫ МОЛЧИШЬ?! БАТЯЯЯ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=qMPUtCiwj2E
Аноним 15/02/18 Чтв 19:18:37 #159 №25525192 
>>25524928
Типичное ап-про, набрали добровольцев по объявлениям, которые даже толком сурс прочитать не могут.
Аноним 15/02/18 Чтв 19:30:25 #160 №25525346 
Када Call of NLC?
Аноним 15/02/18 Чтв 19:31:28 #161 №25525362 
>>25525179
Они теперь всяким мимо стримерам/летсплеерам разрешают видосы в публик выкладывать?
Аноним 15/02/18 Чтв 19:32:50 #162 №25525388 
>>25525179
Графончик неплохой
Аноним 15/02/18 Чтв 19:33:03 #163 №25525393 
>>25525362
Он сказал, что видос разработчики смотрят перед выпуском, проверяют, чтобы лишнего не болтнул.
Аноним 15/02/18 Чтв 19:39:30 #164 №25525460 
>>25525346
Когда Сяк с горы свистнет.
Аноним 15/02/18 Чтв 19:40:06 #165 №25525469 
2018-02-1522:38:14.png
OP21.jpg
>>25525179
>восточный кордон оказался билдокордоном
лол, я думал что-то новенькое будет
Аноним 15/02/18 Чтв 19:44:20 #166 №25525515 
>>25524124
Убрали только из стандартной невидия панели. Через невидия инспектор все меняется. И вообще
>2018
>не знать про nvidia inspector
Аноним 15/02/18 Чтв 19:46:19 #167 №25525533 
image.png
>>25525469
>2018
>новенькое
Аноним 15/02/18 Чтв 19:58:04 #168 №25525685 
>>25525179
Ох и сочный звук у дигла, последний раз такой в IGI 2 слышал.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:01:12 #169 №25525725 
Бля аноны, чёт прочитал о чём последняя книга, и разочаровался пиздец, вся мистика и загадочность предыдущих 2 книг потерялись, что же Глуховский всё так изговнял то
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE_2035
Аноним 15/02/18 Чтв 20:01:57 #170 №25525733 
>>25525685
Наверняка оттуда и спиздили, лёл
Аноним 15/02/18 Чтв 20:02:22 #171 №25525739 
>>25525725
Как будто бы 2034 не была говном, лол.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:04:27 #172 №25525762 
>>25525725
Имеет смысл читать Глуховского не москвичу? В московском метро был один раз в жизни.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:09:10 #173 №25525845 
>>25525725
Имеет смысл читать Глуховского, если в моём городе от метро только метромост?
Аноним 15/02/18 Чтв 20:13:42 #174 №25525916 
>>25525762
Я давно читал, вкатило но только 2033, 2034 как написали выше фигня уже
мимо
Сибиряк
Аноним 15/02/18 Чтв 20:17:23 #175 №25525979 
>>25525739
Как будто оно изначально не было говном. Да и сам Глуховский как будто не был говном.

>>25525762
Не имеет, похуй, кто ты.

>>25525845
Не имеет, похуй, кто ты. В Омске можно по недостройке пошароёбиться, куда атмосфернее и релевантнее этому треду.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:18:05 #176 №25525995 
А знаете что самое хуёвое аноны? Шкрек будет проходить ОП 2.1 на стриме, а это СУКА ОЧЕНЬ ХУЁВО. Уже не будет той атмосфера в видосиках, будут ебанутые донаты за 50р и тупые вопросы блядь. Ну нахуя блядь
Аноним 15/02/18 Чтв 20:19:21 #177 №25526011 
>>25525995
Ты заведомо плохого мнения о стримах. Я много стримов смотрел, где автору было изначально вообще насрать на те же донаты, автора буквально упрашивали донатилку прикрутить.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:19:57 #178 №25526022 
>>25525995
Двачую, стримопетухов и без того хватает, а вот лец плеев таки мало.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:35:01 #179 №25526225 
>>25526011
>>25526011
>автора буквально упрашивали донатилку прикрутить
Да конечно, сказки сказочные
Аноним 15/02/18 Чтв 20:49:49 #180 №25526435 
>>25525995
Что за хуесосы-ноунеймы постоянно фигурируют ИТТ? Есть же Алексей Просандеев. Все остальные нахуй не нужны.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:51:17 #181 №25526456 
>>25526435
>Алексей Просандеев
Это котопидор?
Аноним 15/02/18 Чтв 20:51:27 #182 №25526459 
>>25526435
>привёл в пример ещё одного хуесоса-ноунейма
Кто вас из /фаг выпускает?
Аноним 15/02/18 Чтв 20:52:41 #183 №25526478 
image.png
>>25526456
Аноним 15/02/18 Чтв 20:52:46 #184 №25526479 
>>25526456
>>25526459
Алексей Просандеев это Вульфсталкер, начальник ап-про. Все остальные тупые хуесосы.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:53:54 #185 №25526492 
image.png
>>25526479
тестирую новый решейд :-D #true_stalker #reshade #graphen
Аноним 15/02/18 Чтв 20:54:31 #186 №25526503 
>>25525469
>ЧАЭС над Припятью
Сука, да как вы заебали.Неужели так сложно по нормальному сделать карту?
Аноним 15/02/18 Чтв 20:54:42 #187 №25526505 
>>25526492
Какой же вульф всё-таки омежка с виду.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:54:55 #188 №25526513 
>>25526022
>>25525995
Самому играть надо, олухи.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:55:46 #189 №25526520 
>>25526505
Это образ, он вообще футболобыдло.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:56:57 #190 №25526538 
>>25526505
>подкаченный поцык с шейдерами делающий селфи на фоне тачил
>омежка
Лёл.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:57:39 #191 №25526550 
>>25526503
Дебич, у нас тут вымышленная ЧАЗО, а не ЧЗО.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:58:14 #192 №25526560 
>>25526503
Это ОП-2.1, ёптубля.
Который сделан на базе Солянки с её же сюжетом, сукабля.
Которая сделана на базе ТЧ с его же сюжетом, пиздубля.
Сдвинешь Припять северней ЧАЭС и финал сюжета ТЧ к хуям развалится, ибо нахуй перется через Припять, если можно сразу с Радара марш-бросок организовать.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:58:26 #193 №25526565 
image.png
image.png
image.png
Аноним 15/02/18 Чтв 20:58:58 #194 №25526574 
>>25526550
>дебич

Что за наплыв малолетнего рачья? Съеби в быдлятню, уёбок.
Аноним 15/02/18 Чтв 20:58:59 #195 №25526576 
>>25525995
>МАМ САРЮ КАКОВОТА ПИДАРАСА НА ТРУБЕ И ДЕРЖУ ПОСОНОВ ВКУРСИ))))))))
Аноним 15/02/18 Чтв 21:00:33 #196 №25526598 
>>25526560
По-хорошему надо тогда всю игру к хуям менять, ибо вся зона в сталкере один большой коридор с пострелушками. Сука блять. Сталкер это исследователь, а не сраный киллер. Но всем похуй. Можно с одним пистолетом пройти от Кордона до ЧАЭС на аптечках.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:01:41 #197 №25526611 
15186417034060.png
>>25526598
>Можно с одним пистолетом пройти от Кордона до ЧАЭС на аптечках.
СЛЫШ
Аноним 15/02/18 Чтв 21:02:37 #198 №25526622 
>>25526503
Это компьютерная игра, ебанат.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:03:22 #199 №25526634 
2018-02-1600:03:06.png
>>25526598
Не ссы, щас всё исправим. Через годик может быть.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:03:57 #200 №25526641 
>>25526550
>>25526622
Чё вы такие подорванные?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:04:25 #201 №25526649 
>>25526574
Чмонич, съебал тебя за щеку, проверяй.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:06:18 #202 №25526671 
>>25526649
>кококо

Хороший годный петушок, а теперь слизывай мою кончу со своего рыла.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:06:27 #203 №25526675 
>>25526634
Ты в фотошопе локи на карту клеешь?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:07:02 #204 №25526681 
>>25526598
Ну хуй знает! Смотрю я тут интервьюшки Прохорова и таки они именно шутор всегда и пилили, как мне показалось. А вот это все недоэрпоге припиливалось для разнообразия.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:07:48 #205 №25526691 
>>25526641
Сосать будешь?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:08:22 #206 №25526702 
>>25526675
Сначала я хочу всё это разместить и понять что с чем будет в итоге соединяться. Потом уже сдк, аи-сетка, смарт-терррейн, каверы, заселение, предметы и подключение в игру.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:08:28 #207 №25526704 
>>25526611
Мастер Сяк, кыш.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:08:44 #208 №25526707 
>>25526671
Конча твоего папы у тебя за щекой, спермоед. А теперь сглотни и съеби нахуй из этого треда.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:09:00 #209 №25526714 
>>25526598
Проблема в том, что если сделать зону чуть менее населённой становится скучно. Ибо весь геймплей это по сути пострелушки и убогие квесты. Как-то грамотно и красиво реализовать пустынность не получается.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:10:21 #210 №25526718 
>>25526681
Ты хоть знаешь в чём главная особенность жанра RPG?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:10:22 #211 №25526720 
>>25526714
Проблема в том, что столкир морально устарел даже на момент выхода.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:10:51 #212 №25526732 
>>25526714
Не проблема, просто кому-то хочется спавнфактор х0.1, чтобы сталкер или их группа - это было ЕБАНОЕ СОБЫТИЕ, а кому-то под пеффко хочется из минигонов под взрывы вертолётов на чаес пробиваться. С факторо х2.5.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:10:53 #213 №25526733 
>>25526718
Нет, просвети.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:12:19 #214 №25526743 
>>25526691
Зачем?>>25526707


Аноним 15/02/18 Чтв 21:13:30 #215 №25526761 
>>25526702
Я просто хочу подобное заделать но хз как.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:13:32 #216 №25526762 
>>25526733
>RPG - Role Play Game
Ещё комментарии нужны или сам допетришь?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:14:19 #217 №25526782 
>>25526743
Насосался уже, штоле? Ну ладно, всего хорошего!
Аноним 15/02/18 Чтв 21:15:26 #218 №25526799 
>>25526761
бери гимп/фотошоп, бери карты локаций, открывай их как слои и хуярь себе на здоровье карту зоны мечты.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:15:35 #219 №25526803 
>>25526732
>спавнфактор х 0.1

У меня от такой хуйни начинается лютая депрессия, потому что становится не просто скучно, а страшно от бессмысленности всего этого. Как будто тебя посадили до конца своей жизни в камеру 3 на 3 метра.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:16:43 #220 №25526825 
>>25526762
Ну так мы и отыгрываем бывалого сталкера.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:18:09 #221 №25526851 
>>25526799
Пасибо
Аноним 15/02/18 Чтв 21:18:35 #222 №25526861 
>>25526782
Тебе не надоело самому с собой разговаривать?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:18:37 #223 №25526863 
>>25526825
>отыгрываем боевика в чечне
Пофиксил
Аноним 15/02/18 Чтв 21:20:12 #224 №25526893 
>>25526825
Ну если только в голове, а не по средствам взаимодействия с персонажами.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:21:34 #225 №25526910 
>>25526861
сяк
Аноним 15/02/18 Чтв 21:22:31 #226 №25526931 
15186887858270.webm
ВАС ПОСЕТИЛ ВЕЛИКИЙ МАГ-СБОРЩИК STASON174
НА КОЛЕНИ ВО ИМЯ СТАСОНА
Аноним 15/02/18 Чтв 21:24:16 #227 №25526958 
>>25526893
Шмотодроч, диалоги, квесты и купи/продай на месте.
Продолжишь обсираться дальше?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:26:12 #228 №25526994 
>>25526931
Каким надо быть долбоебом, чтоб бесплатно пиарить стасика? Даже вебемочку с анимашкой запилил.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:27:31 #229 №25527010 
>>25526994
Я просто долбоёб дрочу на стасона.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:27:37 #230 №25527013 
>>25526931
А тебя посетила шиза
Аноним 15/02/18 Чтв 21:28:56 #231 №25527032 
>>25527010
Всего хорошего.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:31:10 #232 №25527074 
>>25526958
Ты ебанутый? Как это относится к отыгрышу, заложенному в сценарий игры?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:33:14 #233 №25527099 
>>25527074
Спрашивай у тех, кто придумал этот жанр и эти РПГ механики.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:35:05 #234 №25527115 
>>25527099
Эти механики ближе не к rpg, а action.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:37:30 #235 №25527149 
>>25527115
Поэтому я и написал "недоэрпоге"
Аноним 15/02/18 Чтв 21:37:57 #236 №25527157 
>>25526704
Нет, ты, школьник. Вернее, так: давай-ка ты пробежишься километр спринтом без остановки со снарягой, лады?
мастер Сяк
Аноним 15/02/18 Чтв 21:39:20 #237 №25527175 
image.png
>>25527149
Признайся, ёпта, ты чё хотел СКИЛЛОВ?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:41:06 #238 №25527194 
>>25527157
Но зачем? И что может меня заставить прислушаться к этой просьбе? Не проити ли вам просто нахуй и в пизду, сряк?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:42:25 #239 №25527211 
>>25527175
Рибята, Прохоров еврей, или мне кажется?
Аноним 15/02/18 Чтв 21:43:00 #240 №25527223 
>>25527211
вылетый троцкий
Аноним 15/02/18 Чтв 21:43:45 #241 №25527234 
>>25527194
Ничто не может. И не зачем. И ничто меня не заставит пройти в обозначенное место. А знаешь, почему?
Это ЗОНА, братан.
мастер Сяк
Аноним 15/02/18 Чтв 21:44:53 #242 №25527254 
>>25527175
Я бы хотел скиллы как в ЛА
Аноним 15/02/18 Чтв 21:45:07 #243 №25527260 
>>25527175
Вполне бы подошли. Артефактами обвешался и погнал ебашить фаерболами.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:47:02 #244 №25527294 
>>25527234
На хуй коня бряк.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:47:33 #245 №25527307 
>>25527260
> Артефактами обвешался
Это не скиллы, это ты артефактами обвешался. А вот чисто выносливость покачать, или чтобы автомат в руках не так ходуном ходил - это заебись. И это есть и в ванили частично, кстати, с поднятием ранга точность повышается, немного снижается скорость порчи снаряжения...
Аноним 15/02/18 Чтв 21:47:58 #246 №25527310 
>>25527234
Это брата, зонан.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:47:59 #247 №25527311 
>>25527294
Ну и где ты коня в Зоне найдёшь? Здесь ЗОНА, братан.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:49:38 #248 №25527338 
>>25527311
Зона брата, здесян.
Аноним 15/02/18 Чтв 21:49:47 #249 №25527340 
DmitrijSillov.jpg
>>25527175
Я хотел СИЛЛОВ
Аноним 15/02/18 Чтв 21:50:31 #250 №25527355 
>>25527338
Сисян
Аноним 15/02/18 Чтв 21:52:10 #251 №25527388 
>>25527355
20!8
Аноним 15/02/18 Чтв 21:53:39 #252 №25527416 
>>25527388
Сделаем гинекомастию великой снова!
Аноним 15/02/18 Чтв 21:56:55 #253 №25527474 
>>25527340
Качок мамкин.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:02:46 #254 №25527575 
Х У Й
У
Й
Аноним 15/02/18 Чтв 22:12:26 #255 №25527713 
image.png
>>25527211
>>25527175
А то.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:19:45 #256 №25527816 
>>25527340
Откровенно говоря, нужно иметь очень высокий IQ, чтобы понимать книги Силлова. Юмор в них невероятно тонкий, и без обширных познаний в философии постмодерна большинство шуток просто пройдут мимо типичного читателя. Стоит так же обратить внимание на страх Снайпера контакта с другими людьми, что прекрасно вплетён в его персонажа - его персональная философия черпается из «За закрытыми дверями» Жана-Поля Сартра, к примеру. Фанаты понимают такие вещи; у них есть интеллектуальные способности ценить глубину этих шуток, понимать, что они не просто смешные - они говорят что-то глубокое о ЖИЗНИ. В результате, можно сказать, что люди, которые не любят книги Силлова, просто тупые. Разумеется они не понимают, к примеру, легендарную фразу Меченого "Я знаю только то, что знаю", что сама по себе является мета-отсылкой и деконструкцией высказывания Сократа. Я ухмыляюсь сейчас просто представляя себе, как один из этих лоботомированных болванов чешет свою репу от изумления, пока Дмитрий Силлов изливает на них свой гений со страниц книги. Ну что за глупцы... как же мне их жаль. И да, кстати, у меня действительно есть татуировка со Снайпером. И нет, я вам её не покажу. Она только для дамских глаз... и то, если они продемонстрируют, что их IQ не отстаёт от моего больше чем на 5 пунктов.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:23:55 #257 №25527874 
image.png
Всё! Обсосал дездоки ТЧ. Помните, ещё к белду 2232, якобы, Алексей Сытянов выложил небольшой архив koan_podarok, в котором был концепт-арт нереализованного зомби с паразитом на башке и раскадровкой для вступительного ролика? Я смотрел тот архив и, знаете, там ведь почти ничего интересного не было. Если сопоставить его с белдом и смотреть как на покуцанный сцендок, то, да, сойдёт, а так - хуйня. Ведь там только текстовая информация и понадёрганные из других архивов вордовские документы. У Сергея Иванова спизданули километры текста по лору и бэграунду сталкача, у Прохорова общие записульки по сюжету ТЧ, у геймдизайнеров описание наполнения белдовских локаций. Но! Зато почти два года назад слили наиболее полный дездок ТЧ, видимо от Антона Большакова Дмитрия Лехно, к слову, в нём нашлись файлы с отчётами о проведённых совещаниях григорянов летом 2005-го. Ничё интересного, только ремарка, что болту надо ускорить анимацию. Не суть, короче. В общем там были все файлы по Теням Чернобыля за 2005-2006 гг. А первые файлы датируются и вовсе 2003-2004 гг. Ну, сюжет ТЧ, в том виде, в котором мы его знаем, начал выкристализовываться в конце 2004-го. Там даже у файлов стоит дата последней правки 27.12.04, то бишь григоряны перед самым Новым Годом сдали белд с наработками. Собственно белд 1994, ага? Кто бы мог подумать.
Я этот дездок обсосал, обдрочил, облизал, за щеку тебе плюнул даже в тред выкладывал отдельные выдержки по нему. В прошлом году, и, уже не помню правда, наверное и в позапрошлом. Началось с критики локаций ванильного сталкера, затем начал выкладывать выдержки из сцендоков по ТЧ и закончил постингом рандомной инфой сомнительной интересности. Но при этом в исследовательской деятельности делал небольшой перерыв от сталкера и, возможно, никогда не имел страптивости, чтобы постить только самые годные находки, ковыряясь в этой блядской виртуальной макулатуре. Порой постил нарожон всякую нечитальную хуйню. Ведь, как стало понятно, человек, который написал статью о разработке сталкера для ЛКИ, сделал это лучше и читабельней, чем любой колян с Zone Chronicles и мимопроходящий колян из интернетов. В общем в дездоках действительно нашлось немного интересной инфы по вырезанному и нереализованному контенту Теней Чернобыля. Ничего необычного, просто несколько моментов про которые никто ещё не сказал.
Но перед тем, как упомяну, хочу сказать, что один типок уже обмолвился, что типа Мёртвый город выпилили потому, что не смогли придумать для него внятного наполнения. Ну это же вздор! То, что григоряны за все эти годы с клепанием белдов так и не высрали для него никакого наполнения ещё не обозначает, что он так и простоял нахуй пустым шесть лет! Ну сюжетный квест с Доктором это понятно. Но второстепенка же вся была прописана! Я же выкладывал выдержки и из Обливион Лостовского Мёртвого города и из ТЧшного. В Обливион Лост там жили говорящие зомби и плоти, с которыми были связаны квесты. Лол, блять, с плотью можно было базарить, блять! Как и со слепыми собаками и зомбями. Ну, понятно, Сергей Иванов же ебанутый, хули с него взять? Мы всегда думали, что Сытянов был ебанутым, что предложил заведомо нереализуемую идею с алайфом, а тут был целый ГЕК, который нахуевертил так, шо мама не горюй! Хорошо, что младоразрабы и продюсеры от THQ забраковали всю эту хуйню в пизду псевдособачью, а то было бы щас чё-нибудь типа безголовых корпусов, всратых изломов и жителей подземелий в Припяти - ПСЕВДОЛЮДИ, сука. Похуй, вернусь к наполнению псевдоЧернобыль-4. Итак, в Обливион Лост это были плоти, собаки, зомби и, внезапно, Монолит! Затем Монолит махнули на Свободу, а только потом на Наёмников. Казалось бы, вот устаканились с базой группировки в Мёртвом городе - заебись! А второстепенка где? А вот в ТЧ же и планировалось примерно пять квестов. Тоже выкладывал их описание. Вместо стандартных: "верни свои вещи", "возьми документы наёмников", "укради карту мёртвого города" - было ещё парочку. Два стандартных филера с мёртвыми сталкерами - один выпадал из окна многоэтажки с дикими криками а-ля госпиталь в You Are Empty, а второй выпадал трупом из шкафа, когда игрок шарился по помещениям. Открывал шкаф и на актора падал рэгдолл сталкера, по физике. Всё, как в фильмах ужасов. Стандартная хуита за 2005-ый! Но так и не реализовали. Потом были квесты с секретами в многоэтажке, мол, сталкер забаррикодировался в квартире, повесил замок, сам помер в квартире, а там склад с оружием и попасть туда никак не получается. Дык надо было из окна соседнего дома, как Ворошиловский стрелок из СВД стрелять по замку, чтобы отпереть дверь. Замок отстрелил, проник в квартиру и обмазываешься хабаром. В бета-версии, разумеется, все дома пустые - нихуя не сделали. Ну и прочие секреты а-ля стоит шкаф, а за ним комната и хуй догадаешься, что там секретка. Пока не найдёшь наводку из КПК мёртвого сталкера с описанием места с секретом - ни за что не догадаешься, что там ещё одна комната с хабаром и типа надо этот физический шкаф чем-нибудь сдвинуть, например, гранатой. Квест с раненым долговцев на манер сходи-принеси, сцена с полтергейстами, которые ещё должны были быть в Лост Альфе, не помню, были или нет? Тестеры в 2012-ом писали, что были. Испуганный учёный, который бегает по всему уровню от кабанов, а затем заводит в логово кровососов/полтергейстов и бросает там игрока. Ещё была машина, на которой надо было съёбывать из Мёртвого города. Ну в общем всё было! Просто нихуя, кроме сцены с пленом Доктора и Меченного, не реализовали! А вырезали Мёртвый город потому, что он был всратым и его надо было обрабатывать напильником и шлифовать до блеска. Учитывая тот момент, что баги правил один только Негробов, а там, ёб их мать, ещё 18 локаций, то, конечно, надо было от чего-то отказаться и подсократить себе работу. В общем одно другому не мешает - противоречий нет. Доводить локацию без наполнения до релизного блеска было, по всей видимости, бессмысленно. Вот и отказались.
Но, квесты и наполнение все равно были норм, правда ведь?..
Аноним 15/02/18 Чтв 22:27:34 #258 №25527937 
>>25527816
Откуда школьникам, читающим фанфикшены по компьютерной игре, знать про философию постмодерна и высказывания Сократа?
Аноним 15/02/18 Чтв 22:30:44 #259 №25527989 
>>25527816
А можно такую пасту с ОП-2?
Аноним 15/02/18 Чтв 22:35:14 #260 №25528059 
>>25526718
>главная особенность жанра RPG?
Тут же вспоминаю про JRPG и проигрываю как япошки превратили это жанр в пародию на Ролевую Игру. Американцы тоже молодцы, но не до такой степени.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:37:11 #261 №25528085 
>>25527874
>ПСЕВДОЛЮДИ
В пикнике на обочине были дубли - типа зомби, но не совсем, батя Рэда таким стал.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:38:19 #262 №25528104 
>>25528085
Григоряны хотели дублей засунуть в ЧН как результат одичания копий сталкеров, появившихся после сверхвыброса.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:39:33 #263 №25528119 
maxresdefault (1).jpg
>>25527989
Откровенно говоря, нужно иметь очень высокий IQ, чтобы играть в ОП-2. Юмор в нем невероятно тонкий, и без обширных познаний в философии постмодерна большинство шуток просто пройдут мимо типичного игрока. Стоит так же обратить внимание на страх Бубулюки контакта с другими людьми, что прекрасно вплетён в его персонажа - его персональная философия черпается из «За закрытыми дверями» Жана-Поля Сартра, к примеру. Фанаты понимают такие вещи; у них есть интеллектуальные способности ценить глубину этих шуток, понимать, что они не просто смешные - они говорят что-то глубокое о ЖИЗНИ. В результате, можно сказать, что люди, которые не любят ОП-2, просто тупые. Разумеется они не понимают, к примеру, легендарную фразу Пропера "Я знаю только то, что знаю", что сама по себе является мета-отсылкой и деконструкцией высказывания Сократа. Я ухмыляюсь сейчас просто представляя себе, как один из этих лоботомированных болванов чешет свою репу от изумления, пока разработчики ОП-2 изливают на них свой гений с экрана монитора. Ну что за глупцы... как же мне их жаль. И да, кстати, у меня действительно есть татуировка с Архарой. И нет, я вам её не покажу. Она только для дамских глаз... и то, если они продемонстрируют, что их IQ не отстаёт от моего больше чем на 5 пунктов.
Аноним 15/02/18 Чтв 22:55:07 #264 №25528333 
image.png
>>25528119
Третьего дня решил зайти в сталкер-тред. Как водится - обсудить ОП-2.
Будучи ослеплён сверкающим от совершенства ОП-2.1, наложил в штаны.
Ощущения, сталканы, были мощные. Мощнее, чем когда я выполнял квесты от брата Тени Монолита.
По советам проверенных солянщиков приобрёл мега-пособие «Где лежат тайники Коллекционера».
Всё это, дорогие дети, солянка.
>Ссылка «Где лежат тайники Коллекционера» на форуме АМК
Аноним 15/02/18 Чтв 23:04:37 #265 №25528454 
>>25516660
3 пик- это Коротово?
Аноним 15/02/18 Чтв 23:05:03 #266 №25528459 
>>25527874
>А вырезали Мёртвый город потому, что он был всратым и его надо было обрабатывать напильником и шлифовать до блеска. Учитывая тот момент, что баги правил один только Негробов, а там, ёб их мать, ещё 18 локаций, то, конечно, надо было от чего-то отказаться и подсократить себе работу. В общем одно другому не мешает - противоречий нет. Доводить локацию без наполнения до релизного блеска было, по всей видимости, бессмысленно. Вот и отказались.
Лучше бы анус себе вырезали. Дед-Сити как нельзя кстати вписывался под собирательный образ типичного советского городка 60-80-х годов с панельками, памятником Ленина в центре, домом пионерии и железобетонными лозунгами СЛАВА КПСС на здании горкома. Кто-то скажет - это есть в Припяти, но Припять воспринимается исключительно через образ аварии и радиоактивного бедствия, а Дэд-Сити представлял бы собой отдельный культовый объект. В Лиманск добавили ампир - и уже стало не то, хоть и тоже лампово.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:09:54 #267 №25528513 
>>25528459
Полигончиков маловато было, да и пятиэтажки с пустыми квартирами, в которые можно войти и изучить планировку, было не то на фоне одного сюжетного квеста с прохождением в стиле стелс.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:12:48 #268 №25528540 
image.png
Аноним 15/02/18 Чтв 23:17:04 #269 №25528599 
>>25528513
>с пустыми квартирами, в которые можно войти и изучить планировку, было не то на фоне одного сюжетного квеста с прохождением в стиле стелс.
Сделали бы несюжетные домами текстурными, а в сюжетных разрешили бы погулять только по нужным хатам. Сделали же так в Припяти.
Вообще парадокс - игра слеплена на грани халтуры, сценарий написан под пивас, однако пустя 11 лет до сих пор настолько популярна.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:19:09 #270 №25528622 
ОП-2 — царь-мод!
Аноним 15/02/18 Чтв 23:20:14 #271 №25528635 
>>25528622
Батя, плес.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:22:47 #272 №25528664 
>>25528599
>пустя 11 лет до сих пор настолько популярна.
кому какое будет дело до сценария? все кардинально было упрощено для тупого шутера под пивасик, чем собсна это и доказано.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:25:14 #273 №25528695 
Бля, объясните мне тупому, как и где искать экспериментальный костюм ученых на янтаре по заданию шустрого в ла дс. Я так понимаю, что он примерно там же, где и одиночка потерял винтовку,, но я не могу понять как войти. Там где отмечено на карте есть здание, на нижнем этаже которого есть дверь, но ДВЕРЬ ТО БЛЯТЬ ЗАКРЫТА!
Аноним 15/02/18 Чтв 23:35:51 #274 №25528829 
>>25528664
Честно говоря, сценарий был написан только для Обливион Лост и, внезапно, Сталкер-2. Там была хоть какая-то история с лаконичным наполнением и нарративом, а не просто тупой тир под пивасик с абстрактным заданием "Убить Стрелка" и тупыми третьесортными филерами.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:35:52 #275 №25528830 
>>25528695
По логике, ты должен обойти со стороны подземелья.Тебе Сахаров даст квест на отключения мозга на янтаре.Костюм вроде лежит в одной комнате с ним.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:39:45 #276 №25528876 
>>25528695
И без квеста на отключение мозга туда не иди, т.к. при подходе к нему без шлема тебя скримером телепортирует обратно.
Аноним 15/02/18 Чтв 23:55:05 #277 №25529040 
>>25528876
А вертолет на болотах можно как-то сбить?
Аноним 16/02/18 Птн 00:29:25 #278 №25529385 
thq.jpg
Колесо сансары дало оборот: https://news.rambler.ru/other/39140305-thq-nordic-priobrela-nemetskoe-izdatelstvo-koch-media/
Аноним 16/02/18 Птн 00:32:20 #279 №25529417 
>>25529385
Deep Silver помогала с изданием Чистого Неба.
Аноним 16/02/18 Птн 00:37:06 #280 №25529453 
https://youtu.be/Kv7s48Jvmi8
Аноним 16/02/18 Птн 00:40:12 #281 №25529473 
>>25529453
КАРМАЛЬСКИЙ
Аноним 16/02/18 Птн 00:44:15 #282 №25529503 
Какие-то вообще сумасшедшие резисты у этого защитного костюма ссп10. Если я не отдам его шустрому, много квестов от него пропущу?
Аноним 16/02/18 Птн 00:46:42 #283 №25529523 
image.png
Ну чё, пацаны, ТСС™?
Аноним 16/02/18 Птн 01:00:17 #284 №25529603 
>>25529040
Никогда не пробовал.Скорее всего можно.
Аноним 16/02/18 Птн 01:13:45 #285 №25529717 
Хадукен.webm
>>25525179
Бля, озвучка охуенная, не ожидал. Наверное лучшая среди вообще всех модов на сталкер.
Аноним 16/02/18 Птн 02:23:31 #286 №25530123 
https://t.me/joinchat/CTU-jw8v2K8KeXmXiw8K7A

здолкирский чят
мёртвый
твой
КоКсакинг эдишн.
Аноним 16/02/18 Птн 02:28:39 #287 №25530136 
.jpg
>>25515648
Привет! У меня тоже крашит. А еще у меня ХРюся и монитор-телевизор.
Аноним 16/02/18 Птн 02:30:36 #288 №25530141 
.gif
>>25515805
Саебись!
Аноним 16/02/18 Птн 02:32:18 #289 №25530145 
А я бы купил третий монитор, сделал бы дублирование на двух квадратах и широкий для ютубчика, пиздато.
Аноним 16/02/18 Птн 02:35:45 #290 №25530153 
Screenshot106.png
ИНФОПОРШЕНЬ что за хуйня
сук,все меня это уже доебало
Аноним 16/02/18 Птн 02:35:55 #291 №25530154 
.jpg
>>25516965
И всосал канистру ссак!
Аноним 16/02/18 Птн 02:38:07 #292 №25530158 
>>25517227
Щас бы айронсайд Сига считат говном!
Аноним 16/02/18 Птн 02:47:00 #293 №25530188 
.jpg
>>25520645
Аноним 16/02/18 Птн 02:53:55 #294 №25530207 
>>25521627
Есть вариант захуекрутить с мистикой как в квесте "Фобос 1955", вот где совок и пиздец во все поля!
Аноним 16/02/18 Птн 02:57:12 #295 №25530217 
>>25521902
Каклы уже спилили вент.трубу над 4-м энергоблоком, грозилиси нахуй попилить антенны комплекса ЗГРЛС "Дуга".
Аноним 16/02/18 Птн 02:59:26 #296 №25530230 
.webm
>>25522598
> ЭТО ЗОНА БРОТАН!!1.
ИТА КАРАВАНН!!!
Аноним 16/02/18 Птн 03:03:02 #297 №25530244 
Сталканы,чем db расковырять ?
Аноним 16/02/18 Птн 03:30:09 #298 №25530335 
1505785860571.png
Я один такой уникум, что не могу принять изменения локаций ТЧ? Я проходил ТЧ много раз и в свое время мне это чрезвычайно нравилось. Ещё при этом я тщательно изучал локации и их детали въелись мне в память. Теперь, после всего этого, мне становится НЕПРИЯТНО от изменений локаций, даже минорных, как например в ЧН. А нечто совершенно новое в перемешку с билдовским под старыми названиями повергает меня в шок. От Лост Альфы я получил кучу неприятных ощущений из-за неправильности новых старых локаций. Если Кордон это ещё ничего, то какой-нибудь Янтарь это пиздец для меня. Как с таким диагнозом играть во всякие ОП-2.1 я не знаю.
Аноним 16/02/18 Птн 03:56:37 #299 №25530415 
>>25530335
Консервативный сталкер ворвался, все откатываемся!
Аноним 16/02/18 Птн 04:57:02 #300 №25530512 
>>25530335
ЗАйди в олр, и умри от инфаркта нахуй!
Аноним 16/02/18 Птн 04:57:52 #301 №25530514 
Бля! Вы ебанутые так сралянку хайпить и ждать оп-2.1? Или я не понимаю тончайшего траленка?
Аноним 16/02/18 Птн 06:00:30 #302 №25530619 
ЧТО ТАКОЕ СПАВНЕР, БЛЯДЬ?
И НАХУЯ ОН НУЖЕН, СУКА?
В КОКЕ ЕГО ЗАЧЕМ ТО НУЖНО ВКЛЮЧАТЬ! ЗАЧЕМ?!
Аноним 16/02/18 Птн 07:26:33 #303 №25530777 
>>25530335
Оригинальные локации сильно упрощены в сравнении с билдовскими вариантами.
Сделано это
[1] В связи с тем что из игры был убран транспорт, и для того чтобы уменьшить количество лишней беготни по локациям нужно было убрать отрезать лишнее пространство н локациях.
[2] Для того чтобы адаптировать их под перестрелки и экшен, ибо их количество значительно возросло в связи со сменой концепции игры.
Аноним 16/02/18 Птн 07:47:25 #304 №25530830 
>>25526576
>МАМ САРЮ КАКОВОТА ПИДАРАСА НА ТРУБЕ И ДЕРЖУ ПОСОНОВ ВКУРСИ))))))))
Так я тебя не смотрю
Аноним 16/02/18 Птн 08:25:37 #305 №25530945 
>>25530619
Чтобы выдавать себе гир и квестовые предметы, если проебал их.
Аноним 16/02/18 Птн 09:07:28 #306 №25531061 
>>25530830
>МАМ САРИ ЩЯ КОКОЙ ПАНЧ ВЫДАМ)))))00
Аноним 16/02/18 Птн 09:08:25 #307 №25531063 
>>25531061
>МАМ САРИ ЩЯ КОКОЙ ПАНЧ ВЫДАМ)))))00
А вот гнидорэпероподсос вылез ))))
Аноним 16/02/18 Птн 09:22:17 #308 №25531115 
image.png
>>25530335
На ванильном янтаре меня больше всего забавляло, что переход в рыжий лес расположен в глухом дворе.
Аноним 16/02/18 Птн 09:25:22 #309 №25531123 
fcplm.jpg
>>25531063
Долбоёбина, это понятие пришло из стендап-камеди.
Аноним 16/02/18 Птн 09:30:37 #310 №25531143 
>>25529717
А мне немного жаль, что эти два сообщения про арты и рюкзаки не только переозвучили, но ещё текст поменяли.
А сообщение сидора вообще хуёво озвучено. Будто по бумажке читает хотя так и есть, лол.
Аноним 16/02/18 Птн 09:37:07 #311 №25531165 
Screenshot-2018-2-16 Video Games General - S T A L K E R T[...].png
>>25531115
Ты дверной проём не видишь?

>>25530153
Это просто запись-отметка. Если она есть у ГГ, то что-то может сработать (задание выполнится, непись соспавниться, мутанты попрут и прочее) или нет (то есть, пока она есть, что-то не будет происходить в мире или не будет доступно).

>>25530244
Распаковщиком. https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=63550

>>25530619
>НУЖНО
Не нужно

>>25530123
Съеби отсюда со своим говном
Аноним 16/02/18 Птн 09:45:41 #312 №25531211 
>>25531165
>Ты дверной проём не видишь?
А за ним стена. В ТЧ точно была.
Аноним 16/02/18 Птн 09:46:44 #313 №25531218 
>>25531211
А её как-нибудь можно увидеть не прибегая к demo_record и выходам за локацию?
Аноним 16/02/18 Птн 09:47:38 #314 №25531226 
Зачем тупые венгры порушили весь саспенс в подземельях на Янтаре, из-за того что не перенесли их на отдельную локацию? Идешь, блять, по темному коридору, играет страшный эмбиент, а сверху блять солдатики анекдоты рассказывают и армяне в нарды играют.
Аноним 16/02/18 Птн 09:52:48 #315 №25531266 
>>25528454
Оно самое.
Аноним 16/02/18 Птн 09:55:19 #316 №25531289 
>>25531165
ебало свое подвали уебок, а то щас бюррер придёт
Аноним 16/02/18 Птн 09:55:42 #317 №25531290 
>>25531218
Если сместиться в левый угол ворот максимально, насколько возможно.
Аноним 16/02/18 Птн 10:11:23 #318 №25531383 
>>25530335
> Как с таким диагнозом играть во всякие ОП-2.1 я не знаю.
Там ванильные локи будут.
Аноним 16/02/18 Птн 11:26:43 #319 №25532064 
>>25530335
В ла есть янтарь из тч, немного приправленный елками. правда встречается он ближе к концу игры, до которого мало кто дотягивал
Аноним 16/02/18 Птн 11:41:12 #320 №25532168 
ШОК НОВЫЕ КАДРЫ СТАЛКЕР 2
https://www.youtube.com/watch?v=ytlDGcywAsA
Аноним 16/02/18 Птн 12:00:27 #321 №25532345 
rage-face[1].gif
Блять, рибята! Обеснити, как в ёбаном ЧН работают ёбаные бенты сука! Сколько нахуй блять раз надо дрочить ёбаную кнопку ебаных бинтов, чтоб ебаное, ссаное кровотечение остановить!? Меня блять доебало уже нахуй, хоть 100 бинтов нахуй в рюкзаче таскай. Сука, твари, пидоры, григи кривоёблые суки, мрази, хохлачи блять!
ЛЕЧИТСЯ БЛЯТЬ ВООБЩЕ НЕ НАДО, НАДО ТОКА ЕБУЧЕЕ КРОВОТЕЧЕНИЕ ДРОЧИТЬ СУКА БЛЯТЬ! С БРЕВНА СПРЫГНУЛ — БИНТУЙСЯ, ЧЕРЕЗ 4 СТЕНЫ ПРОСТРЕЛИЛИ — БИНТУЙСЯ, ЗА КИЛОМЕТР С ОБРЕЗА ЕБАНУЛИ — БИНТУЙСЯ! ПЕРЕБИНТОВАЛСЯ — БИНТУЙСЯ! БЕНТУЙСЯ ЕЩЕ!
Аноним 16/02/18 Птн 12:03:03 #322 №25532370 
>>25532345
Зависит от тяжести кровотечения. Иногда 2-3 бинта требуется. Лучше найди артефакт на остановку кровотечений.
Аноним 16/02/18 Птн 12:20:02 #323 №25532539 
>>25531123
Иди Хованского смотри, школьник сука имбецильный, стендуп ему подавай, говноед ебаный
Аноним 16/02/18 Птн 12:33:30 #324 №25532664 
>
Аноним 16/02/18 Птн 12:43:08 #325 №25532766 
>>25525179
Спасибо Шкреку за наше счастливое детство.
Аноним 16/02/18 Птн 12:46:39 #326 №25532807 
>>25532168
И чё это?
МегаКоК Аноним 16/02/18 Птн 12:49:49 #327 №25532834 
megaCoCmapclean.jpg
Раскладочка. Щас всё буду подписывать.
Аноним 16/02/18 Птн 12:53:57 #328 №25532874 
>>25532834
Как-то больно дохуя локаций
Аноним 16/02/18 Птн 12:54:51 #329 №25532884 
>>25532874
В этом и суть
Аноним 16/02/18 Птн 13:21:47 #330 №25533126 
>>25532834
Да у нас тут новый реборн наклёвывается, пацаны. Представляю, че будет с процессором, если будет включен алайф во всей зоне.
Аноним 16/02/18 Птн 14:33:33 #331 №25533944 
>>25533126
Примерно на уровне NLC, на самом деле. Алгоритм алайфа не такой уж и сложный.
Аноним 16/02/18 Птн 14:48:37 #332 №25534122 
>>25532345
Больше всего бесило, что бинты не поднимают здоровье. В ТЧ заебись было - десяток бинтов и полная полоска здоровья. Вообще ЧНовский баланс, худ и ПДА худшие в серии.
Аноним 16/02/18 Птн 14:57:36 #333 №25534223 
>>25534122
>В ТЧ заебись было
ТЧ несбалансированное говнище, там только маслины здоровье не поднимали, зато хлеб вполне может.
Аноним 16/02/18 Птн 15:01:42 #334 №25534268 
>>25534223
> там только маслины здоровье не поднимали, зато хлеб вполне может.
А в чем тогда смысл продуктов? Утолять беззадачный голод ради риализма?
Аноним 16/02/18 Птн 15:04:59 #335 №25534311 
>>25534268
Со времён DnD и Ультимы 0 такая система - еда нужна чтобы не сдохнуть ОТ ГОЛОДА, прикинь. Еда как лечилка с аркад.
Аноним 16/02/18 Птн 15:21:52 #336 №25534476 
>>25530335
Насчёт ЧН поддвачну, ну максимум васянские изменения там сделали. Особенно это касается баз группировок. Где в ТЧ шаром покати и никаких следов жизни, там в ЧН полностью обжитые места.
Аноним 16/02/18 Птн 15:22:29 #337 №25534486 
>>25534311
Что и требовалось доказать
>кококо риализьм-киркор
Смеялись всей Пустошью
Аноним 16/02/18 Птн 15:26:58 #338 №25534551 
https://youtu.be/Kv7s48Jvmi8
Аноним 16/02/18 Птн 15:29:02 #339 №25534573 
image.png
>>25534486
Смешно тебе, я смотрю? А ну ка кабанчиком метнулся за консервами к барыге. Что говоришь, ночью Сидор не банчит? Ну а хуле ты хотел, продмаг 24/7? Подыхай теперь, или возьми себя в руки и докажи, что ты сталкер и сможешь хотя бы еды себе в Зоне нахабарить, а потом уже мы тебе оружие дадим.
Аноним 16/02/18 Птн 15:41:30 #340 №25534709 
>>25534122
Давай я тебе в брюхо пальнул, а потом бинтом замотаю, ты же с пары бинтов кабанчиком бегать будешь.
Аноним 16/02/18 Птн 15:43:13 #341 №25534734 
>>25534709
Будто наевшись аптечек из аптечки ты будешь бегать.
Аноним 16/02/18 Птн 15:43:37 #342 №25534737 
>>25534122
Да я вообще охуеваю! Игра в дроч клавиши бинта блять! Это не киркор и не риализм ЭТО ДРОЧ КЛАВИШИ БИНТА БЛЯДЬ НАХУЙ.
Сука, к ебеням щас дропну этот ЧН ёбаный.
Аноним 16/02/18 Птн 15:44:01 #343 №25534740 
>>25534734
Просто аптечек
slfx
Аноним 16/02/18 Птн 15:45:23 #344 №25534749 
>>25534737
А арт заживляющий кровотечение найти не судьба?
Аноним 16/02/18 Птн 15:47:06 #345 №25534770 
image.png
>>25532345
Дебич, апни кожанку на защищённость от кровотечения. В синих ящиках лежат аптечки и бинты. Ищи в огненных аномалиях Мамины Бусы/Глаз/Пламя - тогда кровотечение станет уделом твоей мамки в менструальный период.
Аноним 16/02/18 Птн 15:47:21 #346 №25534774 
>>25534573
Ящитаю что мелкий хабар можно покупать не только у барыг (особенно если те запираются), но и мимосталкеров и в КоКе это работает. Поэтому там нахуй не нужно столько барыг, я из Бармена, Гавайца и Бороды сделал обычных барменов. Бармен как торгаш хабаром не нужен - есть Петренко с уникальным хабаром, Гаваец тоже - есть Ашот с наебательскими ценами, Сыч продаёт бандитский шмот как у Маслины и тем уникален.
Аноним 16/02/18 Птн 15:58:28 #347 №25534915 
>>25534122
В ТЧ всё доходило до абсурда, когда ты хапнул радиации и восстанавливал проёбаные хитпоинты бинтами. От этой чуши избавились в пользу еды. Нужна маленькая аптечка - ешь тушёнку.
Аноним 16/02/18 Птн 16:01:30 #348 №25534956 
https://www.youtube.com/watch?v=Kv7s48Jvmi8&feature=youtu.be
Аноним 16/02/18 Птн 16:08:15 #349 №25535016 
>>25534770
Анус свой от кровотечения защити, псина! Нет ещё ни артов, ни апгрейдов.
Проблема не в этом, бинтов дохуя, меня просто бесит эта всратая механика.
Аноним 16/02/18 Птн 16:09:49 #350 №25535033 
>>25534956
Да он же упоротый!
Аноним 16/02/18 Птн 16:16:33 #351 №25535101 
>>25534956
Там обычное оружие будет? Я понимаб, что теперь это фича Метро, но 50 сортов калашматов из рельсы и соплей меня как-то не впечатляют.
Аноним 16/02/18 Птн 16:18:17 #352 №25535129 
image.png
>>25535033
Да ладно!
Аноним 16/02/18 Птн 16:22:10 #353 №25535172 
>>25535101
Обычное оружие в колде есть.
Аноним 16/02/18 Птн 16:22:52 #354 №25535181 
megaCoCmapmarkedd.jpg
megaCoCmapdesc.png
>>25532834
Карта с подписями и некоторый концепт мода.

ПЛАТФОРМА: ванильный Call of Chernobyl стабильной версии

Легенда границ:
- красный — локации-выжигатели
- жёлтый — локации-пузыри
- зелёный — обычные локации
- синий — локации за пределами Зоны
- белый — граница Зоны

Бело-жёлтый круг — пси-зона. Белый цвет — можно находится с пси-шлемом. Жёлтый цвет — не спасёт даже пси-шлем, если включены все выжигатели.

Локация-пузырь — замкнутая территория на которую сталкер попадает исключительно вляпавшись в аномалию телепорт. Территория окружена аномалиями и телепортами, которые возвращают обратно в центр локации. Для выхода оттуда необходимо найти особую аномалию, которая вернёт игрока обратно в Зону (в случайное место, кроме пси-зоны). Аномалию можно найти самому или купить инфу о ней разумеется до попадания в пузырь у особого сталкера за очень дофига бабла или очень ценный и редкий артефакт. В пузыре можно встретить как трупы так и живых неудачливых сталкеров + мутанты.

Локации за пределами Зоны — свободные от аномалий и мутантов территории. Как правило есть сталкерский бар и патрули военных. На некоторых может быть развёрнута научная база, которая координируют работу лагерей и экспедиций внутри Зоны.

Лаборатории будут трёх типов:
- заброшенные без освещения и всякого питания (необходимо восстановить минимальное энергоснабжение для прохода внутрь)
- заброшенные с освещением
- активно используемые учёными (или уже нет)

Версия 1.0 мода будет состоять только из добавленных локаций. Локации будут заселены, расставлены лагеря, смарттеррейны, каверы, костры, тайники, укрытия от выброса, аномалии и прочие стандартные. Возможны минимальные изменения (деревья расставить, мусор набросать/убрать и т. д.). Плюс правка квеста на отключение выжигателя.

В версии 2.0 мода:
- замена коковских локаций альтернативными из других модов/паков
- удаление долга, свободы, чистого неба
- перезаселение Зоны в сторону большей пустынности
- добавление и распределение оружия из STCoP (или CWP, если к тому моменту появится)
- новые артефакты
- квесты
- добавление новых мутантов
- новые аномалии (или интеграция таковых из других модов)
- что-нибудь ещё
Аноним 16/02/18 Птн 16:23:51 #355 №25535193 
>>25531165
Спасибо
Аноним 16/02/18 Птн 16:24:56 #356 №25535211 
>>25534956
Ммм, этот акцент
Аноним 16/02/18 Птн 16:26:16 #357 №25535231 
>>25534956
>>25534551
>>25529453
В треде долбоёбы?
Аноним 16/02/18 Птн 16:36:05 #358 №25535341 
image.png
Карлик троллет ебанатов из Phantom Zone.
Аноним 16/02/18 Птн 16:37:15 #359 №25535363 
>>25535341
Охуевший карлан
Аноним 16/02/18 Птн 16:38:38 #360 №25535384 
megaCoCmapmarkedd.jpg
>>25535181
перезалив карты
Аноним 16/02/18 Птн 16:39:37 #361 №25535400 
image.png
>>25535363
Охуевший, не то слово!
Но, ENB вместо человеческих шейдеров, пизженные текстуры из Метро 2033 и корявые белдовские локации с зовопарашными стероидами это не уровень redux'а классических Теней Чернобыля. Вот, совсем.
Аноним 16/02/18 Птн 16:39:50 #362 №25535402 
.jpg
>>25535181
> перезаселение Зоны в сторону большей пустынности
Сука, заебали вы, петухи-одиночки. Пустынная зона, бля. И так там делать нехуя, ходшь с одной локации на другую ЧЕРЕЗ ПЯТЬ ДРУГИХ ЛОК раз за разом, что бы принести Хуй_собаки_х_10. Нееее, бля, ещё ПУШТЫННАШТИ НУЖНА! ЗОНА ЖИ, РИАЛИЗЬМ, АУТИРОВАНИЕ СРЕДИ 100500 РАЗ ВИДАННЫХ ЛОКАЦИЙ.

ХХХХТЬЬЬ ТЬФУ!
Аноним 16/02/18 Птн 16:40:59 #363 №25535420 
>>25535384
>>25535181
да сраная макаба! Куда 3 мегабайта у файла пропали?
Аноним 16/02/18 Птн 16:41:22 #364 №25535427 
>>25535181
Пиздец братан, сочувствую. Надо дохуя терпения, чтобы дотянуть васянские локи хотя бы до уровня пысовских, потому что в оригинальном виде это совсем говно говна.
Аноним 16/02/18 Птн 16:43:22 #365 №25535457 
>>25535400
Все в курсе, что фантомс зон никогда не выйдет, а это скрин пятилетней давности.
Аноним 16/02/18 Птн 16:50:40 #366 №25535564 
>>25535402
>любитель чечни закукарекал
А ну пошёл в котёл, отстеливаться от орд булыжников и всяких красных/зелёных мразей пополам с зомбированными!
Аноним 16/02/18 Птн 16:51:12 #367 №25535569 
>>25535341
>самый технологичный движок в продакшене
>стекло не работает
>вертекс колор не завезли
>блендинг материалов не завезли
>мультиплай для декалей не завезли
>древнючий расшаренный алгоритм ссао, которым затенялись еще наши деды
Ну уж не в графике, это точно
Аноним 16/02/18 Птн 16:51:43 #368 №25535582 
ss02-16-1816-49-31(jupiter).jpg
Пздц и где же этот тайник? Что это вообще за переход, на минимапе его нет, перейти никак не получается. И как можно перейти на юпитер, если ты уже на юпитере? И где этот тайник-то ааА
Аноним 16/02/18 Птн 16:52:38 #369 №25535589 
>>25535582
Может это путепровод? Загляни туда.
Аноним 16/02/18 Птн 16:52:47 #370 №25535592 
image.png
>>25535457
Зона Фантомаса на подходе.
Релиз уже в этом году. Ждём-с.
Аноним 16/02/18 Птн 16:54:45 #371 №25535622 
>>25535564
И пойду!
Аноним 16/02/18 Птн 17:01:26 #372 №25535709 
>>25535569
А ТЫ ЕБАЛ ТУПОЙ СИДИ СОСИ В СВОЁМ ЗП УРОД
Аноним 16/02/18 Птн 17:15:31 #373 №25535887 
>>25535709
Ай!
>ебалАЙ
Аноним 16/02/18 Птн 17:15:33 #374 №25535888 
ss817-13-09(jupiterunderground).jpg
ss817-13-30(jupiterunderground).jpg
>>25535589
ШТОЭТАА?
Аноним 16/02/18 Птн 17:16:04 #375 №25535894 
>>25535888
КОЛОШИ ИЗ БОТЛЫ
Аноним 16/02/18 Птн 17:27:55 #376 №25536047 
>>25535181
>перезаселение Зоны в сторону большей пустынности
Пока баланс вменяемый и атмосфера (звуки, освещение и т.д.) не появятся, это будет уныло. сяк7
Аноним 16/02/18 Птн 17:29:09 #377 №25536066 
image.png
image.png
Сижу значитЪ такой и просто дико наяриваю на этот видосик:
https://www.youtube.com/watch?v=-XV_PO94VaQ
Просто малафья льётся, думаю, шо щас весь свой квардратнопузатый монек обкончаю в край, но, внезапно, не тут-то было! Захожу на форум АМК - проверить топик с Paradise Lost. Лихо скроллю шапку и вижу следующую картину. Автор, предательски, поясняет, что МОД направлена на восстановление Сталкера в период с 2002-го по 2005-ый гг. Не долго думая, достаю свой наган и чутко начинаю писать письмо товарищу Скевенджеру.
Дорогой, т-щ Скевенджер, увидев данную оказию, непременно подорвался уточнить у вас этот момент. КАКОГО ХУЯ, ВЫ, ТОВАРИЩ СКЭВЕНДЖЕР, НАГЛО И БЕСПАРДОННО ПЛЮЁТЕ КОНТИНГЕНТУ В ЛИЦО?! Почему! В вашем моде! Указано! Что он направлен на восстановление Сталкер: Обливион Лост, со всратыми корпусами, ублюдочными изломами и неебически блевотными гражданскими зомби? Почему! Вы! ТОВАРИЩ СКЕВЕНДЖЕР, не остановились на варианте золотой эпохи Сталкер: Тень Чернобыля за 2005-ый год? Вы сами! Нам! Продемонстрировали! Саркофаг. Из белда 1865. С оговоркой на номер сборки. И. ГОД! В который вышел олдовый трейлер с демонстрацией возможностей второго рендера. Мы! Настойчиво! Рекомендуем. Вам. Отказаться в вашей модификации от концептов Обливион Лост. Потому что! Это! Подорвёт репутацию вашей модификации. Направленной на восстановление ВЫРЕЗАННОГО КОНТЕНТА Теней Чернобыля.
С уважением, антибелдоёб.

Блять, какого хуя? Очередной ТСС™-мод, ни такой, как фсе? Снова всратые белды вместо лучшего похеренного контента ради оптимизации и упрощений? Пиздец. А я уж этого чудика всерьёз решил защищать. Г-рить, что Парадайс Лост единственная надежда копростроя на ТЧ. Что вот-вот, да и выйдет ТСС™ нашей мечты! Вот-вот восстановим эстетику альфа-версии Теней Чернобыля. Вот-вот вернём сто вырезанных анимаций, три вырезанные локации, охапку квестов и олдовый второй рендер! Хуй тебе за щеку, долбоёб. У нас тут своя атмосфера.
Аноним 16/02/18 Птн 17:29:35 #378 №25536071 
>>25534573
Всё правильно зделол, кстати, ящитаю. Хотя и немного несбалансированно, не должен быть новый игрок "папкой" из-за "статики" в виде тех трёх артов, один из которых сюжетный.
Аноним 16/02/18 Птн 17:32:56 #379 №25536109 
>>25535564
Но ведь он прав. Какая ещё чечня нахуй? Тут речь о банальных таких же одиночках, как и игрок.
Аноним 16/02/18 Птн 17:35:37 #380 №25536148 
>>25536047
Графон наскучит уже после сорока минут унылой ходьбы по пустым локациям.
Аноним 16/02/18 Птн 17:36:32 #381 №25536154 
y28348d45.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=4uuSI_kRsjk
Аноним 16/02/18 Птн 17:37:21 #382 №25536162 
>>25536071
Чаю, кстати. Старт в NLC очень уж пердотный. По сути, ты стартуешь, осматриваешься по огруге, знакомишься с модом, а потом снова стартуешь и тупо рашишь по выработанному тобой же алгоритму квест со спасением Шустрого. После этого - да, швабода, но этот момент выглядит как тупая обучалка в крузисе.
Аноним 16/02/18 Птн 17:40:32 #383 №25536203 
>>25536162
Как можно делать игру без туториала?
Аноним 16/02/18 Птн 17:44:17 #384 №25536253 
>>25536203
Туториал в игре не должен мешать игре. Этим и оригинальный сталкер кривил. И NLC ещё норм, там хотя бы альбомчик есть, знакомящий с фичами мода основными, в духе сохранёнок у костра, записной книжки, часиков, "не надо стрелять Кузнецова" и прочим. А вот тот же ЗП вспоминаю, там, по сути, игрока кидают в ЧН куда-то в Агропром, говоря "иди работай, сука блять", и всё. У пысов всегда с обучалкой было ужасно, что уж там. Впрочем, это ЗОНА, братан.
Аноним 16/02/18 Птн 17:49:34 #385 №25536294 
image.png
>>25536253
Поэтому в ЗП люди даже не знали, что можно мышкой съедобные предметы перемещать в слоты быстрого действия, пока Яворский не показал:
https://youtu.be/D2SqO-MPEE0?t=158
Аноним 16/02/18 Птн 17:50:58 #386 №25536305 
15187285509740.webm
>>25536066
В чём отличие PL от OLR?
Аноним 16/02/18 Птн 17:52:33 #387 №25536321 
>>25536305
ОЛР - всратое говнище для православных попов.
ПЛ - охуительный контент для чётеньких пацыков, гоняющих любимую ТЧ-шку под пивасик.
Аноним 16/02/18 Птн 17:53:34 #388 №25536332 
>>25515409 (OP)
Всё время проигрываю с этого подвешенного скелета.
Аноним 16/02/18 Птн 17:53:37 #389 №25536334 
>>25536305
И то и то - попытка в восстановление билдоговна.
Аноним 16/02/18 Птн 17:55:00 #390 №25536342 
>>25536332
В него можно болтом кинуть, он ёбнется. Всегда проигрывал уже с этого.
Аноним 16/02/18 Птн 17:56:28 #391 №25536355 
Болт Убийца.webm
>>25536342
>В него можно болтом кинуть, он ёбнется.
Аноним 16/02/18 Птн 17:58:37 #392 №25536375 
>>25530514
Нет, просто мы сертифицированные говноеды.
Я тоже хейтил этот понос, а потом навернул и всем советую. Это хотя бы честный треш без претензий на охуенность.
Аноним 16/02/18 Птн 18:00:40 #393 №25536407 
>>25528540
Опять мемасы?
Аноним 16/02/18 Птн 18:02:12 #394 №25536429 
(un)grouping cell items.mp4
>>25536305
Если серьёзно, то OLR это параша от Сергея Иванова. Сеттинг более фэнтезийный, чем в ТЧ. Всякие говорящие плоти, говорящие слепые псы, всякие говорящие зомби а-ля Бенито, ну, и прочая подобная хуита. Убервасянство на всратых белдолоках, без особой смысловой нагрузки, логики и здравого смысла. Симуляции жизни нема, зато сюжет а-ля Тень Чернобыля, но с некоторыми отличиями. Например, у Сергея Иванова финал и так, и сяк весьма печальный - главный герой погибает.
ПЛ это попытка восстановления вырезанного контента Теней Чернобыля настолько, насколько это возможно. Тут уж простор для вкуса: хочешь, как мрачную зону, как в белде 1935 - пожалуйста, хочешь солнышко а-ля Чистое Небо, белд 2205 - пожалуйста, хочешь что-то ближе к релизу, 2571 - пожалуйста. ПЛ пытается вобрать в себя всё лучшее. Но, тащем-то, на этом и погорит. Будет что-то уровня РМА, может быть, даже хуже.
Аноним 16/02/18 Птн 18:05:30 #395 №25536476 
Вы просто представьте сделать тот же Сталкер только чтобы можно было выходить из Зоны, шляться по городку возле зоны (Чернобыль 4 вроде)

https://www.youtube.com/watch?v=GQWSnV6HcXM
Аноним 16/02/18 Птн 18:07:24 #396 №25536496 
https://www.youtube.com/watch?v=SWb7953Q8tU
Аноним 16/02/18 Птн 18:09:46 #397 №25536529 
>>25535172
АК, Обрез и Сайга в обоих Метро очень душевные были, как говорится в руках чувствовались и звук слух ласкал. Еще винтарь норм, остальное васянство.
Аноним 16/02/18 Птн 18:11:49 #398 №25536558 
>>25536496
https://youtu.be/Kv7s48Jvmi8
Аноним 16/02/18 Птн 18:13:36 #399 №25536582 
>>25535181
> - удаление долга, свободы, чистого неба
Нахуя? Стасону лишнюю работу сделать?
> - перезаселение Зоны в сторону большей пустынности
Опять же вкусовщина и бегать по пустынным локам даже аутистов заебёт.
> - добавление и распределение оружия из STCoP (или CWP, если к тому моменту появится)
Стасон запилит.
> - новые артефакты
> - квесты
Не бу де т
> - добавление новых мутантов
Библиотекарь из метро?
Аноним 16/02/18 Птн 18:14:54 #400 №25536607 
https://youtu.be/LiG4J9IU440
Аноним 16/02/18 Птн 18:17:31 #401 №25536647 
>>25536582
>Стасону
>Стасон
Нахуй твой стасон нужен?
Аноним 16/02/18 Птн 18:23:45 #402 №25536748 
>>25536647
Великий Стасон174 доведёт до ума говномод.
Аноним 16/02/18 Птн 18:24:25 #403 №25536759 
>>25535888
Ну правда, что это за чёрное облако? Оно подлетает и ебёт куда-то и я умираю. Это смертная аномалия или что?
Олсо
>Можно пинать тушканов и крыс=D (подходишь и нажимаешь F)
У меня не получается их пинать.
Аноним 16/02/18 Птн 18:26:06 #404 №25536790 
>>25536759
>У меня не получается их пинать.
Бля, ебень, ты такой ебень. Нужно пинать живого тушкана. Смотришь на него и нажимаешь F и он отлетает.
Аноним 16/02/18 Птн 18:26:11 #405 №25536793 
>>25536759
Облако остается за полтергейстом, которого можно убить.
Аноним 16/02/18 Птн 18:27:37 #406 №25536818 
>>25536748
Пусть сначала свою говносборку до ума доведет.
Аноним 16/02/18 Птн 18:30:19 #407 №25536866 
>>25536818
В ней всё прекрасно настраивается под себя, кто неосилил даже это, просто конченный имбецил.
Аноним 16/02/18 Птн 18:39:12 #408 №25536983 
15091450319220.jpg
НУ ЧО СТАЛКЕРЫ, КОГДА ТАМ РЕЛИЗ FROZEN ZONE? А ТО ЭТИ КОКИ И МИЗЕРЯ БЕЗДУШНЫЕ ПИНДОССЫ НЕ МОГУТ В ДУШУ И АТМОСФЕРУ, А ПОКА В РЕБОРН ПОИГРАЮ ОТ НАШИХ РАЗРАБОТЧИКОВ.
Аноним 16/02/18 Птн 18:41:41 #409 №25537005 
>>25536983
>FROZEN ZONE
Он помер пару лет назад. Ты из криокамеры вылез?
Аноним 16/02/18 Птн 18:43:59 #410 №25537034 
>>25536759
>что это за чёрное облако
Изменённый полтергейст для разнообразия. Чёрного бобика видел? Типа того.
Аноним 16/02/18 Птн 18:46:03 #411 №25537067 
>>25536983
Это поставь, будет тебе ДУША
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/choc-chaos-of-chernobyl-modpack
Или SWTC, тоже есть хрень с КРАСИНКОЙ и засветами.
Аноним 16/02/18 Птн 18:55:17 #412 №25537193 
Вы просто гляньте как нужно делать Пасхалку. Это же просто ахуенно, почему GSC так не сделали? https://www.youtube.com/watch?v=PcAK_a8GIaQ (Я про Хищника)
Аноним 16/02/18 Птн 19:17:34 #413 №25537481 
>>25537193
>Это же просто ахуенно, почему GSC так не сделали?
Труп Гордона Фримана, машина времени и фотки Лебедева в Х8 тебя не впечатлили?
Аноним 16/02/18 Птн 19:20:55 #414 №25537516 
image.png
>>25537481
>фотка Лебедева
ПИЗДЕЦ НАХУЙ БЛЯДЬ ДА НУ НАХУЙ ГДЕ ЭТО ТАКОЕ БЫЛО СУКА???????? ГДЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ???!?!?!?!?!
Аноним 16/02/18 Птн 19:22:27 #415 №25537540 
>>25537516
В лабе в Припяти вроде.
Аноним 16/02/18 Птн 19:23:33 #416 №25537554 
>>25537540
Пруф в студию.
Аноним 16/02/18 Птн 19:24:43 #417 №25537567 
>>25537193
Хуевая пасхалка, проработанная, как игровой элемент, но выданная тупо в лоб. Т.е. это лучше, чем пихнутный куда-то в укромное место предмет из другой вселенной, но все равно довольно топорно засунуто в мир игры, даже отсылки на slayers в king's bounty не настолько прямые.
Аноним 16/02/18 Птн 19:27:35 #418 №25537590 
image.png
image.png
>>25537554
Он еще в документах упоминается.
Аноним 16/02/18 Птн 19:27:54 #419 №25537593 
c2941.jpg
>>25537554
первая картинка в гуголе
Аноним 16/02/18 Птн 19:30:42 #420 №25537631 
>>25537590
>>25537593
Нормас
Аноним 16/02/18 Птн 19:33:18 #421 №25537670 
>>25536429
OLR 2.5 маленький огрызок от того что описано в диздоках. Ждём 3.0...
Аноним 16/02/18 Птн 19:34:43 #422 №25537698 
>>25536066
> КУДАХКОКОКУДАХДАДАХ
Пофиксил
Аноним 16/02/18 Птн 19:42:45 #423 №25537797 
>>25537670
Не надо ждать 3.0

Я тоже думал сначала, что олр невъебацца какой мод. После детального его изучения я понял какое это сырое недоделанное говно, даже на версии 2.5 с последним 19-ым фиксом. Ну а вдобавок кто-то из команды хайфлаера пизданул что 3.0 конечно серьёзно изменит мод, но не так чтобы прям разворот на 180 градусов. Честно говоря даже не знаю как они эту парашу менять собираются и вносить туда что-то новое и интересное.
Аноним 16/02/18 Птн 19:44:01 #424 №25537814 
>>25515648
Тож на телефоне хром крашит

С другой стороны, ну а хуле мы хотели от сталкера-то?
Аноним 16/02/18 Птн 19:44:47 #425 №25537825 
>>25536355
Зато тут охуенная механика падения нпс. Всегда кончаю от неё.
Аноним 16/02/18 Птн 19:45:19 #426 №25537831 
image.png
>>25537590
СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКААААААААААААААААААААААААААААА ВООООООООТ ЖЕ ПИИИИИИИИИИИИИИИИИДОООООООООООР!!! ОН ИЗ О-СОЗНАНИЯ!!! ОН ВСЁ ЗНАААЛ!!! ПИДОРАС БЛЯЯЯЯЯЯДЬ!!!
Аноним 16/02/18 Птн 19:46:08 #427 №25537839 
OLR3.0..mp4
>>25537797
Аноним 16/02/18 Птн 19:46:35 #428 №25537845 
>>25537797
Д И З Д О К И
Если реализуют всё что там описано, то считай изменения будут кардинальными. Ну и учитывай то что 3.0 разрабатывают уже целых 4 года, при этом во время релиза 2.5 ещё не было слито исходников сталкера, а с ними в принципе можно реализовать что угодно, главное иметь навыки в программировании.
Аноним 16/02/18 Птн 19:47:22 #429 №25537857 
>>25537825
Это просто настройки физики тел такие.
Аноним 16/02/18 Птн 19:48:05 #430 №25537869 
>>25537825
в ЧН лучше
Аноним 16/02/18 Птн 19:49:32 #431 №25537884 
>>25537797
Если серьёзно, в 2.5 от ТСС только атмосфера и основная суть сюжета. Всё, в остальном остаётся надеятся на 3.0, и судя по постам в группе разраб проделал огромную работу.
Аноним 16/02/18 Птн 19:50:10 #432 №25537891 
>>25537845
Ну дай бог дай бог. В принципе сама концепция понравилась. Особенно вкатило следующее. Я когда начал играть то меня прям накрыло. Я понял что вернулся в 2003-ий. Не знаю как охарактеризовать это чувство.
Аноним 16/02/18 Птн 19:51:34 #433 №25537904 
>>25537839
Всё-таки запилил рикошеты от пуль.
Аноним 16/02/18 Птн 19:51:41 #434 №25537906 
Подскажите пожалуйста! Перепиливаю под себя оружейку STCoP и вот если я вычищу все файлы из геймдаты к примеру на "Грозу", а она лежит в лаборатории Припяти, то игра будет вылетать или подгружать оригинальную ЗПшную модельку из архивов database?
Аноним 16/02/18 Птн 19:51:45 #435 №25537907 
>>25537884
>и судя по постам в группе
Можно ссылочку?
Аноним 16/02/18 Птн 19:52:14 #436 №25537911 
image.png
>>25537797
Добро пожаловать в реальный мир... Теперь ты видишь, что ОЛР это гнойная параша для аутистов, которых хлебом не корми, а... говном... Ну и что ты теперь будешь делать с этим знанием?.. Ждать и надеяться?.. Или всё же примешь этот копромод таким, какой он есть?.. Вместе со звуками из контер-страйк 1.6... огрызком симуляции жизни из ТЧ... всратыми устаревшими локациями из 2003-го...
Всё ещё не веришь, что такое возможно?.. Да... я помню... мне тоже было нелегко.
Аноним 16/02/18 Птн 19:52:50 #437 №25537919 
>>25537907
https://vk.com/olr_mod

и

https://www.youtube.com/user/OLRmod/videos
Аноним 16/02/18 Птн 19:53:16 #438 №25537926 
>>25537907
https://vk.com/club35238079
Аноним 16/02/18 Птн 19:53:59 #439 №25537934 
15187876953151.png
>>25537919
Благодарствую.
Аноним 16/02/18 Птн 19:54:08 #440 №25537935 
А вообще странно что тут так много любителей навернуть олрянки, вроде мод-то посредственный.
Аноним 16/02/18 Птн 19:55:53 #441 №25537959 
>>25537935
Только в ОЛР есть та самая неповторимая атмосфера из билдов, заебашить ещё нормальную симуляцию жизни и кайф.
Аноним 16/02/18 Птн 19:59:20 #442 №25538007 
>>25537959
Мне вот только интересно почему он так подлагивает иногда. Вроде же белды все дела, а как ебанёт дождь на локации так всё.
Аноним 16/02/18 Птн 19:59:52 #443 №25538019 
>>25537845
Да чем больше играешь в ЧН, тем больше понимаешь, что этот жук усатый не совсем тот, за кого себя выдает. Бывший атомщик, сам упоминающий о посещении ЧАЭС, который внезапно пришел в зону для ее изучения? При этом командует частной армией и знает откуда-то про природу выбросов, подземелья Припяти и как разрушить пси-защиту Стрелка. Немного не по профилю ученого-энергетика.
Аноним 16/02/18 Птн 20:00:12 #444 №25538024 
>>25538019

>>25537831

Аноним 16/02/18 Птн 20:02:09 #445 №25538045 
>>25537891
>Я понял что вернулся в 2003-ий.
Графин тоже из 2003-го?
Аноним 16/02/18 Птн 20:02:41 #446 №25538051 
>>25538007
Лагающий дождь это общая проблема сталкера. У меня дождь лагал ещё в 2007-ом, а сейчас вродибы нет. Но в некоторых модах начинается лютая хуерга с кострами и источниками освещения. Шуттеред фпс типа. Там ещё надо чё-то в драйверах покрутить, чтобы фпс не проёбывался. Вот.
Аноним 16/02/18 Птн 20:03:56 #447 №25538072 
>>25538045
а графен из 2012
Аноним 16/02/18 Птн 20:04:10 #448 №25538077 
Главное дождь идёт в радиусе 10 метров от ГГ, а представьте что будет если дождь будет идти сразу по всей локации?
Аноним 16/02/18 Птн 20:04:51 #449 №25538088 
>>25538077
В хороших модах уже давно сделали консольную команду, чтобы регулировать дальность прорисовки дождя.
Аноним 16/02/18 Птн 20:05:37 #450 №25538097 
>>25538072
Тут без разницы так то, главное -цветовая гамма, освещение и атмосфера.
Аноним 16/02/18 Птн 20:06:59 #451 №25538116 
image.png
>>25538097

Аноним 16/02/18 Птн 20:08:44 #452 №25538135 
15183880012670.png
Вот вы говоритеатмосфера, атмосфера, а что такое атмосфера? В чём она проявляется? Почему OLR и PL вы считаете атмосферным, а LA нет?
Аноним 16/02/18 Птн 20:09:13 #453 №25538143 
>>25538116
Статеку выпилят.
Это всё, что нужно знать про ОЛР 3.0
Аноним 16/02/18 Птн 20:09:48 #454 №25538155 
>>25537935
Некоторые все еще мечтают поиграть в тот самый сталкер из первоначальных концепций. Побегать по Радару с клондайками мусора, побегать от наемников по Мертвому городу, покататься на москвиче в Темной Долине и т.д. А учитывая, что авторы оставили кучу наработок разной степени унылостииграбельности, то есть те, кто пытается собрать все это в единый мод, причем с минимальным уровнем отсебятины.
Аноним 16/02/18 Птн 20:09:56 #455 №25538157 
>>25538143
кхм кхм...
>>25537839
Аноним 16/02/18 Птн 20:10:07 #456 №25538162 
>>25538143
Эээээ в смысле выпилят?
Аноним 16/02/18 Птн 20:14:26 #457 №25538221 
image.png
>>25538135
Аноним 16/02/18 Птн 20:16:23 #458 №25538253 
image.png
>>25538221
Бюджет
Аноним 16/02/18 Птн 20:17:54 #459 №25538270 
image.png
>>25538253
М-да уж...
Аноним 16/02/18 Птн 20:19:03 #460 №25538291 
images.jpg
>>25538253
Стулья
Аноним 16/02/18 Птн 20:22:28 #461 №25538342 
16. Dez - Priboi Story 1.2 (main theme).mp4
Вообще своя музыка в ЛА всё же была, но когда у тебя вместо сценария масоны, а визуала понатыканные на абум деревья из absolute nature, то ни о какой атмосфере не может быть и речи. Вот, от слова совсем.
Очередной школомод под бутылку Жигуля, потому что на Балтику 9, внезапно, в кармане грига наплакал.
Аноним 16/02/18 Птн 20:25:17 #462 №25538375 
15152383982120.png
Кто знает, может Грига уже несколько лет пилит второй Сталкер втайне от всех, а нам пиздит что он чего-то ждёт и ещё даже не начинал.
Аноним 16/02/18 Птн 20:25:43 #463 №25538381 
image.png
>>25538342
>Очередной школомод
Аноним 16/02/18 Птн 20:27:21 #464 №25538401 
image.png
>>25538381
>туц туц кнопачеки:)))
Аноним 16/02/18 Птн 20:27:41 #465 №25538406 
15121825633271.jpg
>>25538381
>Этот взгляд девушек полный презрения и отвращения.
Аноним 16/02/18 Птн 20:29:32 #466 №25538426 
>>25538135
В ЛА атмосфера пропадет в тот момент, когда НЕХ приходит в бар и выносит долговцев.
Аноним 16/02/18 Птн 20:29:59 #467 №25538431 
Disquiet.webm
Nestle Within.webm
Blossom.webm
Колыбельная.webm
МУЗЫКА ДЕЛАЕТ ТРЫНЬ-ТРЫНЬ
Аноним 16/02/18 Птн 20:30:27 #468 №25538438 
>>25538426
Здесь ЗОНА, братан.
Аноним 16/02/18 Птн 20:30:34 #469 №25538441 
image.png
>>25538401
УДОЛИ
Аноним 16/02/18 Птн 20:30:39 #470 №25538442 
>>25538162
В смысле тебя не смущает тот момент, что в ogse 0693 и nlc 7 уже давно отказались от статеки? Вполне обоснованно, кстати. Вот и разрабы OLR дошли до этого момента.
Аноним 16/02/18 Птн 20:32:20 #471 №25538457 
>>25538442
А чем им так статика мешает?
Аноним 16/02/18 Птн 20:33:39 #472 №25538480 
>>25538457
Не хотят лайтмапы компилить.
Аноним 16/02/18 Птн 20:34:14 #473 №25538491 
>>25538442
Хорош дезинформировать. Никто не собирался выпиливать статику.
Аноним 16/02/18 Птн 20:35:10 #474 №25538508 
>>25538491
В оф. группе же есть заметка на эту тему.
Аноним 16/02/18 Птн 20:35:43 #475 №25538518 
>>25538508
Пруфы?
Аноним 16/02/18 Птн 20:38:23 #476 №25538551 
>>25538518
За щекой посмотри.
Аноним 16/02/18 Птн 20:39:28 #477 №25538562 
image.png
>>25538291
Вдохновение
Аноним 16/02/18 Птн 20:47:19 #478 №25538665 
image.png
Перекличка дебилов.
Аноним 16/02/18 Птн 20:48:31 #479 №25538678 
qcx2Q4dzgqc.jpg
ПОКАЙТЕСЬ!
Аноним 16/02/18 Птн 20:48:54 #480 №25538684 
>>25538665
Главпитух отчитался.
Аноним 16/02/18 Птн 20:49:09 #481 №25538689 
>>25538665
>вылетом на ЧАЭС, когда сдыхаешь
Лул
Аноним 16/02/18 Птн 21:02:45 #482 №25538833 
czFCLmvDrMo.jpg
Аноним 16/02/18 Птн 21:09:14 #483 №25538911 
Лол 1.jpg
>>25538833
Аноним 16/02/18 Птн 21:30:52 #484 №25539173 
>>25538375
На какие шиши?
Аноним 16/02/18 Птн 21:31:59 #485 №25539190 
>>25538406
https://www.youtube.com/watch?v=Z3C-ZaTMkq8
Аноним 16/02/18 Птн 21:37:47 #486 №25539261 
>>25538833
Меня уже тошнит от этого всего, заходя на Ютуб я вижу этот бесконечный уроборос.

Я ПЕРВЫЙ СТАВЛЮ ЛАЙК АВТОМАТОМ
НЕ НУ ЗА ХУЙНЯНЕЙМ ТОЧНО ЛАЙК
ТАК ДЕРЖАТЬ! Я ПОДПИСАЛСЯ И ЗА ХУЁМ ЗА ЩЕКОЙ ОСТАЛСЯ
ЗАХОДИТЕ КО МНЕ НА АНАЛ, ИЗ МЕНЯ ТАМ ТАКОООООООЕ ВЫШЛО
Как? Как эти идиоты не поймут что людям которые выпускают видео глубоко, повторяю ГЛУБОКО похуй что там долбоёбы с 12 iq пишут очередную хуйню, им похуй на лайки и дизлайки, на всё похуй. Они даже за людей их не воспринимают, да так и есть сука, почти вся аудитория ютуба БИОМАССА ХУЕВА

Нахуя я начал смотреть ютуб ещё в 2009 году. может если позднее бы начал не заебала бы вся эта бесконечная ебатория в колесе сансары.
Аноним 16/02/18 Птн 21:40:40 #487 №25539300 
>>25539261
Третий тип комментариев ещё норм, вполне себе фидбэк, как и второй. Четвёртый - тупо спам, тут дебил тоже спамит чатиком в телеге, а первонахи - это ну оче старая традиция. Хуй знает, что не так тебе.
Аноним 16/02/18 Птн 21:57:27 #488 №25539521 
Кочаю ЛА Директор Кунт. Все правильно делою?
Аноним 16/02/18 Птн 21:58:31 #489 №25539539 
>>25539521
Правильно, но предупреждаю о тошноте.
Аноним 16/02/18 Птн 22:12:17 #490 №25539686 
>>25539539
Прост в свое время ЛохАльфа не зашла.
Сейчас в ожидании КоКеса 1.5 решил обмазаться.
Аноним 16/02/18 Птн 22:14:21 #491 №25539712 
>>25539686
а что ты, собсна, от кока ждешь? смарткаверы на всех локациях?
Аноним 16/02/18 Птн 22:19:17 #492 №25539766 
Можно ли как-то сразу скачать Call of Chernobyl? То есть сразу как обычную игру устанавливаешь и ебашишь?
Аноним 16/02/18 Птн 22:25:38 #493 №25539829 
>>25539766
Да. Фак ю читай в шапке.
>>25539712
Не особо. Прост на фулл 1.5 оружейку с квестами намазать.
Аноним 16/02/18 Птн 22:26:12 #494 №25539835 
video.mp4
image.png
image.png
Вообще разработка линейного скриптования началась уже сразу после частичной смены концепции весной 2004-го. Как это происходило мне неизвестно, но одно знаю точно, что смена названия на Shadow of Chernobyl не просто прихоть издателя, а вполне обоснованное решение под действием непреодолимых обстоятельств. Понятно, что фриплей алайф это провальная вещь с точки зрения геймдизайна, но линейное скриптование не меньшее зло, чем непроходимая игра. И вот, встаёт резонный вопрос - с чего начался сюжет знакомых нам Теней Чернобыля? С пересмотра высранного контента для Oblivion Lost? Вообще Сергей Иванов и Алексей Сытянов успели за это время проработать игру примерно до Бара. Вспомните дездоки ОЛ, ведь там уже был прописан геймплей на Кордоне, Свалке, Тёмной Долине. Так что получается белд 1902 просто дошёл до конечной стадии высранной под пивас писанины - реализации?
Тем не менее уже к концу года григоряны сдали белд для издателя, а там уже имелись ужасно корявые зарисовки будущего сюжета Теней Чернобыля. Волк уже посылал игрока на фабрику за динамитом, на Свалке уже грабили Юрики и убивали Серого. Вообще дездоки и белды того периода дали понять, что начало игры изменялось из раза в раз. Так, например, Лис, то становился бегунком Сидоровича и от него Меченый получал флешку разведчиков, то снова оставался нейтральным одиночкой, как в релизе, а флешку отдавал Толик/Шустрый, который раньше был единым персонажем. Но больше всего из дездоков меня интересовало не то, что я и так увидел в некоторых белдах, к слову, многое в белдах так и не реализовали, но это потом. Если в белдах можно увидеть реальное воплощение задумок, описанных в документации Дмитрия Лехно, то многое из того, что там написано и вовсе для многих прошмыгнуло вскольз от страптивого взгляда. Конечно, описание Последней Битвы я так и не нашёл. Видимо Лехно не утруждал себя изложить идею альтернативного спавна для Саркофага с призраками убитых уникальных NPC на бумаге, а пилил Last Battle что говорится "как есть". Но, доделать так и не смог. Хотя, в файлах игры можно найти множественные ошмётки, оставшиеся от Last Battle.
Хочу сказать про некоторые моменты, которые я заметил в сцендоках ТЧ за 2005-ый год. Например, какой-то сталкер Отшельник, который типа стоит на здании и комментирует процесс выполнения квеста игроком. В том месте, где в Е3 трейлере на баре летала огненная комета. Кстати, такую хуйню я читал ещё у Сергея Иванова. Там тоже не раз встречался дурацкий момент, когда сталкер, застрявший в аномальном туннеле, якобы, просил помощи у игрока, чтобы выйти из серии смертельных ловушек. Но, блять, это писалось ещё тогда, когда никакого играбельного прототипа не было на руках! Как григоряны представляли себе квест, где непись должен был подсказывать игроку куда идти и чё искать? Реально, как будто лепили от балды, блять, мол, придумывай чё хошь, лишь бы хорошо звучало и места на локации забить контентом! Понятное дело, что до реализации это не дошло. Да и должно было? В итоге Отшельник отправился прямиком в Чистое Небо, а абсурдный квест а-ля "ищи, сука, горячо/холодно" в помойку подпивасных идей, придуманных в полемике геймдизайнеров за поеданием кальмаров и посасыванием Балтики 7.
То есть в ТЧ был контент, который был неплохо так описан, обыгран и отчасти реализован, но так и не попал в игру. Например, я уже упоминал про старый добрый апендикс на Радаре. Раньше там был вход в secret_lab, то бишь лабораторию Х-10 (или Х-19? на одну клавишу описались, пиздец), но затем вход переехал на привычное релизное место, а закуток так и остался гнить за ненадобностью временного лагеря. Зато там планировалась небольшая катсцена с зомби и подрывом а-ля тоннель наёмников из Чистого Неба. Почему не реализовали? Не ясно. Но одно знаю точно! Судя по сцендокам, Радар был очень хорошо наполнен контентом. Как и, например, Мёртвый город. Понятно, что наполнение дружно высасывали из жопы, как несвежее блевотное говно второсортных компьютерных игр, но хотя бы объяснили чё это за мёртвые учёные валялись у пресловутой колючки! Почему у них был код от двери на Радаре и почему им посвящена целая статья в энциклопедии в раздел местный фольклор. В релизе, по-моему, и кода-то слутать с них нельзя! Чего уж говорить про так и не запиленную на своё место повреждённую машину и вырезанный квест с флешкой главного учёного, которую после отключение Выжигателя нужно было принести Сахарову, разумеется, за награду. Но, как и многое другое, в финале игры, по мнению геймдизайнеров, это были лишние телодвижения, поэтому нужно было весь контент Радара жутко сократить. Диденко на Зове Припяти обмолвился, что по закону жанра скорость получения игроком новой информации увеличивается, поэтому нельзя отвлекать от линейный побегушек а-ля Лиманск/Госпиталь/Путепровод. За год до релиза ТЧ геймдизайнеры этим и занимались. Резали игру, балансили и допиливали до состояния фактически линейного шутера с изредким широким коридором. Так вот Радар начал наполняться топовым контентом в тот момент, когда уже, внезапно, убрали тупые кучи с мусором с Рассохи и запилили тот самый чёрный лес. Да-да, ещё до редизайна со всратыми оптимизационными горами на манер крымской концепции. Радар золотой эпохи это белдоРадар без мусорных куч с лесом на манер финалки! И вот, учёные, которые остались без своего бэкграунда, сцена с беседой монолитовцев, которые в финалке не более, чем противники на последнем этапе игры, всякие заскриптованные сценки а-ля подрыв тоннеля, даже использование ODE по полной программе! Ведь вход в лаборатория был завален физикой (бочки, ящики, взрывающиеся баллоны), и чтобы проникнуть внутрь - надо было всё это дело невозбранно взорвать к хуям псевдогигантчьим. Но! Оптимизация сделала своё дело и возможности физона к финалке, увы, подрезали. В итоге осталась одна типовая сцена с перестрелкой долговцев и свободовцев. А вот всратый квест Лёхи Челюсти вырезали. И, считаю, не зря. Нечего бегать туда-сюда. Понятно, правда, зачем сделали. Чтобы у игрока был резон сходить в Припять, а затем вернуться на прежние локации, а тут и повод есть - принести кпк разведчиков квестодателю. Вот только награда какая-то хуёвая для финала игры - Граната ОГ-7В х1, 1000 RU.
Покакал, но позже продолжу.
Аноним 16/02/18 Птн 22:29:48 #495 №25539872 
>>25539829
Прочитал ещё до написания своего сообщения. Там есть трёхгиговая ссылка на просто мод, но нет полноценной игры.
Аноним 16/02/18 Птн 22:39:23 #496 №25539959 
>>25539872
Даун ебаный, это уже все вместе
Аноним 16/02/18 Птн 22:42:30 #497 №25539998 
>>25538678
>2018
>фреска
Почему нельзя заменить на другой аутентичный рисунок?
Аноним 16/02/18 Птн 22:57:04 #498 №25540123 
>>25539998
Это мозаика, ебанат.
Аноним 16/02/18 Птн 23:09:21 #499 №25540241 
stalker gamer.jpg
>>25538562
Напомнило очень меткую цитату из одной рецензии на ЗП:
"А удел бесталанных разработчиков — лепить продолжения для фанатов, которые опять готовы питаться «атмосферой» от каждого радиоактивного УАЗа."
Аноним 16/02/18 Птн 23:11:57 #500 №25540265 
Какой консольной командой можно установить ясную погоду? Подзаебали дождь и темнота. На часах почти шесть утра, но не видно нихуя. Хочу Припять, залитую утренним солнцем, а не чёрный экран.
AA 2
Аноним 16/02/18 Птн 23:15:06 #501 №25540297 
>>25540241
Как же я проиграл с пикчиазаза сибя узнал чтоле?)))
Аноним 16/02/18 Птн 23:22:44 #502 №25540367 
>>25539835
Почему я всегда читаю такие объёмные посты?
Аноним 16/02/18 Птн 23:26:11 #503 №25540403 
>>25540297
Тупая хуйня, высраная тупорылой журнашлюхой из-за указания начальства.
Сталкер это единственная относительно современная игра про Зону, а Зона это охуительный сеттинг, не просто очередной тупой шутан на вечерок под пальмами, в городе и вторая мировая. Просто сука сравнить задачи - шутерок - убить всех ботов, можно показаться на машинке, можно убить ботов машинкой, бот может убить тебя машинкой, просто блядь охуенно, не сравнится с сталкером где может быть почти всё что может придумать человек, потому что Зона братан. Даже баги играют за геймплей и атмосферу, потому что в Зоне так может быть, а в каком нибудь ссаном Нью-Йорке или Скариме нет.
Аноним 16/02/18 Птн 23:27:41 #504 №25540414 
>>25540403
Братан ты чего, это всего лишь картинка, ясен хуй мы тут горой за сталкер все.
Аноним 16/02/18 Птн 23:29:17 #505 №25540430 
>>25540241
Таки да, большинство фанатов стулкира слышать не слышали про стругацких и вообще откуда корни растут.
Аноним 16/02/18 Птн 23:35:42 #506 №25540501 
>>25540123
Вас понял.
>>25540241
Это из Нигромании же, лол.
>>25540367
Ну дык по теме же, а не очередные высеры котогея про то, как он посрал, поебался со своим отчимом и пожрал говна в помойке подле макдака.
Аноним 16/02/18 Птн 23:41:49 #507 №25540566 
>>25540241
>"А удел бесталанных разработчиков — лепить продолжения для фанатов, которые опять готовы питаться «атмосферой» от каждого радиоактивного УАЗа."
Номад?
Аноним 16/02/18 Птн 23:43:23 #508 №25540586 
>>25540566
HellKnight666 из Негромании.
Аноним 16/02/18 Птн 23:53:59 #509 №25540687 
>>25539835
> но хотя бы объяснили чё это за мёртвые учёные валялись у пресловутой колючки! Почему у них был код от двери на Радаре и почему им посвящена целая статья в энциклопедии в раздел местный фольклор. В релизе, по-моему, и кода-то слутать с них нельзя!
А что там с ними планировалось?
В релизе с них таки выпадает код, а недалеко от тушек лежит упавшая вертушка, так что происхождение как бы объяснено - такая же сбитая научная экспедиция, чтои кругловская.
Аноним 16/02/18 Птн 23:54:09 #510 №25540689 
>>25538665
Ну и че они ждут 3.0, если 2.5 параша с гравипушкой.
Аноним 16/02/18 Птн 23:56:38 #511 №25540717 
>>25540689
Как будто 3.0 не будет парашей с гравипушкой и залупой карлика-гомосексуалиста.
Аноним 17/02/18 Суб 00:06:13 #512 №25540802 
image.png
image.png
image.png
>>25540687
Да квест с беготнёй типа сходи-принеси у Сахарова. Мол, пара типков решила проникнуть в лабу под Выжигателем и отключить установку, но жёстко опиздюлилась и крякнула. Задача: надыбать шмот у покойников и принести. Подойдёт КПК, а с эколога ещё и флешку можно было снять с координатами двери и кодом к ней. Приятный бонус.
Аноним 17/02/18 Суб 00:51:53 #513 №25541199 
1397055409576.jpg
Никогда не понимал, в чем глубинный смысл делать того самого сталкера, если Зону из диздоков можно придумывать самостоятельно, с нуля, накачавшись пивасом. Здешние шизоиды в плане фантазии даже фору дадут Григоровичам.
Аноним 17/02/18 Суб 00:55:25 #514 №25541224 
>>25541199
На пике создатель Убийцы КоКа?
Аноним 17/02/18 Суб 00:57:29 #515 №25541235 
Черт, перечитал фольклор сталкерский и так пробрало. По кулсторям выходит, что зона очень опасная своими мутантами, пси-иллюзиями и прочей НЕХ, что там реально случается криповая хуета, типа "Ужаса в НИИ" и "Твари в ангаре". И про монолитчиков есть интересная заметка вскользь - "Братья, мы патрулировали окраины Чёрного Леса и наткнулись там на неверного-одиночку. Он начал обращаться, поэтому мы не убили его, но он ещё наполовину пребывал в своём животном состоянии...", тут же жирный намек на то, как получаются сектанты.
Так или иначе, но концепция зоны явно планировалась на уровне Your are empty, незаслуженно забытого Анабиоза или (хоть и вышло позже) Метро со всеми его черными, белыми, юродивыми и призраками в трубах.

И вот еще момент - в фольклоре упоминается "Городок-тридцать два" и больше нигде про него не удалось найти никакой информации. Что за город такой планировался, возможно это "живое" название Мертвого Города?
Аноним 17/02/18 Суб 01:11:26 #516 №25541348 
image.jpg
stack trace:

001B:0366B4B0 xrGame.dll

[error][ 87] : The parameter is incorrect.
Аноним 17/02/18 Суб 01:24:37 #517 №25541457 
image.png
>>25541235
Тут в дездоках ещё 30 страниц охуительных историй, анекдотов, теорий.
Аноним 17/02/18 Суб 01:27:55 #518 №25541484 
image.png
Вот, например:
«Растяжка» – это аномалия такая, вроде «мясорубки» - она бывает между одинаковых объектов. Деревьев, например. Пройдешь между ними – тут тебя и растянет. По половинке к каждому дереву...
Аноним 17/02/18 Суб 01:29:24 #519 №25541494 
>>25541484
Блин, ну такая хуйня хорошо подходит для книги, но не для геймплея. Если это не солсы от 3 лица какие-нибудь.
Аноним 17/02/18 Суб 01:30:43 #520 №25541508 
>>25541494
Вот ещё немного белдоты:
Группировка военных сталкеров «Перехват». Элитное спецподразделение, действующее достаточно глубоко в Зоне. У них несколько мест базирования, набор схронов, время от времени им доставляют припасы и оборудования вертолетом. Руководит группировкой майор Громов, по прозвищу «Гром». Цели и задачи их неизвестны, отмечена большая свобода действий, гибкость политики. Иногда они сотрудничают со сталкерами, но чаще воюют. Цели и задачи группировки «Перехват» - неизвестны.

В Зоне замечена крупная экспедиции, по официальной версии – экологи из ООН. На практике – американские военные и научная группа. Цели могут быть различными. Характерно то, что они не взяли с собой ни одного проводника. Или у них свои каналы получения информации о Зоне, или их задание настолько секретно, что даже временное присутствие чужаков на вторых ролях недопустимо. Замечены в районе Припяти.
Аноним 17/02/18 Суб 01:32:47 #521 №25541523 
kV0actI.jpg
>>25541235
В Огсянке воспроизвели Городок-32, естественно это МГ-Лиманск-Чернобыль-2 + его немного расширили, причём отталкиваясь от канона - на карте эти места есть.
Аноним 17/02/18 Суб 01:33:04 #522 №25541526 
>>25541508
Это и в релизе есть. А Перехват стал Военными сталкерами, похоже.
Аноним 17/02/18 Суб 01:34:38 #523 №25541540 
image.png
Ну и суперсекретный канон сталкача. ВНИМАНИЕ!

Сказ о Пахомыче
Жил да был старик Пахомыч на свете. Среди односельчан выделялся он огромым ростом и силой. В молодости он был кузнецом и славился тем, что мог пальцами железный рубль винтом изогнуть.Но так и прожил бы Пахомыч тихой алкогольной жизнью, если бы на соседней АЭС не произошло ЧП. Он тогда здорово хватанул радиации на ликвидациях и потерял жену с ребёнком. Несколько лет после этого пил беспробудно. А после, когда появилась и начала расти Зона, стал часто туда наведываться.
И что странно - Зона его не трогала. И по его словам - была даже благосклонна. Он бывал в тех областях, где другой сталкер мог отступить или сгинуть без следа. Он исходил почти всю Зону вдоль и поперёк. Бают, что радиация его не брала, а слепые псы, почуяв, удирали, поджав хвосты.
И была у Пахомыча знаменитая коллекция. Тех тварей, что ловил и приностил из Зоны, он помещал в спиртовой раствор и расставлял в своей хате по полкам. Ни в одном научном лагере, ни в одном институте по изучению проблем Зоны не было такой богатой коллекции. Мнгоие зарились на его находки, и многие хотели ходить с ним в Зону. Ни первым ни вторым он не мешал, но удивительное дело - с ними случались разные неприятности и несчастья. С тех пор Пахомыча стали сторониться и побаиваться. Некоторые старожилы всерьёз считали его колдуном. Правда немногие знают, что он за время своих странствий по Зоне вытащил оттуда несколько десятков человек. Многие сталкеры ему обязаны жизнью и для них он - одно из Высших существ Зоны. Некоторые даже называют его Лесничим.
Сказывают, что Пахомыч - самый удачливый из сталкеров и единственный, кому удалось выжить в Зоне во время выброса. Не просто выжить, спрятавшись в бункер, а оставаться весь выброс на поверхности и вернуться на своих двоих. Если бы он не распродавал свои находки за бесценок и не пил как лось, точно стал бы самым преуспевающим в Зоне. В чем секрет его фантастической способности выживать в Аду - никто не знает. Поговаривают, что в водке, но это неправда. Пахомыч почти всегда ходил в Зону трезвым. Это святое. Никогда не брал попутчиков, но никого и не гнал от себя. Просто его попутчикам всегда не везло и мало кто возвращался целым, а бывало, что и не возвращались.
Так и живёт он сейчас - живая легенда. Старожил среди старожилов и самый известный алкаш в Зоне.
Аноним 17/02/18 Суб 01:35:24 #524 №25541544 
>>25541508
Ну в ТЧ военных сталкеров крайне неудачно вырезали - фактически да, но модели и шмот остались, ООНовцы также упоминаются в ЧН, в билде ЧН есть ролик на движке с ними и Шрамом.
Аноним 17/02/18 Суб 01:38:37 #525 №25541568 
>>25541544
Значит ООНовцев придумали ещё хуй знает когда. Ещё в те времена, когда никаким аддоном и не пахло, как говном.
Аноним 17/02/18 Суб 01:47:37 #526 №25541614 
>>25541568
Аддон стали пилить сразу после патчей для ТЧ - даже такая сырая игра стала популярна, надо ковать бабки. Другое дело что и сценарий был другой, вырезали прилично и как ТЧ недопилили.
Аноним 17/02/18 Суб 01:49:53 #527 №25541629 
image.png
Про Бюрера
- ... жывой, штырь ему в забрало! Я ж не глядя в него целую обойму выпустил, а ему хоть бы плюнь! Он от меня дверкой железной заслонился, паскуда, мать его карличью, все патроны по кустам ушли. Ну, думаю, пора применять посильнее средства. Сорвал я гранатку с пояса, чеку долой и под дверь ему аккуратненько закатываю.
- И как, порвало его?
- Ага, как же. Граната метнулась обратно ко мне! И я с криком "ё... вашу мать нехай" прыгаю через кучу каких-то ящиков. Ещё в прыжке меня подхватывает взрывная волна, и я лечу, лечу...
Точно, лечит. Обычный сталкерский трёп. Так, поехали дальше...
Аноним 17/02/18 Суб 01:57:16 #528 №25541666 
Кстати, а вот такой вопрос возник - в реальных условиях, если бы внезапно возникла Зона, ее территория контролировалась бы исключительно Украиной или контингентом из разных стран под начальством ООН? С одной стороны это все еще территория Украины и она может туда никого не пущать. Но с другой Зона это ведь необъяснимое явление, загадка для человечества и ее могли бы признать всеобщим достоянием, ну и послать туда ученых со всего света под защитой армейского контингента.
Аноним 17/02/18 Суб 02:02:05 #529 №25541693 
>>25541666
Исключительно и никого бы туда не пускала, пока не изучила бы технологию зомбирования и стелспихоты. А потом бы водила туристов.
Аноним 17/02/18 Суб 02:21:45 #530 №25541790 
>>25541224
Нет, создатель Кал Оф Мизери. Ну или создатели Мизери.
[sa] Аноним 17/02/18 Суб 02:32:41 #531 №25541840 
>>25515409 (OP)
f
Аноним 17/02/18 Суб 02:35:41 #532 №25541862 
>>25540265
Ты шо, долбоеб?
Аноним 17/02/18 Суб 02:44:34 #533 №25541902 
>>25541693
Хуючительно блять. Как господа с запада прикажут, так Украина и поступит.
Аноним 17/02/18 Суб 02:45:55 #534 №25541906 
>>25541902
Но-но! Расписные дилдаки - это одно, а военное преимущество перед всеми странами планеты - это не хвост собачий.
Аноним 17/02/18 Суб 02:47:51 #535 №25541912 DELETED
>>25541666
Если бы зона возникла, то там бы уже завтра были все, кому не лень и всем похуй, что там и кому принадлежит, бабло решает всё. Всё можно продать, всех можно купить, но суть в том, что это у Стругачей зона была в конкретных рамках, на деле же зона может быть огромной, размером с полмира и это не прикольно.
Аноним 17/02/18 Суб 02:52:31 #536 №25541937 
>>25541912
У Стругачей было несколько Зон по всему миру, просто описали конкрентную. Кстати у неё довольно приличные границы, раз никто так на завод не слазил и до Золотого Шара всего две (ну три, частично) калеки добрались.
Аноним 17/02/18 Суб 02:53:20 #537 №25541941 
>>25541937
>Золотого Шара
Это который из мода?
Аноним 17/02/18 Суб 02:55:04 #538 №25541951 DELETED
>>25541941
Это который нашла Твайлайт и пожелала счастья всем даром
Аноним 17/02/18 Суб 02:58:02 #539 №25541966 DELETED
Нахуй нужна Твайлайт, когда есть Луняша? Ботанка-задротка, правильная и занудная, фу
Аноним 17/02/18 Суб 02:59:37 #540 №25541970 
image.jpg
Сяк
Аноним 17/02/18 Суб 03:21:54 #541 №25542040 DELETED
Мэтт показывает свой баттокс. И пирсинг. И шары. И это всё круче Сяка, точно вам говорю
Аноним 17/02/18 Суб 04:39:43 #542 №25542224 
s01-04-1623-07-23(marsh).jpg
s01-04-1623-07-26(marsh).jpg
s01-04-1623-07-30(marsh).jpg
>>25541970
Лооол!!!
У меня тоже такой скрин есть!
Аноним 17/02/18 Суб 04:40:04 #543 №25542226 
>>25542040
moar
Аноним 17/02/18 Суб 04:42:27 #544 №25542238 
>>25542226
Фуриёб штоле? Мы тут таких не любим
Аноним 17/02/18 Суб 05:16:01 #545 №25542339 
>>25542224
>>25541970
>Савва
>Сева
В чистое небо берут только с обрезом? Если вы понимаете о чём я
Аноним 17/02/18 Суб 05:16:49 #546 №25542341 
А, блин, там Семён, мне показалось "Сева". Ну ладно, Семён тоже еврейское имя.
Аноним 17/02/18 Суб 06:14:20 #547 №25542402 
В нлс можно изменить скорость бега, отключить атаки мутантов на расстоянии и подобное?
Аноним 17/02/18 Суб 06:17:49 #548 №25542408 
>>25542402
Удалите пожалуйста игру, спасибо.
сяк
Аноним 17/02/18 Суб 07:18:09 #549 №25542508 
>>25542402
Можно, но куда скучнее будет. Ты ещё про сохранения у костра и "блин" при разжигании означенного вспомни.
Аноним 17/02/18 Суб 08:09:07 #550 №25542658 
stalk-gang.png
>>25542339
Таки ви всё пгавильно угадали!
Аноним 17/02/18 Суб 09:45:13 #551 №25542978 
>>25535888
Бабайка из лоста, 4 8 15 16 23 42 постергейст это с несовпадающими между собой текстурой и хитбоксами, поэтому в него так сложно попасть
Аноним 17/02/18 Суб 11:58:44 #552 №25543888 
>>25541666
Сама позовет, еще будет клянчить деньги на сооружение защитных кордонов. Тем более если возникнет неиллюзорная вероятность, что без кордона по Киеву скоро будут спокойно ходить снорки с кровососами и хавать граждан. О-Сознание приде - порядок наведе! Слава Монолиту!
Второй Саркофаг над четвертым энергоблоком сооружался, кстати, с участием нехилых вливаний европейских стран и труда иностранных специалистов, российских в том числе.
Аноним 17/02/18 Суб 13:42:55 #553 №25544756 
ssuser12-02-1622-14-19(l03agroprom).jpg
>>25542978
>4 8 15 16 23 42
Аноним 17/02/18 Суб 13:45:39 #554 №25544781 
2017-04-0323:00:02.jpg
>>25544756
АРГХ...
Аноним 17/02/18 Суб 13:47:50 #555 №25544811 
2014-06-1916:49:32.jpg
>>25544756
ОТСЫЛ ОЧКА
Аноним 17/02/18 Суб 13:54:21 #556 №25544899 
Посоветуйте модуту но не мизери.
Аноним 17/02/18 Суб 13:56:48 #557 №25544936 
>>25541862
>>25541862
Нет. Я просто не шарю. И ЕМНИП, на свалке я как-то менял погоду через консоль. Потому бамп вопросу.
Есть ли способы изменить погоду не танцуя с бубном?
Аноним 17/02/18 Суб 13:57:02 #558 №25544939 
>>25544899
NLC
Аноним 17/02/18 Суб 13:59:45 #559 №25544974 
>>25541862
Вот этому>>25540265 вопросу бамп.
Аноним 17/02/18 Суб 14:01:40 #560 №25545008 
>>25544974
sv_setweather название_погоды. В твоём случае sv_setweather yantar
Аноним 17/02/18 Суб 14:03:05 #561 №25545026 
Как же хочется новостюшек про ОП-2.1 и видосов от Hiko и Котобегемота...
Аноним 17/02/18 Суб 14:08:30 #562 №25545085 
>>25536071
Ты про что? Про "Одуванчик" что-ли?

Меня его система порчи и варки артов прямо порадовала. Пиздатый арт? Не вопрос, носи на здоровье, но кончится он за сутки у тебя, а дальше ищи новый.
Ибо в классеке вся игра делится на "до" и "после" нахождения пиздатого арта, который навсегда уже с тобой будет.
Аноним 17/02/18 Суб 14:11:47 #563 №25545131 
XR3DA 2018-02-17 14-09-06-61.png
>>25545008
Не сработала sv_setweather. Ебучий дождь продолжает идти. Алсо, охуительные названия погоды.
Аноним 17/02/18 Суб 14:13:20 #564 №25545154 
>>25545131
>gardbage
garbage тоже invalid.
Аноним 17/02/18 Суб 14:14:47 #565 №25545181 
>>25545154
Потому что такой нет
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Sv_setweather
Аноним 17/02/18 Суб 14:14:53 #566 №25545183 
>>25545154
Мусор по умолчанию инвалид.
Аноним 17/02/18 Суб 14:15:34 #567 №25545195 
wpn_aim_toogle 1 Не во всех модах работает прицеливание, как в коде, достало правую мышь нажатой держать, так она быстрее сломается.
Аноним 17/02/18 Суб 14:17:12 #568 №25545212 
>>25545181
Я видел эту статью. Знаю, что такой нет. Те что есть тоже нихуя не менют. Ни одна.
Аноним 17/02/18 Суб 14:19:08 #569 №25545235 
2018-02-1717:18:36.png
>>25545212
Потому что в аврорке менеджер погоды свой стоит. Вот это как бы намекает, что там происходит.
Аноним 17/02/18 Суб 14:23:36 #570 №25545286 
XR3DA 2018-02-17 14-19-46-78.png
>>25545235
На что происходит намекает, но на то что делать и как управлять погодой — нет. Вначале каждого часа дождь продлевается и прибавляется 60. Как сука работать с авроркоменеджером погоды и изменить её — непонятно.
Аноним 17/02/18 Суб 14:24:06 #571 №25545295 
сосаны поясните насколько зашкварно в 2к18 игорать в сралкер без модов на всякие там свистоперделки и вот это вот всё
Аноним 17/02/18 Суб 14:26:18 #572 №25545320 
>>25545286
>продлевается
продливается
Аноним 17/02/18 Суб 14:27:22 #573 №25545333 
>>25545286
А почему должно быть понятно? Ты сам влез в это дерьмо от забугорного васька. Хочешь ковырять менеджер погоды — изволь погружаться в скрипты. Только не нужно тред этим заваливать. Этот кусок говна тут никто не ковырял, потому что нахуй не надо.
Аноним 17/02/18 Суб 14:27:59 #574 №25545348 
1445428401142375987.jpg
>>25545320
ууу сука
Аноним 17/02/18 Суб 14:32:41 #575 №25545418 
>>25545333
Раньше просто сейвлоады могли изменить погоду. Включить/отключить туман, например.
Аноним 17/02/18 Суб 14:39:54 #576 №25545527 
ssl08yantar.jpg
l06rostok (2).jpg
(redforest).jpg
(pripyat).jpg
>>25545295
Ни насколько. Я на днях закончил перепроходить все три части в абсолютно ванильном виде. Потом стал накатывать моды и проблевался от васянства, корявых левых моделек и текстурок.
Аноним 17/02/18 Суб 14:43:34 #577 №25545570 
>>25545527
>стёр из скринов имя профиля
>на пик4 виджет твича с одним зрителем
Рак в треде!
Аноним 17/02/18 Суб 14:45:11 #578 №25545594 
(jupiter).jpg
>>25545570
Хуя ты глазастый.
Аноним 17/02/18 Суб 14:48:46 #579 №25545657 
>>25545527
анон вопрос тебе как эксперту какая часть самая годная ?
Аноним 17/02/18 Суб 14:51:22 #580 №25545699 
(l04darkvalley).jpg
>>25545657
Тень Чернобыля. Ещё ЗП нравится, но она одноразовая.
Аноним 17/02/18 Суб 14:53:46 #581 №25545732 
image.png
>>25545699
говноед
Аноним 17/02/18 Суб 14:54:25 #582 №25545742 
Накатил себе Чистое, не играл в него до этого, ТЧ с модами всякими уже облазил, ЗП ванилу прошел. В общем то что бы из модов накатить на ЧН, чтобы не перекроило оригинал но и не в ванилу играть, так как в целом то со сталкером я уже знаком
Аноним 17/02/18 Суб 14:56:08 #583 №25545768 
>>25545732
Не говноед, а утёнок. Я в 2007-м на 1.0 проходил её несколько раз. Интернета у меня не было, играл без патчей. Никаких багов не видел, как ни странно.
Аноним 17/02/18 Суб 14:56:23 #584 №25545776 
>>25545742
OGSM или же Mystery (порт мизери на ЧН)
Аноним 17/02/18 Суб 14:58:32 #585 №25545803 
>>25545768
фух, хорошо, что я в 2009 только в ЗП играл, а ТЧ в 17 прошел
Аноним 17/02/18 Суб 15:04:24 #586 №25545861 
>>25545768
Та же херня с ТЧ, полет всегда нормальный был, что в релизном, что в патчированном. Вот ЧН любил вылетать и гробить сохранки, мразьсука, но прошелся. А вот ЗП я так и не окончил - после выхода из Х8 игра стабильно крашится при подходе к прачечной. Недавно пытался перепройти на стимовской версии, но добровольно забросил после добычи Гаусса. Охладевает душа к ЗП по мере прохождение, хуй знает почему, хотя казалось бы ТСС, Стрелок, релистичная Припять и т.д.
Аноним 17/02/18 Суб 15:13:50 #587 №25545963 
(darkvalley).jpg
>>25545861
ЧН и ЗП в 2008 и 2009 я пробежал на том же самом энтузиазме, что и ТЧ. Но ЧН так и не зацепила, я её даже не запомнил, кроме новых локаций. Война группировок абсолютно идиотски реализована, зона перенаселена, да еще и на карте все враги указаны. Уёбищная и ненужная система апгрейдов, без которых оружие и броня бесполезны. А вот ЗП хороша, но очень мало всего.
Аноним 17/02/18 Суб 15:15:48 #588 №25545994 
>>25545776
Спасибо, качаю OGSM, а к нему стоит добавлять мод улучшающий АИ из пасты в оп-посте или мод на стволы, или он более-менее самодостаточный?
Аноним 17/02/18 Суб 15:16:42 #589 №25546006 
>>25545527
Тоже недавно прошёл ванилу, в которую хуй знает сколько не играл, но только тч. Я даже фоновый эмбиент врубил. Необычные чувства, внезапно не надоело.
Аноним 17/02/18 Суб 15:16:54 #590 №25546007 
>>25545994
можешь только АИ поставить
Аноним 17/02/18 Суб 15:24:17 #591 №25546076 
>>25545963
ЧН плох тем, что там практически нечем заняться кроме мейнквеста. На Свалке и Кордоне еще можно поучаствовать в сталкерских разборках, а дальше прямой путь к Лиманску. И совершенно зря выпилили Бар.
Аноним 17/02/18 Суб 15:38:57 #592 №25546221 
(yantar).jpg
>>25546076
А как же серия квестов принеси предмет, которая есть на всех локациях вплоть до Лиманска? А помощь сталкерам на агропроме? Ну и вдобавок там как бы вся суть игры это война группировок, как бы она ни была коряво реализована.
Аноним 17/02/18 Суб 15:51:46 #593 №25546385 
14258315347790.jpg
>>25544756
Сурс васянки?
Аноним 17/02/18 Суб 15:53:12 #594 №25546407 
>>25546385
Darkest time
Аноним 17/02/18 Суб 16:18:01 #595 №25546680 
image.png
Аноним 17/02/18 Суб 16:31:41 #596 №25546837 
>>25546680
Вспомнилось как в чн кровосос прыгал с долговцем.
Аноним 17/02/18 Суб 16:31:41 #597 №25546838 
ssgoshan06302-08-1800-43-54(jupiter).png
ПАКАЙСЯ ВО ГРЕХИ
Аноним 17/02/18 Суб 16:50:36 #598 №25547038 
02. F (feat. 初音ミク) .mp4
Офигенный альбом, чёрт побери
Аноним 17/02/18 Суб 16:54:17 #599 №25547082 
>>25516965
По мне ползают хуебесы... Желаю всем... Сяк... Это мой ник... Соков Александр...
Аноним 17/02/18 Суб 16:55:36 #600 №25547101 
>>25516965
Прекланился перед Мастером.
Аноним 17/02/18 Суб 17:11:50 #601 №25547259 
>>25544936
Нет! Ты именно долбоеб! Ты, сука, накатил мод, который запилен на плохую, осеннюю погоду.
Аноним 17/02/18 Суб 17:13:41 #602 №25547286 
>>25547038
Бессмысленное завывание анимешлюхи, ты бы еще дакимакуру в сталкер добавил. (У Шустрого есть)
Аноним 17/02/18 Суб 17:18:53 #603 №25547355 
>>25546221
На этом ебаном агропроме ссаная чечня, бесконечная. Бандосы по скрипту спаунятся с джвух сторон и у меня там все завалено трупами. Фпс улетел к 30.
Аноним 17/02/18 Суб 17:34:25 #604 №25547532 
>>25547259
Осенняя погода разная бывает. Даже в моде на плохую, осеннюю погоду. Это вообще не синонимы
Вечером в Припяти было солнце. Ночью ебанул выброс и пошёл дождь. Утром я хотел идти дальше на станцию, но из-за ебучих туч и ливня ничего не видно, а операция Монолит вот-вот начнётся.
Аноним 17/02/18 Суб 17:39:34 #605 №25547583 
>>25516095
ставь класс если в более развитой цивилизации были проблемы с туалетной бумагой
репост, если просто обезьяны построили хуйню, базируясь на творении бородатого аутиста и закономерно поели говна
Аноним 17/02/18 Суб 17:39:53 #606 №25547590 
>>25547355
>ТЧ
>не ссаная щищня с высадкой десанта, гвинтокрылами, подземными зачистками, базой военных на которую придётся проникать, а стелс не работает
Аноним 17/02/18 Суб 18:08:51 #607 №25547910 
>>25547082
Ну ты и уёбок сука, я писал этот рассказ старался, а ты теперь форсишь от именя сяка, мразота блядь
Аноним 17/02/18 Суб 18:51:44 #608 №25548404 
>>25537698
Пофиксил тебе за щеку, проверяй.
>>25547590
Стелс работает, если никого не убивать.
Аноним 17/02/18 Суб 19:02:15 #609 №25548526 
>>25545768
Конечно ты не видел никаких багов, потому что ты тупо пилил на своих двоих по сюжетке, не отвлекаясь на периферию широкого коридора. Таким макаром познакомился бы и с вылетами на Янтаре, и с багами гулагов, когда игра вылетает из-за того, что НЕ ТОТ монстр забежал в смарттерейн какого-нибудь там заскриптованного кровососа, не спавнещейся Кочерга и куча коряво работающих квестов на Армейских складах.
Конечно ты ничего не видел. Да и надо ли, если играешь в сталкача, как в калафдути, без щепетильного исследования всего игрового мира и наполнения?
Я также говорил всегда, что прошёл ЧН на 1.5.00 и у меня ничего не вылетало и не баговало. Хотя, стыдно было признаться, что скрипты войны группировки после болот ушли в тотальный баг и алайф вообще по ходу не работал.
Аноним 17/02/18 Суб 19:06:23 #610 №25548578 
>>25548526
>кочерга
>квесты на армскладах

Помню помню. Кочергу вообще хуй найдёшь. Но самый большой багор, это когда убиваешь отряд черепа со свободой. Сколько раз я переигрывал это говно пиздец. Макс подходит, нюхает землю, и нихуя! Все долговцы убиты но квест висит.
Аноним 17/02/18 Суб 19:10:57 #611 №25548630 
>>25544781
>Артем
Чего блять?
Аноним 17/02/18 Суб 19:12:42 #612 №25548651 
>>25548630
>В.И.Д.Е.Н.И.Е. нашего овцееба, aka Никита Кланг
Аноним 17/02/18 Суб 19:12:59 #613 №25548653 
>>25548630
В даркест тайм меченого кличут артёмом
Аноним 17/02/18 Суб 19:17:54 #614 №25548732 
14419959473540.jpg
>>25548653
>>25548651
Охуеть истории.
Аноним 17/02/18 Суб 19:26:21 #615 №25548853 
>>25516965
Добавил маслин в разгрузочку и заминировал рюкзак с хабаром
Аноним 17/02/18 Суб 19:33:00 #616 №25548935 
XR3DA 2018-02-17 19-31-26-22.png
Ладно. Кажется, не так уж и плохо снаружи. Пойду гулять под дождём облачившись в скафандр.
Аноним 17/02/18 Суб 19:41:34 #617 №25549065 
>>25548935
ох бля, у меня был красивый вечерний закат из этого окна, стоял и балдел, пока хуйло с гауса не пиздануло
Аноним 17/02/18 Суб 19:48:54 #618 №25549150 
Есть смысл подключать алайф по всей зоне в сборке стасона, если у меня ноутбучный проц i3-6006U?
Аноним 17/02/18 Суб 20:03:20 #619 №25549311 
.jpg
>>25536332
Изи объясняется же: например чикибрикеры нахабарили откуда-нибудь школьный учебный скелет, и подвесили для устрашения.
Аноним 17/02/18 Суб 20:05:46 #620 №25549342 
>>25549311
Нет, это старожил автопарка этого повесился. Не смог пережить краха своего родного края и автопарка, который любил, к которому привязался. А ещё всякие зомби и монстры начали шастать, вот и повесился.
Аноним 17/02/18 Суб 20:07:05 #621 №25549358 
>>25549342
Речь как бы о том, что голый скелет сам не держится, это просто кости.
Аноним 17/02/18 Суб 20:07:06 #622 №25549359 
>>25548578
Потому что одного долговца потеряли. Там потом какой-нибудь Прапор прибегает, ты его убиваешь и квест засчитывается.
Смарттерейны, господа.
Аноним 17/02/18 Суб 20:07:14 #623 №25549360 
>>25549311
А кто на входе в Бар трупак подвесил тогда?
Аноним 17/02/18 Суб 20:18:34 #624 №25549455 
1095.jpg
Снорканы, а какие строчки надо отпилить в конфиге у бинокля в кокце, чтоб он не работал как детектор и игра не ругалась?
Аноним 17/02/18 Суб 20:21:38 #625 №25549480 
>>25549455
Тоже самое что и в любой игре сталкера, только нужно смотреть чтобы была адаптация к оружейным пакам. OWR работает как ванильный.
Вот короч адаптации.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/undermons-hardcore-binoculars-1422
Аноним 17/02/18 Суб 20:32:00 #626 №25549574 
Доскаобъявленийнужнымодмейкеры-Страница91-Форум-2018-02-172[...].png
Смотрите кто ожил.
Аноним 17/02/18 Суб 20:33:39 #627 №25549590 
>>25535181
Выглядит неплохо.
Аноним 17/02/18 Суб 20:34:01 #628 №25549596 
>>25549574
>оружейник
ДА НУ НАХУЙ? вонючий огсе с "правазатворам" бесил своими ебанутыми анимками картонными до нашей эры
Аноним 17/02/18 Суб 20:34:02 #629 №25549597 
>>25549574
Закопайте его обратно!
Аноним 17/02/18 Суб 20:36:06 #630 №25549625 
>>25549360
Долг, наверно, они же там заправляют. Зачем - хуй знает.
Аноним 17/02/18 Суб 20:37:02 #631 №25549637 
image.png
>>25549597
ИДИ НАХУЙ
Аноним 17/02/18 Суб 20:37:33 #632 №25549644 
DeadCity.jpg
>>25535181
Кстати МГ можно из OGSE дёрнуть - он там доработанный, всяко интереснее ванильного.
Аноним 17/02/18 Суб 20:39:06 #633 №25549662 
>>25549644
А Я ГОВОРИИИИЛ!!!!!
Мертвый город в огсянке вообще кирпичами срать заставил сильно. И мозг тот етот ебаный чуть не обдристался, когда контролеры начали меня по кругу вертеть. Жалко убивать его было, впрочем.
Аноним 17/02/18 Суб 20:39:10 #634 №25549664 
>>25549644
>В версии 2.0 мода:
>- замена коковских локаций альтернативными из других модов/паков
И да, я собираюсь менять именно на огсешный. Но потом.
Аноним 17/02/18 Суб 20:40:13 #635 №25549672 
>>25549480
О, вот теперь заебися, спасибо. Я смешал визуалы у стталкачей и бандосов, а голоса пока оставил прежние. теперь пока не заговорят и не начнут стрелять, то хуй определишь кто перед тобой.
Аноним 17/02/18 Суб 20:42:19 #636 №25549695 
>>25549672
>киркор-коркондат-кокор
Аноним 17/02/18 Суб 20:43:54 #637 №25549705 
>>25549359
там начинают спавниться по одному долганы, когда переходишь на локацию И НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ ПРИ ИХ УБИЙСТВЕ.
Аноним 17/02/18 Суб 20:44:44 #638 №25549716 
>>25548526
> куча коряво работающих квестов на Армейских складах
>автоквест ЗАЩИТИТЬ БАРЬЕР
>полторы плоти и десяток собак с визгом разбегаются по локации и прячутся за переходом на Радар
>ЗАДАНИЕ ПРОВАЛЕНО.
Аноним 17/02/18 Суб 20:45:14 #639 №25549720 
>>25549695
Да ладно тебя, я же развлекаюсь. Решил попробовать пошпилить без интерфейса и с такими вот фокусами, так прям реализьм и сложна.
Аноним 17/02/18 Суб 20:45:32 #640 №25549723 
КВИХМ8.jpg
>>25549574
Аноним 17/02/18 Суб 20:48:59 #641 №25549752 
image.png
>>25549644
Мне и ванильный сойдёт. Все равно акромя базы наёмников и бандитов там васянить нечего.
Аноним 17/02/18 Суб 20:50:20 #642 №25549763 
>>25549752
Это в ванильном особо добавить нечего, Огсешный интереснее, базарю.
Аноним 17/02/18 Суб 20:52:31 #643 №25549780 
image.png
Нейтралы, а чо за девка, подскажете?
Аноним 17/02/18 Суб 20:52:59 #644 №25549784 
image.png
>>25549716
>перешёл на Радар
>слышишь, что сзади свободовцы воюют с собаками
>подходишь ближе к переходу
>видишь, как свободовцы исчезают по одному вместе с собаками, рядом ещё четыре зомбированных замечают тебя, но в мгновение ока исчезают с локации
>на Радаре снова становится тихо и спокойно
Аноним 17/02/18 Суб 20:53:07 #645 №25549786 
>>25549752
Да ьы охуел. Один только КОМЕНДАНТСКИЙ ЧАС с воем сирен и ощущением страха чего стоит. Я так ни разу и не проверил, что будет, если вылезти из дыры ночью, лел.
А наполненность какая там была, мммммммммммммммммммммммммммм. Лазить по уголкам каждой раздолбанной лачужки было интересно, потому что был шанс, что это тебя вознаградит каким-нибудь МИДАСОМ.
Аноним 17/02/18 Суб 20:54:54 #646 №25549804 
>>25549784
Хех. Вчера в кокенцем в путепроводе 3 наёмника так неспешно шли к двери, встали у неё и смотрят вместе, обречённо так смотрят на неё. И исчезли прямо на глазах.
Так грустно стало почему-то.
Аноним 17/02/18 Суб 20:55:45 #647 №25549815 
>>25549804
ЗОНА, БРАТАН
Аноним 17/02/18 Суб 21:01:32 #648 №25549875 
image.png
Аноним 17/02/18 Суб 21:03:39 #649 №25549897 
>>25549358
Может сухожилия еще не истлели?
Аноним 17/02/18 Суб 21:03:52 #650 №25549900 
>>25549804
А я шел через Свалку и увидел как разбойники стреляют кабанчиков. Все стадо перебили, а самая маленькая хрюшка убежала. И я ходил за ней по всей локации и защищал от собак, снорков и всяких лиходеев. А потом она ушла гулять на Агропром и я накатил за ее здоровье.
Аноним 17/02/18 Суб 21:04:41 #651 №25549914 
>>25549900
Душевно.
Аноним 17/02/18 Суб 21:05:26 #652 №25549928 
image.png
НУ НАЗОВИ МНЕ ХОТЬ ОДИН СТОЯЩИЙ МОД НА 1.0004!!! НАЗОВИ!!!
Аноним 17/02/18 Суб 21:06:13 #653 №25549935 
>>25549928
ТАЙНЫЕ ТРОПЫ 2
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
Аноним 17/02/18 Суб 21:06:39 #654 №25549946 
>>25549928
>>25549723
Аноним 17/02/18 Суб 21:11:16 #655 №25550002 
>>25549928
АМК.
Аноним 17/02/18 Суб 21:12:26 #656 №25550020 
>>25549928
Сяк
Аноним 17/02/18 Суб 21:12:29 #657 №25550021 
image.png
>>25549360
Висельники-преступники. А может просто отловили пару зомбей и вывесили для устрашения.
Аноним 17/02/18 Суб 21:16:47 #658 №25550058 
poster-18-01-17 02-54-31.png
>>25549780
Quite из МГС 5
и
Momiji из dead of alive 5
Аноним 17/02/18 Суб 21:18:19 #659 №25550073 
>>25549914
А я вообще стараюсь лишний раз кабанов, плотей и котеек не трогать, а просто от них убегать. И изломов еще - они итак горемыки корюзлые, ходят на жизнь жалуются. Я одного потревожил и пока он в кустах шебуршал потихоньку, скинул ему чекуху, хлебца и колбаски. Типа пусть похавает бедолага.
Аноним 17/02/18 Суб 21:19:54 #660 №25550091 
video.webm
>>25550073
Аноним 17/02/18 Суб 21:22:35 #661 №25550118 
>>25550091
Что хочу, то и делаю и не тебе меня судить, козлик.
Аноним 17/02/18 Суб 21:25:12 #662 №25550146 
image.png
>>25550118
Так и запишем: крайняя степень шизофазии ролево-головного отыгрыша в аркадном подпивасном шутане.
Аноним 17/02/18 Суб 21:27:59 #663 №25550185 
>>25550073
А я помню как на Свалке на моих глазах мутанты сожрали почти весь отряд свободы, уцелел лишь один боец. Он добрался до своей заставы и нес там службу, как оловянный солдатик. И я тусил рядом с ним, он постоянно запрашивал помощь отбиться от мутантов, а я ему помогал, насвистывая под нос Гребенщикова "Жаль подмога не пришла, подкрепление не прислали, нас осталось только двое"
Аноним 17/02/18 Суб 21:30:09 #664 №25550216 
doosha.PNG
>>25550058
Спасибо, брат.
Аноним 17/02/18 Суб 21:31:41 #665 №25550240 
>>25550146
>крайняя степень шизофазии ролево-головного отыгрыша
Это как, доктор? Чому шизофазия? Смысл в его писанине есть, да и улавливается он легко. Может это вы хуйню написали, дктр?
Аноним 17/02/18 Суб 21:33:17 #666 №25550260 
>>25550146
>аркадном подпивасном шутане
Ты так ничего и не понял, несчастный каловдутный мальчишка.
Аноним 17/02/18 Суб 21:33:54 #667 №25550273 
>>25550091
Все ж мы люди.
Аноним 17/02/18 Суб 21:34:10 #668 №25550278 
>>25550146
Куда запишешь, поехавший? Себе на жопу?
Аноним 17/02/18 Суб 21:41:40 #669 №25550392 
15051777706670.jpg
Решил таки, спустя дохулион времени, добить Лох Альфу. Ведь уже обновлялась много раз, контентом обросла, баги подправили! Относительно нормально дошел до Х-16, но тут то оказалось, что в говнофлешбеке некоторые вояки ко мне враждебны и не дают запустить мозг. Пришлось включать бессмертие. Однако потом, после отключения бессмертия, лечение аптечкой багает ее и больше их использовать нельзя. Хороша васянка, придется в читерном режиме дойти до финала.
Аноним 17/02/18 Суб 21:43:16 #670 №25550409 
>>25550185
Забавно иногда получается после перестрелок - сидит одинокий выживший сталкер возле костра, среди кучи трупов друзей, врагов, мутантов и жарит на палке кусок мяса. А в костре догорает голова его напарника. Такой-то похуизм вселенского масштаба.
Аноним 17/02/18 Суб 21:44:39 #671 №25550428 
>>25550392
Ты всё равно начал-бы по локациям бегать с помощью консоли.
Аноним 17/02/18 Суб 21:46:04 #672 №25550439 
OGSE0.6.9.3Final2.0-Страница174-Форум-2018-02-1721.44.05.png
СайтOGSE-2018-02-1721.45.21.png
>>25549574
Но оказывается и это еще не все!
https://yadi.sk/i/VmOHUP-z3STtU8
Аноним 17/02/18 Суб 21:46:43 #673 №25550446 
>>25550409
И еще сам себе анекдоты рассказывает. И сам с них проигрывает.
Аноним 17/02/18 Суб 21:47:09 #674 №25550454 
>>25550439
сука, я только начал проходить ОГСЕ, так они сразу фикс выкатили.
Аноним 17/02/18 Суб 21:48:51 #675 №25550478 
>>25550446
А при диалоге с игроком говорит поговори с командиром. Это уже не похуизм, это кукушка двинулась и ПТСР начался.
Аноним 17/02/18 Суб 21:51:33 #676 №25550516 
>>25550478
ЭТО ЗОНА, БРАТАН
Аноним 17/02/18 Суб 21:53:51 #677 №25550544 
OGSE0.6.9.3Final2.0-Страница174-Форум-2018-02-1721.46.55.png
Аноним 17/02/18 Суб 21:54:58 #678 №25550559 
>>25550454
Если ты на 2.10R, то можешь не обновляться.
Аноним 17/02/18 Суб 22:06:54 #679 №25550709 
Непатченный первый сталкер
@
Толпы бандитов и мутантов, бандосы постоянно респавняться даже в переходе с кордона на свалку, а на свалке просто апокалипсис, они не останавливаются, пока не вынесут всё живое и устраивают тебе охуенный выживач
@
Проходишь через 5 лет патченную версию со стима с той же сложностью. На кордоне нет вообще никого, на свалке сидят 10 унылых бандитов-аутистов, которые зачищаются с полпинка.
@
Покупаешь чистое небо. Адовая война на первой же локации, твоих союзников вышибают на раз, атакуя без перерыва. Потом и кровью вырываешь победу, выходишь на вторую локацию после чего тебя убивают с пулемёта, а все сейвы бьются к хуям
@
Дождавшись нормального патча (через 3 ебаных месяца )проходишь ту же стартовую локацию, и все бандосы тупо сидят на своих базах, их зачищают союзники даже без твоей помощи.
Аноним 17/02/18 Суб 22:12:57 #680 №25550773 
>>25550709
А вот интересно, если неписям в загрузочные профили вместо огнестрела прописать ножи, будут ли они врукопашную сражаться? Надо попробовать как нибудь.
Аноним 17/02/18 Суб 22:15:40 #681 №25550810 
>>25550773
По-умалчанию, нож нпс не могут использовать, будут убегать просто. А так в некоторых модах они сражаются так, да.
Аноним 17/02/18 Суб 22:17:35 #682 №25550841 
>>25550773
В ЗП точно могут, но анимация и точность крайне кривые, они и впритык не попадают.
Аноним 17/02/18 Суб 22:18:40 #683 №25550860 
>>25550773
гугли Ведьмак мод
Аноним 17/02/18 Суб 22:19:00 #684 №25550865 
>>25550810
Помнится на выходе огсянки тут превозносили ИИ и кто-то написал кулстори о том, что в перестрелке с наемниками один из них сумел подкрасться с тыла и убил ГГ ножом.
Аноним 17/02/18 Суб 22:27:08 #685 №25550979 
>>25550865
как-то в мертвом гордище, при зачистке здания выскочил на матерого урку, который отобрал у меня оба мушкета, два раза прописав по пиздаку.
Аноним 17/02/18 Суб 22:35:00 #686 №25551101 
14424423598490.jpg
>частично местами возвращены давно забытые автоматические турели
Аноним 17/02/18 Суб 22:41:08 #687 №25551214 
>>25550810
>>25550841
>>25550860
Хех, работает все. Сталкерам раздал и два десятка зомбей в деревню новичков наспавнил. Такая-то поножовщина.
Аноним 17/02/18 Суб 22:42:25 #688 №25551233 
>>25551214
Наскринь или засними, что ли, потешь анона.
Аноним 17/02/18 Суб 22:49:03 #689 №25551315 
>>25550216
Откуда пикча кстати?
Аноним 17/02/18 Суб 22:49:33 #690 №25551322 
15105298462710.jpg
Сталканы, а у вас есть что-то вроде гайда или топа модов на каждый из Сталкеров (ТЧ, ЧН, ЗП), чтобы мимокрокодилы спрашивая, мол, "Хочу перепройти ЧН, что накатить чтобы интересно переиграть и без васянства." посылались смотреть этот гайд, топ, не важно и чтобы там он уже смотрел что ему нужно накатать. Вроде что-то такое но с книгами у вас уже есть.
Аноним 17/02/18 Суб 22:52:37 #691 №25551352 
1518824879310.png
>>25551322
Аноним 17/02/18 Суб 22:54:17 #692 №25551371 
>>25551352
А своего топа у вас нет?
Аноним 17/02/18 Суб 22:56:12 #693 №25551394 
>>25532168
Сталкер 2 на самом деле уже вышел, под названием "Казаки-3", только место действия - мозг объебавшегося Мочёного, а бегающие-стреляющие солдатики это Глюки.
Аноним 17/02/18 Суб 23:06:28 #694 №25551528 
>>25550392
Читакилло гребаный.
Аноним 17/02/18 Суб 23:12:28 #695 №25551616 
>>25551371
В шапке
Аноним 17/02/18 Суб 23:26:37 #696 №25551780 
https://www.youtube.com/watch?v=Izi_doKguYQ
Аноним 17/02/18 Суб 23:31:14 #697 №25551838 
Привет. Возможно платина, но периодически при обзоре мышкой слышится шуршание. Как это починить?
Аноним 17/02/18 Суб 23:45:46 #698 №25552001 
>>25550773
В коке раненный столкер однажды лежал, к нему подходит бандит и намеревается ему пулю пустить, а сталкер вдруг РАЗ ВСТАЁТ И АППЕРКОТ В РЫЛО! Бандит подох тут же и аж отлетел. Но столкира всё равно другой бандит прикончил.
Аноним 17/02/18 Суб 23:46:30 #699 №25552013 
maxresdefault.jpg
>>25551838
Это тушканы.
Аноним 17/02/18 Суб 23:48:08 #700 №25552031 
>>25551315
Из сталкера.
Аноним 17/02/18 Суб 23:49:03 #701 №25552048 
>>25552031
Я про эту.
>>25549780
Аноним 17/02/18 Суб 23:50:13 #702 №25552060 
>>25551838
Это КОИЛЫ шуршат. Из-за хуйлиона обрабатываемых фреймов в милипиздунду. Можешь в настройках нвидии ограничить fps для игры.
Аноним 17/02/18 Суб 23:53:24 #703 №25552096 
Screenshot-2018-1-19 Nuttykids - Twitch(14).png
Screenshot-2018-1-19 Nuttykids - Twitch(16).png
Screenshot-2018-1-19 Nuttykids - Twitch(18).png
>>25552048
Небось, врчат.
Аноним 17/02/18 Суб 23:54:19 #704 №25552104 
14892732335180.webm
>>25551315
Аноним 17/02/18 Суб 23:54:46 #705 №25552106 
супертушкан на дикой территории.webm
>>25552013
Аноним 17/02/18 Суб 23:55:02 #706 №25552109 
image.png
Аноним 17/02/18 Суб 23:55:43 #707 №25552114 
>>25552109
ВАШ БИЛЕТ
Аноним 17/02/18 Суб 23:58:06 #708 №25552137 
Чики.webm
>>25552104
Аноним 18/02/18 Вск 00:07:45 #709 №25552231 
>>25552114
ВОТ БИЛЕТ. НА БАЛЕТ. НА ТРАМВАЙ БИЛЕТА НЕТ.
Аноним 18/02/18 Вск 00:18:20 #710 №25552289 
xrPlay.exe2018-02-17-23-11-32-430.jpg
xrPlay.exe2018-02-17-23-13-01-314.jpg
Оксиген всё такая же кривая параша, починили свет от костров на dx11, но сломали лучи и погоад зависает, а ночью фпс убивают объёмным светом фонарей, нахуй такое.
Аноним 18/02/18 Вск 00:19:50 #711 №25552298 
>>25552289
еба, откуда такая настройка волуметрика фонарей? релиз когда датирован?
Аноним 18/02/18 Вск 00:20:56 #712 №25552304 
>>25552289
и лучи не сломали, а отказались пока что от них. А еще инверсную кинематику похерили (положение ног в зависимости от поверхности)
Аноним 18/02/18 Вск 00:23:48 #713 №25552330 
>>25550392
А я только что снес эту Лох Альфу Обрезанный Директор.
До Подземелья Агропрома меня хватило. Ебаная ссанина вперемежку с ебаной говниной.
Те же квесты Теней Чорнобыля + немного васяноквестов. Уныло.
И эту парашу делоли хуйзнает скока лет? Нахуй.
Аноним 18/02/18 Вск 00:24:54 #714 №25552337 
>>25552298
Вчерашний
>>25552304
Понятненько, пока что всё такая же кривая параша, в общем
Аноним 18/02/18 Вск 00:27:30 #715 №25552360 
image.png
>>25552289
Ну да, а чего ещё ожидать от васянов-говноедов, возомнивших себя новыми Шишковцами?
Одна лишь надежда на Карлика Сиушного с его Просерунько Проджект.
Карлан придёт - движок в порядок приведёт!
Аноним 18/02/18 Вск 00:31:20 #716 №25552396 
>>25549574
Так хуле там анимировать, поломанный колаш и черенок от лопаты?
Аноним 18/02/18 Вск 00:32:11 #717 №25552404 
ssgoshan06302-18-1801-31-08(zaton).png
>>25552337
ало, чо у меня волуметрик таким же остался, как ты удлинил свои фонари и покрасил их
Аноним 18/02/18 Вск 00:33:08 #718 №25552415 
image.png
>>25552330
Ну это самое, сразу видно, шо ты ебаный долбоклюй, обоссаный вперемешку с говниной за щекой. Уёбак, блядь, тварь. На хую у меня вертишься, понял?
Аноним 18/02/18 Вск 00:34:31 #719 №25552428 
>>25552404
configs\models\objects\light_night.ltx
Аноним 18/02/18 Вск 00:35:36 #720 №25552435 
image.png
>>25552396
В ЖОПЕ У ТЕБЯ ЧЕРЕНОК ОТ ЛОПАТЫ ДЕБИЛ
Аноним 18/02/18 Вск 00:38:29 #721 №25552460 
>>25552435
Только о жопах с черенками лопат и думаешь. Совсем на зоне крышей двинулся и немудрено - в окружении мужиков одних.
Аноним 18/02/18 Вск 00:39:27 #722 №25552470 
>>25552460
Сломал колаш, ковыряясь им в аномалии.
Аноним 18/02/18 Вск 00:49:46 #723 №25552547 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Я вам сролянки шейдеров с партиклами принёс.
На руку не обращайте внимание - там текстуры нет.
Аноним 18/02/18 Вск 00:55:08 #724 №25552590 
А в чём разница между OGSE и OGSR?
Что-то про раскол команды читал
Аноним 18/02/18 Вск 00:56:46 #725 №25552607 
Stalker OST - Dirge for the Planet (Gingertail Cover).mp4
Рыжая пися.

SoC рулит!

Моддинг вперде!
Аноним 18/02/18 Вск 01:05:57 #726 №25552680 
>>25552547
>эта кромешная темнота
А что изменилось-то?
Аноним 18/02/18 Вск 01:07:07 #727 №25552691 
>>25552680
Лучшая часть серии демонстрирует наш 2007-ой.
Аноним 18/02/18 Вск 01:22:39 #728 №25552790 
>>25552680
Если я сделаю светлее, появятся ебучие ДУШЕВНЫЕ засветы.
Аноним 18/02/18 Вск 01:30:29 #729 №25552854 
долг танцует в баре.webm
>>25552137
Аноним 18/02/18 Вск 02:00:09 #730 №25553051 
>>25552790
Научись крутить консольные комманды.
С тонмаппингом от засветов спасает r2_tonemap_lowlum 0.65
А можно вообще отрубить нахуй - r2_tonemap 0
Еще можно вьебать r2_sun_lumscale_hemi 1-2 для осветления картинки.
Аноним 18/02/18 Вск 02:00:23 #731 №25553052 
image.png
ТААА ШААААА

ежжи?
Аноним 18/02/18 Вск 02:02:37 #732 №25553065 
>>25553051
О, спасибо, обычно я r2_sun_lumscale_бла-бла-бла кручу.
Аноним 18/02/18 Вск 02:13:08 #733 №25553125 
>>25553065
r2_sun_lumscale_hemi 3 - хорошая картинка получится как раз
Аноним 18/02/18 Вск 02:14:19 #734 №25553137 
1.jpg
2.jpg
>>25553065
r2_tonemap 0
r2_sun_lumscale_hemi 1
Глаза не режет, но засветы таки есть.
OWR кривой по части рук с некоторыми пушками, обидно.
Аноним 18/02/18 Вск 02:20:02 #735 №25553176 
>>25553137
Короч сбавил hemi до 0.8 - не 0.65 как раньше, а что
tonemap делает я вообще не понял.
Аноним 18/02/18 Вск 02:22:42 #736 №25553191 
Кама пуля.webm
>>25553052
Аноним 18/02/18 Вск 02:23:29 #737 №25553195 
sos.mp4
Аноним 18/02/18 Вск 02:25:15 #738 №25553206 
S.T.A.L.K.E.R. 2. Rigging, animation, motion capture.mp4
Аноним 18/02/18 Вск 02:33:51 #739 №25553252 
>>25553206
Хорошие модели. Надо бы их для своих копромодиков на ЗП где-нибудь надыбать!
Аноним 18/02/18 Вск 02:35:12 #740 №25553262 
3.jpg
>>25553176
Всё равно срань какая-то.
Аноним 18/02/18 Вск 02:37:27 #741 №25553276 
>>25553262
Типичный сталкер?
Аноним 18/02/18 Вск 02:38:28 #742 №25553283 
>>25553252
Попроси у Григи. Они ему уже всё равно не нужны.
Аноним 18/02/18 Вск 02:44:10 #743 №25553325 
>>25553283
Вместе с анимациями?
Аноним 18/02/18 Вск 02:46:45 #744 №25553332 
Чёртов clear sky remake выдаёт какую-то хуйню про изменение конфигов и вылетает нахуй, кривой говномод с васянской хуйнёй.
Аноним 18/02/18 Вск 02:46:52 #745 №25553335 
>>25553325
На да. А хуле ему? У него денег много, ещё наделает. А вообще зачем тебе эти анимации? Они же уёбищные. И моделек хватит.
Аноним 18/02/18 Вск 02:52:17 #746 №25553353 
>>25553335
Уж получше дефолта из две тыщи третьего года.
Аноним 18/02/18 Вск 02:58:01 #747 №25553383 
>>25553353
А разве нынешний Иксрей сможет их переварить?
Аноним 18/02/18 Вск 03:03:24 #748 №25553413 
>>25553383
Нынешний иксрей уже под x64 пересобирают. Чё бы он не смог переварить модели а-ля ЧН на 5к полигонов?
Аноним 18/02/18 Вск 03:06:55 #749 №25553429 
>>25551838
В смысле в наушниках шуршание/звон? Сталкер тут ни при чем. Это наводки с USB кабеля. Воткни мышку в USB порт на материнке, и наушники/колонки непосредственно в аудиокарту (если встройка, то НЕ в переднюю панель). Попробуй ещё посмотреть, не переплетаются ли USB кабель и аудио. Если все это не поможет - хуевое питание или хуевая материнка, значит.

Если звон исходит не из наушников - это дроссели свистят >>25552060 на материнке или скорее всего видюхе. Решение - залить их эпоксидкой, только аккуратно и предварительно померив температуру, если греются сильно то нельзя заливать.
Аноним 18/02/18 Вск 03:07:22 #750 №25553431 
4.jpg
КРАСИНКА ДУША АТМОСФЕРА
И кто-то тут писал что в КоКе нет Сварога - вот он засранец, на Свалке нашёл. А бывает грубые инструменты хрен знает сколько ищешь - рандом ёпта.
Аноним 18/02/18 Вск 03:17:05 #751 №25553467 
>>25553431
Раньше порядочный сталкер потрошил архивы с игрой, чтобы выудить достоверную информацию, а сейчас кто на что горазд. Один дебил ляпнул и понеслась.
Аноним 18/02/18 Вск 03:31:50 #752 №25553515 
CcVqZEqWEAEUGQQ.jpg
С подправленным балансом оружия огсянка стала очень даже ничего. Квесты неплохие, перестрелки хороши, интересно наблюдать работу малость странного алайфа. Печалит лишь почти полная незаметность аномалий с их рандомными расположением, перебежки становятся невозможными, надо с болтом ходить. И атмосфера довольно спорное достоинство со всякими Чебурашками. Но зато играть весело, а атмосферу после Лост Альфы я в гробу видел.
Аноним 18/02/18 Вск 03:52:06 #753 №25553586 
>>25553431
Штооо, в коке 1.5? На свалке??! Он просто на полу лежал или повезло с тайником?
Я уже все хуи учёным пересосал - ни одного сварога.
Аноним 18/02/18 Вск 06:33:37 #754 №25553871 
>>25551352
> realistic puking
Аноним 18/02/18 Вск 08:43:05 #755 №25554041 
>>25549786
Я попал в МГ ночью, там по всей карты телепорты в рандомные места карты, где будет пачка мутантов и контролер.
Спать нельзя, вся электроника не работает, типа ПНВ, фонарик вроде тоже. Мне пришлось выходить, ставить быстрое течение времени и стоять, похрустывая французской булкой сухпайками до самого утра, потому что переход на Янтарь не работал, а как пройдешь чуть-чуть к городу, так начинают спавниться зомби и вырубится электроника. Нормально сделали, мне понравилось, с мидасом тоже норм идея, охуенно еще сделали, включив Летова в здании с полтергейстом. Но квестов мало, главный квест такая хуйня, да еще и говна поесть можно, если у тебя костюм без замкнутой системы дыхания
>>25551101
Ебать, это в огсянке? Мда, конечно
Аноним 18/02/18 Вск 08:47:31 #756 №25554058 
>>25554041
>Ебать, это в огсянке? Мда, конечно
Подозреваю, что это Жора в 2.12 решил вырезанный контент вернуть
Аноним 18/02/18 Вск 09:06:57 #757 №25554085 
>>25549150
бамп вопросу
Аноним 18/02/18 Вск 11:27:43 #758 №25554575 
Рещил перепройти рандомную трилоги, выбор вроде бы как пал на третью с мизери. Читаю вот про этот мод,смотрю там куча новых механик и не совсем понимаю как это сочетается с игрой. Сюжет и квесты ведь те же? Просто подразумевается что я больше внимания буду уделять аутизму, сбору жемчуга и всему такому?

Ну и что с ним стоит накатить, может быть.
Аноним 18/02/18 Вск 11:31:27 #759 №25554607 
>>25554575
>Сюжет и квесты ведь те же?
Да
>Просто подразумевается что я больше внимания буду уделять аутизму, сбору жемчуга и всему такому?
Нет. Можешь вообще всё продавать торагашам. В принципе, ты так и будешь делать. Оставляя чуток расходников для починки/лечения/поедания.
Аноним 18/02/18 Вск 11:31:43 #760 №25554608 
>>25554575
больше внимания ты там будешь уделять окне торговли, напрягая свою серую массу для экономии бабла
Аноним 18/02/18 Вск 11:47:05 #761 №25554700 
>>25554041
> без замкнутой системы дыхания
Их там на халяву 3 штуки лежит в здании ДК(или чот такое). Да и вообще, там такой склад халявного хабара, что Сяк бы голодом заморил за подобное.
Можно тупо приехать туда на УАЗе, погрузить все в багажник и продать местному Бармену.только смысла нет из сломанного баланса в ОГСЕ, где деньги и лут вообще нихуя не стоят
>включив Летова в здании с полтергейстом
Оно то может и круто, но это именно то самое махровое васянство, которые либо заходит, либо рушит нахуй весь настрой и желание играть для многих.
>Лазить по уголкам каждой раздолбанной лачужки
Ну так кроме Мидаса и кружек для Сахарка там и нет нихуя, в том то и дело. По сути та же Припять. Только Припять вытаскивает за счет своей смысловой нагрузки из реальной жизни, а МГ - очередной полет фантазии ПЫСов(как и Лиманск)

Аноним 18/02/18 Вск 11:47:48 #762 №25554709 
>>25554041
>с мидасом тоже норм идея
Надо сделать говномидаса. Суть такова. Есть артефакт, который превращает другие артефакты в рюкзаке в кучки говна/булыжники. Разумеется в описании/названии никаких свидетельств этого нет. Просто неизвестный артефакт, может быть с парочкой полезных эффектов. Подбираешь его и в рандомное время рандомный артефакт со звуком "хщщщ" превращается в бесполезную какаху.
Аноним 18/02/18 Вск 12:00:24 #763 №25554787 
>>25554709
Тебе сяковской "Черной метки" мало, страдалец?
Аноним 18/02/18 Вск 12:26:19 #764 №25555027 
>>25554700
Согласен, а уж арты из Клондайка так вообще делают тебя Суперменом. Где можно найти норм костюм, чтобы на него Витязь налез? Я ходил в монолитовском, но ебучие зомби в кустах Янтаря мне ее сломали к хуям. Чистое любопытство, саму огсянку я уже снес, пройдя сюжетку
Аноним 18/02/18 Вск 13:12:16 #765 №25555500 
ssadmin06-30-1017-37-03(texhar).jpg
Аноним 18/02/18 Вск 13:14:56 #766 №25555532 
>>25555500
Ученым слава!
Аноним 18/02/18 Вск 13:23:09 #767 №25555620 
>>25555500
Локацию васянишь?
Что такое КСХТ?
Аноним 18/02/18 Вск 13:27:31 #768 №25555663 
>>25553515
Так наоборот с Чебурашкой прикольно получилось.
Аноним 18/02/18 Вск 13:38:45 #769 №25555745 
14766077337710.jpg
А поясните за Путь во Мгле, сталканы.
Это что-то в духе Пространственной Аномалии, или как? Стоит вообще трогать?
Аноним 18/02/18 Вск 14:16:50 #770 №25556115 
>>25555745
В целом неплохо, на 7-8/10, но финальный уровень параша та еще, с боссом вертолетом.
Аноним 18/02/18 Вск 14:17:14 #771 №25556116 
>>25555745
Универсальный решатель подобных проблем.
СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В Х?
Есть время чтобы играть в Х — да. Нет времени чтобы играть в Х — нет.
Аноним 18/02/18 Вск 14:41:27 #772 №25556438 
>>25556116
Тут, вощемта, не вопрос порядка "Стоит ли".
Вопрос порядка "Похожа ли на?" - вот в чём соль, анон.
Аноним 18/02/18 Вск 14:46:34 #773 №25556516 
>>25556438
В целом ­— да. Короткий линейный сюжет уровня сталкокнижок на пару вечеров. Пяток локаций. Только мистики нет.
Аноним 18/02/18 Вск 15:49:35 #774 №25557325 
>>25555620
Кудаб Сука Хуй Ткнуть
Аноним 18/02/18 Вск 15:57:46 #775 №25557443 
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg
Аноним 18/02/18 Вск 16:36:54 #776 №25557950 
image.png
Да ну нахуй, белд 1994 в усмерть забаганный, заглюченный и вылетучий. Учитывая, что это фидбек для thq, решительно не понятно, почему григоряны не подсуетились и не довели белд до внятного вида. Вон, 2571 даже на переходах не вылетает. Почти, что проходимая игра, лол. А тут? Такое ощущение, что архивчик для издателя высрали, дескать отчёт о проделанной за четвёртый квартал работы. Но в итоге такая хуерга, о я ебу! Кажется, что thq даже не запускала этот белд. Так глянула, что чё-то там васяно-григоряны напукали перед новым годом, чисто по-бюрократически отстрелялись и пошли обмазываться горилкой с салом.
Аноним 18/02/18 Вск 16:53:14 #777 №25558165 
Не нашел в шапке решения такой проблемы, посему напишу сюда.

Скачал CoC 1.4.12 накатил патч.

Запускаю игру. Нет прицела, не видно рук, не видно пистолета, вообще ничего нет, но стреляет из него. Думал дело в модах, удалил папку геймдата. Все по-прежнему.
Аноним 18/02/18 Вск 17:00:52 #778 №25558248 
>>25558165
В опции глянь, там можно отображение рук и худа отключать.
>1.4.12
Так предпоследняя версия 1.4.16 и патч 1.4.22. А вообще 1.5r6 лучше, не смотря на то что бетка.
Аноним 18/02/18 Вск 17:02:56 #779 №25558273 
>>25558248
да, все, видимо протупил где-то. Переустановил все, теперь нормально.
Аноним 18/02/18 Вск 17:38:21 #780 №25558734 
>>25558248
>Так предпоследняя версия 1.4.16 и патч 1.4.22
Вот странно. Почему они не перепаковали 1.4.22, когда поняли, что перестанут поддерживать 1.4 и пойдут делать 1.5?
Аноним 18/02/18 Вск 17:47:35 #781 №25558880 
>>25558734
Потому что и так сойдёт. Они вообще не ожидали что с 1.5 так всё затянется, но после r6 даже лундай заныл что желание пилить на исходе. Может когда отдохнёт вернётся, тем более судя по сливу он действительно кучу работы проделал, но пока не хочет.
Аноним 18/02/18 Вск 17:56:38 #782 №25559000 
aFU0HqU.png
Balathruin откуда-то приволок.
Аноним 18/02/18 Вск 17:58:48 #783 №25559022 
>>25559000
Может он хочет вот это сунуть?
http://ap-pro.ru/forum/129-11234-1
Аноним 18/02/18 Вск 18:09:22 #784 №25559161 
>>25559000
пиздец, все лагать будет, нахуй надо
Аноним 18/02/18 Вск 18:16:53 #785 №25559264 
>>25559000
Ну вот казалось бы - не такие уж ебические территории. Да и население небольшое, то поди ж ты, не смогли в бесшовность...
Аноним 18/02/18 Вск 18:18:06 #786 №25559287 
>>25559000
https://vk.com/doc341344037_457364193?hash=7af6aa09588f9cf343&dl=6d727ec18455a68a9c
Аноним 18/02/18 Вск 18:18:46 #787 №25559295 
>>25559161
Не будет. ПОТОМУ ЧТО БЕЗ АИ-СЕТКИ ОНА НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНА!
Аноним 18/02/18 Вск 18:20:31 #788 №25559324 
>>25559287
Ну и откуда это народное творчество? Ежу понятно в 1.5 его не будет - там немного осталось доделать до релиза.
Аноним 18/02/18 Вск 18:21:14 #789 №25559334 
>>25559324
это уже слитый билд роха
Аноним 18/02/18 Вск 18:25:19 #790 №25559390 
>>25559295
Три аспекта абсолютного роле-головного отыгрыша:
САМ БЕГАЙ
@
САМ СТРЕЛЯЙ
@
САМ УБИВАЙ
Аноним 18/02/18 Вск 18:30:08 #791 №25559454 
>>25559390
Эээ жи, какой-то у тебя примитивный ролеплей. Со времён Ультимы 4 можно отыгрывать дипломата-вора-благородного рыцаря, который не добивает раненых и убегающих-руководителя партии.
Аноним 18/02/18 Вск 18:53:33 #792 №25559824 
СТАЛКЕР ДЖВА КОГДА? ДЖВА ГОДА ЖДУ
Аноним 18/02/18 Вск 18:54:53 #793 №25559848 
>>25559824
Выйдет ОПсянка 2.1 и вот тебе Сталкер 2.
Аноним 18/02/18 Вск 18:55:06 #794 №25559850 
>>25559824
Сразу после Халфлайф3.
Аноним 18/02/18 Вск 18:57:18 #795 №25559882 
>>25559824
После выборов мартовских.
Аноним 18/02/18 Вск 18:57:51 #796 №25559888 
image.png
Придумайте антоним к:
–OLR
–Dezodor
–Ap-Pro
–Сяк
Аноним 18/02/18 Вск 18:59:21 #797 №25559913 
>>25559848
>>25559850
>>25559882
УХХХХХБЛЯ
Аноним 18/02/18 Вск 19:01:42 #798 №25559963 
thmtUHBom8PCR.jpg
>>25559888
>дайте мне денег
>я в долгу не останусь
Хитрый план.
Аноним 18/02/18 Вск 19:01:54 #799 №25559969 
>>25559888
>–Dezodor
Deathdoor
Аноним 18/02/18 Вск 19:04:54 #800 №25560010 
image.png
>>25559969
Аноним 18/02/18 Вск 19:07:31 #801 №25560045 
>>25560010
Шутка юмора:
Алексей Просандеев устроил dezowave 22 июня. Ожидаемо, мод получился говном.
Аноним 18/02/18 Вск 19:09:49 #802 №25560074 
>>25559913
Опять обои отошли, бать?
Аноним 18/02/18 Вск 19:13:16 #803 №25560129 
>>25560074
Не, отвал видеочипа
Аноним 18/02/18 Вск 19:13:50 #804 №25560138 
>>25560074
Мой анус отошёл, из-за аутизма Григи.
Аноним 18/02/18 Вск 19:16:46 #805 №25560192 
image.png
Инсайд. Из ноосферы.
После релиза ОП-2.1 скончается один из известных мододелов. Скриньте. А я пошёл жрать свои орехи.
Аноним 18/02/18 Вск 19:19:29 #806 №25560232 
>>25560192
>один из известных мододелов.
А конкретней нельзя?
Аноним 18/02/18 Вск 19:38:14 #807 №25560420 
>>25560232
Лундай
Нельзя.
Аноним 18/02/18 Вск 19:51:55 #808 №25560502 
Васян мутит оружейный пак из Таркова.
http://www.moddb.com/mods/stalker-eft-weapons-pack
Balathruin грит что готов адаптировать на КоК, если всё-таки сделает или он не потеряет интерес.
Аноним 18/02/18 Вск 19:52:11 #809 №25560512 
image.jpg
image.png
Бля, а чё никто не сказал, что PL уже давно ВСЁ? Автор подсуетился и в день рождения Александра Сергеевича Пушкина, в переломный для России год, объявил о закрытии своей параши!
Как оказалось, наебнулся жёсткий диск, но со временем сообразили пилить новую версию на основе спавна РМА + PL. Локации, к слову, выдрачивает товарищ с неоднозначным никнеймом РСФСР. Тем не менее, нужно ли говорить, что ни о каком ТСС вообще уже не идёт и речи, если это пизженный в разнобай контент дилдов и васямодов? У них там будут и свободовцы "Бешеные Псы" и порталы на ЧАЭС-2 а-ля ванила, видать и Генераторы впихнут, как пятую ногу григоряна прямиком в анус белдоёбского малолетнего долбоёба.
Аноним 18/02/18 Вск 20:04:28 #810 №25560674 
>>25560512
Пипец, чёт я приуныл с такой новости(
Аноним 18/02/18 Вск 20:04:29 #811 №25560675 
>>25553467
Мне кажется, наоборот, своим горбом найти в ходе игрового процесса поинтереснее будет
Аноним 18/02/18 Вск 20:33:18 #812 №25561031 
>>25559264
Движок не торт, у ПЫС даже довольно простенькая Припять лагала (именно поэтому проспект Ленина в ТЧ перегорожен многоэтажкой перед центром города). А на двигле GTA V, наверно, уже вся Зона хорошо пошла бы.
Аноним 18/02/18 Вск 20:37:58 #813 №25561095 
>>25561031
С детализацией из палеозоя.
Аноним 18/02/18 Вск 20:46:31 #814 №25561208 
1.png
2.png
>>25559287
Только небольшой реткон они упустили. На карте ЧН сделали открытый участок жд в указанном месте, и следовало бы его воссоздать. Хотя бы потому, что разбавляет монотонность ландшафта и укорачивает туннель до более реалистичных размеров.
Аноним 18/02/18 Вск 20:46:56 #815 №25561212 
>>25552104
Что бондиты делают на Виадукте?
Аноним 18/02/18 Вск 21:00:57 #816 №25561385 
image.png
>>25561208
КАК ТЕБЕ ТАКОЙ РЕТКОН СУКА?!
Аноним 18/02/18 Вск 21:26:26 #817 №25561730 
>>25561385
Це откуда карта? И да, что на ней, что на ТЧшной Темная Долина каких-то ебических размеров.
Аноним 18/02/18 Вск 21:32:20 #818 №25561822 
>>25561730
Тащем-то это и есть настоящий ТЧ.
Аноним 18/02/18 Вск 21:32:54 #819 №25561836 
>>25559888
> –Lost Alpha
> –hi_flyer
> –amk-team/forum
> –N.Aaroe
Аноним 18/02/18 Вск 21:35:05 #820 №25561873 
>>25561836
еба, все правильно
Аноним 18/02/18 Вск 21:55:07 #821 №25562163 
>>25559888
>>25561836
>>25561873
А разве антонимом к Сяку будет не автор какого-нибудь дикоаркадного шутана?
Аноним 18/02/18 Вск 21:56:06 #822 №25562174 
>>25560502
Почему ссылка на моддб, а не православный ап-про? http://ap-pro.ru/forum/59-90497-1
Аноним 18/02/18 Вск 22:02:53 #823 №25562264 
сталкер школа бандитов.jpg
>>25559824
Я недавно почитал сценарий Сталкер-два. Это конечно никуда не годится. Опять СНЫ. Опять персонаж нонейм без характера. Потом Стрелок-батя дает нам, левому сталкану, передать Доктору конверт и почти сразу выпиливается бомбой из артефактов, сталкана винтят вояки, он сбегает и носится по зоне как лопух, забыв про опыт (ну а хули, нужно же сделать так, чтобы игру даже 7-летние дебилы могли пройти), далее идет линейный техно-триллер про очередные пси-установки, охраняющих их подлых наемников и гнусных предателей из правительства.

Возможно, начав обрастать мясом диалогов и побочных квестов, Сталкер 2 и смог бы стать хорошей игрой, но в зародыше он выглядит как скучноватый фанфик, коих тысячи на просторах рунета. Если у пысов так туго с идеями или им тупо лень работать, то можно за пару дошираков лицензировать сюжет наиболее удачной книженции по мотивам вселенной.
Аноним 18/02/18 Вск 22:07:00 #824 №25562311 
>>25562264
>Опять персонаж нонейм без характера.
Тебе нужен суровый слесарь михалыч с завода?
Утончёный модник эдуард, приехавший на сафари в зону?
Молчаливый сержант, прошедщий чечню?
Аноним 18/02/18 Вск 22:07:36 #825 №25562317 
>>25562264
Одно то, что весь пролог там задуман как полуинтерактивное кинцо на рельсах, длящееся минимум полчаса (и это в сталкере) уже говорит, что сценарист с головой не дружил.
Аноним 18/02/18 Вск 22:10:25 #826 №25562344 
>>25562264
Пиздец, по-твоему они не лицензировали сюжеты копрокниженций в ЧН? Очнись! Сценарий писали Илья Коваль, Андрей Верпаховский и Руслан Диденко - мохровые разрабы Чистого Неба! Они же и захуячили в ЧН всякую еболу типа ампира в Лиманске, Госпиталя из Сталкера Тарковского, доппельгангеров из фанфиков Левицкого! А всё, что не успели высрать в ЧН - перенесли в переработанном виде во вторую часть. Чем чёрт не шутит, ведь даже там на Рассохе планировалось убежище Чёрного Диггера из The Anarchy Cell. Вот уж что-что, а самоповторы из нереализованных сценариев это просто пиздец в плане контент-мейкинга.
Аноним 18/02/18 Вск 22:15:37 #827 №25562415 
>>25562264
>в зародыше он выглядит как скучноватый фанфик, коих тысячи на просторах рунета
Сытянов не просто так полностью отказался от этой ахинеи. Но, в принципе, даже то, что они сами начали развивать эту идею и делать какой-то контент под нее (НИИЧАЗ), это чрезвычайно хуево. Как будто опыт разработки самой первой игры никого ничему не научил.
Аноним 18/02/18 Вск 22:18:13 #828 №25562438 
>>25562264
>можно за пару дошираков лицензировать сюжет наиболее удачной книженции по мотивам вселенной.
Закон снайпера например, или Спираль.
Аноним 18/02/18 Вск 22:21:36 #829 №25562470 
>>25562317
Там и финал такой же был.
Аноним 18/02/18 Вск 22:37:32 #830 №25562684 
>>25530141
>глаза
Эх, если бы хотя бы это реализовали в С.В.А.Л.К.Е.Р.е...
Аноним 18/02/18 Вск 22:38:19 #831 №25562692 
>>25562684
Можно же реализовать, как с текстурой телека.
Аноним 18/02/18 Вск 22:40:38 #832 №25562720 
>>25562684
Делаешь две текстуры: leva_1.dds и leva_2.dds. Затем создаёшь файл leva.seq а лучше как она там в оригинале зовётся, где прописываешь задержку со сменой "кадра" и обе эти текстуры — ХАТОВА!

Так можно с любой текстурой сделать.
Аноним 18/02/18 Вск 22:42:05 #833 №25562746 
Yo-A-O.ogg.webm
Вы идёте по тёмной лабе и вдруг начинает играть вот вебмрилейтед. Сначала очень тихо, еле слышно, однако чем ближе к источнику — тем громче. Ваша реакция?
Аноним 18/02/18 Вск 22:46:58 #834 №25562806 
fear-reaction.jpg
>>25562746
Аноним 18/02/18 Вск 22:49:41 #835 №25562839 
201606260001591.jpg
201606252353411.jpg
>>25562806
Не пухает чоли?
Аноним 18/02/18 Вск 22:50:08 #836 №25562849 
>>25562311
Кто-то, кто более проработан, чем "персонаж говорит жене, что едет в зону выяснить свою судьбу".
Скастовать персонажа вообще не проблема. Необязательно даже нового. Я вот симпатизирую военным. Можно взять и придумать историю простого майора с блокпоста, которому охуевший генерал-самодур приказал поехать в зону по картам 1970-го года и добыть артефакт для президента. И далее развивать сюжет на смеси обреченности и чувства долга. С трусливыми бандитами, напуганными подчиненными, великодушными одиночками и ворчливыми долговцами. И с душещипательным финалом - Они не прилетят за нами, пан майор? - Нет, хлопец. Теперь мы СТАЛКЕРЫ. Ту-ду-ду, закат над ЧАЭС, титры. 10 из 10 и ГОТИ от игромании.
Аноним 18/02/18 Вск 23:00:11 #837 №25562966 
14900835387222[1].jpg
>>25537540
>>25537590
>>25537593
Вы что, и вправду помогли этому играющему жопой слепошарому? Да ещё и выкатили напрямую все фоточки и всю инфу? Разочарован, мягко говоря, мдэ...
>>25537516
>>25537554
>>25537831
Аноним 18/02/18 Вск 23:08:05 #838 №25563071 
>>25562264
Даже не представляю каким должно быть сталкер 2, чтобы он понравился сильнее всех трёх астей сталкера вместе взятых. Это ж какой надо сюжет запилить после такой-то эпопеи.
Аноним 18/02/18 Вск 23:08:06 #839 №25563072 
>>25560512
Да похуй! Васяном больше, васяном меньше.
Аноним 18/02/18 Вск 23:08:56 #840 №25563083 
>>25538019
Да что ж Вы все жопоигроки такие, Каланча всё намёки едва ли не после первых квестов выдаёт, а Лебедев сам тебе начинает заливать что "группа учёных ушла, оставшиеся стали О-Сознанием, а те кто ушёл..."
Аноним 18/02/18 Вск 23:10:38 #841 №25563116 
>>25562849
Лучше молодой и шутливый ученый, работающий в закрытом НИИ над технологией мыслесвязи, по оборонзаказу. Руководитель работ лично выдвигается в Зону для проведения замеров и взятия образцов, взяв с собой уникальное оборудование и некоторые документы, и пропадает вместе с группой сопровождения. Проект горит, сроки поджимают, пропадает дело всей жизни, а на поисковую экспедицию начальство добро не дает и поэтому надо двигать в Зону самому, используя для проникновения нелегальные связи, чтобы попытаться найти исчезнувшую экспедицию и инфу.
Аноним 18/02/18 Вск 23:12:50 #842 №25563145 
>>25562966
Ой, ну может он боялся игривых снорков и хулиганствующих бюреров при прохождении лабы и поэтому пропустил этот стенд.
Аноним 18/02/18 Вск 23:12:56 #843 №25563147 
r-2018-02-1902.12.14.mp4
>>25562684
Аноним 18/02/18 Вск 23:22:59 #844 №25563284 
>>25563147
Крипота.
Аноним 18/02/18 Вск 23:24:43 #845 №25563311 
На ночь.mp4
>>25563147
Аноним 18/02/18 Вск 23:24:52 #846 №25563314 
Бля, рибята! Как избавится от ёбыных фризов во время бега? Да и не только бега. Во время текстовых, или голосовых сообщений тоже на мгновение затык происходит. ПРОСТО СУКА ДОЕБАЛО УЖЕ!
Аноним 18/02/18 Вск 23:25:31 #847 №25563330 
>>25563147
Ваще пиздуль. Не знал чё тама есть такая фиговина.
Аноним 18/02/18 Вск 23:26:20 #848 №25563340 
cruz.jpg
>>25563311
>калека бродит с зонтиком
>На ночь
Аноним 18/02/18 Вск 23:26:49 #849 №25563347 
Hj1kr.jpg
0.jpg
>>25563311
Да ну нахуй. Не хватает ещё тех рожиц из псевдовайомингского инцидента.
Аноним 18/02/18 Вск 23:27:04 #850 №25563356 
>>25541494
>>25541484
Сделать такую аномалию уникальной, но рандомной. Нормальный элемент.
Т.е. такая "растяжка" одна единственная, но после каждого выброса меняет своё положение между заранее известными разработчику местами с двойными объектами
Аноним 18/02/18 Вск 23:27:48 #851 №25563369 
>>25560512
А дальше читать не пробовал?
Сегодня даже скрины новые были.
Аноним 18/02/18 Вск 23:28:01 #852 №25563374 
>>25563347
О, эта хуита в ОЛР была.
Аноним 18/02/18 Вск 23:29:24 #853 №25563395 
>>25563314
Купи нормальный комплюхтер!
Аноним 18/02/18 Вск 23:29:57 #854 №25563399 
>>25563369
Там говно нахуй. Пиздец, чё эти локации от РСФСР и спавн от РМА? Всё тоже самое будет в Phantom Zone, но с васянскими шейдерами. Снова вместо правок движка и ориджинал контента мощно наслаивают говно и мочу на глаза. Хуйня, блять, же.
Аноним 18/02/18 Вск 23:30:42 #855 №25563403 
actfaces101.png
actfaces102.png
actfaces103.png
actfaces104.png
>>25563347
Меня развёртка текстур рож неписей уже немного подпугивает.
Аноним 18/02/18 Вск 23:31:11 #856 №25563408 
>>25541629
Последнее фото американского журналиста из Вьетнама?
Аноним 18/02/18 Вск 23:32:12 #857 №25563419 
>>25563403
АТМТА
Аноним 18/02/18 Вск 23:34:22 #858 №25563446 
14955683978760.jpg
>>25563395
FX8350 и жтх760 уже не хватает для ссанины 10ти-летней давности?
Аноним 18/02/18 Вск 23:35:32 #859 №25563461 
Сталкеры, попал в абсолютно невозможную ситуацию. Прохожу лох альфу. Выключил мозг в х16 на цементном заводе. Когда выхожу из локации (через тонелли) спустя минуту начинается пси выброс. Тонелли ПОЧЕМУ ТО от него не защищают (что вообще пиздец, ебучие тупые венгры), так что спустя две минуты и рипаюсь от пси выброса. Как можно это разрулить? Может есть какая-нибудь консольная команда, которая меня может телепортировать к бункеру очоных, или типо того? Или можно в каком-нибудь конфиге КАКИМ-ТО образом поправить, чтобы пси выброс не наносил урона? Помогите плиз, не понимаю что делать. а я только начал проникаться духом венгерских ужосов и отсылов очка к халф лайф...
Аноним 18/02/18 Вск 23:35:46 #860 №25563466 
>>25563446
Фуфыксы и в свои лучшие годы ссаниной были.
Аноним 18/02/18 Вск 23:36:34 #861 №25563477 
>>25563408
>твой батя после ОП-2.1
Аноним 18/02/18 Вск 23:36:46 #862 №25563482 
>>25563461
А просто год мод врубить не пробовал?
Аноним 18/02/18 Вск 23:38:18 #863 №25563501 
>>25563482
>год мод
Нет. Это можно осуществить консольной командой, или нужно качать всякие трейнеры?
Аноним 18/02/18 Вск 23:46:50 #864 №25563617 
>>25563347
дратути
https://www.youtube.com/watch?v=rmGRxbmqO7A
Аноним 18/02/18 Вск 23:48:21 #865 №25563642 
>>25563501
Нажимаешь букву Ё.
Вводишь слово g_god on.
Нажимаешь Enter.
Снова нажимаешь Ё.
Аноним 18/02/18 Вск 23:48:48 #866 №25563647 
таки да, поел я говна

знаток пояснил за ВСС и вал и нахуя они нужны...

мол пули тяжёлые, калибр 9мм - большой, траектория полёта пульки больше напоминает навес, тк и патрон дозвуковой, глушитель ведь как пол ствола...

пулька, без душения мушки, запросто теряет высоту в 1м на 100м дальности, поэтому пристреливают сразу на 150-200м чтоб прицел не задирать...

оружие не для пробивания цели, а для жёстких ударов и переломов, огромным останавливающий эффект... по сути, с таким именно на людей и ходить.

Бронированная цель получает очень сильные удары, без пробития, ощущает адовую боль и травмируется так, что больше вставать не хочет.

Само собой, если цель без брони - пизда рулю, там куски мяса отрывает от тела.

Так что, в сравнении со штурмовыми винтовками, которые ебашат навылет, быстро и точно без падения, с лучшей настильностью и используются именно для убийства на средних - дальних дистанциях (5.45) - ВСС и вал вообще в сталкере не нужны, тк неэффективны, благодаря скудной механике повреждений.
Ну или в упор... но это извращение, с оптикой то.

Жду очередной накормки говном, я готов.
Аноним 18/02/18 Вск 23:49:14 #867 №25563656 
>>25563617
>>25563347
И ведь эту хуету реально боялись смотреть.
Аноним 18/02/18 Вск 23:49:56 #868 №25563672 
>>25563466
Я на этой ссанине в паре с ЖТХ1060 Ведьмака 3 в 60 фпс играл, ало! А так-же Doom, Fallout 4 и все Волфенштейны от мешин геймс. Без единого фриза, статтера, 60фпс силкисмуз.
Аноним 18/02/18 Вск 23:51:25 #869 №25563688 
>>25563672
Движок пизданутый у сталкера, тут нихуя не поделать.
Аноним 18/02/18 Вск 23:55:11 #870 №25563753 
>>25563672
Ждём Prosectors Project 1.4 - тама не будет фризов и всё будет хорошо.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:02:02 #871 №25563860 
зображення.png
>>25563647
Дездор, иди отсюда
Аноним 19/02/18 Пнд 00:04:47 #872 №25563895 
>>25563399
Ваш Phantom Zone это мод для скринов, и локации там вообще будут с деревьями от поляка. РСФСР неплохой маппер, так то. Хули доебался?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:05:45 #873 №25563905 
>>25563642
Спасибо за помощь, но команда не сработала. Уже разобрался, нагуглил команду для телепорта на локации. тупые, блядь, венгры
Аноним 19/02/18 Пнд 00:12:04 #874 №25563988 
image.png
>>25563860
НУ ПОКАЖИ МНЕ ГДЕ В ЗОНЕ В КОТОРОЙ ИСПОЛЬЗУЮТ СПЕЦОРУЖИЕ И ГЛУШИТЕЛИ?!
Аноним 19/02/18 Пнд 00:15:27 #875 №25564030 
>>25563988
Войнушка свободы-долга. Соснул?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:18:13 #876 №25564064 
Venom[1].jpg
OblivionLost2002[1].jpg
Metro-Exodus4KAnnounce-Screenshot3NO-WATERMARK-2060x1159[1].jpg
>>25561095
>>25561031
Тебе детализация в пятёрке не нравится?

ПЫСы просто подпивасные лентяи. Вместо нового движка с бесшовным миром они насиловали дитя Венома.

Блядь, в Метро всё те же самые фишечки с таким же хватом оружия и индикатором на запстье
Аноним 19/02/18 Пнд 00:20:36 #877 №25564093 
>>25563688
Окей, я примерно понимаю, что это происходит во время срабатывания скриптов. Есть какие-то моды на этот счет? Или там, более быстрый скриптовый движок?
В ванильном ТЧ такого не было, это я сейчас по порядку играю в ЧН.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:22:11 #878 №25564109 
>>25560045
А поновее ничего нет?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:23:03 #879 №25564119 
>>25561385
Ну ты плесень, ты бы ещё из STALKER Mobile карту притащил
Аноним 19/02/18 Пнд 00:23:29 #880 №25564125 
>>25564064
И движок, все тот же х-рей, под видом 4а енжин. Само собой капитально модифицированный и доработанный.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:23:53 #881 №25564130 
>>25562692
>>25563147
В ванильном ЗП?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:25:54 #882 №25564154 
>>25564130
Реализовать можно в любой части.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:26:32 #883 №25564166 
image.png
>>25564125
У меня в 4A Games за такую хуйню превращают в бутылку Казаков и выпивают всей ВДНХ.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:27:18 #884 №25564175 
>>25564154
Я про вон то видеорелетейд >>25563147
. В ванильном сделали это авторы или это уже народное творчество?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:28:25 #885 №25564198 
>>25564030
Не уверен, что группировкам есть место в аномальной Зоне.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:29:08 #886 №25564208 
>>25564175
Народное.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:29:57 #887 №25564216 
2e020fe9a4fe493300cd0103d888ab96500.png
>>25562849
Аддон про появление Долга. Мы играем за генерала Таченко. Ещё надо ввести в игру самоубийство (СДОХНУТЬ - F)
>>25562344
Книга, как же она называлась, про Ми-24 на колёсах? Её продвигали к выходу ЧН, помню до сих пор. Там ещё были снорки на Свалке и все сталкеры удивлялись
>>25562438
Если Силлова подпустят к такому, сталкер-тред можно зкарывать.
>>25563116
История экспедиции на Радаре прояснилась. В прибой стори, кстати, на трупе одного из учёных какой-то суперартефакт есть, можно добавить.
>>25563647
Гром С-14 в игре должен быть ТОЛЬКО под 5.45. Как вариант - апгрейд под НАТО, вот его Шустрый может принести. В SRP делали Тис, но на самом деле это был галимый АКС74-У. Для 2008 года это был исторический ПРОРЫВ, до Arsenal Mod'а ещё надо было дожить.



Аноним 19/02/18 Пнд 00:31:38 #888 №25564233 
>>25564166
Вы суки ленивые одно и то же говно с 1999 года делаете, обмазывая своего инвалида новым ДиректИксом с шейдерами, воруя геймплейные решения для последних удачных проектов у всяких Крайтеков и Активижинов.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:32:56 #889 №25564253 
>>25564233
Но у крайтека и активижн нет главного компонента хорошей конпутерной игры - DOOSHA.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:35:57 #890 №25564280 
>>25564253
ФарКрай не душа?
Мехвариор не душа?
Вампирский Маскарад не душа?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:38:49 #891 №25564304 
>>25564166
Бля, у него один глаз выше другого, или мне спать пора?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:41:21 #892 №25564323 
>>25564233
Не, ну в метро они таки норм допилили двигло.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:48:44 #893 №25564386 
>>25564323
Да у метро вообще другое двигло, лол. Такой же кусок тормознутого кала, как и xray.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:50:14 #894 №25564396 
>>25564125
Предъявы уровня "Калда на двежке квейка работает"
Аноним 19/02/18 Пнд 00:51:03 #895 №25564402 
>>25564216
>Гром С-14 в игре должен быть ТОЛЬКО под 5.45
Под 7.62 вариант как-то живее выглядит.
Аноним 19/02/18 Пнд 00:58:49 #896 №25564469 
>>25563647
>тк неэффективны, благодаря скудной механике повреждений.
Что блять? Чего тут скудного, все пиздато вписывается в мир условностей подобного шутана: 5,56/5,45 - далеко и метко, 9х39 - мощно, но попасть сложнее. Хуле ты доебался то?
А в Зоне любому оружие применение будет, т.к. у нас тут и мутанты с биобронёй, и всякие психопаты со щитами из пси-энергии, и обычные псы, да кабаны, которым калибр бы покрупнее - самое оно.

А на той же Вики есть упоминания про боевое применение этих винтовок ИРЛ. Все там нормально и с пробитием и с эффективностью. Это тебе не гаусс-пушки всякие. Все можно интерпретировать игрвоой механикой на примере реальных данных.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:01:02 #897 №25564499 
>>25564402
Ну тоже, кстати. Но добавляли же АК-47 с патронами 7,62 СНАЙПЕРСКИМИ
Аноним 19/02/18 Пнд 01:07:20 #898 №25564548 
11.jpg
12.jpg
14.jpg
19.jpg
Аноним 19/02/18 Пнд 01:09:43 #899 №25564565 
быстрый диалог с лебедевым.webm
>>25564548
>3 пик

Аноним 19/02/18 Пнд 01:12:33 #900 №25564583 
13.jpg
18.jpg
>>25564565
Смахивает на ОГСМ, но нет этой богомерзкой зелёной полоски пси-здоровья.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:12:41 #901 №25564585 
image.png
Честно г-ря, в моды мне уже не хочется играть, но и ванила уже порядком приелась. Наигрался и в ЧН, и в ТЧ, единственное, что осталось без хардкорного дрочева в двенадцать прохождений подряд, так это ЗП. Но зовопараша ужасно уныла после первого прохождения и заигрывать её до дыр, даже при всём желании и расположении духа, как-то не получается. Зато ЧН просто радует своим балансом на мастере, да и вообще механика приквела, ой, как доставляет, когда дают поиграть ВГ на нескольких локациях. Ни нейтралы, ни бандиты толком не могут набегать-огроблять из-за этих тупых переходов туда-сюда. Ещё эти корявые с точки зрения левел-дизайна локации, бедно перепиленные под ВГ, просто не оставляют шанса играть в эту блевотную копровасянскую хуеверть и получать удовольствие. Два направления - приходится маневрировать, как хуебесу, чтобы везде всё успевать и везде всё контролировать, иначе получается упругий стрючок Анечки за щеку и унылый симулятор ожидания респавна свежей пачки сталкерогопников с базы группировки. Но самый смак начинается, когда в тебя прилетает одна бандитская пулька. Тогда главный герой начинает тяжело дышать, сердце вылетает из груди, значок кровотечения мигает со скоростью света, а хп смывается, как мой кал в унитазе после нажатия кнопки на сливном бочке. Ху-ху-ху наёмника сменяется на чик-чик-чик дрочевом по горячим клавишам, и в итоге после таких манипуляций пять бинтов испаряются из инвентаря, как карандаш в попе маргинальной общественности. С таким расходом бинтов новичкам играть в ЧН на мастере противопоказано. Вообще всем противопоказано играть в ЧН, кроме меня, но и я уже за два с лишним года отвык от этого кривого говна с ублюдским балансом, всратой стрельбой и уёбищной войной драпировок. Учитывая тот момент, что декейн таки высрал новую версию Sky Reclamation Project, желания перепроходить ЧН на ваниле нет совсем. Особенно после двухчасового забега по Болотам и Кордону. Уж больно всё невероятно скучно и по-каменнолицему багетно. Умереть в очередной раз двадцать раз на пулемёте, знаете ли, такое себе занятие.
В ТЧ приходишь и как будто отдыхаешь от васянско-подпивасных копромодов и школянских покакунек! Но, моды на ТЧ это отдельный пиздец. Ради бога, хочу, чтобы меня больше в них никогда не заносило. Уж нажрался тупни а-ля трилогия Апокалипсис или какой-нибудь мерзкий лостврот с лох альфой в жёппе на два поколения сталкерофагов вперёд.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:24:10 #902 №25564672 
>>25564585
>бедно перепиленные под ВГ
Примеры бедноты в студию.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:24:31 #903 №25564675 
>>25564585
>не хватило мозгов выйти на кордон чуть выше по карте
>пулеметик убивает(((((
Лолблять, вся суть этого тупоеблого хуебеса, строчащего стены текста под видом знатока.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:26:27 #904 №25564689 
>>25564675
Во-первых, проводник переносит через конкретный переход, во-вторых, если идти через верхний переход нейтралы агрятся.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:29:23 #905 №25564709 
>>25564689
>не хватило мозгов зайти обратно
Бля, я просто ору с этого ебаната.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:35:08 #906 №25564749 
>>25564709
Тебе же не хватило мозгов пройти пулемёт, хотя это простейшее дело.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:36:09 #907 №25564754 
>>25564672
Ну тип на Болотах воюешь в рамках одной большой локации - ок. А потом переходишь на ТЧ-локи и начинается классический пиздос с исчезающими на переходах отрядами. Пацанята решили пройти на следующую игровую территорию и, внезапно, растворились в ноосфере. Нахуя нужно было дизайнить такую залупу, если даже в дездоке The Anarchy Cell говорилось, что ВГ протекает на каждой локе по отдельности - решительно непонятно.
>>25564675
Это не предусмотрено геймдизайнерами ЧН. Последствия после таких манёвров весьма плачевные.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:38:47 #908 №25564774 
Вот в коке уже два раза произошло так, что я сначала нашёл тайник и там был хабар, я его забрал. А потом получил метку о тайнике в том же месте и там опять был хабар, но гораздо более скромный. Это неписи туда складывают хуйню? А если бы не забрал до появления метки, то я бы опять увидел скромную залупу бюрера, вместо комбеза?
Аноним 19/02/18 Пнд 01:43:46 #909 №25564798 
image.png
>>25564774
Вас посетил ночной гость!
Аноним 19/02/18 Пнд 01:44:34 #910 №25564803 
>>25564749
Мне хватило — я его обошел через верхний выход, а ты ноешь про 20 смертей, тупой хуебес.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:46:22 #911 №25564814 
>>25564754
Что там не предусмотрено? Точно так же идешь к сидору и так далее.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:47:04 #912 №25564824 
>>25564803
А ничо, шо пулемёт убивает с одного попадания, плюётся струйкой мочи и никогда не промахивается?
Аноним 19/02/18 Пнд 01:47:28 #913 №25564828 
14710222247220.webm
>>25564798
Аноним 19/02/18 Пнд 01:48:42 #914 №25564838 
>>25564814
Скрепты-то стоят, шо пока не побазаришь с Сыдором, то Вовка Ёж тебя никуда не пропустит.
Аноним 19/02/18 Пнд 01:49:42 #915 №25564851 
XR3DA.exe2018-02-09-01-09-08-810.jpg
В подвале спрятали краснинку. В принципе, ясно, почему убрали "свечение" от артефактов, оно может и неплохо, но выглядит несколько всрато. Хотя фишка неплохая, всё же, но только в АМК моде вернули свечение артов
Аноним 19/02/18 Пнд 01:56:12 #916 №25564894 
>>25564838
Не знаю, в какую хуебесную сралянку ты там наяривал, а у нормальных людей все работает. да и вообще, ты эту хуиту выдумал для жалкихтоправданий
Аноним 19/02/18 Пнд 02:02:49 #917 №25564936 
XR3DA.exe2018-02-15-13-41-52-623.jpg
XR3DA.exe2018-02-15-13-42-09-196.jpg
Жаль, что LWO таки забросили, отличный мог бы быть мод, но допиливать надо много всего, в частности баланс, спавны и локации, они тут кривоваты, освещение багует, в баре растянутые текстуры и всякое такое, но в целом уровни вышли весьма атмосферными.
А на лост альфу обещают ещё тележку патчей, в группе видел скринчики с текстурачками от самого Доместоса, вроде в седьмом патче обещают подвезти, лол. Там может и побегаю, а пока что нахуй
Аноним 19/02/18 Пнд 02:06:20 #918 №25564950 
Сталканы, динамические аномалии Доктора станут на КоМ?
Аноним 19/02/18 Пнд 02:07:15 #919 №25564954 
А вообще, вангую, текстурачки от Доместоса ни что иное, как те самые текстурачки для ОЛР, а хули, локации-то те же.
Аноним 19/02/18 Пнд 02:45:41 #920 №25565113 
а я напоминаю!
ВСС и Вал актуальны только в таркове.

Псевдособаке и тупому нпц похуй на твой шум.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:23:08 #921 №25565205 
image.png
Chad Stalker. Бегает 100 километров за день, никогда не спит, вечно на энергетиках, лечится бинтами и водкой. Не пьет воды. Отлично владеет любым оружием, даже тем, которое он видит впервые. Может с помощью ножа устроить геноцид в Зоне (кроме Бара), никто и слова поперек не скажет. Нож невозможно вырвать из рук - этого не может сделать даже стая матерых бюреров. Прыжком спасается от ударной волны псевдогиганта, находясь в метре от него. Может перезапустить таймер пси-шлема, просто прислонившись к стене зала Х-16, а потом нассыт на излучатель Кайманова. Убогие контролеры бессильно срут в мозги герою и не могут даже ударить его физически. Лечится в аномалиях (правда, лишь набрав нужных артефактов).
Аноним 19/02/18 Пнд 03:29:24 #922 №25565219 
>>25565113
А кучность увеличивается? По аналогии с m4a1 в Counter Strike.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:32:01 #923 №25565223 
>>25565113
Слыш ты блять! А нахуя я тогда глушак цепляю, когда подкрадываюсь к костру бандосов?
Пидры! Не вздумайте мне сказать, што эта хуита носит декоративный характер.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:40:23 #924 №25565243 
c1eccc3665a421fa51e7716858b13316.jpg
xrPlay.exe2018-02-17-23-13-13-617.jpg
Думаю, взять третий монитор, тоже квадрат, вот интересно, можно будет сделать дублирование экрана для квадратах, а на широком тип отдельно, как сейчас? Вот и мне кажется, что нет, да и три монитора на мою не самую пиздатую видеокарту как-то много, кот его знает. Да и дублирование экрана такая себе затея, они же квадратные и с толстой рамкой, а глаз банально не хватит охватить два квадрата и широкий.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:45:21 #925 №25565257 
xrPlay.exe2018-02-17-21-50-36-627.jpg
xrPlay.exe2018-02-17-23-13-32-035.jpg
В целом, идея нахуевертить движок ЗП весьма здравая, так что анимедауны из оксиджена молодцы, но вот реализация просто пиздец, то у них радеонпро не захватывал API, то динамика dx9 сдохла, сейчас вот лучи отключили, но починили свет от костров на dx11. А ещё, куча багов и падение производительности, а x64 прямо таки скажем фейковый. Но в целом, норм проект, если доведут до ума, то будет годно, ведь можно будет навернуть на SGM или какой-нибудь говносюжетный типа долины васяна, путь в васяна, пространственный васян, васяну вопреки, под прикрытием васяна, ветер васяна и другие.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:54:53 #926 №25565281 
3658-1-1323989999.jpg
Алсо, серьёзно не понимаю, нахуй прикрутили FXAA сглаживание? На dx10/11 работает своё, MSAA, а для dx9 в принципе можно включить FXAA через драйвер нвидии или радеонпро, или через инжектор или через sweetfx (который возник вокруг этого инжектора), или там SMAA. Или там DSR, тоже как вариант сглаживания, вариантов масса и все они более рабочие, чем криво засунутое FXAA в шейдеры.
Та же хуйня с огсянкой, кстати, там тоже есть FXAA от которого можно ослепнуть нахуй, добавляет толстый слой мыла, ещё и как положено с переходом в "зеленинку", я ещё по скайриму помню эту хуйню, поэтому никогда не включал там FXAA, причём вот если через инжектор, то "зелени" намного меньше.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:58:07 #927 №25565290 
Хотя нет, sweetFX возник вокруг инжектора SMAA, а инжектор fxaa — это отдельная хреновина по типу sweetfx, FXAA Post Process Injection Tool называется, там несколько другая фигня.
Аноним 19/02/18 Пнд 03:59:57 #928 №25565297 
>>25565223
а ты сними глушак и подкрадись... охуеешь
Аноним 19/02/18 Пнд 08:54:20 #929 №25565754 
>>25565290
>>25565281
>>25565257
>>25565243
Какой же ты конченный ноулайфер, пиздец просто. Тебе реально заняться больше нечем?
Аноним 19/02/18 Пнд 10:38:33 #930 №25566203 
megaCoCmapmarkedd.jpg
megaCoCmapdesc.png
Расставил связочки.
Аноним 19/02/18 Пнд 10:40:42 #931 №25566221 
>>25566203
Че за Васяновыжигатель, брачо?
Аноним 19/02/18 Пнд 10:44:40 #932 №25566243 
2016-03-2522:43:34.jpg
2016-03-2522:44:34.jpg
2016-03-2522:44:48.jpg
2016-03-2522:51:33.jpg
>>25566221
В реборне 7.63 был, например.
Аноним 19/02/18 Пнд 10:54:28 #933 №25566318 
>>25566243
Клёвый.
Аноним 19/02/18 Пнд 10:55:14 #934 №25566330 
>>25566243
Что это за болезнь, когда вот такие говнофильтры накатывают?
Аноним 19/02/18 Пнд 10:56:41 #935 №25566345 
>>25566330
Рассвет в ЧН
Аноним 19/02/18 Пнд 10:58:54 #936 №25566372 
>>25566203
Прекрати крашить мой дашчан.
Аноним 19/02/18 Пнд 11:00:05 #937 №25566381 
STALKER2mapfixed.jpg
>>25566372
Кто ж виноват, что твой дашчан не может в хайрез (33791Кб, 12000x11250).
Аноним 19/02/18 Пнд 11:03:32 #938 №25566408 
>>25566345
Я прямо сейчас играю в ЧН и все ярко и красиво, а не эта беспроглядная хуита.
Аноним 19/02/18 Пнд 11:34:12 #939 №25566649 
>>25566330
Котодаунизм 2 стадии
Аноним 19/02/18 Пнд 11:46:07 #940 №25566767 
>>25564499
Но ведь ак-47 и так шёл под 7.62..
Аноним 19/02/18 Пнд 11:46:56 #941 №25566780 
флинт.png
А ЧТО ЕСЛИ МЕГАКОК- ЭТО ПРОЕКТ КОТОПИДОРА, ЧТОБЫ ЗАТРАЛЕТЬ ВЕСЬ ТРЕД???
Аноним 19/02/18 Пнд 12:04:06 #942 №25566907 
>>25566767
У АК 7,62х39 а там он стрелял патроном от СВД 7.62х54
Аноним 19/02/18 Пнд 12:15:18 #943 №25566999 
>>25566907
Нахуя? Единственный вопрос
Аноним 19/02/18 Пнд 12:16:45 #944 №25567012 
>>25566999
Это ЗОНА братан. Тут калашы радиоактивные.
Аноним 19/02/18 Пнд 12:22:29 #945 №25567057 
Здарова бандиты.
Играю в Зов Припяти и кажется что карта слишком маленькая. Есть ли какие-нибудь моды/патчи чтобы новых локаций было больше? Увеличить карту в целом, или мб есть мод, который открывает/добавляет вообще все локации, из прошлых частей?
Аноним 19/02/18 Пнд 12:23:31 #946 №25567067 
>>25567057
КОК
Аноним 19/02/18 Пнд 12:24:39 #947 №25567074 
>>25567067
не понял, поясни
Аноним 19/02/18 Пнд 12:25:28 #948 №25567082 
>>25567074
Call of Chernobyl
Аноним 19/02/18 Пнд 12:27:14 #949 №25567098 
ss02-19-1812-18-49(l07military).jpg
ss02-19-1812-19-37(l07military).jpg
ss02-19-1812-19-38(l07military).jpg
ss02-19-1812-22-07(l07military).jpg
Пиздос тут иногда замесы на ровном месте. Идёшь - тишина спокойствие и ВДРУГ ВЗБДЫЩ АНУУУ ТРАТАТАТА ДЕРЖИТИ МИНЯ СЕМЕРО АЙ МУЖИК НЕ СТРЕЛЯЙ ВИИУУПЩЩЩЩЩЩ БАБАХБАХБАХ
Аноним 19/02/18 Пнд 12:28:55 #950 №25567120 
>>25567082
>Call of Chernobyl
А это, там есть квесты или типа того? Или как я понял, просто шатаешься по локациям
Аноним 19/02/18 Пнд 12:33:25 #951 №25567163 
>>25567120
Есть второстепенные квесты уровня ТЧ и ЧН, можно накатить аддон DoctorX Questlines, там немного поинтересней. Вообще там так много всего что и без сюжета довольно интересно играть.
Аноним 19/02/18 Пнд 12:35:53 #952 №25567177 
>>25567163
Спасибо большое за помощь
обязательно накачу
Аноним 19/02/18 Пнд 12:44:46 #953 №25567263 
>>25567177
Call of Misery накати и настрой траву погуще да повыше.
Анальный разрыв от стаи собак в чистом поле обеспечен
Аноним 19/02/18 Пнд 12:47:02 #954 №25567290 
>>25567263
Мизери ничто по сравнению с NLC.
Аноним 19/02/18 Пнд 12:49:44 #955 №25567318 
>>25567290
Знаю. Пробовал, но неасилел.
Аноним 19/02/18 Пнд 12:59:31 #956 №25567408 
>аврора 60 фпс
>ЧН попёрдывая еле выдаёт 30
Ух бля найс щас поиграем так поиграем.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:01:41 #957 №25567432 
>>25554575
Не советую, мизери ломает все квесты, ты в итоге с порванным очком дропнешь эту парашу, когда у тебя в 50-й раз сдохнет квестовый нпс.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:03:52 #958 №25567459 
>>25564548
>>25564583
Нахуя играть на квадрате, если во всех современных играх пидорасит интерфейс от этого, как в том же фолаче 4? Про чёрные полосы в роликах и в окнах интерфейса молчу.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:06:39 #959 №25567496 
>>25567459
Не стоило тебе отвечать ему, сейчас котопидор начнет с пеной у рта доказывать что ты говноед потому что играешь на фуллхд
Аноним 19/02/18 Пнд 13:09:01 #960 №25567525 
Во многих играх уже даже тупо нельзя квадратное разрешение выбрать, надо изъёбываться и самому в конфиг прописывать, от чего весь интерфейс идёт по пизде.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:09:09 #961 №25567529 
>>25566999
Разрабам было лень вставлять новый вид патронов ради ОДНОЙ пушки, рисовать иконку, прописывать их торговцам...
Аноним 19/02/18 Пнд 13:09:25 #962 №25567532 
Это я говорю как человек, мучавшийся с квадратом 11 лет, пока не устроился работать на завод.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:17:21 #963 №25567621 
ogog1512580908265857936.jpg
Спасибо Летову за моё счастливое отрочество. Помянем. Помню в одном из первых переводов кокеса была аномалия в его честь.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:18:26 #964 №25567634 
>>25567432
Чот я такого не припомню. Вот что в лабу на Затоне попасть можно раньше времени - это да, потом может быть неприятно. Но в остальном - все там норм с прохождением сюжетки.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:19:38 #965 №25567647 
>>25567621
Оооо, моя оборона!
Аноним 19/02/18 Пнд 13:20:37 #966 №25567661 
Начал кок за воентухов. Как убить хипа в деревне новичков?
Аноним 19/02/18 Пнд 13:22:44 #967 №25567686 
>>25567661
Попросить асечку.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:24:37 #968 №25567709 
>>25567621
Все таки пиздато он вписывается в мирок Зоны(без сеттинга по ЧЗО было бы не то конечно уже).
Аноним 19/02/18 Пнд 13:30:13 #969 №25567767 
videoplayback.mp4
>>25567621
>>25567647
>>25567709

Аноним 19/02/18 Пнд 13:36:13 #970 №25567824 
>>25567634
Тополь помрёт — пизда кестам учёных.
Бродяга помрёт — пизда квесту на его вербовку на Янове.
Ной помрёт — пизда квесту на Компас.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:36:45 #971 №25567830 
image.png
>>25567621
Аноним 19/02/18 Пнд 13:40:22 #972 №25567860 
>>25567529
Тогда ещё одно Нахуя.
Нахуя вставили 47?
Аноним 19/02/18 Пнд 13:41:25 #973 №25567870 
>>25567860
Это квестовой предмет
http://ru.stalker.wikia.com/wiki/Трофейный_АКМ-47/2
Аноним 19/02/18 Пнд 13:43:23 #974 №25567882 
>>25567870
Бля, ору. Только сейчас заметил что это 47. Всегда думал что это 74. Но все равно. Нахуя
Аноним 19/02/18 Пнд 13:44:55 #975 №25567895 
>>25567882
>Всегда думал что это 74
>В отличие от АКМ-74/2, называется АКМ-47/2. Новички не сразу замечают отличие.

>Но все равно. Нахуя
Джаст фор фан. В альтернативном мирке григоровичей такой колаш вполне мог быть. Не забываем — оружие там не совсем из ИРЛ.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:45:34 #976 №25567902 
Объясните тупому один момент. Где происходит действие зп?
Где это - Затон. Где это - Янов. Бункер учёных - Янтарь или нет?
Откуда были взяты все эти локации, куда делись старые?
Аноним 19/02/18 Пнд 13:47:00 #977 №25567915 
>>25567895
>новички
Окей

>не совсем из ирл
Чоооо. Всегда думал, что такие название и левозатворность - только из-за авторских прав
Аноним 19/02/18 Пнд 13:47:08 #978 №25567918 
>>25567902
>Где происходит действие зп?
Центр Зоны. Южнее ЧАЭС.
>Откуда были взяты все эти локации, куда делись старые?
Оттуда же, откуда появились болота с лиманском и госпиталем.
>куда делись старые?
Остались за кадром.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:48:25 #979 №25567936 
>>25567915
Название и левозатворность уже даёт все оправдания для гадюк у бандосов и калашей под свд патрон.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:51:55 #980 №25567963 
KrldwCrvbv4.jpg
>>25567830
Аноним 19/02/18 Пнд 13:54:43 #981 №25567999 
>>25567902
Действие происходит севернее ЧАЭС, только Янов и Копачи ИРЛ в другом месте находятся. Бункер учёных, соответственно, другой.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:55:27 #982 №25568011 
>>25567915
>только из-за авторских прав
Разве на колоши нужны права?
Аноним 19/02/18 Пнд 14:02:43 #983 №25568085 
>>25567918
>>25567999
Так севернее или южнее? И на сколько?
Где примерно находятся эти локации, относительно локаций ЧН/ТЧ
Есть ли какая-то карта в помощь?
Аноним 19/02/18 Пнд 14:03:20 #984 №25568092 
>>25567902
А вот и подпивасный любитель шутанов объявился. Не вникай, играй себе дальше в шутанчик с новыми локациями ГЫ ГЫ))))
Аноним 19/02/18 Пнд 14:03:29 #985