Сохранен 449
https://2ch.hk/vg/res/11384190.html

Годных олдовых шутеров от первого лица тред

 Аноним 24/06/15 Срд 18:39:08 #1 №11384190 
14351603488620.jpg
В этом треде делимся любимыми олдскульными шутанами. Обсуждаем самые мощные пушки и любимые мясные уровни, ностальгируем по распрыжке и рокет-джампу, унижаем новый DooM от беседки и поясняем за динамичность в настоящих FPS

Give a man a bullet, he'll want a gun. Give a man a gun, he'll be giving away the bullets!
Аноним 24/06/15 Срд 18:48:21 #2 №11384303 
Начну со своего любимого Quake 2. Однажды батя притащил диск со словами: "Вообще крутая игра, ты типо прилетел на планету этих уродов и надо их мочить всех". Тащемта, до конца тогда не дошел, т.к. на определенном месте жутко обрезанный пиратский квейк просто вылетал и был таков. Но это не мешало перепроходить первые уровни и ловить с этого кайф. Алсо позже познакомился с нормальной версией и дико угорел с саундтрека. 10/10

https://youtu.be/fExTxueBVZQ
Аноним 24/06/15 Срд 18:50:04 #3 №11384328 
Есть ли годные ремейки квак на новые оси по типу здума?
Аноним 24/06/15 Срд 19:05:35 #4 №11384543 
14351619350610.jpg
>Годных олдовых
>Quake 2
Аноним 24/06/15 Срд 19:07:42 #5 №11384570 
>>11384543
Уже достаточно олдовый, друг.
Аноним 24/06/15 Срд 19:28:53 #6 №11384810 
>>11384543
Ничего, что он старше большинства местного контингента?
Аноним 24/06/15 Срд 19:29:04 #7 №11384814 
14351633449190.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 19:32:03 #8 №11384849 
>>11384570
>>11384810
Тут скорее претензия к слову годный.
Аноним 24/06/15 Срд 19:34:38 #9 №11384889 
>>11384849
Откровенно говоря, плохим его назвать ни у кого язык не повернется.
sageАноним 24/06/15 Срд 19:34:51 #10 №11384894 
поделился тебе на ротешник
Аноним 24/06/15 Срд 19:37:04 #11 №11384925 
>>11384889
Ну не знаю, умудрятся сосать даже у уже тогда устаревшего дюка это надо было умудриться.
Аноним 24/06/15 Срд 19:38:08 #12 №11384941 
>>11384925
> умудрятся сосать даже у уже тогда устаревшего дюка
Откуда такие выводы?
Аноним 24/06/15 Срд 19:41:24 #13 №11384981 
>>11384190
>олдовых
Очерти границу.
Аноним 24/06/15 Срд 19:43:21 #14 №11385010 
14351642015910.jpg
Двачеры не знают.
Аноним 24/06/15 Срд 19:43:57 #15 №11385018 
>>11384941
Из личного опыта. А >>11384814-пик Q2 окончательно добил.
Аноним 24/06/15 Срд 19:44:38 #16 №11385029 
>>11385018
Каким местом он его добил, лол?
Аноним 24/06/15 Срд 19:44:50 #17 №11385032 
14351642905160.png
Аноним 24/06/15 Срд 19:45:53 #18 №11385050 
>>11384941
Ущербный левелдизайн, цветовая гамма, будто на машине времени в 2006 перенёсся, вырвиглазные квадратные модельки, скучное оружие, скучные враги. Ноль новых идей для жанра.
Аноним 24/06/15 Срд 19:45:57 #19 №11385052 
>>11384889
Расскажи, что в нем есть хорошего, кроие охеуетительной фабулы, как всегда, чуть более, чем полностью оставшейся в текстовом файле ине относящейся к игровому процессу практически никак?
Аноним 24/06/15 Срд 19:46:58 #20 №11385067 
>>11385010
→/cg/
>>11385018
Ну из моего личного опыта q2 давал на клык всем шутанам того времени, в том числе в сетевом сегменте.
Аноним 24/06/15 Срд 19:47:31 #21 №11385078 
>>11385029
Геймплеем. Картинкой.
Аноним 24/06/15 Срд 19:47:42 #22 №11385083 
>>11385067
>→/cg/
Нахуй сходи.
Аноним 24/06/15 Срд 19:48:31 #23 №11385096 
>>11385067
>q2 давал на клык всем шутанам того времени
То-то его в компьютерных клубах, котрых догта было еще до хуа и маленько, бол днем с огнем не найти. лол.
Аноним 24/06/15 Срд 19:49:08 #24 №11385101 
>было днем с огнем не найти
Аноним 24/06/15 Срд 19:49:20 #25 №11385104 
14351645607530.png
>>11384190
>1 уровень
>117 красной брони
>энергоброня
>плазмаган
Пиздос просто.
Аноним 24/06/15 Срд 19:50:02 #26 №11385119 
>>11385052
Пиздуй обратно на лурку, хуесос.
Аноним 24/06/15 Срд 19:50:11 #27 №11385123 
14351646111610.jpg
Го по синезубу
Аноним 24/06/15 Срд 19:50:23 #28 №11385127 
>>11385096
>в компьютерных клубах
В компьютерных клубах играли в первую кваку. Вторую запускали только как бенчмарк.
Играли же в неё с домашних компов через дилап модем.
Аноним 24/06/15 Срд 19:50:25 #29 №11385128 
>>11385067
В сетевом сегменте это был полный провал. Утки продолжали играть в первый квейк, а молодые-шутливые играли в анрил. В квейк 2 играли только те, кто хотел играть в анрил, но пекарня его не тянула.
Аноним 24/06/15 Срд 19:51:49 #30 №11385155 
>>11385128
>В сетевом сегменте это был полный провал.
Именно по этому q2dm1 клонируют из одного аренашутана в другой.
Аноним 24/06/15 Срд 19:51:56 #31 №11385157 
14351647166730.jpg
>>11385119
Глотни моего шотганца и обтекай, гимназист.
Аноним 24/06/15 Срд 19:54:03 #32 №11385183 
>>11384190
Crysis Heretic
Аноним 24/06/15 Срд 19:54:10 #33 №11385185 
>>11385155
Ох, лол. Единственная играбельная карта из всего имеющегося комплекта, это успех, да.
Поцики с офиса сагитриовали пограть как-то. Оказалось, что кроме q2dm1 выбирать вообще нечего, лол.
Аноним 24/06/15 Срд 19:54:15 #34 №11385186 
>>11384925
Дюк отвратителен, как шутан. Ты бы ещё Блад вспомнил, говноедина.
Аноним 24/06/15 Срд 19:55:31 #35 №11385208 
>>11385078
UT в один год с q3 вышел, сравнитель хуев.
Аноним 24/06/15 Срд 19:56:07 #36 №11385221 
>>11385127
Потом его тоже не было. Была халфа. Вот Q3 задержался, хотя по началу его тоже как бенчмарк гоняли.
Аноним 24/06/15 Срд 19:56:08 #37 №11385223 
14351649687010.jpg
>>11384190

>Годных

>олдовых шутеров

/0

Слава геймдеву, что эти говношутаны с картами в виде лабиринтов техтоннелей аля спейсхалк больше не делают
Аноним 24/06/15 Срд 19:57:01 #38 №11385235 
>>11385186
Дюк прекрасен как шутан. Мне до сих пор смешно, когда я вспоминаю квейковский дробовик с разбросом дроби на 120 градусов и рокетлаунчер снимающий 35 хп.
Аноним 24/06/15 Срд 19:59:26 #39 №11385260 
14351651669660.jpg
14351651669661.png
Ещё одна игра, о которой двачеры не знают.
Аноним 24/06/15 Срд 20:00:19 #40 №11385270 
>>11385223
Да кстати, однотипный дизайн убог до усрачки. В Дюке как-то получше с этим было - богатые интерьеры, немного интерактивных вещей и все в таком духе.
Аноним 24/06/15 Срд 20:00:33 #41 №11385273 
>>11385260
Паверслейв. Всё никак руки не доходят.
Аноним 24/06/15 Срд 20:01:24 #42 №11385283 
>>11385260
Powerslave даже дети знают, о чем ты?
Аноним 24/06/15 Срд 20:01:26 #43 №11385284 
>>11385050
Вот бля как будто в Дюке пиздос палитра разнообразная, ага. Какие-то там цвета, по сути, только в космоэпизоде и появляются.

И враги там, конечно, тоже пиииздец разнообразные, ехал свиньи-хитсканнеры через ящеров-хитсканнеров через мини-баттллордов.

И нахер поломанный джетпаком левел-дизайн с ехал невидимые потолки через невидимые стенки, угробленным им же эксплорингом и единственными двумя "паззлами" в виде "выстучи на кнопках фак" и "пробеги уменьшенным по кишке", расклонированных на всю игру.
Аноним 24/06/15 Срд 20:01:26 #44 №11385285 
>>11385208
Через два года после Q2 он вышел, окончательно его похоронив. Что не ясно? Тогда каждый шутер ещё был событием, потому что не каждый по нескольку штук их строчили. UT отобрал у Q2 популярность, которая к нему так и не пришла. B Q3 на клык дал по геймплею и интеллекту ботов.
Аноним 24/06/15 Срд 20:02:15 #45 №11385295 
>>11385283
А двачеры не знают.
Аноним 24/06/15 Срд 20:02:21 #46 №11385298 
>>11385050
>Q2 1997
>будто на машине времени в 2006 перенёсся

U wat, mate?
Аноним 24/06/15 Срд 20:02:37 #47 №11385302 
>не каждый год по нескольку штук их строчили
Аноним 24/06/15 Срд 20:02:42 #48 №11385304 
>>11385235
Иди от фонтанчика жопу подлечи, фанат хитсканоговна.
Аноним 24/06/15 Срд 20:02:45 #49 №11385306 
14351653652810.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 20:03:11 #50 №11385314 
>>11385270
>богатые интерьеры, немного интерактивных вещей…
…сиськи в полтора пикселя.
Слава богу эта атракционная параша официально подохла.
Аноним 24/06/15 Срд 20:04:12 #51 №11385328 
14351654521930.gif
>>11385260
Зачем ты это говно принёс? Нет, сириузли.
Аноним 24/06/15 Срд 20:04:17 #52 №11385330 
>>11385298
Всё коричневое.
Аноним 24/06/15 Срд 20:04:41 #53 №11385338 
14351654819250.png
Аноним 24/06/15 Срд 20:05:32 #54 №11385350 
>>11385338
Ты бы ещё восстание триады притащил.
Аноним 24/06/15 Срд 20:06:57 #55 №11385376 
14351656179270.jpg
14351656179381.jpg
>>11385314
Лол.
Аноним 24/06/15 Срд 20:07:31 #56 №11385382 
>>11385350
>Ты бы ещё подземелья кремля притащил.
Аноним 24/06/15 Срд 20:08:24 #57 №11385397 
>>11385382
Подземелья кремля это святое.
съел мухомор и умер
Аноним 24/06/15 Срд 20:09:05 #58 №11385407 
>>11385328
Ты что, ёбнутый? Это чудесная игра и один из лучших, если не лучший, из шутанов на былде. С чудными, яркими графоном и музыкой, интересным, талантливым левелдизайном, сочно бахающими стволами и реально разными противниками без хитскана вообще. И это если говорить только про ПК-версию, а не про объективно новаторскую и прорывную Сатурновскую.
Аноним 24/06/15 Срд 20:10:12 #59 №11385424 
>>11385052
Геймплей, картинка, музыка, нет? На время выхода все было очень даже ничего. Я сам то не большой фанат куаке 2, меня от него малясь тошнило, но ничего откровенно хуевого я в нем не вижу.
Аноним 24/06/15 Срд 20:10:16 #60 №11385425 
>>11385314
>сиськи в полтора пикселя
Не, ну были игры, конечно, где побольше все это.

http://www.youtube.com/watch?v=nQllLGuOrXM
Аноним 24/06/15 Срд 20:10:20 #61 №11385427 
>>11385376
Можно разбивать лампочки, а в зеркале видно отражение - вот что впечатляло тогда. А что в квейке?
Аноним 24/06/15 Срд 20:12:21 #62 №11385451 
>>11385427
Так я и сравниваю блевотный одноцветный высер кваки, и божественный дизайн Дюка.
Аноним 24/06/15 Срд 20:13:15 #63 №11385457 
>>11385427
> А что в квейке?
Одни мухи над трупами чего стояли.
Аноним 24/06/15 Срд 20:13:27 #64 №11385460 
>>11385424
Музыка - да, остальное - нет.
Картинка хуже, чем даже у Q1.
Геймплей, не будеи о грустном.
Движка его основное достоинство, до вот беда, не реализованное. Сравни с HL, где двигло от ПЕРВОГО Q.
Аноним 24/06/15 Срд 20:13:38 #65 №11385463 
>>11385457
Чего?
Аноним 24/06/15 Срд 20:15:19 #66 №11385492 
>>11385427
Выключатели еще. Это перва игра была, где интерактивную работу с освещением реализовали.
Аноним 24/06/15 Срд 20:15:30 #67 №11385494 
>>11385457
>Одни мухи
Действительно, одни.
Аноним 24/06/15 Срд 20:15:44 #68 №11385501 
>>11385427
Настоящее (а не свопами палитры на ВСЁОРАНЖЕВОЕ/ВСЁСИНЕЕ - кстати, напоминаю, что в Дюке яркость освещения задаётся посекторно, как в Думе, и в пределах сектора неизменна) цветное освещение? Возможность глянуть себе под ноги без характерных искажений, вызванных "смещением горизонта"? Произвольная трёхмерная геометрия уровней? Трёхмерные взрывы? Фильтрация текстур? Жирный аппаратный звук, а не 16 ультрасаунд каналов?
Аноним 24/06/15 Срд 20:16:13 #69 №11385506 
>>11385427
Настоящее (а не свопами палитры на ВСЁОРАНЖЕВОЕ/ВСЁСИНЕЕ - кстати, напоминаю, что в Дюке яркость освещения задаётся посекторно, как в Думе, и в пределах сектора неизменна) цветное освещение? Возможность глянуть себе под ноги без характерных искажений, вызванных "смещением горизонта"? Произвольная трёхмерная геометрия уровней? Трёхмерные взрывы? Фильтрация текстур? Жирный аппаратный звук, а не 16 ультрасаунд каналов?
Аноним 24/06/15 Срд 20:17:58 #70 №11385526 
>>11385501
Кармак, твои циферки никого не интересуют. Напоминаю, что всё это было НЕ КРУТО.
Аноним 24/06/15 Срд 20:18:12 #71 №11385528 
>>11385492
Пиздёж, выключатели были ещё во втором Думе (на одной из последних карт), Марафоне и СистемШоке.
Аноним 24/06/15 Срд 20:18:37 #72 №11385533 
14351663170340.jpg
>>11385463
Мухи над трупами. Их можно было созерцать вечность.
Аноним 24/06/15 Срд 20:19:37 #73 №11385546 
>>11385526
Ох, пиздуй уже в свой Буллетсторм наяривать, YOBA-знаток жанра, блядь.
Аноним 24/06/15 Срд 20:20:00 #74 №11385551 
>в Дюке яркость освещения задаётся посекторно, как в Думе, и в пределах сектора неизменна
В Кваке освещение вообще не меняется, при билде нод уровня делается рейтрейс низкого разрешения, а потом статическая таблица пишется в bsp.

>Фильтрация текстур
ЛОЛЧТО

>цветное освещение
ЛОЛЧТО

>Жирный аппаратный звук
ЛОЛЧТО

Ты в порты переиграл.
Аноним 24/06/15 Срд 20:21:25 #75 №11385566 
Shadow Warrior.
Охуенная вещь, особых воспоминаний не осталось, так что рассказать нечего. Может кто другой напишет
Аноним 24/06/15 Срд 20:23:03 #76 №11385580 
>>11385528
Выключатели, которые реально гасили свет в секторе? В систем шока-то уже аже сорт оф консоли были. Also про простовыключатели ты еще Фючершок забыл тогда.
Аноним 24/06/15 Срд 20:25:10 #77 №11385609 
14351667106890.png
>>11385501
1 - Да, оно было. Но какая разница, если окружение одноцветное?
2 - Попробуй в квейке посмотри.
3 - Есть такое в Дюке.
4 - Ага, вот это говно за некст ген еще считали, ага.
5 - Опять же, это говно никакой фильтрацией не исправишь.
6 - Лучше качество от этого не становилось, что в Дюке звук был говно, что в квейке.
Аноним 24/06/15 Срд 20:25:13 #78 №11385610 
14351667135780.gif
>>11385338
Единственный годный шутан, все остальные старые шутаны - говно
Аноним 24/06/15 Срд 20:25:29 #79 №11385612 
>>11385551
ОпенГЛ, вот что. Да, во второй Кваке. Олсо, напоминаю, что причиной, по которой Ромеро, роняя кал, ринулся посреди разработки Дайкатаны менять двигло с с первоквакского на второквакское, была именно поддержка цветного освещения (а вот Вольвы для Халвы допатчили его в первокваку сами).

Олсо, про фиксированное освещение расскажешь отсветам от ракет и мигающим лампам ещё в ПЕРВОЙ кваке.
Аноним 24/06/15 Срд 20:26:16 #80 №11385626 
>>11384981
Ну, давай сделаем вид, что слова "олдовых" тут не было (а то на улице итак жарко, чтопиздец), а разговор идет, на самом деле, о просто хороших и драйвовых шутанах, вышедших до 2004 года
Аноним 24/06/15 Срд 20:26:25 #81 №11385628 
>>11385460
ты сейчас серьезно? Картинка хуже чем в ку1? Серьезно? По качеству картинки их вообще сравнивать грешновато.
Чем тебе геймплей не угодил - вообще не могу понять. Беги стреляй, распрыгивайся, ищи секретки. Полностью перекочевал из дума и квейка, только декорации стали больше.
И я думал, что у него и ку1 один движок.
Аноним 24/06/15 Срд 20:26:35 #82 №11385630 
>>11384981
Ну, давай сделаем вид, что слова "олдовых" тут не было (а то на улице итак жарко, чтопиздец), а разговор идет, на самом деле, о просто хороших и драйвовых шутанах, вышедших до 2004 года
Аноним 24/06/15 Срд 20:26:43 #83 №11385632 
>>11385580
Да, именно. Справедливости ради, во втором Думе я такое припоминаю только в одном-единственном месте.
Аноним 24/06/15 Срд 20:29:08 #84 №11385661 
>>11385551
>В Кваке освещение вообще не меняется
комната_с_нейлганом_на_первом_же_уровне.gif
Аноним 24/06/15 Срд 20:30:13 #85 №11385675 
14351670135020.png
>>11385630
>до 2004 года
Аноним 24/06/15 Срд 20:30:32 #86 №11385682 
>>11385609
Нету такого в Дюке, в Дюке все стены строго вертикальные чтобы ряд пикселей в оперативке чётко соответсьвовал ряду прорисовываемых пикселей, собственно, потому и взгляды вверх-вниз только смещением горизонта. А уровни в Дюке по жизни моделлились посекторно и с видом сверху, так что ты с произвольной геометрией обосрался аж дважды.
Аноним 24/06/15 Срд 20:30:31 #87 №11385683 
14351670319270.jpg
14351670319301.jpg
Сейчас перепрохожу, хуй знает, что на меня нашло. Ебать он харкорный, особенно в начале, когда бегаешь с обрезком какой-то трубы, мочишь бомжей за каждый сраный доллар. Это потом уже у тебя своя банда, огнеметы, вся хуйня.
Пытался играть на РИАЛ, но откатился на нормал, пожалел нервные клетки. Следующим Деус Икс первый наебну.
Аноним 24/06/15 Срд 20:32:25 #88 №11385707 
>>11385682
Точнее, ряду последовательных адресов в оперативке - колонка прорисовываемых пикселей.
Аноним 24/06/15 Срд 20:32:39 #89 №11385710 
>>11385628
Ку2 — это шаг назад. Урезали ураганную динамику Q1 и натянули мутные текстуры.
Но в целом нормик, всё тот же старый и добрый.
http://www.youtube.com/watch?v=Ewl4RJ-nw0g
Аноним 24/06/15 Срд 20:34:52 #90 №11385743 
>>11385683
Скажи спасибо, что жив остался, Нкик бы тебя грохнул.
Аноним 24/06/15 Срд 20:34:53 #91 №11385744 
>>11385710
>Ку2 — это шаг назад.
Это не у тебя там в рейдже графон хуже, чем в третьем думе?

>натянули мутные текстуры
Софтварный рендер по прежнему отдаёт ту же мозаику. Просто вторую каваку в разы чаще запускали на ускорителях.
Аноним 24/06/15 Срд 20:37:17 #92 №11385772 
14351674372720.png
>>11385743
Сука, скажи мне это в лицо!
Аноним 24/06/15 Срд 20:37:22 #93 №11385775 
>>11385682
Не ебу всех тонкостей в движках ку2 и дюка, так что спрошу так - что значит "вертикальные стены"? Разве они и не должны быть такими?
Аноним 24/06/15 Срд 20:40:11 #94 №11385805 
Самый драйвовый щутер - это Borderlands.
Аноним 24/06/15 Срд 20:40:14 #95 №11385808 
14351676146890.jpg
14351676147021.jpg
2004 так 2004
Лучшие шутеры в моём рейтинге.
ещё джедаи, но они больше слешер
Аноним 24/06/15 Срд 20:42:45 #96 №11385837 
>>11385775
Ты значение словосочетания "произвольная геометрия уровня" точно понимаешь? Это когда ты можешь из полигонов узлы вить, а движку на это похуй. Это когда стена может быть строго вертикальной, наклонённой под углом в 5, 15, 35 градусов, а движку похуй. Так вот, Билду не похуй, в билде стены вертикальные - и точка. Иначе оно вообще не считается стеной, а считается, скажем, наклонным участком пола.
Аноним 24/06/15 Срд 20:43:16 #97 №11385842 
>>11385808
> Elite Force
Второй лучше. А если вообще по трековским старым играм брать, то из шутеров - Fallen, а из симуляторов Brige Commander
sageАноним 24/06/15 Срд 20:43:33 #98 №11385844 
>>11385032

А я думал я один играл в это говно.
Аноним 24/06/15 Срд 20:43:40 #99 №11385847 
>>11385805
Такой же драйвовый как и твой дед
Аноним 24/06/15 Срд 20:45:01 #100 №11385858 
>>11385847
Казуал?
Аноним 24/06/15 Срд 20:46:00 #101 №11385871 
14351679604960.jpg
>>11385837
Ну вот например - дыра в стене. Помоему, все же похуй, не?
Аноним 24/06/15 Срд 20:47:24 #102 №11385881 
>>11385842
>Второй лучше.
Я их оба подразумевал. После них лишний ствол проходился как одно сплошное дежа вю. А вот НОЛФ только второй застал, потому конкретно указал.
Аноним 24/06/15 Срд 20:47:45 #103 №11385884 
>>11385744
>вторую каваку в разы чаще запускали на ускорителях
Не было тогда ни у кого ускорителей. Из нормальных существовал только 3Dfx, который офигенную люксуарность из себя представлял. У среднего пользователя максимум какая-нибудь из S3 стояла, с недо 3d такого кчества, что от сфотового рендеринга отличить сложно. Только через пару лет цирроз логики и невидия нормальные акселераторы, доступные для домашних пользователей делать стали. Так что в софте его запускали 99% игроков, со всем вытекающмим.
Аноним 24/06/15 Срд 20:49:48 #104 №11385902 
>>11385837
>произвольная геометрия уровня
Но что в ней толку, когда ни железо, ни софт не могут потягаться ни по внешнему виду, ни по физике с "2.5d"?
Аноним 24/06/15 Срд 20:51:12 #105 №11385911 
>>11385612
>ОпенГЛ, вот что
Эмулируемый в софте. Сказок-то не рассказывай.
Аноним 24/06/15 Срд 20:51:13 #106 №11385912 
14351682733340.gif
Котаны, посоветуйте шутаны, которые смогут пойти на тянкином ноуте Toshiba C660 - т.е. я так подозреваю не старше 2005 г. Хочет видите ли убивать.
Пока что ей "нипанравились" Пейнкиллер и Сириус Сэм первый, Квейк 2 ей показался слишком олдовым.
Аноним 24/06/15 Срд 20:51:20 #107 №11385913 
14351682804560.jpg
Тактические шутеры в счет? До сих пор стоит на винте, играю рандом или даже по сети.
Такая-то атмосфера и карты: дешевый мотель, наркопритон, подпольное казино, логово поехавшего маньяка, лаборатория.
Тактика и планирование, как все зафейлить, положив всю команду пытаясь взять одного оборванца с обрезом.
Самоутверждение для омежек: можно пиздить, поливать перцовкой и бить шокером связанных.
Аноним 24/06/15 Срд 20:53:14 #108 №11385939 
>>11385913
Играл в это, бесила миссия, где трейлером городе двери были заминированы. Потом научился вообще рашем проходить. Такие дела.
Аноним 24/06/15 Срд 20:53:18 #109 №11385940 
>>11385871
Для визуализации дырок и проходов произвольной формы там наверняка была срециальная прикручегная проволокой приблуда, работавшая в три-четыре раза медленнее, собственно, отртсовщика стен. Собственно, полы и потолки тоже значительно медленнее вертикальных стен отрисовываются, потому что на них можно смотгить с любого бока, а это означпет необходимость хитрожопой комбинации текселей разных рядков и колонок для прорисовки колонки текселей данного участка пола на мониторе. Собственно, именно по этой причине в Вольфе и не бы текстурированных полов/потолков.
Аноним 24/06/15 Срд 20:54:33 #110 №11385954 
>>11385912
Еблан блядь, она ебаться хочет. Выеби ее и она опять мирно будет свою "косынку" раскладывать между готовкой борщей, а не убивать хотеть.
Аноним 24/06/15 Срд 20:54:34 #111 №11385955 
>>11385902
>дн3д
>физика
Ахаха.
Аноним 24/06/15 Срд 20:56:25 #112 №11385987 
>>11385954
О, бля, сколько тут школоты, аж непривычно. Мне виднее, что именно хочет тня - она хочет поиграть в шутан, а мне нужно ее чем-то занять.
Аноним 24/06/15 Срд 20:56:32 #113 №11385989 
>>11385911
Бля, упоротый, речь о том, что во второй кваке фильтрация текстур и цветное освещение всегда и по жизни были, вне зависимости от тогг, нравится ли тебе данный факт, или же нет.
Аноним 24/06/15 Срд 20:57:11 #114 №11385994 
>>11385939
> рашем проходить
Ага, разве что на самом изи. А я принципиальный максимум хард-задрот. Рашем там банально по очкам не пройдешь, лишний раз не успеешь права зачитать перед смертельным выстрелом и все, пиздец.
Аноним 24/06/15 Срд 20:58:19 #115 №11386009 
>>11385940
Ну опять. Костыль\не костыль - дело десятое, важно, что это там БЫЛО.
Аноним 24/06/15 Срд 20:58:19 #116 №11386010 
>>11385987
> Мне виднее, что именно хочет тня

Да я вижу, лол. То-то ей не нравится, что ты ей предлагаешь. Щенок ебаный.
Аноним 24/06/15 Срд 20:59:02 #117 №11386023 
>>11385913

О как я по нему соскучился, надо снова поставить.

В дополнение не играл, стоит навернуть?
Аноним 24/06/15 Срд 21:00:54 #118 №11386055 
>>11385987

Шизофреник, какая тня?
Аноним 24/06/15 Срд 21:01:27 #119 №11386060 
https://youtu.be/zvid-u90kjc
https://youtu.be/Crw3VKuDVE8
https://youtu.be/i77n9zMkU3c
Один из этих квейков хуже двух других.
Аноним 24/06/15 Срд 21:03:24 #120 №11386092 
>>11386023
Как в него вообще без дополнения можно играть? Конечно стоит.
Аноним 24/06/15 Срд 21:05:31 #121 №11386125 
14351691314210.gif
>>11386060
>Все эти три Дума хуже пикрелейтеда
поправил я тебя
Аноним 24/06/15 Срд 21:05:48 #122 №11386133 
Кризис 1й.
Аноним 24/06/15 Срд 21:08:05 #123 №11386174 

>>11386125

> не БРУТАЛ

епать ты гавноет
Аноним 24/06/15 Срд 21:08:48 #124 №11386183 
>>11386174
Брутал — говно и отступление от канона.
Аноним 24/06/15 Срд 21:08:49 #125 №11386185 
>>11385989
>фильтрация текстур
Мип-маппинг? Охуенное достоинство. Акселераторы, в которых появилась фильтрация завезли уже в нулевых. Когда, см. выше UT.

>цветное освещение
Пруфпик из 90х в студию или не было.
Аноним 24/06/15 Срд 21:11:39 #126 №11386232 
>>11386174
Иди нахуй. Вепон школомоды не нужны и презираемы всю историю Дума. Фапай на них в своей песочнице. Also ты от одной озвучки Антихриста обделаешься. Брутал ему, блджад.
Аноним 24/06/15 Срд 21:13:12 #127 №11386259 
>>11386232
>Антихриста
Ну-ка поясни
мимо другой анон
Аноним 24/06/15 Срд 21:15:00 #128 №11386287 
>>11384190

Да что за поветрие такое?!
Приглашаю в соседний тред, братушки.
>>11385997
http://2ch.hk/vg/res/11385997.html

И вот ещё треды на тему старья:
>>11385997
http://2ch.hk/vg/res/11385997.html
>>11369178
http://2ch.hk/vg/res/11369178.html
>>11381248
http://2ch.hk/vg/res/11381248.html
>>11377116
http://2ch.hk/vg/res/11377116.html
>>11325793
http://2ch.hk/vg/res/11325793.html - не совсем то, но очень близко.
Аноним 24/06/15 Срд 21:23:52 #129 №11386413 
14351702325190.gif
14351702325201.gif
14351702325212.gif
14351702325213.gif
>>11386259
ПоRснRю.

http://www.doomwadstation.net/dlw/Doom/Antic.html
http://www.doomworld.com/forums/levels/messages/10149.shtml
http://iddqd.ru/levels?find=antichrist
Аноним 24/06/15 Срд 21:24:47 #130 №11386427 
>>11386287
Ну и нахуй ты это сюда принёс? Тебя кто-то просил это делать?
Аноним 24/06/15 Срд 21:26:16 #131 №11386443 
>>11386413
Благодарю, сейчас наверну.
Аноним 24/06/15 Срд 21:26:33 #132 №11386448 
>>11385260
Каждый тред олдовых игорей вспоминают. Алсо, порт консолеверсии Powerslave EX от автора Doom 64 EX зарубили жадные копирасты, кто его успел скочать до этого? Офсайт мертв, только вкусный обзор и остался.
http://www.youtube.com/watch?v=kPERSp4AE5w
Аноним 24/06/15 Срд 21:28:30 #133 №11386477 
14351705100310.png
Моча свосем ебанулась со своим спам-листом. ЮРЛ запостить не могу.

<-- Тут новый хоумпейдж Антихрист Дума.
Аноним 24/06/15 Срд 21:28:34 #134 №11386479 
>>11385382
Охуенно в неё играл на первом пентюхе, спиздив с диска СТО ЛУДЬШЫХ ИГОР, году в 04-05. Да под релейтед идёт охуенно.
http://www.youtube.com/watch?v=SmlVLiIMdJA
Аноним 24/06/15 Срд 21:29:16 #135 №11386485 
14351705564190.jpg
14351705564211.jpg
14351705564222.jpg
14351705564253.jpg
Deus Ex назвали уже, поэтому очевидные
1) Unreal, Undying, Wheel of Time (за такую-то картинку, атмосферу, звук и конечно же МУЗЫКУ)
2) SiN, который, пожалуй, более Дюк, чем Дюк Нюкем Форевер
3) SHOGO - эдакие трансформеры с приятной музыкой, хорошими пострелялками и интересным сюжетом
4) Quake. Тот самый первый, который эталон шутера по скорости, динамике, геймплею, физике движения. Который подарил один из красивейших спидранов. Каждый любитель шутеров обязан навернуть.
Аноним 24/06/15 Срд 21:30:33 #136 №11386502 
Посоветуйте что-нибудь годное поиграть, а то делать совсем нехуй.
Аноним 24/06/15 Срд 21:31:05 #137 №11386511 
>>11385772
Cуука, как же я проигрывал с тамошних желейных рож!
Аноним 24/06/15 Срд 21:31:20 #138 №11386515 
>>11386485
>Тот самый первый, который эталон шутера по скорости, динамике, геймплею, физике движения.
Чё? Там кроме графона ничего не было же.
Аноним 24/06/15 Срд 21:32:22 #139 №11386526 
>>11385710
>ураганную динамику Q1
Как вы заебли, наркоманы ссаные. Всё, что хоть немного отличается от сна шизофреника под спидами, во сне лижущего батарейку, этим дебилам МЕДЛИННА.
Аноним 24/06/15 Срд 21:32:27 #140 №11386529 
>>11386477
Нахуя он нужен, этот сайт? Скачали вад - поиграли - удалили.
Аноним 24/06/15 Срд 21:32:56 #141 №11386536 
>>11386502
<FVG
Аноним 24/06/15 Срд 21:34:49 #142 №11386564 
>>11386174
Присоединяюсь к на хуй пославшим. Вады - сила, вепонмоды ссаные - могила.
Аноним 24/06/15 Срд 21:34:58 #143 №11386566 
>>11386526
Это кто у нас так порвался? Нереальный, небось.
Аноним 24/06/15 Срд 21:36:13 #144 №11386577 
>>11386515
Да по-моему, графоном-то это можно было с натяжкой назвать. Технологии и не более.
А в остальном очень круто игралось, стрелялось. Может быть, серо смотрелось по сравнению с дюками итп, но игралось гораздо веселее.
Аноним 24/06/15 Срд 21:36:19 #145 №11386579 
>>11386502
BUMP
Аноним 24/06/15 Срд 21:37:20 #146 №11386594 
>>11386485
>SiN, который, пожалуй, более Дюк, чем Дюк Нюкем Форевер
Pssst, мужык, он этим и задумывался. Просто к франшизе не пристегнулся по исторически-копирастическим причинам.

>SHOGO
Охуенно, спасибо, что напомнил. Единственный шутер, на моей памяти, где нормально реализована посадка в меха.
Перед миссией ты своими ногами идешь в ангар, подходишь к нужной машине, залазишь в нее, а дальше уже PoV меха.
Also довольно крипотно было наблюдадть за поведением кровищи, вытекшей из врагов. Если рядом была стенка, пятно ползло по ней вверх. Упрощенное 3д, хрен ли.
Аноним 24/06/15 Срд 21:39:11 #147 №11386619 
>>11386566
>Нереальный
Булку не кроши сюда, в нереальном три темпа выставляется. Максимальный быстрее Кваки, средний сравним, медленный для домохозяек.
Аноним 24/06/15 Срд 21:40:10 #148 №11386634 
ПОСОВЕТУЙТЕ ГОДНОТЫ НАВЕРНУТЬ!
Аноним 24/06/15 Срд 21:40:50 #149 №11386643 
>>11386529
Качать откуда будешь? От Васяна очередного? Это сайт автора. К тому же, авторы, ВНЕЗАПНО, бывает делают более оного годного вада. Поэтому знать их следует.
Аноним 24/06/15 Срд 21:41:15 #150 №11386649 
>>11386634
Наверни FOCUS - драйва там до жопы. Но это индиговно, если что.
Аноним 24/06/15 Срд 21:41:28 #151 №11386652 
>>11386649
А нормальные игры?
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:00 #152 №11386671 
14351713802670.jpg
>>11386448
Чем он вас так цепляет? Серьезно, без торллинга спрашиваю.
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:03 #153 №11386673 
>>11386652
Ну... В PsiOps поиграй.
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:13 #154 №11386677 
>>11386619
Ага, то-то тебе не понравилась скорость квейка, которая ниже нереальной. Глупости не говори, пожалуйста.
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:20 #155 №11386679 
>>11386673
Почти прошёл, еще.
Аноним 24/06/15 Срд 21:43:20 #156 №11386680 
>>11386634
А, иди в жопу - и так в треде скринов годноты до жопы, бери и читай. GZDoom скачай и вадов, вадов. Pirate Doom, Winter's fury, тысячи их.
Аноним 24/06/15 Срд 21:44:08 #157 №11386686 
>>11386680
>Pirate Doom
Ненавижу пиратскую тематику, и это говно в частности.
Аноним 24/06/15 Срд 21:44:15 #158 №11386688 
>>11386680
Уже наигрался в думы.
Аноним 24/06/15 Срд 21:45:09 #159 №11386700 
>>11386671
Кто "он"? Игра - сеттингом и фишками. Обзорщик - тем, что в игры играет, а не как всякие ссаные джонтроны с авгнами - на десять секунд геймплея протухшего платформера с двадцать лет как концы отдавшей приставки минута щюточек и монтажа с говнографикой.
Аноним 24/06/15 Срд 21:45:11 #160 №11386702 
>>11386679
Might and Magic 6
Аноним 24/06/15 Срд 21:46:26 #161 №11386717 
>>11386702
Слишком древнее и нихуя не поддерживающее.
Аноним 24/06/15 Срд 21:48:04 #162 №11386739 
>>11385533
я видел у них крылья
Аноним 24/06/15 Срд 21:48:15 #163 №11386741 
>>11386619
Этот темп игры такая глупость. Настройка ради настройки.
Аноним 24/06/15 Срд 21:49:50 #164 №11386762 
>>11386717
M&M 6\7 Спокойно работает на вин 7,8,10.
Если ты графином обмазаться решил, то соси хуй. Этот FPS не про графин.
Аноним 24/06/15 Срд 21:51:11 #165 №11386785 
>>11386762
>M&M 6\7 Спокойно работает на вин 7,8,10.
Мне похуй на графин, сам сегодня прошёл брутол дум 1.
Другое дело, когда он играется без поддержки широкоформатов и говно.
Аноним 24/06/15 Срд 21:51:53 #166 №11386793 
>>11386700
Он - Powerslave. Мы про иргу, вроде говорили. А обзорщики внимания как-то и не заслуживают совсем.
Аноним 24/06/15 Срд 21:54:02 #167 №11386833 
>>11386677
Выбрось свой детектор, сисечник.
Аноним 24/06/15 Срд 21:58:11 #168 №11386904 
>>11386785
Да по большому счету, широкоформат становится похуй в тот момент, когда ты более-менее постигаешь матчасть. 7 прошел раз 10 наверное, из них раза 2-3 на мониторе 16:9 "24
p.s. По-моему на 6 и 7 есть твики на разрешение.
Аноним 24/06/15 Срд 21:58:59 #169 №11386912 
>>11386904
А где игры скачивать? На рутрекере ничего уже нет, а другие я и не знаю.
Аноним 24/06/15 Срд 22:06:46 #170 №11387021 
>>11386912
http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=42764

Вот тут вроде еще теплится. Я этот вариант проходил. Он запускается на 7-8-10, а далее только патчи накатить останется.
вот я видос нагуглил с ссылочками:
http://www.youtube.com/watch?v=HjXGujiUH6g
Аноним 24/06/15 Срд 22:07:54 #171 №11387033 
14351728740240.jpg
>>11386485
>Wheel of Time
Но ведь ... но ведь там играешь за ... ТЯН???!
Аноним 24/06/15 Срд 22:09:08 #172 №11387052 
>>11384190
RtCW
УБЕЙТЕ ЭТОГО АМЕРИКАНЦА!
Аноним 24/06/15 Срд 22:09:44 #173 №11387062 
>>11386833
Зачем ты сюда пришёл, клоун?
Аноним 24/06/15 Срд 22:09:50 #174 №11387063 
>>11387052
>RtCW
Годная игра?
Есть современный ремукс?
Аноним 24/06/15 Срд 22:11:22 #175 №11387081 
>>11387063
Супергодная. Можешь скачать и хоть сейчас сесть. Она охуенна.
Аноним 24/06/15 Срд 22:12:00 #176 №11387087 
>>11387021
Где на этом сайте поиск?
Аноним 24/06/15 Срд 22:12:32 #177 №11387100 
14351731525050.png
>>11387062
Мы всегда были здесь.
Аноним 25/06/15 Чтв 00:18:27 #178 №11388668 
>>11385844
Нас трое уже
Аноним 25/06/15 Чтв 00:22:07 #179 №11388702 
>>11384814
This.

Лучшее разнообразие в жанре - UT.
Лучший геймплейно в жанре - Quake 1.
Объективно лучшая игра в жанре - Half-Life.
Аноним 25/06/15 Чтв 06:09:02 #180 №11390357 
>>11386448
Я скочал с другого сайта уже после выпила с оф. сайта.
Аноним 25/06/15 Чтв 06:25:47 #181 №11390416 
Напомните, почему это говно провалилось?
Аноним 25/06/15 Чтв 06:26:12 #182 №11390418 
14352027729150.png
>>11390416
Аноним 25/06/15 Чтв 08:44:34 #183 №11391096 
>>11386185
Упоротая пидараха, ты вообще в курсе, что ПК-порт того же Турка, вышедший за полгода до Кваки Джва, вообще не запускался ни в каком виде без наличия акселератора, например, потому что в нём реально в принципе не было софтварного режима? Это так, к слову о распространённости акселераторов в своё время.

Да, вторая Квака была эдаким Крузисом своего времени, недолго, правда, всего полгода до выхода Анрыла. И точно так же, как в случае с Крузисом и 640х480 на ультралоу, в случае Кваки Джва, всякие нищеброды уровня покупавших игру на сборниках 1000 игр на одном диске, могли вдоволь полюбоваться в ней на нефильтрованную жопу софтвара без освещения и в 15 фпс. И хуле? А у нормальных пацанов с карточкой игра шла и выглядела заебись. А пацанов таких, вот прямо во время выхода игры, было предостаточно, а некоторые ещё, думаю, и покупали карточку специально под выход Ку2. Так что сосни-ка хуйца со своим говнодюком, нищеблядская говноедина.
Аноним 25/06/15 Чтв 10:00:49 #184 №11391765 
>>11391096
Двачую этого, у меня брат двоюродный под Ку2 пека новый собирал (П2 233, 32мб ОЗУ и йоба nVidia Riva128 4мб видеопамяти епта) и все его ждали именно как прорыв в графоне.
Аноним 25/06/15 Чтв 10:33:38 #185 №11392030 
>>11390418
Потому что 2000 год, уже вышел Халф Лайф c кучей модов, Quake III, Deus Ex, Hitman, Heavy Metal FAKK2, Project IGI, No One Lives Forever, MDK2, MechWarrior 4, KISS Psycho Circus.
И игруля с графоном уровня Квейк 2 и непонятным наполнением никому не была нужна.
Аноним 25/06/15 Чтв 10:37:12 #186 №11392067 
>>11392030
Кекнул от упоминания Психоцирка. Ты явно вообще не в курсе истории разработки Дайкатани подсказка: эти две игры напрямую связаны одна с другой.
Аноним 25/06/15 Чтв 10:50:18 #187 №11392198 
>>11388668
Меня прибавьте, правда только в демку играл. По-моему с диска СИ. Жуткое удивительное поделие.
Аноним 25/06/15 Чтв 10:54:07 #188 №11392237 
>>11385306
Купил тут у поляков в гоге blood 2 и охуел от низкого качества продукта. Первый раз в него играл, кстати, в момент выхода как-то прошел мимо меня.
Аноним 25/06/15 Чтв 10:57:22 #189 №11392272 
14352190427330.jpg
>>11392030
>2000 год, уже вышел Халф Лайф
>c кучей модов
Аноним 25/06/15 Чтв 10:58:08 #190 №11392277 
>>11392067
Ну-ка поведай.
Мимоолдфаг
Аноним 25/06/15 Чтв 10:59:19 #191 №11392291 
>>11392198
И меня, это же мультиплеерное подели на УЕ1, охуенно было играть НИ С КЕМ так как инет тогда был мало у кого.
Аноним 25/06/15 Чтв 11:02:12 #192 №11392314 
>>11392237
Графоний там весьма почетный (отражения на уружии хотя бы), но вот дизайн уровней очень унылый, тот же графоний довольно кривоватый, кривая система попадания в оврагов, тотальный хисткан и малое обилие врагов. Я уж не говорю о том что атмосфера совсем другая. Зато игра ДЛИННАЯ ПИЗДЕЦ и ПОВТОРЕНИЕ одних и тех же уровней с немного измененной архитектурой, хотя сюжетно это оправдано мол возвращаемся обратно. В те времена прошел не без удовольствия.
Аноним 25/06/15 Чтв 11:04:41 #193 №11392349 
14352194816570.jpg
Аноним 25/06/15 Чтв 11:06:09 #194 №11392367 
>>11392349
Это дедаст2, проход на точку B со спавна террористов?
Аноним 25/06/15 Чтв 11:10:24 #195 №11392442 
>>11392314
Так и не разобрался как там кинцо пропустить. Зато пушек много. Но все-таки не зашла она у меня.
Аноним 25/06/15 Чтв 11:10:49 #196 №11392450 
>>11392367
Нет, это Halo 2.
Аноним 25/06/15 Чтв 11:35:40 #197 №11392815 
>11385104
>энергоброня
Паверармор
>плазмаган
Гипербластер

Обоссал чухона, который не играл в ку2.
Специально дал картинку трём свои дружкам, таким же пердунам как и я, никто не пизданул хуиты про энергоброню и плазму.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:09:52 #198 №11393317 
С каким сорц-портом лучше навернуть сингл первокваки? Darkplaces или что-то другое?
Аноним 25/06/15 Чтв 12:12:04 #199 №11393356 
>>11392442
>Так и не разобрался как там кинцо пропустить.
Никак.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:17:27 #200 №11393426 
14352238476530.jpg
>>11392442
>не зашла она у меня
Ебани тогда KISS: Psycho Circus на том же движке, понравилась намного больше не смотря что прохладно смотрю на группу Кисс, но игра по комиксам Тодда МакФарлана (Спаун) на основе какого-то их альбома (одноименного с игрой видимо) и такой-то индастриал музон от Вила Локонте (сам музон группы только в джубоксах расставленных по игре).
Аноним 25/06/15 Чтв 12:19:28 #201 №11393449 
>>11393426
>KISS: Psycho Circus
Но там же бесконечный расп врагов. Плохо сделали, тупо. Нирикаминдую.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:19:41 #202 №11393452 
14352239814330.jpg
Очевидное: http://store.steampowered.com/sub/18620/
Аноним 25/06/15 Чтв 12:19:46 #203 №11393454 
>>11393317
>Darkplaces
Да, лучше его.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:20:08 #204 №11393460 
>>11393449
>Но там же бесконечный расп врагов. Плохо сделали, тупо. Нирикаминдую.
Совсем мудак? Убиваешь спавны и идешь дальше.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:24:15 #205 №11393517 
>>11393460
На некоторых уровнях он вообще бесконечный, без спавнов которых можно убить.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:24:25 #206 №11393520 
>>11393426
>на том же движке
Нет, не тот же.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:33:02 #207 №11393645 
>>11393517
Что-то я там такого не замечал, не пиздишь ли? Проходил раза 2.

>>11393520
>Blood 2 - LithTech 1.0
>KISS - LithTech 2.0
Нахуй пошел.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:34:10 #208 №11393661 
>>11393645
>KISS - LithTech 1.5
Даже так.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:47:25 #209 №11393829 
>>11393645
>Что-то я там такого не замечал
Freakshow, часть первая, набигают бесконечно.
Аноним 25/06/15 Чтв 12:50:37 #210 №11393884 
>>11393645
Охуенно тот же движок. Q1 и Q2 тоже на одном движке тогда.
Аноним 25/06/15 Чтв 13:00:33 #211 №11394007 
>>11393884
Ку1 был на Quake engine, a ку2 на id tech 2
Это разные движки
Аноним 25/06/15 Чтв 13:06:10 #212 №11394087 
ПОЯСНИТЕ!
Есть ли годные перепилы старых игр под современные реалии, типа бруталдума, который я вдоль и поперёк прошёл.
Аноним 25/06/15 Чтв 13:46:42 #213 №11394555 
>>11394087
>годные
>типа бруталдума

>бруталдум
>прошёл
Ньюфажного долбоеба ощущаю в тебе я.
Аноним 25/06/15 Чтв 14:26:53 #214 №11395097 
>>11394087
>перепилы старых игр под современные реали
Спасибо не надо.
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
Аноним 25/06/15 Чтв 15:14:33 #215 №11395780 
>>11394087
Нового квейка не хочешь?
Аноним 25/06/15 Чтв 15:25:17 #216 №11395919 
>>11385186
Дюк говно. Блад вин винов, лучше шутера нет.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:30:20 #217 №11395985 
>>11395919
Oh boy, щас придет фанат Exhumed'а и накатает простыню про Блад.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:31:09 #218 №11395997 
14352354699360.jpg
>>11395097
>>11395780
Не отказался бы от некстгеновых строггов. Ничего там о пятой кваке не слышно?
Аноним 25/06/15 Чтв 15:31:48 #219 №11396007 
>>11395997
Все кваки с строгами скучное говно.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:31:50 #220 №11396008 
Почему хуесосят blood? Без троллинга пишу совершенно. Назовите хуесосом, но ведь прекрасный сеттинг и драйв.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:32:54 #221 №11396020 
>>11396008
А войс актинг то какой!
Аноним 25/06/15 Чтв 15:33:11 #222 №11396027 
>>11396008
Никто не хуесосит первый блад, только второй.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:33:36 #223 №11396031 
>>11396008
>Почему хуесосят blood?
Хитскан.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:34:28 #224 №11396045 
>>11393452
Нихуя жиды. Продавать говно мамонта с открытым исходным кодом за 300 рублей.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:35:38 #225 №11396064 
>>11396031
Анус твой хитскан, попробуй шевелиться быстрее беременной каракатицы, думер.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:36:45 #226 №11396080 
>>11396031
Кто то играет в мультиплеер блада?
Аноним 25/06/15 Чтв 15:37:03 #227 №11396086 
>>11396064
>думер
Это же паверслейв-шлюха опять порвалась.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:37:04 #228 №11396087 
>>11396045
Сама игра у нас тоже бесплатной стала, наркоман?
Аноним 25/06/15 Чтв 15:37:44 #229 №11396094 
14352358649840.jpg
>>11396007
Лол, но ни очередной аренашутан, ни воннабигегеролавкрафтовский высер в 2015 никому не нужны. А из строггов можно ещё знатный сюжетец вытянуть. Да и сама картинка железа и плоти имеет потенциал к развитию: жилы и заклёпки можно детализировать до бесконечности.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:39:49 #230 №11396126 
>>11396094
Ага +200хп навернуть и по коричневым строговским корридорам бегать ага. ку4 показал что строги скучное банальное говно, даже когда ты строгг.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:41:23 #231 №11396147 
>>11396087
А разве нет. Как можно угнать машину, если владелец сам дал тебе ключи?
Аноним 25/06/15 Чтв 15:41:46 #232 №11396155 
>>11396064
Я в Блад даже не играл, лол.

>>11396086
Ноуп.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:42:31 #233 №11396167 
>>11396094
>воннабигегеролавкрафтовский высер в 2015 никому не нужны
wat

>>11396126
Ку 4 был хорош.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:44:07 #234 №11396188 
>>11396155
То есть "хитскан" - это просто твой универсальный ответ?
Аноним 25/06/15 Чтв 15:44:44 #235 №11396200 
14352362842980.jpg
Аноним 25/06/15 Чтв 15:53:11 #236 №11396263 
14352367919960.jpg
>>11396167
Ку4 был невыносимо уныл.
QW был гораздо пизже в плане драйва и дизайна, жаль, сейчас серваков не найти.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:54:20 #237 №11396278 
>>11396188
Просто я знаю, за что ругают Блад. Это не значит, что я лично его эа это ругаю!

>>11396263
Ку4 это Дум3, только лучше.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:55:22 #238 №11396289 
>>11396167
>Ку 4 был хорош.
Равенофанатик совсем пизданулся.
Аноним 25/06/15 Чтв 15:59:53 #239 №11396344 
>>11396278
Ку4 - это хейло, только совсем уж днище ебаное.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:04:18 #240 №11396407 
>>11396344
Ку4 абсолютно не похож на Хало, ну вообще никак.

Кстати, первое Хало на ПК очень даже норм.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:11:08 #241 №11396484 
Когда все угорали по дюку, я угорал по ло вэнгу.
Серьезно, этот старый пердун намного круче и харизматичнее и вообще вертел дюка на хую.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:14:20 #242 №11396538 
>>11396484
Двачую тебя бро, сам такой же.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:26:47 #243 №11396743 
14352388074330.jpg
>>11386515
Хуя ты ебанутый. Охуенные монстры и их дизайн, мрачная атмосфера, сочнейшие звуки стрельбы и ПАДАЮЩИХ ГРАНАТ ИЗ ГРАНАТОМЕТА.
Зомби с бензопилой и вообще вот это вот все.

А еще кровища, расчленка и море драйва. Один из лучших шутеров эвер. До сих пор наворачиваю с модом Darkplaces
Аноним 25/06/15 Чтв 16:33:16 #244 №11396829 
>>11396743
>Зомби с бензопилой
Это огр.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:33:45 #245 №11396838 
>>11396743
Как шутан Квака1 охуенная, но жаль что не доделали, боссов для эпизодов 2-4 не завезли и финальный хуита. Вот кстати РЕЙДЖ так же высрали обрезанным и почти без боссов.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:39:31 #246 №11396922 
14352395710930.jpg
>>11396829
Моя ошибка. Просто в детстве называл его "зомби с бензопилой", также называю и сейчас.
>>11396838
Два чая. Последний босс интересен только диким челленджем на подходе к нему, а тот, который червяк красный в лаве - это вообще смех и грех. Изист босс эвер.

А вообще, я так подумал, что если бы я был утенком, то перепроходил кваку с чувством ностальгии. Но я прохожу её и кайфую от расчленки, жестокости, джибзов и кровищи, драйва, охуенных монстров, звуков и атмосферы.

Хз, короче. Видео с Е3 четвертого DOOM просто пиздец позорище. Парень расчленяет монстров, а на полу и стенах даже капельки крови нет. Позорище.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:57:56 #247 №11397171 
>>11396922
>Парень расчленяет монстров, а на полу и стенах даже капельки крови нет. Позорище.
Возможно издержки ранней версии, но мне в Д4 пиздец дизайн не понравился.
Аноним 25/06/15 Чтв 17:15:30 #248 №11397384 
>>11396147
Открыть исходный код игры != выложить бесплатно в свободный доступ все ее ресурсы.
У DOOM 3 тоже исходный код открыт.
Аноним 25/06/15 Чтв 17:41:39 #249 №11397709 
>>11385123
аж прослезился
Аноним 25/06/15 Чтв 17:56:41 #250 №11397912 
>>11396922
>который червяк красный в лаве - это вообще смех и грех. Изист босс эвер.
Ну хуй знает. До него вообще не особо много было боссов в шутанах. Да и пробежать быстро по трём кнопкам, не свалившись вниз мне скила не хватало.
В общем для меня он оказался одним из самых запоминающихся боссов.
Аноним 25/06/15 Чтв 18:39:02 #251 №11398469 
>>11396008
Блад хуесосят потому, что шутан из него, как из чешского Инквизитора - диаблоид. Говорю это как человек, полностью прошедший оба этих куска дерьма на максимальных сложностях.
>>11396031
В Реднеках и ШВ тоже хитскан. Проблема не в нём. Проблема в том, что первый Блад делала претенциозная илитка, коьорая хотела одновременно выебнуться и заставить игрока ПРИКОСНУТЬСЯ К НАСТОЯЩЕМУ ЧЕЛОВЕЧЕСКОМУ СТРАДАНИЮ (это одновременно сарказм и цитатка вскукареков другой подобной илитки). Потому что когда для того, чтобы завалить _рядового_ монстра, приходится ПЯТЬ ИЛИ ШЕСТЬ РАЗ подпускать его вплотную, чтобы он вышел из неуязвимости и попытался тебя атаковать, высаживать по нему дуплет обреза и отбегать (повторяю, это нужно провернуть ПЯТЬ или ШЕСТЬ раз на монстра при условии ИДЕАЛЬНЫХ по нему попаданий), при том, что всё остальное оружие против него ещё менее эффективно, и при том, что в игре есть места, в которых тебя атакуют одновременно ТРОЕ, хитскан здесь, простите, ни при чём, это банально хуёвый геймдизайн. И это далеко не единственный пример, в этой игре уёбищно и через жопу сделано практически всё, что могло быть сделано уёбищно и через жопу. А про минибоссов я и вовсе молчу, поскольку черевато выходом на орбиту. Ещё раз для дебилов, Блад, если не считать первую пару серых гаргулий (которую можно при желании заколоть вилами в приседе) - несложная игра. Но при этом, Блад тормознутая и ебически унылая игра, заставляющая тебя аутировать одни и те же заученные паттерны по 100500 раз, вне всякой зависимости от текущей конфигурации уровня и тупо тратящая твоё время по поводу и без, в декорациях 40 левелов серокоричневых кубов при том, что поллвина этих уровней не нужна вообще ни для чего просто нахуй. Пройти до конца Блад - это как пройти до конца первый, 10этажный данж в Инквизиторе. Вроде и как совершенно нечем гордиться, а вроде как и монумент в честь стойкости твоей задницы. Базарю, Frequency при этом, в обеих версиях, смотрится на одном дыхании.
>>11396008
Драйв? Это к шедоуворриору, который раза в три быстрее Блада. Сеттинг? Лол, даже с учётом написанного в мануале (кстати, вступительный рассказ неплох) сеттинг тут - что-то уровня Пейнкиллера, и это ещё надо хорошо подумать над вопросом, а не хуже ли. Рандомные отсылочки к сиянию и ФреддиКрюгеру и прочий фарс вроде рандомных антиконсьюмеристских и антирелигиозных вскукареков, уж извини, за сеттинг не катит.
Аноним 25/06/15 Чтв 18:41:11 #252 №11398497 
>>11396027
Нет, есть тут какой-то малец, который постоянно хуесосит блад. Видел много раз. Видимо сейчас он спит.
Аноним 25/06/15 Чтв 18:56:04 #253 №11398717 
14352477647400.jpg
14352477647431.jpg
14352477647452.jpg
Serious Sam First Encounter. Люблю в него побегать. Открытые локации доставляют и дизайн уровней. Второй энкаунтер тоже неплох, но мне не доставляют добавленные туда стволы сверх каноничных. HD версии каноничных Сэмов не понравилась, хотя тут на любителя.
Аноним 25/06/15 Чтв 18:59:04 #254 №11398761 
Ну и где эталон шутера? Где Halo, мрази?
Аноним 25/06/15 Чтв 19:22:24 #255 №11399035 
>>11398761
Какое хало? Понапиздили фич из по какой-то немыслимой причине не взлетевшего ШВ и думают, что шутер века создали.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:25:15 #256 №11399062 
>>11396200
ААААААА МОЯ ЖОПААААААА, ЭТО ЕБАНОЕ ГАВНО ИГРАЛО ТОЛЬКО НА ПЯТОМ ДИРЕКТИКСЕ ВСЕ ДИРЕКТЫ ВЫШЕ ОНА НЕ ПОНИМАЛА, СУКА, А ПЯТЫЙ ДИРЕКТ БЫЛ ТОЛЬКО НА НУЛЕВОЙ 98й ВИНДЕ, ААААААААААААА, БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 25/06/15 Чтв 20:26:47 #257 №11399684 
>>11398469
>при том, что в игре есть места, в которых тебя атакуют одновременно ТРОЕ, хитскан здесь, простите, ни при чём
Ну и в чем тут проблема? Призраки как раз интереснее, когда их несколько. Если один не представляет никакой опасности, то с несколькими есть опасность попасть под удар во время перезарядки.

Проблема и блада, и св — хитскан. Фанатики, начинающие стрелять в тебя через долю секунды с другого конца комнаты или ниндзя с узи, которые еще и любят сидеть за непрозрачными окнами, где ты не видишь вспышек от выстрелов — это полный пиздец. Причем в св это сделано намного хуже.
Вторая — отсутствие патронов. Сосать без патронов и бить врагов вилами из-за угла на сложности выше средней ты не будешь, разве что зная все секреты.
Третья — довольно хуевые уровни и атмосфера. В каждом эпизоде интересны буквально первые 3-4 уровня — дальше каждый эпизод все в очередные одинаковые пещеры/металлические коридоры. А безвкусную мешанину из отсылок и цитаток к куче фильмов я вообще не знаю, кто может считать чем-то хорошим.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:02:24 #258 №11400182 
>>11399684
Проблема в том, что это - минус пять минут моей жизни на тупое, без каких-либо вариаций, взъёбывание призраков. Собственно, "комната с тремя призраками" - это суть всего Блада, как игры, в целом.

Ниндзя за непрозрачнымм окном в ШВ был в одном-единственном секрете на самом первом уровне.

Проблема Блада в том, что он- полное говно и как шутан, и по левелдизайну, даже на фоне ШВ со всем тамошним хитсканом, безотносительно каких-то там абсолютных критериев. Следовательно, дело не только в хитскане.

В четвёртых, патронов и та и другая игры даже на последних сложностях дают предостаточно. Единственное исключение - тот самый первый боссфайт с двумя гаргульями.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:04:57 #259 №11400208 
>>11400182
>Проблема Блада в том, что он- полное говно и как шутан, и по левелдизайну
Ебать вкусовщина.
Левелорд, ты?
Аноним 25/06/15 Чтв 22:07:07 #260 №11400238 
>>11399684
Олсо, в ШВ можно за то время, пока противники тупят перед атакой, нахуячить двоих-троих, и это тллько есди узишкой и риотганом, а если расчехлить ракетницу с гранатомётом, то вообще локальный армагеддец устроить в те самые две секунды. Ну и тебе, если замешкаешься, за ту же секунду времени напихают полный шиворот хуёв. Игра пиздец быстрая и нервная, это тебе не ватный Блад.
Аноним 25/06/15 Чтв 22:17:41 #261 №11400400 
>>11400208
Избирательное цитирование. То, что левел-дизайн Блада - говно, утверждалось конкретно в контексте сравнения с ШВ и не иначе.

Олсо, Левелорд сильно переоценён. Про Син ничего не скажу, но в Дюке его уровни отличались от АлленБлумовских только несколько более плотной застановкой, значительно большей любовью к прямым углам и кубизму, а также ГИГАНТСКИМ количеством взрывов и любовью к дронам-камикадзе. Джетпаком ломались как Алленблумовские, так и Левелордовские левелы. Выдвигать Левелорда по этим критериям на какую-то там Легенду Левелдизайна (при том, что основным левелдизом в Дюке - безотносительно того, как именно относиться к тамошним левелам - был именно АлленБлум, а вовсе не Левелорд) - ну хуй его знает, ШВшные уровни всё равно плотнее и остроумнее, кубизм я не люблю, дронов ненавижу, а на взрывы мне похуй.
Аноним 26/06/15 Птн 01:03:10 #262 №11402458 
14352697905140.jpg
14352697905321.jpg
14352697905432.jpg
14352697905553.jpg
>>11398717
Чем не понравились-то? Абсолютно то же самое, но с графоном.
Аноним 26/06/15 Птн 01:04:31 #263 №11402471 
>>11402458
Может не ностальгично, не приставай к человеку.

Ну, или ему настолько нравятся те две комнаты с физоном.
Аноним 26/06/15 Птн 01:05:02 #264 №11402474 
>>11402458
И физоном, что немаловажно. Проходил с огромным кайфом.
Аноним 26/06/15 Птн 01:10:44 #265 №11402520 
14352702442340.jpg
>>11397171
Удваиваю. Все монстры на одно лицо. Вообще все выглядит там клоном... всего.

А еще, в довесок - анимационные смерти. В 2015 году. Нет ебаного рэгдолла в якобы мясном шутере.

Господи боже. Что творится-то?

Вон пейнкиллер в 2004 году показал, на кой хуй нужна физика в шутерах. И не чтобы бочки двигать, блять, как в HL2, а чтобы тела разлетались всюду. Кругом кровь, мясо, все взрывается, тела летают по воздуху - охуенно.

А тут, блять, анимация, понимаете ли. Разработчики там что, ебанулись, что ли?

Да, у меня горит.
Аноним 26/06/15 Птн 01:34:50 #266 №11402737 
>>11402458
Скорее всего, потому что привык к олдскульной атмосфере, к пикселям... На вкус и цвет.
Аноним 26/06/15 Птн 01:37:06 #267 №11402759 
>>11396838
Даже без боссов там лучший левелдизайн помноженный на драйв. Единственная игра, где устраивать спидраны было охуенным фаном.
http://www.youtube.com/watch?v=VpiNDxssUL0
Аноним 26/06/15 Птн 02:26:00 #268 №11403102 
14352747603700.jpg
14352747603741.jpg
14352747603792.jpg
14352747603813.jpg
Прошёл на прошлой неделе второй раз в жизни, ох сколько же души, отличный саундтрек, атмосфера, уровни(от Марокко до космической станции), юмор(можно подслушивать диалоги врагов и мирных неписей, которые поднимают разные интересные темы, так же можно услышать битардов, после услышанных рассуждений даже отпадает желание убивать, относишся как к думающему существу, лол. На моих 22 дюймах выглядит довольно неплохо кстати, я думал намного хуже всё будет.
Включил вторую часть, вот она как-то сразу не пошла, как будто всё то что было хорошо в первой просто послали на хуй во второй, пока дропнул.
Аноним 26/06/15 Птн 10:12:40 #269 №11404302 
>>11402759
>лучший левелдизайн
Ну хуй знает, 4ый эпизод всегда казался излишне запутанным и длинным. И я никогда не был в его секретном уровне ибо пиздец.
Аноним 26/06/15 Птн 10:29:03 #270 №11404388 
>>11403102
2 часть по всему лучше.
Аноним 26/06/15 Птн 10:34:59 #271 №11404433 
>>11404388
Лолнет, сам сценарист признал, что сценарий - безыдейное говно (типа, не получилось нормально продолжить первую часть). Плюс милипиздрические уровни по сравнению с гигантскими комплексами первой части. Плюс просранная в ноль динамика (обчисти этот труп, обчисти его ещё раз, а потом обчисти эти три ящика). И респаун. И остинпауэллсовский фарс вместо ироничного Шарадо-подобного триллера. И просранный в ноль образ главгероини (из лучшей воровки в мире сделали скучающую пригламуренную кису).
Аноним 26/06/15 Птн 10:35:04 #272 №11404434 
>>11397384
В думе3 нет, но в думе1 и 2 все ресурсы игры доступны. Да, давно понятно что продажа древнего говна в стиме - попытка срубить бабла на лошках, которые еще будут на говно исходить и ругать тех кто скачал, вот так стимоебланы, лол
Аноним 26/06/15 Птн 10:36:31 #273 №11404444 
>>11404433
>Плюс просранная в ноль динамика (обчисти этот труп, обчисти его ещё раз, а потом обчисти эти три ящика)
Дальше не читал этого думоклоуна.
Аноним 26/06/15 Птн 10:37:25 #274 №11404448 
>>11404433
Ты в общем-то прав, но 2 НОЛФ был не так уж плох. В Индии самый классный чаптер, там и стелс есть, и эксплоринг.
Аноним 26/06/15 Птн 10:44:36 #275 №11404501 
>>11404444
Что, забыл что на каждой локации приходилось по 50 раз дрочить обыск? Ну так я тебе напомню. Ах, там можно было навык прокачать, чтобы быстрее было? Да, всегда мечтал очки прокачки потратить вот ну именно на эту бесполезную хуйню. Ах, в первой части нужно было замки вскрывать? Ну так их и было на порядок меньше, плюс, в отличие от второй части ты никогда не знал, сколько времени оставалось до конца вскрытия, это, в силу того, что тебя могли застукать, реально создавало напряжение и чувство соучастия - которые были напрочь просраны в двушке с её резиновой полоской, которую приходилось лицезреть буквально каждую минуту.

Давай начистоту: вторая часть попыталась геймплейно побыть Деусом - и как Деус она сосёт с проглотом даже у ИВ. И никакое петросянство тут больше не спасает.
Аноним 26/06/15 Птн 10:55:22 #276 №11404618 
>>11404434
>в думе1 и 2 все ресурсы игры доступны
Схуяли, болезный?
Аноним 26/06/15 Птн 11:03:33 #277 №11404704 
Решил анрилы пройти. Реквестирую ХД ремейки. В гугл могу, ремейков несколько как я понял, реквестирую самый годный по мнению анона
Аноним 26/06/15 Птн 11:05:41 #278 №11404742 
Посоветуйте старый вин, в который можно и сейчас нормально играть или мод?
Аноним 26/06/15 Птн 11:06:54 #279 №11404759 
>>11404742
>
>>11404704
[cage] Аноним 26/06/15 Птн 11:09:46 #280 №11404793 
>>11404704
>ХД
))))
Аноним 26/06/15 Птн 11:14:55 #281 №11404855 
>>11404704
для первого анриала можешь навернуть Operation Na Pali, второй и все последующие имеют вполне приличную картинку и сейчас, так что хд тебе не понадобится.
Аноним 26/06/15 Птн 11:26:49 #282 №11405004 
>>11404704
> Реквестирую ХД ремейки
ХД ремейков нет.
Был один фуфел, хотел переделать первую часть на UE3, но видимо забросил. Дальше первого уровня дело не пошло.
Аноним 26/06/15 Птн 12:06:19 #283 №11405481 
>>11402458
На моей некропеке с 9800, например, лагал. А когда графен скрутил стало выглядеть хуёвее оригинала. Потому и скипнул.
мимо
Аноним 26/06/15 Птн 12:30:40 #284 №11405725 
>>11404618
Наверное он имеет ввиду шароварные вады.
Аноним 26/06/15 Птн 13:21:03 #285 №11406263 
14353140636180.png
Посоны, я вот еще с детства не понимал, почему к Quake 2 при прыжке звучит женский голос, а все остальное - мужской? ГГ же десантник вроде? Или он верхом на тянке скачет?
Аноним 26/06/15 Птн 13:25:49 #286 №11406338 
Вы мне скажите, в Brutal Doom та же кампания как в Doom2 или новая?
Аноним 26/06/15 Птн 13:27:17 #287 №11406351 
>>11406338
Какой wad запустишь - такая и будет.
Аноним 26/06/15 Птн 13:27:32 #288 №11406357 
>>11406263
В мультике можно было выбрать разные модели со своей озвучкой: мужскую, женскую и киборга. Если у тебя в сингле было женское хыканье при прыжках, васяны-пираты криво пересобрали паки.
Аноним 26/06/15 Птн 13:28:40 #289 №11406367 
>>11406338
Он к любому думу подключается.
Аноним 26/06/15 Птн 13:28:43 #290 №11406369 
>>11406351
Ээээ, поясните сударь.
Аноним 26/06/15 Птн 13:29:19 #291 №11406377 
>>11406367
Какой посоветуете?
Аноним 26/06/15 Птн 13:30:30 #292 №11406389 
Ну-ка, тест на утинность:
Перечислите недостатки старых шутеров
Аноним 26/06/15 Птн 13:30:47 #293 №11406392 
14353146476200.jpg
>>11406369
Ну все кампании дума, как основные так и любительские си есть wad файл. При запуске дума или брутал дума или еще какого дума, он просит тебя выбрать из списка wad который запускать.
Проще говоря можно поиграть в любую кампанию какую хочешь.
Аноним 26/06/15 Птн 13:30:56 #294 №11406394 
>>11406377
Если не играл ни в один, иди по порядку: 1, 2, файнал. Потом уже и пользовательские карты можешь навернуть.
Аноним 26/06/15 Птн 13:31:21 #295 №11406400 
>>11406389
графон

нету альт-фаеров
Аноним 26/06/15 Птн 13:31:31 #296 №11406404 
>>11406392
Подскажите самые годные компании?
Аноним 26/06/15 Птн 13:31:50 #297 №11406405 
14353147106300.jpg
>>11406377
Потом еще TNT Evilution наверни. Годнота.
Аноним 26/06/15 Птн 13:32:02 #298 №11406408 
14353147229240.jpg
>>11406389
Сюжета нет!
Аноним 26/06/15 Птн 13:32:18 #299 №11406409 
>>11406404
Вот
>>11406405
Аноним 26/06/15 Птн 13:33:19 #300 №11406427 
>>11406408
Забавно, что Кармак был прав - в играх на 1 месте должен быть геймплей. Многие писали что пиздец он уёбок! А теперь все жалуются на засилие кинца и заскриптованности игр.
Аноним 26/06/15 Птн 13:33:22 #301 №11406428 
>>11406408
>>11406400
ОК, два утёнка есть.
Аноним 26/06/15 Птн 13:35:22 #302 №11406450 
>>11406392
>>11406394
Благодарю вас.
Попробую начать с оригинала.
Аноним 26/06/15 Птн 13:40:09 #303 №11406500 
>>11396147
На улице дерево растет, сделай стул.
Аноним 26/06/15 Птн 13:41:31 #304 №11406512 
>>11406427
Я как посмотрел на сюжет Вульфа Новый Порядок так охуел от ушата говна. Лучше без сюжета чем такое.
Аноним 26/06/15 Птн 13:42:05 #305 №11406518 
>>11406500
У тебя на столе стоит суповый набор и всё чтобы его приготовить, приготовь суп.
Аноним 26/06/15 Птн 13:42:17 #306 №11406521 
>>11406405
Мобы тупые и берут количеством, ходить по лабиринтам и собирать ключи скучно, аптечки вместо регена, мало хитскан оружия, нет реализма: персонаж бегает очень быстро, попадает на бегу, не нужно смотреть в прицел. А ещё нет автоматических сохранений, не удобно.
Аноним 26/06/15 Птн 13:42:59 #307 №11406530 
>>11406521
Мимо
>>11406389
Аноним 26/06/15 Птн 13:44:43 #308 №11406553 
>>11406521
>мало хитскан оружия
И сразу нахуй.
Аноним 26/06/15 Птн 13:44:54 #309 №11406557 
>>11406521
>>11406389
А старые шутаны - это какой примерно год? Я, например, считаю игры до 2004 года старыми.
После 2004 г. уже пошли какие-то осовремененные игры с бампмэппингом и уёбищной графикой.
Аноним 26/06/15 Птн 13:46:52 #310 №11406576 
>>11406427
Когда кинцошутеры только появились, все охуевали от такого экспириенса. Просто за 15 лет они уже заебали всех, ХЛ2 в свое время был венцом, дальше надо было двигать жанр в сторону нолфов и десусексов, добавлять интерактивности и нелинейности, но не срослось, так что до сих пор смотрим кинчик.
Аноним 26/06/15 Птн 13:48:13 #311 №11406591 
>>11406576
>ХЛ2 в свое время был венцом
Почему во всём вторичный хл2 кто-то называет венцом?
Аноним 26/06/15 Птн 13:48:46 #312 №11406600 
>>11406557
По сути - до первой халфы и медал оф хонора, это 99 год.
Аноним 26/06/15 Птн 13:50:12 #313 №11406614 
>>11406591
Первая игра же.
Аноним 26/06/15 Птн 13:50:18 #314 №11406615 
>>11406600
У меня комп. появился в 98, и я тогда, в основном, играл в гонки и стратегии.
Кстати, у меня была 150 игровка на которой был и дум и дюк, но в них я нормально не поиграл тогда - они мне не понравились.
Аноним 26/06/15 Птн 13:50:26 #315 №11406619 
>>11406518
У тебя есть всё для супа, ты лезешь к соседу в холодильник за готовым.
Аноним 26/06/15 Птн 13:50:34 #316 №11406622 
>>11406614
Первая игра вышла за много десятилетий до хл2.
Аноним 26/06/15 Птн 13:50:45 #317 №11406624 
>>11406600
Последний тру охуенный шутан это RtCW, а это 2001 год.
Аноним 26/06/15 Птн 13:50:58 #318 №11406625 
>>11406591
Потому что он сказал в жанре кинца от первого лица все, подвел черту, вобрав в себя лучшие идеи из подобных игр, пусть и не привнес почти ничего нового, но просто уже нечего был привносить. На этом следовало закончить с такими играми, но большой бизнес решил иначе.
Аноним 26/06/15 Птн 13:51:09 #319 №11406626 
>>11406622
ХЛ2 первая их игра бля.
Аноним 26/06/15 Птн 13:52:28 #320 №11406643 
>>11406625
>вобрав в себя лучшие идеи
Это какие?
Аноним 26/06/15 Птн 13:52:53 #321 №11406652 
>>11406624
Дропнул его там, где надо было спускаться в люк и появлялись первые скелетоны - я был мелкий и испугался, лол.

>>11406625
>Потому что он сказал в жанре кинца от первого лица все, подвел черту, вобрав в себя лучшие идеи из подобных игр, пусть и не привнес почти ничего нового, но просто уже нечего был привносить.
И что в нём было такого, что он был венцом-то?
Аноним 26/06/15 Птн 13:53:33 #322 №11406663 
>>11406624
Линейный кинчик же, игра качественная, но сделана по новым стандартам. Сериоус сэм вышел позже, но это даже по тем временам было переосмысление ушедшей классики.
Аноним 26/06/15 Птн 13:54:46 #323 №11406681 
>>11406663
Чёт я поиграл в новый сем - какая-то параша.
Аноним 26/06/15 Птн 13:55:00 #324 №11406684 
>>11406600
Медаль 99 года - хуёвый говноклон Голденая007 (о возможном влиянии на Голденай ДаркФорсезов пусть расскажет кто-то другой, поскольку в них я не играл), так что не 1999, а 1997. Олсо, ХЛ1 вышла в 1998 году.
Аноним 26/06/15 Птн 13:56:34 #325 №11406707 
>>11406663
>Линейный кинчик же
Хотя да, согласен.
>Сериоус сэм
Он тоже совсем линейный.

Тру шутаны закончились на Хексен 2 где уровни еще были нелинейные.
Аноним 26/06/15 Птн 13:58:10 #326 №11406732 
>>11384190
Timeshift
бест шутер эвар
Аноним 26/06/15 Птн 14:00:48 #327 №11406764 DELETED
>>11384190
Timeshift
бест шутер эвар
Аноним 26/06/15 Птн 14:01:16 #328 №11406772 
>>11406764
Это та русская поделка?
Аноним 26/06/15 Птн 14:01:29 #329 №11406776 
>>11406652
>И что в нём было такого, что он был венцом-то?
Максимально качественный роллеркостер. Я тоже не большой любитель халвы, как и вообще подобных кинцошутеров, но признай, что игры в этом жанре вышедшие позже играются не лучше, а то и хуже. Мне из всего этого потока кала запомнились только четвертый код и буллетшторм, да и то оба весьма спорные игры для своего времени.
Аноним 26/06/15 Птн 14:01:57 #330 №11406781 
>>11406764
Мне он конечно понравился, но это просто клон халвы. Бест шута эвар это MDK Quake.
Аноним 26/06/15 Птн 14:02:59 #331 №11406797 
>>11406772
Качественная поделка, попрошу.
Аноним 26/06/15 Птн 14:02:59 #332 №11406798 
>>11406781
Бездушная параша для спидраннеров и киберкотлет. То ли дело Дум...
Аноним 26/06/15 Птн 14:03:14 #333 №11406800 
>>11406776
>Максимально качественный роллеркостер.
Дум3, например, не менее качественный, а Риддик еще лучше.
>признай, что игры в этом жанре вышедшие позже играются не лучше, а то и хуже.
Что за бред? Хл2 игрался как унылый шутан, а сейчас вообще уг.
>Мне из всего этого потока кала запомнились только четвертый код и буллетшторм
Ясно.
Аноним 26/06/15 Птн 14:03:35 #334 №11406806 
>>11406781
>клон халвы
Какой?
Аноним 26/06/15 Птн 14:04:26 #335 №11406818 
>>11406797
Неплохая игра, да, помню что в ней анимация и графика была довольно крутая для своего времени.
До сих пор помню как в начале игры чувака подстрелили, а рядом вояка увидел это и пытался спасти его, а потом отчаялся и заплакал - душа...
Аноним 26/06/15 Птн 14:04:58 #336 №11406827 
>>11406806
Любой.
Аноним 26/06/15 Птн 14:05:31 #337 №11406833 
>>11406827
Но ведь халва это проходной клон других шутанов.
Аноним 26/06/15 Птн 14:05:47 #338 №11406835 
>>11406798
Темное говно про сатану для детей, то ли дело Вульф…
Аноним 26/06/15 Птн 14:06:13 #339 №11406842 
>>11406833
Первый кинцо шутан же.
Аноним 26/06/15 Птн 14:06:27 #340 №11406844 
>>11406842
Какая часть-то?
Аноним 26/06/15 Птн 14:06:54 #341 №11406850 
>>11406844
>Первый
Аноним 26/06/15 Птн 14:07:07 #342 №11406855 
>>11406835
Нет, Вульф слишком олдскул фор ми. Максимально скучные карты, максимально скучное оружие и тонны хитсканофашистов.
Аноним 26/06/15 Птн 14:07:36 #343 №11406859 
>>11406850
Почему первый? До него СИН был.
Как ты определил что кинцо?
Аноним 26/06/15 Птн 14:07:41 #344 №11406862 
>>11406855
Это да, я просто шутил, хотя атмосфера подземелий с фашистами мне очень импонирует.
Аноним 26/06/15 Птн 14:08:45 #345 №11406878 
>>11406859
>До него СИН был
10 дней и тонны патчей разницы.
Аноним 26/06/15 Птн 14:09:52 #346 №11406886 
>>11406878
Во-первых, был, не пытайся отрицать.
А на второй вопрос ты не ответил.
Аноним 26/06/15 Птн 14:10:25 #347 №11406894 
14353170252770.jpg
Дяденьки, а кто помнит меня?
Хоть и не фпс
Аноним 26/06/15 Птн 14:10:26 #348 №11406895 
>>11406800
Риддик - вообще из другой оперы, вот такими и должны были стать современные шутаны, но не срослось. Дум не дотянул из-за большой продолжительности и однообразия, что смертельно для подобных игр. Только не надо заводить думосрач и охуительные истории про ювелирный дробовиковый бой, как кинцо ХЛ2 > Дум 3, даже самые запущенные думофаги это признают. Назови хоть по-твоему эталонный кинцошутер, что ли я тоже скажу, что он уныло игрался
Аноним 26/06/15 Птн 14:11:59 #349 №11406915 
>>11406886
>А на второй вопрос ты не ответил.
Сюжет передается визуальным действием и диалогами в которых игрок не участвует.
Аноним 26/06/15 Птн 14:13:07 #350 №11406932 
>>11406859
ХЛ - кинцо, потому что сюжет подают не в ридми и даже не в видео между миссиями, а в скриптовых катсценках во время игры. Тогда это ещё был революционный подход. Всего за полгода до этого все радостно наворачивали анрил, где весь сюжет подавался текстом.
Аноним 26/06/15 Птн 14:14:52 #351 №11406958 
>>11406932
От времена были, йоба игори выходи раз в полгода.
Аноним 26/06/15 Птн 14:15:37 #352 №11406969 
>>11406895
Почему риддик с другой оперы? По мне - лучший шутан 2004 года.
>Дум не дотянул из-за большой продолжительности и однообразия
А что, хл2, который переминался уёбищными "задачками" и не менее уёбищными покатушками был особенно разнообразен? По мне, он был намного более уныл.
>эталонный кинцошутер
Крайзис 1 или фир 1, тот же риддон, который по озвучке просто на ротан всем играм от валве даёт.

>>11406932
>>11406915
И до хл1 были шутаны где сюжет подавался как сюжет, а не в текстовом файле. Треспассер, например, героиня описывает действия и ситуации, а исследования навоид на то, что призошло в мире игры. Кстати, из треспассера в хл2 спиздили задачку с доской и камнями, только в треспассере она была годной, а в хл2 какой-то парашей, где фримен весит 3 кирпича.
Аноним 26/06/15 Птн 14:16:49 #353 №11406991 
>>11406969
>лучший шутан 2004 года
Ты фанат старбриза чтоле? Они любители в шутаны напихать хождния по сортирам и диалоги с бомжами.
Аноним 26/06/15 Птн 14:17:51 #354 №11407004 
>>11406991
>Ты фанат старбриза чтоле
Нет, другие их игры либо не играл, либо не понравились. Сам удивился как они смогли дать на ротан таким титанам как хл2 и дум3, впрочем, тогда и фк был.
Аноним 26/06/15 Птн 14:18:32 #355 №11407010 
>>11406969
Риддик не шутер. Это экшн-адвенчер с элементами шутера. Шутер-механика в нём так себе.
Аноним 26/06/15 Птн 14:19:07 #356 №11407018 
>>11407010
Почему?
Шутерная механика там нормальная, чем говно?
Аноним 26/06/15 Птн 14:20:51 #357 №11407041 
>>11407004
Риддик спорная игра была, хоть мне в свое время и понравилась перепройти не смог, очень квадратные уровни, не нужная болтовня с зеками, очень малое разнообразие врагов и пиздец коричневая гамма. Все прохождение игры не отпускала мысль что я играю в клон Мессии. Тоже там надо было подтягиваться, прятаться, выполнять задачки на уровнях и душить с оспины и убивать противников с которыми 1 на двоих не выйдешь.
Аноним 26/06/15 Птн 14:22:11 #358 №11407056 
>>11406969
Крайзис - хорошая игра, но с уклоном в песочницу, кинцом там только финал с пришельцами можно назвать и он плох, Фир вообще адская нудятина, боты прикольные, но кинематографического интереса просто 0. Риддика назвать кинцом как-то тоже не получается, слишком много интерактивности, тем он и охуенен. Я как-то непонятно изъясняюсь, видимо, я ж не говорил, что ХЛ2 - лучший шутер эва. Лучший роллеркостер, но это не как что-то хорошее, очень обидно, что современные шутеры похожи на него, а не на риддика или нолф.
Аноним 26/06/15 Птн 14:24:25 #359 №11407082 
>>11407018
Я не называл её говном. Она не достаточно хорошо проработана. Неконтролируемый разброс оружия + портящий прицеливание авто-эйм, хотя возможность зума немного сглаживает эти недостатки. Кроме этого оружие дальнего боя используется нечасто, поэтому в плане боевой системы игра больше файтинг от первого лица, чем шутер.
Аноним 26/06/15 Птн 14:27:37 #360 №11407115 
>>11406969
Вот только треспассер назвать игрой с натяжкой можно было. Так, эксперимент. Не такие игры меняют жанр, а спорить, кто там что раньше придумал можно до бесконечности, исследуя диздок первого дума от Холла.
Аноним 26/06/15 Птн 14:29:31 #361 №11407142 
>>11407041
>Риддик спорная игра
Лучший шутан 2004 года же.
>хоть мне в свое время и понравилась перепройти не смог
Я прошёл овер10 раз, даже думал спидранить.
>очень квадратные уровни
Зековские блоки - да. Ну и претензия, кстати, в хл2 тоже помещения квадратные в основном.
>не нужная болтовня с зеками
Не хочешь не говори, есть квесты. Озвучка - лучшая что я слышал в играх.
>очень малое разнообразие врагов
Зато проработка шикарная, все лица у персонажей разные (если не закрыты маской).
>пиздец коричневая гамма.
В хл2 не лучше.
>Все прохождение игры не отпускала мысль что я играю в клон Мессии.
В мессию не играл.
>Тоже там надо было подтягиваться, прятаться, выполнять задачки на уровнях и душить с оспины и убивать противников с которыми 1 на двоих не выйдешь
В риддоне я 1 и на 3 выходил, а уровени с роботами доют пососать любой технике в хл2.

>>11407082
>Она не достаточно хорошо проработана.
По мне перестрелки проработы нормально, есть крутые дырки от пуль, нормальный ИИ. А как визжат охранники во время боя - шик.
>Hеконтролируемый разброс оружия + портящий прицеливание авто-эйм
У меня автоэйма не было, разброс нормальный. Не понял в чём твоя проблема.

>>11407056
Вообще-то, Крайзис можно назвать клоном хл2 только с уровнями побольше. Если ты пишешь что хл2 != крайзис, может мы в разные игры играли? И, да, я считаю что крайзис практически по всем параметрам уделывает хл2 (кроме музыки, в крайзисе она говно, хотя в хл2 далеко не фонтан, а обычное музло собранное на коленке из бесплатных звуковых библиотек).

>>11407115
Я про то, что хл1 бл далеко не 1 шутаном с сюжетом.
Аноним 26/06/15 Птн 14:33:34 #362 №11407187 
14353184148200.png
Вспоминали тут уже Powerslave - так вот недавно кузьмичи портировали сатурновскую (или PSX) версию на пека, с поддержкой мауслука, настраиваемого управления, высоких разрешений и OpenGL. Правда, жопошники-правообладатели быстро забанили проект к хуям, но полностью играбельная бета осталась. Кочяем: http://www.mediafire.com/download/8y9bwt54c85o5sa/Powerslave.rar
Видосы-видосики: http://www.youtube.com/watch?v=dxvRhIw-Bac
http://www.youtube.com/watch?v=kPERSp4AE5w
Аноним 26/06/15 Птн 14:37:09 #363 №11407232 
http://www.youtube.com/watch?v=BsLPOiYzFPA
Я ВИЗЖАЛ КАК СУЧКА КОГДА ПРОХОДИЛ КАМПАНИЮ ЗА МАРИНА
ПИИП-ПИИП-ПИИП-ПИИП-ПИИП
Аноним 26/06/15 Птн 14:37:33 #364 №11407237 
Кстати, посоветуйте годноты поиграть, а то делать нечего.
Можно и древней, но, чтобы норм и сейча сигралось.
Аноним 26/06/15 Птн 14:38:53 #365 №11407256 
>>11407142
>Вообще-то, Крайзис можно назвать клоном хл2 только с уровнями побольше.
Ты же понимаешь, что уровни-кишки с единственным вариантом прохождения - один из основных отличительных признаков линейного шутана? В крусисе, что бы там не говорили в веге, геймплей будет поглубже: есть вариативность, можно стелсить, можно с пушками наперевес, почти как в лучших домах. Несмотря на все недостатки я не могу поставить его рядом с халвой или кодом, он вообще чуть ли не последняя попытка сделать что-то не по ставшей классической киноформуле и провалившаяся, помним, скорбим
Аноним 26/06/15 Птн 14:39:19 #366 №11407262 
14353187592420.jpg
>>11392237
Несколько раз начинал, проходил сколько-то и бросал - противники унылые, хитсканнеры злоебучее сестрицы-Shogo, Flare gun проебали до совсем унылого говна и вообще ощущение какой-то кустарности во всём (смайлики и Have a nice day! комик сансом на бомбах - ну в самом-то деле, Monolith умеют получше). А вот атмосфера неплоха.
Аноним 26/06/15 Птн 14:39:23 #367 №11407264 
А МЫ КОРОЧЕ С ДРУГОМ У ЕГО ПАПЫ НА КОМПЬЮТЕРЕ ПРОСИЛИ ПОИГРАТЬ ОН ИНОГДА НАС ПУСКАЛ ТАМ ИГРА БЫЛА ТАКАЯ ДЮК НЮХИН ВОБЩЕ КЛАС ВЫ ЗНАИТЕ ЭТУ ИГРУ?
Аноним 26/06/15 Птн 14:41:02 #368 №11407281 
>>11393426
>MaкФарлейн
>Эта страница
90'S EXXXXXXXTREME/10
Аноним 26/06/15 Птн 14:41:46 #369 №11407298 
>>11407237
бумп
Аноним 26/06/15 Птн 14:42:11 #370 №11407311 
>>11392237
В гог версии игра нормально идет? А то достал тут свой олдовый пиратский диск, а эта сука ускоряется и после каждой загрузки надо лочить фпс в консоли руками. Игра и так не фонтан, а с этим мозгоебством вообще надоела за пару часов.
Аноним 26/06/15 Птн 14:42:33 #371 №11407313 
>>11404434
>В думе3 нет, но в думе1 и 2 все ресурсы игры доступны
Только shareware-версий. Для чего, думаешь (кроме, конечно, потешить ЧСВ) FreeDoom и его аналоги для хексена и еретика, не помню названий, пилят?
Аноним 26/06/15 Птн 14:43:18 #372 №11407321 
>По мне перестрелки проработы нормально, есть крутые дырки от пуль, нормальный ИИ. А как визжат охранники во время боя - шик.
Отлетают при смерти тоже эффектно. Тем не менее, перестрелки (и вообще, энкаунтеры с врагами) в игре заскриптованно-позиционные и подаются строго дозировано. А вот в переиздании стрельбу просрали, сделав врагов чрезвычайно меткими и дав им возможность простреливать сквозь стены.
>У меня автоэйма не было, разброс нормальный. Не понял в чём твоя проблема.
Ну прицел при наведении на врага немного замедляется. Касательно разброса. Он строго закодирован. Программист задал градус разброса в 5 градусов (допустим), так любой выстрел, даже первый, может отклониться на эту величину. Разброс рандомный и изменение темпа стрельбы не влияет на меткость. Вот что мне не понравилось.
Аноним 26/06/15 Птн 14:43:36 #373 №11407327 
>>11395985
И пусть катает, он хорошо пишет. Алсо, он же по SW упарывался.
Аноним 26/06/15 Птн 14:43:43 #374 №11407328 
>>11407321 -> >>11407142
Аноним 26/06/15 Птн 14:46:59 #375 №11407363 
>>11407321
>Тем не менее, перестрелки (и вообще, энкаунтеры с врагами) в игре заскриптованно-позиционные и подаются строго дозировано.
А вот и нет, во многих местах ты сам решаешь что делать - стелсить (при чём разными вариантами: переодеться в костюм охранника / пройти в тени етц) или разъебать всех. При чём подход так же выбираешь сам, в отличии от хл2 где почти каждая перестрелка заскриптована и обязательна.
>А вот в переиздании стрельбу просрали, сделав врагов чрезвычайно меткими и дав им возможность простреливать сквозь стены.
Переиздание дропнул через 1.5 часа, говно.
>Ну прицел при наведении на врага немного замедляется.
Не заметил такого, да и ничего плохого тут не вижу.
>Касательно разброса. Он строго закодирован. Программист задал градус разброса в 5 градусов (допустим), так любой выстрел, даже первый, может отклониться на эту величину. Разброс рандомный и изменение темпа стрельбы не влияет на меткость. Вот что мне не понравилось.
НУ не каждому же 1 патрону строго в центр лететь. Да и пушки, наверно, такие. Пистолет, например, очень точный.
Аноним 26/06/15 Птн 14:48:22 #376 №11407384 
>>11396743
>Охуенные монстры и их дизайн, мрачная атмосфера, сочнейшие звуки стрельбы и ПАДАЮЩИХ ГРАНАТ ИЗ ГРАНАТОМЕТА
Вот этого двачую. Вся игра - интерактивный клип на NIN с охуенной атмосферой, да ещё и гамеплау какой.
Аноним 26/06/15 Птн 14:53:15 #377 №11407441 
>>11406591
>Почему во всём вторичный хл2 кто-то называет венцом?
Потому что это - именно венец кинцошутеров. Квинтэссенция. Откуда там оригинальности-то взяться и с чего ей там быть?
Аноним 26/06/15 Птн 14:54:23 #378 №11407452 
>>11407441
Чем он венец, если он по многим параметрам сливает другим играм?
Аноним 26/06/15 Птн 14:54:26 #379 №11407454 
>>11406894
Помню, хоть и не играл.
Аноним 26/06/15 Птн 14:56:06 #380 №11407479 
Что скажете на счёт Ромероской Дайкатаны?
Чёт запустил - какая-то современная версия властелина колец по сюжетму.
Аноним 26/06/15 Птн 14:56:23 #381 №11407481 
>>11407363
>А вот и нет, во многих местах ты сам решаешь что делать - стелсить (при чём разными вариантами: переодеться в костюм охранника / пройти в тени етц) или разъебать всех. При чём подход так же выбираешь сам, в отличии от хл2 где почти каждая перестрелка заскриптована и обязательна.
Ну, когда у тебя из оружия только кастет, отвёртка и шокер, а необходимо пройти локацию, патрулируемую десятью охранниками, два из которых в экзоскелетах, как-то не до разъёба всех, знаешь-ли. Хотя определённый уровень свободы игра предоставляет и это, несомненно, хорошо. Алсо, в некоторых местах встречаются "кинцовые" эпизоды, когда стрельба таки навязывается. Например, блуждание по канализации с отстрелом мутантов из дробовика или покатушки на роботах.
Аноним 26/06/15 Птн 14:57:58 #382 №11407501 
>>11407481
>покатушки на роботах
Вроде, только в конце обязательно на роботе кататься (это не тестировал), в остальных местах можно смело пешком в тени пробегать - базарю.
Аноним 26/06/15 Птн 15:02:46 #383 №11407565 
>>11407479
Неплохой левелдизайн (хотя при желании можно вдоволь поскакать по границам многих карт), охуенная музыка, клёвые второй и третий эпизоды, абсолютно маразматичный и неиграбельный первый эпизод.

Типа, я советую так: начинаешь на максимальной сложности, сразу через консоль врубаешь годмод, проходишь первый эпизод с поиском всех секреточек, попадаешь в Грецию, вырубаешь годмод, и с удовольствием играешь до конца в хороший шутан.

Олсо, сюжет - говно.
Аноним 26/06/15 Птн 15:03:19 #384 №11407573 
>>11407187
Патч https://mega.nz/#!0Y51XALB!-uWzFTrgoZ5fYy9BIPJm6ZysjbVdc2EpGV4_n_LJpS4
Аноним 26/06/15 Птн 15:04:36 #385 №11407588 
>>11407479
Олсо2, основным источником вдохновения для Дайкатаны и Анахронокса, ЕМНИП, был ХроноТриггер.
Аноним 26/06/15 Птн 15:05:43 #386 №11407601 
>>11407588
А древний яд - годная рпг?
Вообще, поясните, хуле они там столько делали и высрали говно?
Аноним 26/06/15 Птн 15:07:48 #387 №11407635 
>>11407601
В сети есть исчкрпывающая статья по истории разработки игры, так что пиздуй гуглить что-то вроде knee deep in a dream making of daikatana.
Аноним 26/06/15 Птн 15:09:00 #388 №11407649 
14353205407030.jpg
>>11407479
Её беда в долгостройстве и крайне завышенных ожиданиях, но сейчас это уже никого не волнует. Сама по себе игра неплоха, на уровне своих собратьев на идтех 3: син, соф, кингпин и тп. 4 из 5.
Аноним 26/06/15 Птн 15:09:55 #389 №11407663 
>>11407649
>идтех 2
фикс
Аноним 26/06/15 Птн 15:12:06 #390 №11407694 
>>11407649
Но первый-то эпизод реально мазохизм же, ну.
Аноним 26/06/15 Птн 15:25:43 #391 №11407887 
>>11407142
>хл2
>хл2
>хл2
Я если что не фанат этой игры, мне из всех 3х только Дум3 доставил, до сих пор раз в год перепрохожу.
Аноним 26/06/15 Птн 15:28:40 #392 №11407925 
>>11407311
Неоче, у меня вообще начинает люто тормозить, год назад играл такой хуйни не было.
Аноним 26/06/15 Птн 15:32:26 #393 №11407976 
>>11407925
Печально. Что характерно, нолф и шого играются нормально, а блад2 весь какой-то сломанный.
Аноним 26/06/15 Птн 15:33:50 #394 №11408003 
>>11407976
Дык они его впопыхах делали и видимо особо и не хотелось.
Аноним 26/06/15 Птн 15:35:42 #395 №11408029 
>>11407887
Как ты в нём вайдскрин настроил?
БФГ не хочу, а в оригинале у меня вайд сбивался.
Аноним 26/06/15 Птн 15:36:54 #396 №11408051 
>>11408029
>в оригинале у меня вайд сбивался
пробовал файл конфига сделать read only?
Аноним 26/06/15 Птн 15:45:43 #397 №11408179 
>>11408051
Да.
Аноним 26/06/15 Птн 15:47:03 #398 №11408205 
>>11408179
Ну хуй знает. У меня не сбивается, если не лазать в настройки после того, как выставил родное 1366х768
Аноним 26/06/15 Птн 15:48:13 #399 №11408214 
>>11408205
У меня, почему-то, всегда сбивается, даже когда ставлю вайд - назад захожу и снова низкое разрешение. Бред в общем. Отчаялся я.
Аноним 26/06/15 Птн 15:50:58 #400 №11408250 
>>11408214
У меня всё норм, настроил через консоль без проблем. Пробовал прописать команды на вайдскрин в autoexec?
Аноним 26/06/15 Птн 15:51:35 #401 №11408259 
>>11408250
Давно делал, сейчас попробую заново...
Аноним 26/06/15 Птн 15:56:10 #402 №11408316 
>>11408250
>>11408259
Один хуй HUD в игра растягивается.
Аноним 26/06/15 Птн 15:57:23 #403 №11408331 
>>11408316
Одно дело когда ХАД растягивается, другое дело когда все.

Вторжение ожиревших импов, лол.
Аноним 26/06/15 Птн 15:58:35 #404 №11408346 
>>11408331
>>11408316
Так в думе3 не сделали нормального вайдскрина? Вот Кармак уёбок.
Аноним 26/06/15 Птн 16:01:39 #405 №11408379 
>>11408346
Кармак-то сделал вайдскрин, а вот художник, который рисовал ГУИ - нет. Растягивается только интерфейс.
Аноним 26/06/15 Птн 16:01:44 #406 №11408380 
>>11407573
Спасибо, няша!
Аноним 26/06/15 Птн 16:02:55 #407 №11408390 
>>11408346
А я не помню, в ХЛ2 2004 года он был? У меня тогда квадрат был вообще. Щас-то есть, но Стимовская версия обновлялась постоянно.

В Фар Крае не было и нету.
Аноним 26/06/15 Птн 16:03:51 #408 №11408400 
>>11407187
Приду домой - попробую, что ли. Хуй знает, может одним поехавшим паверслэйвом на дваче будет больше!
Аноним 26/06/15 Птн 16:04:15 #409 №11408404 
>>11408390
>В Фар Крае не было и нету.
Не пизди, пидор! Я пол года назад прошёл с нормальным вайдскрином.
Аноним 26/06/15 Птн 16:05:34 #410 №11408418 
>>11408404
Я полгода назад проходил с васянским вайдскри... а нет, стоп, радар круглый был. Сорри.

Или это все-таки васянский патч? ХЗ. Поверю тебе.
Аноним 26/06/15 Птн 16:13:04 #411 №11408535 
>>11408404
В ФК в патче 1.33 добавили.
В ХЛ2 тоже патчами допиливали, а в Дум3 был в инишнике, но хад растягивается. Я в БФГ едишон играю, норм вайд, уровни грузятся моментально, но издания не без недостатков хотя почти все патчем поправили. Но фонарик старый включать так и не дали пидоры.
Аноним 26/06/15 Птн 16:15:50 #412 №11408589 
>>11408535
>почти все патчем поправили
Спустя 10 лет убрали вспышки от выстрелов. Ну зато интерфейс не растягивается. Ну хуй этот бфг.
Аноним 26/06/15 Птн 16:18:38 #413 №11408639 
>>11408589
Ну и хуй с ними. Правда игра и так легкая была, а теперь еще легче ибо патронов раза в 2 накинули. Вот самый главный минус Дума3, дохуилион патронов и ХП которое убывает в 0 при овер 100 брони.
Аноним 26/06/15 Птн 16:20:34 #414 №11408676 
>>11408639
Всегда со второго проигрывал. Это ж надо так обосраться, главное везде эта броня раскидана, плиточки эти, жилеты, по каждой карте, а толку геймплейного 0.
Аноним 26/06/15 Птн 16:24:05 #415 №11408738 
>>11408676
Я до сих пор охуеваю с баланса игры, ченган перезаряжается моментально и демоны блдяь, демоны, которые пока появляются из портала получают полный рожок в ебало.
Аноним 26/06/15 Птн 16:27:03 #416 №11408784 
>>11408738
Зато в чейнгане 60 патронов и стреляет он медленно и уныло попердывая.

А еще он не хитскан ЕМНИП, причем единственный огнестрел в игре, который не хитскан. Зато урон у пуль высокий.
Аноним 26/06/15 Птн 16:56:23 #417 №11409233 
14353269834170.jpg
14353269834191.png
14353269834212.jpg
было уже?
или слишком интеллектуально для данного треда?
Аноним 26/06/15 Птн 16:57:15 #418 №11409245 
>>11409233
Пробовал струфе, как-то не зашло - уж больно костыльными смотрятся все её фичи на движке дума.
Аноним 26/06/15 Птн 17:32:40 #419 №11409827 
14353291606240.jpg
14353291606251.jpg
14353291606262.png
14353291606273.jpg
Господа, что скажете за этот хохлоквейк? В детстве очень нравилась, сейчас нашел диск в старой коробке, пойду сыграю если запустится
Аноним 26/06/15 Птн 17:34:02 #420 №11409857 
Как в блуд настроить управление нормально?
Аноним 26/06/15 Птн 17:34:55 #421 №11409870 
>>11409827
Выглядит лучше Квейка.
Аноним 26/06/15 Птн 17:40:59 #422 №11409953 
>>11409857
Используй SETUP.EXE, Люк.

>>11409827
Отличная игра. Как-то даже в одном из тредов с аноном скооперировался поиграть по хамаче.

>>11409870
Вот только многоэтажности не завезли - архитектура прямиком из вольфенштейна и даже думцу проигрывает.
Аноним 26/06/15 Птн 17:43:28 #423 №11409999 
14353298080930.jpg
>>11409827
Алсо, проиграл с дизайна бокса.
Аноним 26/06/15 Птн 17:46:45 #424 №11410058 
14353300052910.jpg
>>11409999
>спазм
>трещина
Аноним 26/06/15 Птн 18:04:06 #425 №11410350 
>>11409999
> 3D-Action
Хм, а ведь именно так должен был называться тред.

Аноним 26/06/15 Птн 19:11:05 #426 №11411137 
>>11409827
>хохлоквейк
ЛОЛ
вообще, это хохловульф, точнее хохлоблейк, с закосом под квейк
прикольная штука, атмосферная. жаль, что, творческого запала разрабам хватило только на начальные уровни и боссов. проходишь чуть дальше по игре и левелдизайн становится невыносимо унылым. а поскольку в плане работы с триде-уровнями движок даже до первого дума не дотягивает (поначалу это модельками прикрыто, котрые действительно полноценно трехмерные), быстро начинает угнетать.
Аноним 26/06/15 Птн 19:31:02 #427 №11411396 
>>11411137
Нннно зонпльные повреждения

разбивающиеся лампочки

вот это вот всё.
Аноним 26/06/15 Птн 22:13:24 #428 №11413312 
>>11411396
>Нннно качающаяся а ветрц форточка, трепещущий лист бумаги, коотящию твю БФГ босс
поправил я тебя

Но мало этого для игры такой продолжительности. Только в начале качественная проработка деталек.Быстро соходящая на нет.
Аноним 26/06/15 Птн 22:15:50 #429 №11413346 
>>11413312
Ебать у тебя пальцы жирные, купи стилус же.
Аноним 26/06/15 Птн 22:44:21 #430 №11413670 
>>11413346
Это не пальцы, ЛОЛ. Это беспрводная клава загоняет. Надо аккумулятор подзарядить.
Аноним 26/06/15 Птн 22:46:29 #431 №11413689 
>>11413670
>фпс тред
>беспроводная клава
Туда ли ты зашёл?
Аноним 26/06/15 Птн 22:50:32 #432 №11413735 
>>11413689
Туда-туда. Для ФПС у меня перед монитором на столе Mitsumi Classic и BTC от двойки с металлическим основанием. А сюда я постю лежа в кровати перед 46" телевизором через комп ля мультимедии.
Аноним 27/06/15 Суб 01:13:46 #433 №11414973 
>>11408589
Вспышки от выстрелов можно вернуть. Для этого надо одну строку в коде убрать, и скомпилировать. Я когда-то это делал, могу поискать готовый файл.

>>11408639
А вот с балансом ничего не сделать (хотя сильных отличий я там и не заметил). И с проёбанным звуком (даже без EAX оригинал лучше). Ну, и "классический" фонарик почему-то не завезли, хотя это можно было бы очень легко добавить в виде настройки.
Аноним 27/06/15 Суб 02:09:40 #434 №11415290 
>>11409233

Люблю страйф, но как шутан он говно.
Аноним 27/06/15 Суб 07:46:02 #435 №11416118 
Warhammer40000 Fire Warrior
Аноним 27/06/15 Суб 09:59:28 #436 №11416603 
>>11416118
хувно
Аноним 27/06/15 Суб 10:20:36 #437 №11416754 
14353896366350.jpg
>>11384190
Аноним 27/06/15 Суб 10:27:10 #438 №11416813 
>>11402458

У тебя недавнее переиздание на скринах, не оригинальная игра.
Аноним 27/06/15 Суб 10:57:21 #439 №11417069 
>>11416813
У тебя качан на плечах, а не голова. Попробуй прочитать предшествующий комментарий.
Аноним 27/06/15 Суб 11:03:46 #440 №11417124 
Предлагаю на выходных ебануть кооп в Хексен или Ку2, будет кто?
Аноним 27/06/15 Суб 11:21:38 #441 №11417279 
>>11408784
У плазмогана немного выше урон, нулевой градус разброса (против 5 градусов чейнгана) и большая зона поражения. Но у чейнгана выше дпс за счёт большей скорострельности и скорости полёта пуль.
Аноним 27/06/15 Суб 13:19:27 #442 №11418549 
>>11417279
Какое бля отношение дпс имеет к скорости полёта пуль, лол? Нет, ну при низкой скорости полёта там типа можно регулировать дпс, типа, бежишь вперёд, стреляя - дпс по неподвижной цели выходит больше, бежишь назад, стреляя - дпс меньше (ну типа отдалённый аналог эффекта Допплера, если так отвлечённо взглянуть). С высокой скоростью полёта снарядов такого, соотвественно, не выйдет, ну, точнее, рамки, в которых оно будет меняться, будут значительно теснее. Но ведь это - явно не то, что ты там имел в виду.
Аноним 27/06/15 Суб 14:17:08 #443 №11419132 
>>11418549
Доебался-то как, хоть и по делу. Ну короче, у плазмогана дамаг выше, но чейнган стреляет быстрее и потому быстрее убивает врагов. А ещё плазмоган немного отталкивает вражин.
Аноним 27/06/15 Суб 14:35:37 #444 №11419319 
>>11417069

Чё злой такой?
Аноним 27/06/15 Суб 16:08:09 #445 №11420321 
>>11417124
Если Hexen: Beyond Heretic, то я в деле, пили сервер. От Кваки вежливо откажусь.
Аноним 27/06/15 Суб 19:16:16 #446 №11422723 
>>11420321
Там товарищ должен подойти еще один, ты без скайпа будешь?
Аноним 27/06/15 Суб 21:16:08 #447 №11424237 
>>11416754
Лучше Сталкера.
Аноним 28/06/15 Вск 00:11:22 #448 №11426368 
14354394829820.png
Бляяя, какой же охуенный вад Valiant. Давно мне так сраку не рвало.
Аноним 28/06/15 Вск 00:14:13 #449 №11426393 
>>11426368
FILTERS
I
L
T
E
R
S

> Valiant includes a number of new monsters and weapons
Интересно, спасибо за рекомендацию.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения